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ヴェルト / 241

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名前なし 2024/04/30 (火) 21:13:13 修正 a05f6@e4248 >> 239

銀河は100%まで命中積まないと宇宙よりバフないけど火力捨てたヴェルト以外で100%まで積むことないからサブアタ型には使えん。結局他キャラとの兼ね合いで集めやすいのを使うのが一番だよ

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  • 242
    名前なし 2024/04/30 (火) 22:31:15 b4cda@1fc2b >> 241

    忘れ去られた必殺禁錮の重要性ェ... まぁ攻撃バフの話抜きにしても中途半端に命中盛るんだったら特化させたほうが良いって話なんだろうけど、その大体のプレイヤーが使えないと判断してる半端な火力と命中の上昇を両立できる点が銀河商事の強みで、木主の理想としては銀河商事が適任では?他キャラとの兼ね合い~は同感だけども。

  • 243
    名前なし 2024/04/30 (火) 22:37:53 a05f6@e4248 >> 241

    必殺禁錮確実にするにしても基礎100%だからそれ目的の場合67%が目標なんじゃないか? だからサポート型にしない(122%目指さない)なら宇宙のがバフ多いって言ったんだけど

  • 244
    名前なし 2024/04/30 (火) 22:52:23 c6c55@42ba2 >> 241

    サブステの重み的に効果命中1%=攻撃力1%だから攻撃バフが14%になる命中56%以上あれば合計24%で宇宙ステーション以上のバフになる気がする。何か勘違いしてる部分あるかな?

  • 245
    名前なし 2024/04/30 (火) 23:06:55 修正 a05f6@e4248 >> 241

    サブステの重みとか何言ってるか理解できてないけど、宇宙のバフは常時攻撃バフ12%+速度120以上で12%の合計24%の攻撃バフ。銀河は効果命中の25%分攻撃バフで、24%以上になるには100%時の25%しか超えられない。ヴェルト必殺の禁錮確定するのに必要な命中は67%で、スキルも必中の122%を目指さないサブアタ型にするなら命中を67%くらいにしてほかは会心とかにサブ寄せるのがベター。67%の場合銀河の攻撃バフ量は宇宙以下だから、バフ量を見るなら銀河より宇宙がいいって話。ヴェルトに限らず多くのデバッファーは命中67%が目安になるのが多く、そういった理由でデバッファーに銀河より宇宙がいいよねってなってる。100%超え目指すスワン来るまで銀河は相方の不遇もあってマジで掘るもんじゃなかった。追記)言ってること理解した。命中10%+攻撃%で宇宙の24%超えられるって言いたいのか。まあその考え方も別に否定しないけど、こっちは火力に直結する攻撃バフ量に着目した話してるから、命中バフも込みの話するなら話噛み合わないからここまでにしよう。

  • 246
    名前なし 2024/04/30 (火) 23:24:23 修正 9e5c3@d554d >> 241

    効果命中と攻撃の価値が同じ云々はブラックスワンの話を勘違いして覚えてるんじゃないの

  • 247
    名前なし 2024/04/30 (火) 23:30:56 c6c55@42ba2 >> 241

    重みっていうのはサブステの1回の成長で伸びる数値の話。仮に命中67%を目標に調整する場合の話をすると、宇宙ステーションの場合はセット抜きで67%確保する必要があって、銀河だと57%で済む分浮いた10%を会心や攻撃のサブステに回せるから総合的な攻撃バフ量としても銀河が上回るんだよね。67%キッチリ確保せずに多少デバフが外れることを許容するって考え方なら確かにステーションの方が良いし、噛み合わないというのも理解できる。