https://wikiwiki.jp/star-rail/刃
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倍速戦闘だと若干早口になるからCV三木眞一郎のゆったりしたセリフ回しが堪能できなくて魅力半減
凸るほどに必殺技(1凸)とか追撃(完凸)が強化されてくからそうなると競技場よりサルソットのが良さそう…かな?
モチーフ未所持とかで会心70が達成しづらい場合もサルソットが良いだろうし、各々の状況に合う方を採用するのがベストっぽいね。
模擬宇宙で壊滅、巡狩祝福がいい感じに揃うとターン制ゲームとは思えない行動回数になるな
三木慎一郎まじ?
三木眞一郎と知って取ったけどどうしたらいい?クラーラの横に並べておこうかな
もっと被弾してくれ。任意のタゲ取りできないから持続ダメないとなかなか天賦発動しない。基礎ヘイト値なんて誤差
なのか以外の、任意の味方のヘイト値を上昇させられるキャラの実装が待たれるね。
正直クラーラと違って被弾上げられる手段がないんで、速度低いままにするメリットそんなに感じないから速度靴でさっさと殴りかかるアグレッシブゾンビになったほうが良い気がしてきた
速度上げてバフ消費早くなったとしてもブローニャのスキル利用なら問題ないし、羅刹結界も羅刹側でカウントするし速度早いデメリットもそんなないよね
カウンター主体ってわけじゃないから自分も脚部は速度にしてる。行動回数増えればその分自傷の回数も増えるし。
速度にするならブローニャより速くしたいんだけどブローニャがメッセンジャーつけたくなったから超えるのが難しくて悩ましい。脚HPと速度の火力差もかなりあるから速度完全に捨てて爆速ブローニャで動かす大砲でも良いかなって思ってきた
とりあえず本名は応星で確定か
要介護おじいちゃんって言われてるのを見たけど、確かにその通り過ぎて笑っちゃった。魔怨って設定だけ聞くとボケっぽいもんな……。本来なら姿までヘンカしないらしいし。
ブローニャいないのでバッファー悩む。停雲しか育ててなかったから御空育てようかな…。今まで景元停雲ジェパードをメインで使ってたから、刃入れるとなると育ててたメンバー総入れ替えだわ。
業途風の性能が物足りない... HP20%持っていくんだし、スタック2,3つ溜まった状態から開始ぐらいあっても良かったような
引こうか迷う絶妙な性能してるね… 裏庭での使用感ってどう?羅刹、ブローニャと優秀なメンバーと組み合わせるからもう片方のパーティーがしんどくなっちゃうってことは無いのかな? もちろんキャラ所持状況によると思うけれども
持続ダメふっかけてくる敵多いし全体カウンターで一掃できるから引けるなら引いた方がいいぞ 羅刹いるなら尚更
返信ありがとう!背中押してもらったし引く方向で検討してみるよ!ここ見てる限りは1凸よりは餅優先のがいいのかな?今後あんまり相性良い光円錐追加されそうにないよね
風耐性持ち精鋭が多めなのが気になりはするけど、いい感じに取り巻きを始末しながら単体高火力出し続けられるから裏庭適正は高いと思う。羅刹ブローニャ持っていくけどもう片方担当しそうなゼーレか景元は停雲の方が良い部分も多いしね。既存の光円錐と餅の差が大きすぎるから凸より餅ですかね。会心率もHPも影響が大きすぎるキャラなのに他じゃ一切上がらない…
丁寧に答えてくれてどうもありがとう!キャラ所持状況的にはかなり恵まれてるからどんどん引く方向に傾いてきたよ 君たちプレゼンうまいねぇ!
まともな風アタッカーいないから引こうか迷ってるんですが、羅刹いなくてもいける感じですの?ちなブローニャは所持してます
あ、ごめんなさい、すぐ上で似たような質問されてしたね。ただ、羅刹以外の豊穣でも間に合うのかは気になる。
ナターシャでも運用は問題無い…体力半分以下で必殺技使って実質回復のようにするのを意識するとより安定するかなって印象。
風は丹恒でもいいんだけど、丹恒は飲月になったら虚数エースやってもらうことになりそうなので刃を引いておいた(仕様は分からないけどストーリからしても丹恒と飲月は同一人物だから別々に編成するのは無理そう)
ハンター組とかお前なんでここいるねんって奴らを普通に連れ歩けるからなんだかんだ編成できそうな気がする(飲月が幻術的なもので丹恒を召喚してる事にするとか)
結局1凸効果は最大火力が上がる認識でいいんですかね?
必殺の狙った相手への火力が最大で1.9倍くらいになるらしい
ゼーレ刃停雲羅刹がオート適正高くて好き
餅完凸+刃2凸以上だと遺物で率全く盛れなくてもほぼ常時会心率86%とか異常すぎるだろ
強化通常攻撃中はSP消費しないけど、結局自分で増やせないなら初動にスキル使う分「SP効率が良い」とは言えないと私は思うのだけれど、、あくまでSP1で他キャラより仕事ができるって意味なのかな
だいたいのアタッカーが毎ターンSP消費して出す火力をSP消費無し(代わりにHP消費するが)で出せるんだから燃費はいいと捉えていいんじゃないかね 腑に落ちないならフレンド枠とかで使ってみることを薦める
正しい記述でいうとSPのコスパが良い、だね
SP効率が良いだと増やしてくれるイメージが強い
とはいえアタッカーの中なら1SPでしばらく戦える便利なのは間違いない
ざっとググってもSP効率が高いキャラにアーランと刃がでてくるし少ないSP量で仕事ができるキャラって意味でふつうに通ってると思う
使ってると強化状態中ならSP0で刃にターン回しても火力の仕事果たしてくれるのがマジで便利
刃が編成にいると他3人が贅沢にSPを使い続けても編成の動きを維持できるから効率が良いとしか言いようがないと思うよ
他のアタッカー、特に消費の激しいゼーレなんか使ったら超実感するけど、刃以外って基本的に行動のたびにスキルを使う=手番が回ってくるたびにSPを1減らすけど、刃は初手で1使ったら残りの3回の手番ではSPを消費しないので、PT全体のSPの管理がものすごくやりやすくなるんですよ…… -4と-1の違いは理解るじゃろ?
めちゃくちゃわがままだけど刃ちゃんにブローニャのスキル使うとデバフで持続ダメージまで消えちゃうの勿体なく感じてしまうわね
すげー勘違いしてたんだけど、刃って低いHPを保つんじゃなくてHPを削った累計量で火力出すキャラだったのな…原神の某キャラみたいな性能だと思い込んでた
皆を招こう!
これだけ聞くとパーティ開いてそうだよな
うきうきでパーティの準備をする刃くん
ものすごく勝手なイメージだけど刃ちゃん料理うまそう 丁寧な中華料理を作ってくれそう
普段何考えてるか分からないけど遊んでみたらめっちゃ面白いやつじゃん!ってなるタイプ
羅刹と相性いいって聞いたんだけど、あっちが2凸以上してると微妙だったりする?
羅刹のオートヒールは半分以下がトリガーで、刃は勝手に半分以下になって勝手に回復されるからあんまり気にならんのじゃないかな。
うちのは無凸だからアレだけど、2凸以上の人のを見てる感じ特に問題無さそうに見えた。
オーナメントの玉、HPだとやっぱりだめなのかな~ 攻撃力だけ無茶苦茶上げても羅刹の火力自体はあまりないのと同じ感じかな
羅刹もブローニャもいないのに刃引いてしまったんだが強く使えそ?
あとヒーラーは百露とナターシャどっちがよい?
後悔しない確定をとるか、引かなかったことを後悔するか選ぶのはお前だ
まだガチャ期間あるんだから、ギリギリまで引き続けてそれでも出なければ課金したら?引いた瞬間にmaxまで育てられるように素材だけ貯めて
スルー予定だった自分がいつの間にかキャラも餅も引いてしまってたくらいだ、好きなら引いて後悔は無いと思うぞ。
引いて壊滅円錐見てて気づいたけど武器効果ほとんど攻撃アップばかりで純粋にダメバフ面補佐出来るって点でも餅以外は誓いくらいしか良さげなのないんだよね。HP数値は星5のヘルタのと同数値でもあるのが意外ではあるけどこの先に育てたやつは飲月来た時にあげるか…
推しだからどのみち餅は引いてたけど、逃げ場なしぐらいはダメバフでもよかったんじゃないのとは思った
逃げ場なしは攻撃ばっかで刃餅とはとても思えないよな