ジェイドはあくまで知恵サブアタであって調和じゃないからね。キャラ設定からしてHP減らすのはわかるけど増やすのはなんか違うし。とはいえ今HP増バッファー出しても刃以外需要なくて引かれないだろうから他のHP依存アタッカー出るときに合わせて調和か豊穣で実装が1番現実的かな。
HPバッファーが来たらジェイドと相性悪くなるってどういうこと?ジェイドと刃の相性がいいのは刃の自傷スピードが加速するってだけで回復したらダメージ下がるとか鏡流みたいな自傷HP分だけバフされるとかないよ。雑に強くなるのはロビンもそうだし(なんなら火力の伸び幅はロビンの方が大きい) というか特定キャラ1人の専用バッファーってそのキャラ持ち以外ガチャ回さないから多分やらないよ
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ジェイドはあくまで知恵サブアタであって調和じゃないからね。キャラ設定からしてHP減らすのはわかるけど増やすのはなんか違うし。とはいえ今HP増バッファー出しても刃以外需要なくて引かれないだろうから他のHP依存アタッカー出るときに合わせて調和か豊穣で実装が1番現実的かな。
HPバッファーが来たらジェイドと相性悪くなるってどういうこと?ジェイドと刃の相性がいいのは刃の自傷スピードが加速するってだけで回復したらダメージ下がるとか鏡流みたいな自傷HP分だけバフされるとかないよ。雑に強くなるのはロビンもそうだし(なんなら火力の伸び幅はロビンの方が大きい) というか特定キャラ1人の専用バッファーってそのキャラ持ち以外ガチャ回さないから多分やらないよ