名前なし
2023/06/28 (水) 23:30:25
415cd@d77ba
回復量自体は攻撃特化にしなくても十分ある気がするけど、味方のターンが連続するほどオーバーヒールしやすいし、敵のターンが4連続とかになると割り込み回復が出来ないから結界中でも普通に死ねる。
つまり、速度デバフで敵のターンを分散させて戦うっていう編成が理想なのかなと思った。
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やはり虚数統一パを想定している設計…??