先の表で雷弱点無しの場合の計算でちょっとしたミスがあったので修正しておきましたすみません。ほぼ変わってないけど。
(「雷弱点無し」と「両方弱点無し」の場合が気持ち下がったくらい。)
シートのシミュだと雷鳴4の攻撃20%バフはメインステにはあらかじめ入れてるけど、個別計算のページでは最初のスキルを撃つまではちゃんと引いてあったと思ったけど違ったかな?
銀狼については対象が1体限定ということ、編成を雷染めした上で雷弱点相手じゃないと量子100%付与じゃないことの2点を考慮するとちょっと限定的に感じるかも…?
「天才でいい」という表現が、雷鳴と比べて「十分に近い火力が出る」「妥協として申し分ない」「サブオプ次第で上回る可能性がある」という意味なら、そうですね!と言えると思います。
ただ「カフカに最適」というのは言いすぎかな~?と思います。
2p2pも原神とスタレで違うところが多くて一概にコスパがいいとも言えないかも…と思いなおしつつあります。
・ガンマンが原神ほど自然には集まらない
(キャラレベル昇格素材で出ないし、週ボス素材が必要分すぐ集まるので歴戦余韻に毎週通う必要性も原神よりは低い)
・フリーな部位が無いので調節が比較的難しい
(2セットの組み合わせの部位を調節して変えにくい。雷鳴4ならどの部位でもすぐ更新できる。)
今のページでの説明の通りに「星4で妥協してる段階」とか「すでにサブオプでいいのを持ってる」とかならガンマン混ぜも代用として申し分ないというでいいと思います。
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