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ナターシャ / 38

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38
名前なし 2023/09/20 (水) 13:36:08 c1a93@25617

こういうゲームの宿命なんだろうけど新実装が強すぎて存在価値一気に消えるの辛いわ、リンクスが全体デバフ解除する上に全体デバフ無効化ってナターシャの強み一つもない上に普通に回復量も変わらんていく

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  • 39
    名前なし 2023/09/20 (水) 15:17:32 82c11@75002 >> 38

    リンクス1凸の「HP50%以下に治癒量+20%(固定)」とナターシャ天賦の「HP30%以下に治癒量+50%(LV10時)」をどう評価するかだろうね。ナターシャは1凸の自己回復も含めてピンチに強い印象だから、戦力低めで苦戦している自分なんかはナターシャの方が魅力的に感じる

  • 40
    名前なし 2023/09/20 (水) 16:56:45 1d79f@65369 >> 38

    3rdはともかく、原神は互換性持たせないようにキャラ調整してたから結構びっくりした、リンクスとの差別化が難しいね ヘイト上昇が仇となる飲月とかはナターシャの方が良いかも

  • 41
    名前なし 2023/09/20 (水) 17:09:59 26505@aad83 >> 38

    スキルでデバフ解除か、必殺でスキル解除かの違いもある。似通った性能ではあるが、存在価値なくなるほどの差はないな。むしろナタ育ててるならあらためてリンクス育てる気がしないので、存在価値がない新キャラともいえるのでは?

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    名前なし 2023/10/06 (金) 16:44:41 1d416@e19c5 >> 41

    符玄と羅刹揃ったら他の豊穣キャラ全然使わなくなっちゃった。白露とナタも育ててたし回復量も若干とはいえ劣るからリンクス育てる気は全く起きない。壊滅キャラが全員HP依存アタッカーだったならともかくそんなわけでもないのにヘイトの関係上相性悪いキャラがいるのもリンクスは一長一短な部分。いくら豊穣は通常攻撃振る頻度がそれなりにあるとはいえ星4サポキャラの総靭性削り量は知れてるし必殺で靭性削れない星4豊穣キャラを属性別で育てるメリットはかなり薄い。

  • 42
    名前なし 2023/09/20 (水) 17:40:51 修正 4a43d@2dacc >> 38

    事前に集めてた素材でリンクス即育成したけど瞬間的な回復力が雑魚すぎる&総合回復力も微妙なので余裕でナタとはトレードオフの範疇だと思うわ。 上にもあるけど凹んだ味方を即時回復できないのは落ちリスクの差にすごい差が出る、HPバフも完凸して1000程度なのでむしろ前情報の期待に反してリンクスのパフォーマンスが低い。 そもそも羅刹と白露の星5がない人は庭でナタ&リンクスしかない上で、ぶっちゃけ羅刹白露ナタ育成済みの人が大量の育成素材と信用を吐いて育成し直すのは無駄だわこれ

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    名前なし 2023/09/23 (土) 13:26:08 9eca2@390e8 >> 42

    限定ヒーラー(羅刹)と星4は回復量が段違いすぎるから、どちらにしても星4ヒーラーは今後使わなくなりそうだよね。まあヒーラーに限った話ではないけど

  • 43
    名前なし 2023/09/20 (水) 17:47:30 21146@c6f35 >> 38

    庭でナターシャが実質2人使えると考えれば似てても問題無い。属性違うのも銀狼の使い勝手に響いてくるし

  • 45
    名前なし 2023/09/21 (木) 18:45:16 8d92f@890bf >> 38

    2凸効果のピンチ時自動回復が欲しいかどうかが個人的な使い分けポイント。

  • 46
    名前なし 2023/09/23 (土) 07:30:00 1789c@3de60 >> 38

    まぁナターシャは一応配布キャラだから存在価値が消えることはないわ。星4だから考えにくいとはいえリンクスは出ない人には一生でない可能性あるからね。現にサービス開始から今日までうちにサンポいないし。

  • 48
    名前なし 2023/09/24 (日) 22:45:21 bcaec@940c9 >> 38

    正直クラーラや刃とセット運用しない分にはナターシャの方が小回り利いてて使ってて楽に感じる