https://wikiwiki.jp/star-rail/御空
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オート適正低めなのはしょうがないんだけど、バージョン1.2現在で"全員EPマックス状態→御空ターンから行動→いきなり必殺"はさすがに泣ける。そこはスキル使ってよとwまあ調整ちょいちょいあるっぽいから大丈夫かな。
6凸しましょうねって事だよ。6凸してれば開幕からフルバフを全キャラの必殺技に合わせられるわけだし、むしろありがたく感じるかも。かくいう自分も1凸だけど・・・w
スキル必殺でも号令強化が2回乗る事自体はかわらないんだけど、先に必殺使えればスキル使用分のEPを回収できるからだと思うよ
「自分に専用バフを2スタック付与」って書いてあるのに表示を見たら味方全員に攻撃力バフ配ってるし、2スタック言うてるのに表示見たらスタック表示一切ないしでややこしいな……
スキルはあくまで「自分に『鳴弦号令』を付与する」スキルであって、スキルで味方を直接バフしてるわけじゃない(「自分に『鳴弦号令』がある時」味方に攻撃バフ」)。スタックも戦闘中のアイコンの横に残数表示されてるし、御空がスキル撃った後のキャラが2ターン分動いたら消えるって覚えておけばいいよ(必殺や追加攻撃で割り込むのはターン消費にならないからスタックも消費されない)
このキャラって完凸だったら使用してもいいってことなのか?飲月手に入ったから育てようと思ったんだけど。。。
今までガンマン+仙舟の本体4凸で使ってて今回完凸したけど、完璧な仕事をさせたいなら完凸してようがしてまいがオートでの挙動は全く期待できない。庭などで手動で使うなら低凸でも全然あり(必殺が重いのでできれば2凸は欲しい)という感じ。オートで使いたいなら停雲のが良いと思う。
手動なら逆鱗で浮いた分を使えるからいける。6凸は行動順トラブルに強いけど必須じゃない
完凸してなおオートは微妙だよ。 そもそも必殺打てないなら強化通常を打って欲しい(打ちたい)のにスキル使っちゃうし
2凸しか出来ないけど、常用している身で言うと、
一通り育成終わってるっていう前提でなら、庭以外のコンテンツだったらオートでも速度調整が出来てれば(PT側が過剰戦力だから)問題無いよ。模擬宇宙も歴戦も特に困らない。変な動きはするけど被害無く勝てするし
移動速度UPの秘技がデイリーや同行クエストなんかの通常使いにはマッチするので、オート戦闘が最速で終わる訳ではないけどPTに入れる価値はあるよ。
完凸にすれば速度は早ければ早いほど良い
早いものが勝つ!って本人も言ってるもんね
必殺も強化通常もないときどうするのか疑問なんだが。
スキル打ったり通常すればいいじゃん。強化通常じゃなくてもsp稼げる訳だし
早ければ通常攻撃でsp稼げる、速度を150近くにしてフルオートでも安定します
完凸できたから飲月とどうかなと思ってるんですが使った人います?spがキツすぎるんで速度盛って基本は通常のみ、飲月の攻撃前に必殺打つって運用になるのかな…
他が誰かわからないが羅刹停雲だとすると逆鱗やだが戦のSP回収で使える分がたまに出るので少なくとも停雲より足が遅い調整にしてスキルバフを飲月にかけたい
飲月のSPがキツイなら、飲月を2凸にすればSPは余ると思います。パーティーが分からないのでSP改善はそれしか言えないが・・・
むしろ飲月2凸するとSP消費激しくなるよ(必殺で獲得した逆鱗を再行動で消費するから)より短期決戦にできるってだけ
羅刹、ブローニャ、2凸飲月でオート使用する前提で、sp使用頻度を考えた場合、停雲と御空に優劣ってあります?今は停雲を使ってるんですが、sp余ってると毎回バフかけ直しちゃうし、sp消費量が変わんないなら御空に惑星持たせて使おうかなと思ってるんですが…
オート御空はSP1以上あればスキルを使うAIなのでSP使用頻度は最悪です。貯める側になり得ません。
↑ 返信ありがとうございます。オート停雲と比較してどの程度spキツいですかね。停雲もsp1ある状態でターン回ってくれば、毎回バフ打ってるように思います(体感ですが…)。記載してませんでしたが停雲、御空は完凸です。
うちの停雲はスキルが持続してる限り絶対スキル使わないからかなりSP効率良いけど、パーティによって違うのかな。
1.3でまたAIいじられた停雲が変な動作するようになったのかと試してるけどスキル使いまくるのは再現できん
↑ 皆さん返信ありがとうございます。オート中の動作を見てたのですが、停雲スキル→飲月強化通常(sp消費)→飲月必殺→飲月強化通常(逆鱗消費)→ブローニャスキル→飲月強化通常(sp消費)→羅刹通常→停雲スキル…みたいな動きが大半でした。厳選進めて全体的に速度調整すれば変わるのであれば、御空育成ではなく厳選を優先しようかと思います。
それ動作が答えを出してますね。飲月が停雲が行動する前に3T分動いてるからバフが切れてるので付与してます。停雲目線だと毎ターンですが飲月目線だと3T毎なので合ってます。停雲の速度をもっと上げるかブローニャを御空にするかで解決しそうな気もしますが、というか停雲が最初動けるってことはウェンワ装備ですかね
ブロを通常攻撃させるように調整してるのかと思ってた。前提のブロがスキル使う時点でSPの足りない飲月がバフ浪費させてるだけだからブロ外せって言われるだけだと思うよ
↑ 遺物再厳選して速度調整したいと思います、皆さんありがとうございました。停雲の装備は速度にかなり降った景元用に調整していて単純に速いだけだったと思います(前バージョンあまりやってないのと、pcにしかスタレ入っておらず手元で確認できないので曖昧です、すみません🙇)。
スレチになっちゃうけど、停雲は速度稼いだ方が良いよ。自分の停雲は速度160あるけどおかげでSP効率凄く良くて飲月も毎ターン3段強化通常撃ててる。
持続ダメージは付与したキャラのステータスをリアルタイム参照だから、御空の速度をPT最遅にして敵が動くときにバフが発動している状態にする、って運用も有りなのかな
御空のEPの仕様についてお尋ねしたい事があるので、宜しければ解答お願いします。1つ目は昇格6の「味方が行動した後、御空のEPを2回復する。」についてです。これは味方のあらゆる行動(通常攻撃、スキル、必殺、追加攻撃)に触発されて回復しますが、景元の神君が行動した後も回復するのか教えて頂きたいです。また刃や青雀のスキルのようなターンを終了しない系の行動は行う度に回復する(例えば青雀がスキルを4回使ったら2×4で8回復)のかどうかも教えて頂きたいです。2つ目は2凸の「任意の味方のEPが満タンの時、御空はさらにEPを5回復する。」についてです。この効果が発動するのは、味方の必殺が溜まった瞬間なのか、それとも予め溜まっていたら御空が必殺を使い回数リセットをした瞬間に発動するのかお教え頂きたいです。以上の2つについて宜しくお願いします。
調査ver1.3①神君の追加攻撃は含まれず回復しません。青雀のスキルは行動に含まれスキル発動毎に回復します。御空のEP効率が乗ります。②溜まった瞬間。なのでリセットした瞬間には発動しません。なお戦闘開始時に既に満タンがいると溜まった瞬間扱いで発動します。御空のEP効率が乗ります。
ありがとうございます!
完凸したのでヴェルト羅刹と組んで庭投入。ゆる育成だけど目に見えてダメージ増えて楽しい。ただ凍結とか禁錮で味方の行動順がずれると悲惨なことになるのが難しいですね...
必殺技のバフの効果時間(ターン数)がわからない
必殺技の効果自体にターン数は存在しない。鳴弦号令の効果を追加してるだけなので号令がなくなったとき必殺技の効果も同時になくなる
ありがとう
このキャラ娘いたのか
死んだ友人の子供を引き取ったから実子ではない
攻略wikiでネタバレ云々は不粋だとは思うが、にしたってもう少し手心というかオブラートと言うか…
そのネタが分かるところが御空の同行クエ1番の面白いところでしたね
トパーズの攻撃はすべて追加攻撃だそうですが、ゼーレの追撃のように御空buffの消費なかったりするんでしょうか?知っている方いたら教えてください。
追加攻撃のダメージとして扱うだけで普通にターン消費する 神君と同じくカブの攻撃ではターン消費無し
ありがとう
遅レス補足入れるけど、行動が追加攻撃「として扱われる」だから別に全行動が追加攻撃になる訳じゃない、微妙なニュアンスの違いだけどね。
残りsp1でも狂ったように毎回スキル使うのどうにかしてほしい
アタッカーとかは割と通常なのにこのキャラはなぜかスキル使うね。運営の中では御空はアタッカー想定なんじゃないかと思った。わざと雑に設定してる可能性もある。御空の全員のゲージ溜まってからバフする想定とは逆の動きするからオートでは御空は使わないほうがいい。
1凸効果で速度160いけた。 グラモス適正を少しだけ緩和できそう
バージョンを重ねるごとにいい意味で面白くなるね、このキャラw
裏庭12で虚数弱点突きたかったら育ててみたけど、上手くハマるとめっちゃ気持ちいいね。完凸は前提だけども
昇格2+ピノコニー+惑星で立ってるだけでそこそこ虚数ダメバフ盛れるし、レイシオ配布で使用者増えるかねぇ。微妙かなぁ
SPがなあ。スキル使わない御空よりだが戦停雲やルアンのほうがいいし
AIよくなっても速度調整しないと微妙だし、難しめの手動操作コンテンツのためだけに御空育てるより既存のPT弄った方が楽だし…で基本的にデカいダメージ見るための玩具って感じの枠は出られなさそう
ルアン餅と相性良さそうだが撃破特化御空さは果たして。必殺連打できる模擬宇宙環境では普通に強そうだけどなこの人。
オートで使う分にクラーラと青雀は相性が良いように感じる。どっちも速度盛る必要薄くて速度調整しやすいし、青雀のスキル使用でEP回復できる。
一切速度持ってない速度90クラーラに合わせる時って速度いくらくらいがいい?(他メンバーは速度110リンクス、遺物いつも通りだと速度156停雲)
自分も全く同じpt使ってるけど停雲が若干バフ最大値の攻撃力に届いてないから停雲→リンクス→御空→クラーラの順番になるように調整してる。速度は停雲150、リンクス145、御空が140ギリギリぐらいだったかな
ありがつ
最近クエストやってたら突然子持ちだったことが判明して衝撃受けたんですけど…何で娘さんモブっ娘なんです?
とりあえず最後まで同行クエスト進めてもろて
なんで途中でやめて質問しちゃう人おおいんだろうね
衝撃受けてそこで読むの辞めちゃったんでしょ、そこで止まるから何も分からないのに。質問するまえに一通り読んでくれってなる(単純にグラの問題なら「プレイアブルキャラじゃないから」でFA)
持ってないから妄想なんだけど、御空にルアン餅ってどう?バフがステータスに依存してないから遺物で撃特盛って使う的な。靭性を必殺と通常で削れるから完全には腐らないし、だが戦よりは合う気がしてるんだけどルアンがいたらルアンに持たせた方がいいのはそう
虚数の弱点撃破自体が正直弱いけど、だが戦よりはいい けどまずルアン餅持ってるのにルアン持ってない人がいるのかって話になっちゃうしなぁ
花火ブロが現実的ということは花火御空もいける…?手動前提でアルジェンティとか単発キャラに合わせたい
御空スキル→花火スキル→アタッカースキル(ここで御空のスタックが無くなる)って動きになるので追加攻撃などに御空のバフが乗らず花火と相性良くない。アルジェンティの場合は必殺技が花火で引っ張り上げた直後しかバフ乗らないから打つタイミングが限定される
御空が完凸してるなら御空スキル→花火スキル→「アタッカーのターンが来てから」御空の必殺撃つで号令延長できるよ。アタッカーの追加攻撃にも乗せられるはず。御空完凸+完全に手動前提だけど
レイシオヴェルト御空耐久の虚数パを目指してやってるけどSP足りな過ぎてキツイな。虚数ダメ12の恩恵なんとか生かしたかったけどこれなら他のサポ入れたほうが実用性上がるなぁ