通常攻撃と同レベルの火力しか出ないことには変わりないと思う。それにヘルタはスキル効果と昇格2での威力増加、景元は神君の段数追加と会心率バフ、アルジェンティは天賦による層稼ぎとEP回復があるから反撃の印無しで何の効果もない状態のクラーラのスキルを他キャラと同等みたいに書くほうが語弊がある気がする
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通常攻撃と同レベルの火力しか出ないことには変わりないと思う。それにヘルタはスキル効果と昇格2での威力増加、景元は神君の段数追加と会心率バフ、アルジェンティは天賦による層稼ぎとEP回復があるから反撃の印無しで何の効果もない状態のクラーラのスキルを他キャラと同等みたいに書くほうが語弊がある気がする
まさにその通りで、結局他キャラとの倍率と比較より今のほうがよっぽどいいと思うんだよな。それに敵1体あたりの火力は変わらないわけで