https://wikiwiki.jp/star-rail/開拓者-存護
サブアタッカー用に炎遺物掘ってるけど、サブステに攻撃%防御%率ダメの4種があると良くて、防御%でも火力につながるのが嬉しい。伸び代が無限にある。なお2種もろくに出ない模様
符玄はHPでかばうコンセプトだし餅はHP+EP+バフじゃねえかなあ、まあ予想して楽しむべよ
星間市場のトレンドがなぜか上の方に分類されてるけど防御性能ないから(防御+16%はこれうちにもある)火力底上げの光円錐なのでこれうちない人はこれでいいんじゃない?
これウチでサブアタッカーをする場合、ダメバフと会心を自前で一切持ってないのがネックだなぁ。オーブの38.8%、火匠2の10%、サルソットの必殺15%の63.8%がキャラ単体で盛れるダメバフの最大。サブアタッカーなので単体バフを貰う立場に無いと考えると、惑星アスターで炎バフ24~36%か御空で会心関連バフをもらうかペラ銀狼の防御ダウンに便乗するかになるけど、ヒーラー1メインアタッカー1を編成するならサポは1体に限られる…うーん
自分は飲月と一緒になるべくペラに便乗してますね。通常振ってsp積みやすいし、そこそこ必殺貯まるの早いので。御空育ててないですが、メインアタッカーがspドカ食いタイプなら完凸でないと回しきれない気がします。
結局メッセ2聖騎士2のサブアタ型が一番オススメな気がする。そもそも主人公4枠目に入れて安定させたいて人は庭でやられる前にやれない程度の円錐やキャラ凸や育成具合だろうし、その補助程度ならサブアタ型で充分な上に火力もそこそこ出せるからトータルでかなり安定してクリアできるようになる。メッセンジャーは周回の理由も多いから開拓力のコスパも良いしね
原神では考えられないぐらい主人公強いと思うのわたしだけなのかな
ジェパほどの硬さは要らないけどちょっとだけパーティを硬くしたい、SP供給役が欲しい、サブアタ並の火力が欲しいを全て満たせる唯一のキャラ。実質餅ってレベルのこれウチが存在するのもヤバいし、強い要素しか無いよね
模擬宇宙イベでガチで助かったこいつ本当に配布か?
このコメ見て、ダメージ拡散つけた上で虫の攻撃全部主人公で受けるって編成にしたら蝗害のクリアめちゃくちゃ安定するようになった。ありがとう
撃破特攻型ってどうなんだろ? 通常攻撃と必殺両方靭性削れるから結構向いてる気がするけど
冷寒徘徊者相手とかは結構刺さるけど相手を選ぶのでそんならこれウチ持たせようかなーみたいな感じ。撃破ビルドアスターよりは使いやすい
撃破型はタンクと両立できるから愛用してる。特攻積めば裏庭でも炎弱点の雑魚は2回撃破で大体倒せるから、相手選べば炎の範囲アタッカーみたいなもんよ円錐はランドゥーで十分。
ランドゥーの選択、怪盗4セット(胴:防御,脚:速度)&竜骨(防御,撃破特攻)で撃破タンク組んでみたけど炎弱点相手ならかなり快適だわ。あざます
模擬宇宙のバリア貼りメインだと挑発はゴリラ相手に使うかどうかだからベロブルグの効果命中が死に気味だけど他のオーナメントでしっくり来るのないなあ HPや抵抗上げて味方に小バフでいい気もするけども
他の存護もだけど基本的にベロブルグの過剰な防御より火力出してアタッカーや調和虚無が殴られる機会を減らしたいから竜骨か仙舟でいいかと
どっちも存護では腐らないステ上昇になんなら自身の火力もちょっと上がるから基本そっちですねえ。効果命中参照でそれも刹那持たせたとて結構高いし縄も防御回せる方だしでよくよく考えるとあれ虚無とかの耐久増強面での方が使えるなって
模擬宇宙、アタッカーが事故った後でも耐えながら削ってくれたし真面目にサブアタ型育ててみたいな…勝利の刹那も手放し難いけどこれウチ交換してみよう
これウチの基礎倍率云々はわかるけど、対応するバフがブローニャしか居ない問題にぶつかる件。
御空でもよくね?
虚無に決汗保たせて防御デバフ入れるのも有り。調和の場合はブロの会心ダメバフ、御空の会心率&ダメバフ、アスターの軌跡+光円錐バフがあるけど、なんだかんだ自前でダメバフ持ってないのが結構痛いから単体バフもらうキャラではないかなと思う
サブアタッカー型で符玄と併用してるけど結構良い。存主のよわよわシールドが符玄のお陰でそれなりに保つし、符玄の必殺による回復の足しにもなってるから豊穣入れるのはちょっと過剰…って場合にちょうどいいなって感じる。スキルの挑発は肩代わりの仕様上ダメカぐらいしか恩恵無いけど
そして符玄存主の組み合わせが好きだから、サブアタ型符玄サブアタ型存主アタッカー型御空+虚無みたいなアタッカー0だけど全員で火力出す、みたいなPT出来ないかな…って思案中…まぁやったとしても別に強くはないだろうけど
カフカ、持続付与、ヒーラー、炎主人公(星間市場)の編成だと炎主人公の遺物ってどうするのが正解?あと羅刹以外ならどのヒーラー連れて行くべき?
自分は火匠、仙舟、リンクスで使ってる。
星間市場だと火匠2聖騎士2ベロブルグで胴は防御か効果命中お好みでって感じかな。ヒーラーは誰でも良いと思うけどリンクスだと炎主人公にタゲ寄せやすくはなるね
アタッカー型で組むとして、(強化)通常攻撃を主力としたほうがいいのか必殺技を主力としたほうがいいのかどっちなん? 平和な一日が次で完凸するから、一応今は光円錐はこれウチにして必殺主力にしようかと思ってはいるんだけど、通常でも強い型があるなら知りたい
自前で会心率アップを持ってない関係上、通常型用のサルソットの会心率70%を達成した上で防御や速度、会心ダメを盛るのはかなりつらいと思う
会心率が上がる光円錐が来れば競技場で通常攻撃主体のビルド組みたいとは思うけど、現状ではサルソットで必殺主体になるかなあ
毎ターン強化通常撃てればいいけど無理な話なので、よほどのことがない限りは必殺技主力(これウチ)になりそう
通常型だと遺物のメインステは攻撃にしないと火力が伸び悩むことになりそう。必殺の方はデフォで防御の割合が高いしこれウチもあるから防御メインでいいけど
個人の体感としては必殺型が安定ですね。必殺の威力あげてたら自然と通常の威力もあがりますし。
存護なのに効果抵抗のステータスボーナスないから厳選がつらい。
これウチ完凸したから、終末獣ダメチャレしてみたら100万ダメ越えた…今思えば動きも編成もまだまだだし、サルソット効果が未発動なのうっかりしてたけど楽しい(≧∇≦)
ほとんどダメージ受けないまま味方だけ落とされる事が多いんだけどもっと戦闘スキル活用するべきかビルドを変えるべきか
ビルド編成が分からないので何とも言えないですが、[灼熱意思]を使い切る事を意識せずに…適宜必殺技も撃ちながら通常とスキルを交互に使う運用にしてみるのも良いかも…?
アタッカー型として使うときのメインステータスを教えてほしいです
気づきませんでした。ありがとうございます。
いつも混沌の猿でお世話になってます 調和とアタッカーの火力が十分なら豊穣と組んで撃破挑発しとけば大体は安定クリアで楽
ランドゥーの選択無凸と記憶の完凸であればどちらを持たせるのがおすすめでしょうか
スキルなしである程度攻撃を引きつけたいかどうかで変わるのでそれ次第
オートで放置運用ならどの型がおすすめですか?
オートだと積極的にスキル使うんだよね。自分だったらEPは溜めやすいからナナシでこれウチ取って必殺火力に寄せるか、燃焼活かせるパーティーなら星間市場でデバフ撒きタンクにする。スキルのダメージ軽減が大きいから防御特化しなくても本人は結構硬いので、その分メインOPに効果命中や会心炎ダメ入れやすい。
気になっているのが、速度いらないけど初手だけ先行したい時にウェンワーク採用はアリなのかな(真面目に厳選するかは置いておいて)
型以前にAIがペラほどではないが腐ってるのでSP軽い人らにヨイショしてもらわんと
速度靴を履かせて(速度120)ルアン・メェイと組ませたおかげで忘却の庭11層の鹿野郎を星3で成敗できた。靭性削りがしやすいから精鋭相手にも戦いやすいしマジで安定する。虚構叙事でも使えたら嬉しいな。
サブアタ型だいぶ使いやすくなってきたね。これウチ完凸でだいぶ火力上がってきたところで、Wアタッカー向けかつ足りないものを都合よく配ってくれるルァンが来てしっくり来た印象。知恵と存護の中間とかいう謎ポジを確立できてる感じするし、環境的に虚構叙事も追い風になりそう
虚構の耐久枠星ちゃんだけで十分じゃね?って言われてたんで最高難度で試してみたらちゃんと耐えられた。姫子接待で炎弱点多いしかなり良さげ
これいいよね
これウチと運命を紡ぐ糸、どっちのがダメージ出るんだろうか?
計算してないけど流石に運命だと思う、強化通常に乗るのがでかい
運命を紡ぐ糸にするとして、必殺技の依存度が下がるのと与ダメバフの量が増えるからサルソットから竜骨に変更する方が良かったりするかな
炎開拓者で全然盛れない与ダメバフが稼げるのは旨味だけど、防御補正が無いのとPTの調和がルアンだと与ダメバフの価値が若干下がるから、これウチの凸が進んでるならこれウチで良い気がする。強化通常が強くなるのは利点だけど、常に強化通常打てるわけではないし…
やたらゴリラに強い存護開拓者(羅浮ゴリラのターゲット指定を挑発で無効化、ピノゴリラは細かいバリア貼り直しでカウンターが容易、しかも両方炎弱点)
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サブアタッカー用に炎遺物掘ってるけど、サブステに攻撃%防御%率ダメの4種があると良くて、防御%でも火力につながるのが嬉しい。伸び代が無限にある。なお2種もろくに出ない模様
符玄はHPでかばうコンセプトだし餅はHP+EP+バフじゃねえかなあ、まあ予想して楽しむべよ
星間市場のトレンドがなぜか上の方に分類されてるけど防御性能ないから(防御+16%はこれうちにもある)火力底上げの光円錐なのでこれうちない人はこれでいいんじゃない?
これウチでサブアタッカーをする場合、ダメバフと会心を自前で一切持ってないのがネックだなぁ。オーブの38.8%、火匠2の10%、サルソットの必殺15%の63.8%がキャラ単体で盛れるダメバフの最大。サブアタッカーなので単体バフを貰う立場に無いと考えると、惑星アスターで炎バフ24~36%か御空で会心関連バフをもらうかペラ銀狼の防御ダウンに便乗するかになるけど、ヒーラー1メインアタッカー1を編成するならサポは1体に限られる…うーん
自分は飲月と一緒になるべくペラに便乗してますね。通常振ってsp積みやすいし、そこそこ必殺貯まるの早いので。御空育ててないですが、メインアタッカーがspドカ食いタイプなら完凸でないと回しきれない気がします。
結局メッセ2聖騎士2のサブアタ型が一番オススメな気がする。そもそも主人公4枠目に入れて安定させたいて人は庭でやられる前にやれない程度の円錐やキャラ凸や育成具合だろうし、その補助程度ならサブアタ型で充分な上に火力もそこそこ出せるからトータルでかなり安定してクリアできるようになる。メッセンジャーは周回の理由も多いから開拓力のコスパも良いしね
原神では考えられないぐらい主人公強いと思うのわたしだけなのかな
ジェパほどの硬さは要らないけどちょっとだけパーティを硬くしたい、SP供給役が欲しい、サブアタ並の火力が欲しいを全て満たせる唯一のキャラ。実質餅ってレベルのこれウチが存在するのもヤバいし、強い要素しか無いよね
模擬宇宙イベでガチで助かったこいつ本当に配布か?
このコメ見て、ダメージ拡散つけた上で虫の攻撃全部主人公で受けるって編成にしたら蝗害のクリアめちゃくちゃ安定するようになった。ありがとう
撃破特攻型ってどうなんだろ? 通常攻撃と必殺両方靭性削れるから結構向いてる気がするけど
冷寒徘徊者相手とかは結構刺さるけど相手を選ぶのでそんならこれウチ持たせようかなーみたいな感じ。撃破ビルドアスターよりは使いやすい
撃破型はタンクと両立できるから愛用してる。特攻積めば裏庭でも炎弱点の雑魚は2回撃破で大体倒せるから、相手選べば炎の範囲アタッカーみたいなもんよ円錐はランドゥーで十分。
ランドゥーの選択、怪盗4セット(胴:防御,脚:速度)&竜骨(防御,撃破特攻)で撃破タンク組んでみたけど炎弱点相手ならかなり快適だわ。あざます
模擬宇宙のバリア貼りメインだと挑発はゴリラ相手に使うかどうかだからベロブルグの効果命中が死に気味だけど他のオーナメントでしっくり来るのないなあ HPや抵抗上げて味方に小バフでいい気もするけども
他の存護もだけど基本的にベロブルグの過剰な防御より火力出してアタッカーや調和虚無が殴られる機会を減らしたいから竜骨か仙舟でいいかと
どっちも存護では腐らないステ上昇になんなら自身の火力もちょっと上がるから基本そっちですねえ。効果命中参照でそれも刹那持たせたとて結構高いし縄も防御回せる方だしでよくよく考えるとあれ虚無とかの耐久増強面での方が使えるなって
模擬宇宙、アタッカーが事故った後でも耐えながら削ってくれたし真面目にサブアタ型育ててみたいな…勝利の刹那も手放し難いけどこれウチ交換してみよう
これウチの基礎倍率云々はわかるけど、対応するバフがブローニャしか居ない問題にぶつかる件。
御空でもよくね?
虚無に決汗保たせて防御デバフ入れるのも有り。調和の場合はブロの会心ダメバフ、御空の会心率&ダメバフ、アスターの軌跡+光円錐バフがあるけど、なんだかんだ自前でダメバフ持ってないのが結構痛いから単体バフもらうキャラではないかなと思う
サブアタッカー型で符玄と併用してるけど結構良い。存主のよわよわシールドが符玄のお陰でそれなりに保つし、符玄の必殺による回復の足しにもなってるから豊穣入れるのはちょっと過剰…って場合にちょうどいいなって感じる。スキルの挑発は肩代わりの仕様上ダメカぐらいしか恩恵無いけど
そして符玄存主の組み合わせが好きだから、サブアタ型符玄サブアタ型存主アタッカー型御空+虚無みたいなアタッカー0だけど全員で火力出す、みたいなPT出来ないかな…って思案中…まぁやったとしても別に強くはないだろうけど
カフカ、持続付与、ヒーラー、炎主人公(星間市場)の編成だと炎主人公の遺物ってどうするのが正解?あと羅刹以外ならどのヒーラー連れて行くべき?
自分は火匠、仙舟、リンクスで使ってる。
星間市場だと火匠2聖騎士2ベロブルグで胴は防御か効果命中お好みでって感じかな。ヒーラーは誰でも良いと思うけどリンクスだと炎主人公にタゲ寄せやすくはなるね
アタッカー型で組むとして、(強化)通常攻撃を主力としたほうがいいのか必殺技を主力としたほうがいいのかどっちなん? 平和な一日が次で完凸するから、一応今は光円錐はこれウチにして必殺主力にしようかと思ってはいるんだけど、通常でも強い型があるなら知りたい
自前で会心率アップを持ってない関係上、通常型用のサルソットの会心率70%を達成した上で防御や速度、会心ダメを盛るのはかなりつらいと思う
会心率が上がる光円錐が来れば競技場で通常攻撃主体のビルド組みたいとは思うけど、現状ではサルソットで必殺主体になるかなあ
毎ターン強化通常撃てればいいけど無理な話なので、よほどのことがない限りは必殺技主力(これウチ)になりそう
通常型だと遺物のメインステは攻撃にしないと火力が伸び悩むことになりそう。必殺の方はデフォで防御の割合が高いしこれウチもあるから防御メインでいいけど
個人の体感としては必殺型が安定ですね。必殺の威力あげてたら自然と通常の威力もあがりますし。
存護なのに効果抵抗のステータスボーナスないから厳選がつらい。
これウチ完凸したから、終末獣ダメチャレしてみたら100万ダメ越えた…今思えば動きも編成もまだまだだし、サルソット効果が未発動なのうっかりしてたけど楽しい(≧∇≦)
ほとんどダメージ受けないまま味方だけ落とされる事が多いんだけどもっと戦闘スキル活用するべきかビルドを変えるべきか
ビルド編成が分からないので何とも言えないですが、[灼熱意思]を使い切る事を意識せずに…適宜必殺技も撃ちながら通常とスキルを交互に使う運用にしてみるのも良いかも…?
アタッカー型として使うときのメインステータスを教えてほしいです
気づきませんでした。ありがとうございます。
いつも混沌の猿でお世話になってます 調和とアタッカーの火力が十分なら豊穣と組んで撃破挑発しとけば大体は安定クリアで楽
ランドゥーの選択無凸と記憶の完凸であればどちらを持たせるのがおすすめでしょうか
スキルなしである程度攻撃を引きつけたいかどうかで変わるのでそれ次第
オートで放置運用ならどの型がおすすめですか?
オートだと積極的にスキル使うんだよね。自分だったらEPは溜めやすいからナナシでこれウチ取って必殺火力に寄せるか、燃焼活かせるパーティーなら星間市場でデバフ撒きタンクにする。スキルのダメージ軽減が大きいから防御特化しなくても本人は結構硬いので、その分メインOPに効果命中や会心炎ダメ入れやすい。
気になっているのが、速度いらないけど初手だけ先行したい時にウェンワーク採用はアリなのかな(真面目に厳選するかは置いておいて)
型以前にAIがペラほどではないが腐ってるのでSP軽い人らにヨイショしてもらわんと
速度靴を履かせて(速度120)ルアン・メェイと組ませたおかげで忘却の庭11層の鹿野郎を星3で成敗できた。靭性削りがしやすいから精鋭相手にも戦いやすいしマジで安定する。虚構叙事でも使えたら嬉しいな。
サブアタ型だいぶ使いやすくなってきたね。これウチ完凸でだいぶ火力上がってきたところで、Wアタッカー向けかつ足りないものを都合よく配ってくれるルァンが来てしっくり来た印象。知恵と存護の中間とかいう謎ポジを確立できてる感じするし、環境的に虚構叙事も追い風になりそう
虚構の耐久枠星ちゃんだけで十分じゃね?って言われてたんで最高難度で試してみたらちゃんと耐えられた。姫子接待で炎弱点多いしかなり良さげ
これいいよね
これウチと運命を紡ぐ糸、どっちのがダメージ出るんだろうか?
計算してないけど流石に運命だと思う、強化通常に乗るのがでかい
運命を紡ぐ糸にするとして、必殺技の依存度が下がるのと与ダメバフの量が増えるからサルソットから竜骨に変更する方が良かったりするかな
炎開拓者で全然盛れない与ダメバフが稼げるのは旨味だけど、防御補正が無いのとPTの調和がルアンだと与ダメバフの価値が若干下がるから、これウチの凸が進んでるならこれウチで良い気がする。強化通常が強くなるのは利点だけど、常に強化通常打てるわけではないし…
やたらゴリラに強い存護開拓者(羅浮ゴリラのターゲット指定を挑発で無効化、ピノゴリラは細かいバリア貼り直しでカウンターが容易、しかも両方炎弱点)