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開拓者-存護

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名前なし
作成: 2023/05/22 (月) 23:31:06
最終更新: 2024/09/15 (日) 20:09:49
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75
名前なし 2023/09/10 (日) 22:34:40 20eaf@3b269

模擬宇宙、アタッカーが事故った後でも耐えながら削ってくれたし真面目にサブアタ型育ててみたいな…勝利の刹那も手放し難いけどこれウチ交換してみよう

78
名前なし 2023/09/18 (月) 17:14:32 9bf5a@93154

これウチの基礎倍率云々はわかるけど、対応するバフがブローニャしか居ない問題にぶつかる件。

79
名前なし 2023/09/23 (土) 01:24:22 218fb@741af >> 78

御空でもよくね?

81
名前なし 2023/10/01 (日) 22:30:13 d280e@3fbdc >> 78

虚無に決汗保たせて防御デバフ入れるのも有り。調和の場合はブロの会心ダメバフ、御空の会心率&ダメバフ、アスターの軌跡+光円錐バフがあるけど、なんだかんだ自前でダメバフ持ってないのが結構痛いから単体バフもらうキャラではないかなと思う

80
名前なし 2023/10/01 (日) 22:25:27 d280e@3fbdc

サブアタッカー型で符玄と併用してるけど結構良い。存主のよわよわシールドが符玄のお陰でそれなりに保つし、符玄の必殺による回復の足しにもなってるから豊穣入れるのはちょっと過剰…って場合にちょうどいいなって感じる。スキルの挑発は肩代わりの仕様上ダメカぐらいしか恩恵無いけど

82
名前なし 2023/10/01 (日) 22:33:44 d280e@3fbdc >> 80

そして符玄存主の組み合わせが好きだから、サブアタ型符玄サブアタ型存主アタッカー型御空+虚無みたいなアタッカー0だけど全員で火力出す、みたいなPT出来ないかな…って思案中…まぁやったとしても別に強くはないだろうけど

83
名前なし 2023/10/10 (火) 10:34:18 2b188@3b412

カフカ、持続付与、ヒーラー、炎主人公(星間市場)の編成だと炎主人公の遺物ってどうするのが正解?あと羅刹以外ならどのヒーラー連れて行くべき?

84
名前なし 2023/10/10 (火) 13:20:37 a86ee@a8281 >> 83

自分は火匠、仙舟、リンクスで使ってる。

87
名前なし 2023/10/11 (水) 11:11:24 d280e@3fbdc >> 83

星間市場だと火匠2聖騎士2ベロブルグで胴は防御か効果命中お好みでって感じかな。ヒーラーは誰でも良いと思うけどリンクスだと炎主人公にタゲ寄せやすくはなるね

85
名前なし 2023/10/11 (水) 07:37:37 a5716@e88e2

アタッカー型で組むとして、(強化)通常攻撃を主力としたほうがいいのか必殺技を主力としたほうがいいのかどっちなん? 平和な一日が次で完凸するから、一応今は光円錐はこれウチにして必殺主力にしようかと思ってはいるんだけど、通常でも強い型があるなら知りたい

86
名前なし 2023/10/11 (水) 11:04:15 d280e@3fbdc >> 85

自前で会心率アップを持ってない関係上、通常型用のサルソットの会心率70%を達成した上で防御や速度、会心ダメを盛るのはかなりつらいと思う

88
名前なし 2023/10/11 (水) 14:16:26 04893@440b5 >> 85

会心率が上がる光円錐が来れば競技場で通常攻撃主体のビルド組みたいとは思うけど、現状ではサルソットで必殺主体になるかなあ

89
名前なし 2023/10/11 (水) 15:00:55 5fffe@2cbeb >> 85

毎ターン強化通常撃てればいいけど無理な話なので、よほどのことがない限りは必殺技主力(これウチ)になりそう

90
名前なし 2023/10/13 (金) 11:00:30 d280e@3fbdc >> 85

通常型だと遺物のメインステは攻撃にしないと火力が伸び悩むことになりそう。必殺の方はデフォで防御の割合が高いしこれウチもあるから防御メインでいいけど

91
名前なし 2023/10/15 (日) 20:29:45 eedab@aa42d >> 85

個人の体感としては必殺型が安定ですね。必殺の威力あげてたら自然と通常の威力もあがりますし。

92
名前なし 2023/10/16 (月) 10:04:55 0456b@102e5

存護なのに効果抵抗のステータスボーナスないから厳選がつらい。

95
名前なし 2023/10/25 (水) 20:33:25 96107@52489

これウチ完凸したから、終末獣ダメチャレしてみたら100万ダメ越えた…今思えば動きも編成もまだまだだし、サルソット効果が未発動なのうっかりしてたけど楽しい(≧∇≦)

96
名前なし 2023/10/29 (日) 09:39:38 fa53a@08eb6

ほとんどダメージ受けないまま味方だけ落とされる事が多いんだけどもっと戦闘スキル活用するべきかビルドを変えるべきか

104
名前なし 2023/11/17 (金) 08:16:34 cd0d5@9e787 >> 96

ビルド編成が分からないので何とも言えないですが、[灼熱意思]を使い切る事を意識せずに…適宜必殺技も撃ちながら通常とスキルを交互に使う運用にしてみるのも良いかも…?

98
名前なし 2023/10/30 (月) 11:44:59 e56bd@2dd16

アタッカー型として使うときのメインステータスを教えてほしいです

99
削除されました
101
名前なし 2023/10/31 (火) 09:47:45 e56bd@2dd16 >> 99

気づきませんでした。ありがとうございます。

100
名前なし 2023/10/30 (月) 19:47:15 3081f@97aff

いつも混沌の猿でお世話になってます 調和とアタッカーの火力が十分なら豊穣と組んで撃破挑発しとけば大体は安定クリアで楽

102
名前なし 2023/11/10 (金) 23:29:00 d69b5@65e74

ランドゥーの選択無凸と記憶の完凸であればどちらを持たせるのがおすすめでしょうか

103
名前なし 2023/11/11 (土) 01:00:55 e14d9@2cbeb >> 102

スキルなしである程度攻撃を引きつけたいかどうかで変わるのでそれ次第

105
名前なし 2023/11/23 (木) 09:28:34 88621@d514c

オートで放置運用ならどの型がおすすめですか?

106
名前なし 2023/11/23 (木) 17:12:12 ad7ee@e34f8 >> 105

オートだと積極的にスキル使うんだよね。自分だったらEPは溜めやすいからナナシでこれウチ取って必殺火力に寄せるか、燃焼活かせるパーティーなら星間市場でデバフ撒きタンクにする。スキルのダメージ軽減が大きいから防御特化しなくても本人は結構硬いので、その分メインOPに効果命中や会心炎ダメ入れやすい。

107
名前なし 2023/11/23 (木) 17:14:55 修正 ad7ee@e34f8 >> 106

気になっているのが、速度いらないけど初手だけ先行したい時にウェンワーク採用はアリなのかな(真面目に厳選するかは置いておいて)

108
名前なし 2023/11/23 (木) 19:30:50 修正 3d72c@4c9c1 >> 105

型以前にAIがペラほどではないが腐ってるのでSP軽い人らにヨイショしてもらわんと

110
名前なし 2024/01/04 (木) 16:03:46 c771a@2c8fa

速度靴を履かせて(速度120)ルアン・メェイと組ませたおかげで忘却の庭11層の鹿野郎を星3で成敗できた。靭性削りがしやすいから精鋭相手にも戦いやすいしマジで安定する。虚構叙事でも使えたら嬉しいな。

111
名前なし 2024/01/05 (金) 18:23:58 d45d9@f2d4a

サブアタ型だいぶ使いやすくなってきたね。これウチ完凸でだいぶ火力上がってきたところで、Wアタッカー向けかつ足りないものを都合よく配ってくれるルァンが来てしっくり来た印象。知恵と存護の中間とかいう謎ポジを確立できてる感じするし、環境的に虚構叙事も追い風になりそう

112
名前なし 2024/01/10 (水) 05:29:05 7075a@4645d

虚構の耐久枠星ちゃんだけで十分じゃね?って言われてたんで最高難度で試してみたらちゃんと耐えられた。姫子接待で炎弱点多いしかなり良さげ

113
名前なし 2024/01/18 (木) 01:45:55 30168@f3157 >> 112

これいいよね

114
名前なし 2024/02/07 (水) 13:14:59 8ccc5@4e707

これウチと運命を紡ぐ糸、どっちのがダメージ出るんだろうか?

115
名前なし 2024/02/07 (水) 13:29:15 ccc5f@243ab >> 114

計算してないけど流石に運命だと思う、強化通常に乗るのがでかい

116
名前なし 2024/02/07 (水) 13:55:09 8ccc5@84902 >> 115

運命を紡ぐ糸にするとして、必殺技の依存度が下がるのと与ダメバフの量が増えるからサルソットから竜骨に変更する方が良かったりするかな

120
名前なし 2024/02/15 (木) 10:33:39 d280e@3fbdc >> 115

炎開拓者で全然盛れない与ダメバフが稼げるのは旨味だけど、防御補正が無いのとPTの調和がルアンだと与ダメバフの価値が若干下がるから、これウチの凸が進んでるならこれウチで良い気がする。強化通常が強くなるのは利点だけど、常に強化通常打てるわけではないし…

117
名前なし 2024/02/08 (木) 23:38:21 ccc5f@243ab

やたらゴリラに強い存護開拓者(羅浮ゴリラのターゲット指定を挑発で無効化、ピノゴリラは細かいバリア貼り直しでカウンターが容易、しかも両方炎弱点)

118
名前なし 2024/02/10 (土) 04:01:36 78af8@8023a

ここまで存護豊穣全部育ててきたけど 一周回って存護主の器用さに気付いてきた 知恵並みの靭性削り性能あるのやっぱ便利

119
名前なし 2024/02/10 (土) 22:43:55 c0df3@c06d1

「運命を紡ぐ糸」なら足は速度より防御力か

121
名前なし 2024/02/16 (金) 21:14:47 f10c0@94f5c

必殺技基礎倍率のこれウチか強化通常にも乗る運命どっちが総合火力高いのか誰か有識者計算してくれぇ!!俺はアホゥだからシュミレーションサイト使ってるが存護主人公がそこに居なくて分からなかった…ちなみになのかでの計算ならこれウチだった

122
名前なし 2024/02/16 (金) 23:14:40 560da@71895 >> 121

雑計算でいいなら、防御4000/攻撃2000/炎ダメオーブ+火匠 4tで必殺1/通常1/s通常3使うと想定した場合、運命装備時の基本伸び幅が (通常+星魂1)+(s通常+星魂1)3+(s通常脇+星魂1)6+(必殺)⇒(1074+488)+(1425+976)3+(566+976)6+(4295)=22312、これウチ装備時は防御基礎値+パッシブの差で、運命と同じ遺物の場合防御が4619になるからそれも加味すると (通常星魂1)+(s通常星魂1)(33)+(必殺)=(230)+(460)*9+8248=12618

123
名前なし 2024/02/16 (金) 23:21:59 560da@71895 >> 122

ただしこれ他のバフ条件一切加味してないし、4ターン中3ターン強化通常なんて早々回らないだろうし(強化通常1回減ると運命は-3923/これウチは-1150)、装備も運命に大分有利な計算してる(これウチの場合攻撃より率ダメ伸ばすほうがいい)から超参考程度に

124
名前なし 2024/02/17 (土) 01:08:25 1cbd8@94f5c >> 122

ありがとう!!君よく有能って言われない?ただ自分の脳じゃ結局どっちが最適かわからなかった…賢い人はこの人のコメを俺の代わりに活躍してくれ

125
名前なし 2024/02/17 (土) 01:14:20 c6c55@ec368 >> 122

逆に運命だと会心関連より攻撃盛った方が良いのか参考になる

126
名前なし 2024/02/17 (土) 01:27:47 1cbd8@94f5c >> 122

光円錐無しで防御4000って結構しんどいな…ビルド組む難易度はこれウチの方が楽そうだな…

128
名前なし 2024/02/17 (土) 02:32:33 560da@71895 >> 122

いや、そこ誤解させちゃったのなら申し訳ないんだけど、最終ダメが運命も会心伸ばした方がいいかは計算してない。攻撃2000は基礎+軌跡18%+昇格6の15%+☆5遺物腕メインに、適当にメインステ1つ分の40%足して近い値でキリのいい2000にしただけ。仮にこっから会心伸ばしても、計算式の関係上割合的な差が出ないから会心系は無視した。

127
名前なし 2024/02/17 (土) 01:47:20 1cbd8@94f5c

自分は今まで通り率ダメ速度盛ってこれウチの凸を進めようかな。遺物掘るのも素材集めもする開拓力が枯渇してるから裏庭が全部攻略できる位になったらビルド組んでみたい

129
名前なし 2024/02/17 (土) 12:16:11 12aca@41213

新庭光円錐めっちゃいいね。強化通常でも火力出せるから虚構でめっちゃ使いやすい

130
名前なし 2024/02/17 (土) 12:31:09 ccc5f@243ab

光円錐欄に運命追記するなどした

131
名前なし 2024/02/17 (土) 13:40:44 f10c0@94f5c

光円錐が運命の場合競技場で良いんですかね?

132
名前なし 2024/02/17 (土) 13:43:53 f10c0@94f5c >> 131

それとルアンと組む場合オーブ縄両方防御で良いんですかね?

134
名前なし 2024/02/18 (日) 21:06:05 f9753@3b211 >> 131

毎ターン強化通常撃てるわけじゃないし必殺技もダメージソースとして優秀だからできればグラモスにしたい感ある 運命装備前提ならルアンいなくても防御玉防御縄でいいんじゃない?防御盛れば与ダメも付いてくるわけだし

136
名前なし 2024/02/20 (火) 18:13:02 f10c0@94f5c >> 134

助かります!!

135
名前なし 2024/02/18 (日) 21:37:02 f9d44@89846 >> 131

開拓者本人の火力だけみればグラモスだろうけど、運命なら厳選無しで竜骨発動できるしメンバー次第では味方を強化したほうが良い感はある。

133
名前なし 2024/02/18 (日) 17:24:15 79682@1994c

防御3200でオーブの属性与ダメと殆ど同じ数値になるから、その分オーブのメインステを攻撃とか防御に割り振れるのはいいね