ジェイドとの相性気になるんゴ。ジェイド1凸前提での話にはなりそうだけど。
ゼーレが追加行動出来る状況ってジェイドの追加攻撃で雑魚を蹴散らしてしまいそうだし、虚構みたいな雑魚が途切れない場合は普通に範囲攻撃の方が溜めやすいからどうなんだろう
属性が一緒ってぐらいしか噛み合ってる部分無いと思う
雑魚ワンパンできない問題の改善はしてくれそうだけどジェイドがすぐ蹴散らしちゃいそう。簡単にモチーフをフルバフにできるのは良いかも
うーむ、あまり戦闘スキルの速度+30との噛み合いは無い感じなのね。自分はジェイド1凸持ってて、ゼーレ持ってなくて、虚構でのゼーレに興味あるのです。
ってモチーフフルバフの話は戦闘スキルの話でしたか。失礼。
理想はジェイドが削った雑魚にゼーレがトドメを刺して天賦発動!なんだけど、実際はジェイドやロビン、ルアンの付加ダメージで雑魚を倒しちゃって天賦は発動しなかったり、ゼーレの連撃中にジェイドが割り込んできてその後倒すつもりだった雑魚が死んじゃったりで、びっくりするほど噛み合わないんだよな… 最初期キャラの独特な挙動が相性悪いだけで、1凸ジェイドと組むことを想定した巡狩が実装されれば結構いい線いきそうな気配はするんだけど
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ゼーレが追加行動出来る状況ってジェイドの追加攻撃で雑魚を蹴散らしてしまいそうだし、虚構みたいな雑魚が途切れない場合は普通に範囲攻撃の方が溜めやすいからどうなんだろう
属性が一緒ってぐらいしか噛み合ってる部分無いと思う
雑魚ワンパンできない問題の改善はしてくれそうだけどジェイドがすぐ蹴散らしちゃいそう。簡単にモチーフをフルバフにできるのは良いかも
うーむ、あまり戦闘スキルの速度+30との噛み合いは無い感じなのね。自分はジェイド1凸持ってて、ゼーレ持ってなくて、虚構でのゼーレに興味あるのです。
ってモチーフフルバフの話は戦闘スキルの話でしたか。失礼。
理想はジェイドが削った雑魚にゼーレがトドメを刺して天賦発動!なんだけど、実際はジェイドやロビン、ルアンの付加ダメージで雑魚を倒しちゃって天賦は発動しなかったり、ゼーレの連撃中にジェイドが割り込んできてその後倒すつもりだった雑魚が死んじゃったりで、びっくりするほど噛み合わないんだよな… 最初期キャラの独特な挙動が相性悪いだけで、1凸ジェイドと組むことを想定した巡狩が実装されれば結構いい線いきそうな気配はするんだけど