シンプルに景元の話に限っても火力上昇量が餅よりサンデーだからどっちかという条件ならサンデー1択や。 でもって現状でプレイする上で戦力に困ってなくて、明確な目標があるなら両方スルーの方こそ個人的には推奨するかな。 理由として性能という価値は目減りするけど、推しという価値は基本的に変動しないし溜めるという行為が一種の遊びで楽しみでもあろうから。(最悪ド沼で180連ぶん飛ぶし)
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シンプルに景元の話に限っても火力上昇量が餅よりサンデーだからどっちかという条件ならサンデー1択や。 でもって現状でプレイする上で戦力に困ってなくて、明確な目標があるなら両方スルーの方こそ個人的には推奨するかな。 理由として性能という価値は目減りするけど、推しという価値は基本的に変動しないし溜めるという行為が一種の遊びで楽しみでもあろうから。(最悪ド沼で180連ぶん飛ぶし)
ありがとうございます。そうですね…裏庭や虚構叙事といったコンテンツは最後までやるのは難しいです。階差宇宙などは闘値プロトコルを上げた状態でクリアできてなかったりします。話を進める上では全然苦ではないしボスも自動周回できてはいます。140連ほどは飛ぶと仮定して、それを今クリアできていないステージで補うことを考えると…結構石が減ってしまうかも…?最近は別ジャンルも忙しく、スタレにあまり手をつけられていないので恒常コンテンツの石はありあまっていますが…なかなか決断が難しいですね…。足踏み状態です。アドバイスありがとうございます、参考にさせていただきます。