攻撃開始→攻撃をトリガーとする状態変化についての処理→ダメージ計算って流れになってるはず ペラの必殺でデバフ付与が最初にあるから天賦でEP回収出来るし、ゼーレの必殺でも増幅に入ってからダメージ計算始まるし
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攻撃開始→攻撃をトリガーとする状態変化についての処理→ダメージ計算って流れになってるはず ペラの必殺でデバフ付与が最初にあるから天賦でEP回収出来るし、ゼーレの必殺でも増幅に入ってからダメージ計算始まるし
よく考えたら「攻撃を行った後に解除される」わけだし、刃で強化通常撃って次のキャラの行動順になった段階でステータス見ればわかるんでない?餅武器のダメバフが残って無ければHP減少→攻撃の流れだって思って大丈夫そう