https://wikiwiki.jp/star-rail/白露
通常攻撃のEP回復量が10になっていましたが、試したところ20回復したので修正しました。
同行クエストで好きになった
半夏さんが名脇役なのもあって第一印象とのギャップが凄まじいよなあ。最後に野郎を殴らなかった開拓者はいるんだろうか…
時節は居らずの効果が良く分からない。任意の味方が攻撃・・・って、回復後の一回目の攻撃のこと?
使ってみた感じだとそう、PT単位で1回だし頑張っても2000も出ないから期待してはいけない。
新しい遺物の2セットがHP上がるから、SP1増やすだけよりかは過客との2セットずつのが良さそうだね、ナターシャもだけど
メッセンジャーで速度盛ってもいいと思う。サブステ次第だし、新遺物トンネル回ってサブステ良いものを2セット選ぶのがよさそう
ざっと見た感じおすすめ光円錐にもないしコメントにも書かれてないっぽいけど「暖かい夜は長くない」の回復効果で超過回復のHPバフ追加能力発動するね。毎ターン通常攻撃で体力満タンの味方にHPバフ撒けるのかなり相性いいのでは?
HP増加バフはバリアと役割同じと考えれば、やってることは概ね存護主人公か とはいえ体力満タンじゃないといけないのは苦しいと思うが……
雑魚相手ならともかく強敵なら固いシールドないと体力維持できないし、体力満タンを維持できるシールドがあるならHPバフいらんのよな。そういう点から相性が悪いとは言わないが、大事なナナシビトの交換を消費するほどのものではないって結論に落ち着く。忘却ショップあたりにあればまだしも
ここ更新されないから質問したいんだけど、今のおすすめ遺物って純粋に回復量を求めるから、過客と宝命長寿の2:2でいいんだよね…?メッセンジャーよりはそっちだよね…?速度求めるなら脚だけ速度にして他HPで胴体治癒量がベストだと思ってるんだけど…
回復量だけを見るならあってる。けどもともとかなり回復するから過多になりやすい為宝命をメッセンジャーにしてもいいとは思ってる
ヒーラーは敵の速度、火力、味方の耐久、タゲ運もろもろに影響されるから答えは無い気がする。うちはEP縄にして通常4回振ったら必殺撃てるようにしてるから速度脚+メッセにしてる(速度盛りで通常振ってるとspも供給できる)けど、実際にはアタッカー集中的に殴られたら普通にスキル使うし、白露自体も殴られる事があるしで良く分からん。
自分は宝命+メッセンジャーに治癒胴、速度靴、ep縄に星3の蕃殖持たせてとにかく生生配り続けられるようにしてる。靭性削りとsp供給もできるようになるしおすすめ
飲月と組む上で宝命2過客2にしたことで開始時SP+1がどんだけ偉かったかを痛感してしまった……くそお…4でスタートするだけで停雲→飲月でSP全消費しても困らなくなってたというのに…甘く見てた…
敵の火力が上がってきて再評価されそうな流れが来てる気がする。
敵の高火力に対して生生の被回復3回・最大HP増加・被ダメ軽減と必殺の割り込み回復と事故って火力役がワンパンされた時の蘇生とか蟲模擬宇宙とかなり嚙み合ってる気がしますねー
蝗害では優先度の高くなる回復が全体効果になる奴とダメージ全員で分担する祝福がスキルのランダムとかダメージに反応しての回復の生生と相性めちゃくちゃ良いよね
模擬宇宙であればデバフ解除は運命に任せられるしね、被弾で治癒してトリガーになる生生の価値が上がってるし、豊穣で行くなら場合によっては羅刹よりいい場面もある、いい流れだ
最近白露引いたんだけど、クラーラ刃持ちとしては庭ではリンクスの方が良くなるのかな?宇宙は羅刹でいけるので後1人育てれば良い感じだからちょっとひよっちゃってる。リンクスの回復量次第?
見えてる情報だとクラーラ、刃にはリンクスの方が相性良さそうだけど、どうせ後2日で来るんだし実装されて能力見てから誰育てるか決めても遅くないのでは
フゲンが行動デバフ無効を張り続けてくれるおかげで相対的に価値があがってない?フゲン2凸効果を外付けできるようなもんだし
かなり相性いいよね符玄と白露。符玄が落とされるようなケースは白露がカバーできるし先生がある分符玄のオートヒールまで時間稼ぎもできるて、白露もスキルで回復しなきゃいけない場面がほとんどないから基本SP供給に回れるのも大きい。
鏡流が「味方のHP減らしてそれ参照して攻撃バフ」て公式動画で言ってるから、生生とHP依存ヒーラーの白露はまぁまぁ相性良さそうなのはキャラ設定的にも嬉しいな
キャラ設定を深く知る度に白露総受けというか…他4人とも白露の元に集まりそうで、実際全員集まったら気まずいけど当の本人は何も知らないに等しいのがちょっと面白い
丹恒と景元はともかく刃と鏡流が白露とどんな会話するか想像つかんよな。「列車に来てから高いところを飛ぶ夢を見るようになった」みたいなこと言ってたし、依頼の「無名の地、無名の人」の文章を見るに白珠はナナシビトだったっぽいよね。白珠のことも飲月の乱のことももうちょい掘り下げてほしいな
刃も鏡流も白露に会うのがお薬になってんの引きずりすぎだ…たんこーともだいぶ親しくなってるし将軍は仕事サボっては見に来てるし。性能も自傷刃と他傷鏡流と悪く無い
前情報番組見た感じ単純は回復力は白露がトップで回復+αで差別化していくのかな豊穣は
残念ながら回復力トップは羅刹だと思うよ・・・でも羅刹に次いで2番手は死守してほしいな
この場合の回復力の話は単発の話じゃないの?単純な回復力って言ってるし、まぁ知らんけど。仮に8t戦っての合計回復量の話ならそりゃ羅刹でしょうね。必殺の回復+生生の回復トータルで見たら白露はトップだよ。
ブロにゃんと白露が一緒に禁錮食らって全滅してしまった。白露好きだしせっかく引けたから使いたいんだけど、白露かブロどっちかは効果抵抗限界盛りビルドにしておかないと危なさそうだなあ。
可愛くて好きだけど、羅刹もフォフォも出たから出番なくて悲しい...なんかいい使い方ない?
俺も羅刹は持っているが、フゲンに合わせるには白露が良いと思って合わせてる。 行動不可デバフはフゲンが弾くし、フゲンにとって一番リスクかつ本人2凸効果にある蘇生を白露によって外付けしてるようなもん
なるほど!1凸符玄持ってるからその運用を目標に育ててみるわ。ありがとう。
総評欄を編集しました。今後のアップデートで矛盾が生まれそうな表現は削除しました。誤り、追記などあれば編集お願いします
白露と符玄にそれぞれ1人耐久させてずっと庭36できてるよありがとう龍尊様
デバフ解除がないのが致命的だけどデバフ解除がいらない相手ならちゃんと硬くて強さを感じるから完凸でもいいからデバフが解除できれば...と思わずにいられない
デバフ解除効果持ってる限定光円錐出れば評価がひっくり返る可能性は秘めてる
HPMAXの味方を回復した時解除とかそういうのが出たらバウンド回復やら生々がある白露が一気に活きてきますねw 今のところ妄想でしかないですが。
最初のキャラの見た目では一番に好きなんだが遺物で強化こないと今の環境では使えない…!
デバフ予防できるタイプの存護と組み合わせる状況なら、生生に蘇生でPTの安定感を底上げできて優秀だと思う。問題は、耐久2枚にPT枠を割く必要のある状況がそもそもあんまりないけど。
アベンチュリンとならアベ自体が火力もあるし合いそうだけど、そもそもアベンチュリンが居たら誰も死なないのが問題。
白露専用の運命か光円錐でもない限り救われない。一番かわいいのに
デバフ解除できる調和が来ればだいぶ変わると思う。受けた回復量でバフ量アップみたいなのもあればなおさら
ブローニャ…
初期メンバーだし、マジでなのかorブロ入れる事前提の性能感強い。上の方で言われてるけど行動制限系デバフなけりゃ、まあ悪くはない。ぶっちゃけ回復出来る存護のような何かだと思った方が良い。
白露が外付けで欲しい効果が現状光円錐に無くて、大体宇宙の祝福なんよなぁ デバフ解除とか攻撃速度バフとか
てっきり『時節は居らず』が専用光円錐なのかと思ってた。
逆に考えるんだ、諸厄調伏を全体に配れる存護・サブアタッカーがいれば解決すると
ピックアップ以外で出た星5の7回のうち4回が白露ってどうなってんだ。。。一度も狙ってないのに白露が回春の妙手になってしまった
テレレレテレレレテテテンテテテン、ドゥーンドコゴココココ、ヴヴウヴァアウウ…キュピーン!豊穣!!星5!!!ワシじゃよ!!!!!
わぁ、マスコットキャラかな? パムと一緒に電車で待っててくれて、セリフ沢山用意してくれたら良いのに。
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通常攻撃のEP回復量が10になっていましたが、試したところ20回復したので修正しました。
同行クエストで好きになった
半夏さんが名脇役なのもあって第一印象とのギャップが凄まじいよなあ。最後に野郎を殴らなかった開拓者はいるんだろうか…
時節は居らずの効果が良く分からない。任意の味方が攻撃・・・って、回復後の一回目の攻撃のこと?
使ってみた感じだとそう、PT単位で1回だし頑張っても2000も出ないから期待してはいけない。
新しい遺物の2セットがHP上がるから、SP1増やすだけよりかは過客との2セットずつのが良さそうだね、ナターシャもだけど
メッセンジャーで速度盛ってもいいと思う。サブステ次第だし、新遺物トンネル回ってサブステ良いものを2セット選ぶのがよさそう
ざっと見た感じおすすめ光円錐にもないしコメントにも書かれてないっぽいけど「暖かい夜は長くない」の回復効果で超過回復のHPバフ追加能力発動するね。毎ターン通常攻撃で体力満タンの味方にHPバフ撒けるのかなり相性いいのでは?
HP増加バフはバリアと役割同じと考えれば、やってることは概ね存護主人公か とはいえ体力満タンじゃないといけないのは苦しいと思うが……
雑魚相手ならともかく強敵なら固いシールドないと体力維持できないし、体力満タンを維持できるシールドがあるならHPバフいらんのよな。そういう点から相性が悪いとは言わないが、大事なナナシビトの交換を消費するほどのものではないって結論に落ち着く。忘却ショップあたりにあればまだしも
ここ更新されないから質問したいんだけど、今のおすすめ遺物って純粋に回復量を求めるから、過客と宝命長寿の2:2でいいんだよね…?メッセンジャーよりはそっちだよね…?速度求めるなら脚だけ速度にして他HPで胴体治癒量がベストだと思ってるんだけど…
回復量だけを見るならあってる。けどもともとかなり回復するから過多になりやすい為宝命をメッセンジャーにしてもいいとは思ってる
ヒーラーは敵の速度、火力、味方の耐久、タゲ運もろもろに影響されるから答えは無い気がする。うちはEP縄にして通常4回振ったら必殺撃てるようにしてるから速度脚+メッセにしてる(速度盛りで通常振ってるとspも供給できる)けど、実際にはアタッカー集中的に殴られたら普通にスキル使うし、白露自体も殴られる事があるしで良く分からん。
自分は宝命+メッセンジャーに治癒胴、速度靴、ep縄に星3の蕃殖持たせてとにかく生生配り続けられるようにしてる。靭性削りとsp供給もできるようになるしおすすめ
飲月と組む上で宝命2過客2にしたことで開始時SP+1がどんだけ偉かったかを痛感してしまった……くそお…4でスタートするだけで停雲→飲月でSP全消費しても困らなくなってたというのに…甘く見てた…
敵の火力が上がってきて再評価されそうな流れが来てる気がする。
敵の高火力に対して生生の被回復3回・最大HP増加・被ダメ軽減と必殺の割り込み回復と事故って火力役がワンパンされた時の蘇生とか蟲模擬宇宙とかなり嚙み合ってる気がしますねー
蝗害では優先度の高くなる回復が全体効果になる奴とダメージ全員で分担する祝福がスキルのランダムとかダメージに反応しての回復の生生と相性めちゃくちゃ良いよね
模擬宇宙であればデバフ解除は運命に任せられるしね、被弾で治癒してトリガーになる生生の価値が上がってるし、豊穣で行くなら場合によっては羅刹よりいい場面もある、いい流れだ
最近白露引いたんだけど、クラーラ刃持ちとしては庭ではリンクスの方が良くなるのかな?宇宙は羅刹でいけるので後1人育てれば良い感じだからちょっとひよっちゃってる。リンクスの回復量次第?
見えてる情報だとクラーラ、刃にはリンクスの方が相性良さそうだけど、どうせ後2日で来るんだし実装されて能力見てから誰育てるか決めても遅くないのでは
フゲンが行動デバフ無効を張り続けてくれるおかげで相対的に価値があがってない?フゲン2凸効果を外付けできるようなもんだし
かなり相性いいよね符玄と白露。符玄が落とされるようなケースは白露がカバーできるし先生がある分符玄のオートヒールまで時間稼ぎもできるて、白露もスキルで回復しなきゃいけない場面がほとんどないから基本SP供給に回れるのも大きい。
鏡流が「味方のHP減らしてそれ参照して攻撃バフ」て公式動画で言ってるから、生生とHP依存ヒーラーの白露はまぁまぁ相性良さそうなのはキャラ設定的にも嬉しいな
キャラ設定を深く知る度に白露総受けというか…他4人とも白露の元に集まりそうで、実際全員集まったら気まずいけど当の本人は何も知らないに等しいのがちょっと面白い
丹恒と景元はともかく刃と鏡流が白露とどんな会話するか想像つかんよな。「列車に来てから高いところを飛ぶ夢を見るようになった」みたいなこと言ってたし、依頼の「無名の地、無名の人」の文章を見るに白珠はナナシビトだったっぽいよね。白珠のことも飲月の乱のことももうちょい掘り下げてほしいな
刃も鏡流も白露に会うのがお薬になってんの引きずりすぎだ…たんこーともだいぶ親しくなってるし将軍は仕事サボっては見に来てるし。性能も自傷刃と他傷鏡流と悪く無い
前情報番組見た感じ単純は回復力は白露がトップで回復+αで差別化していくのかな豊穣は
残念ながら回復力トップは羅刹だと思うよ・・・でも羅刹に次いで2番手は死守してほしいな
この場合の回復力の話は単発の話じゃないの?単純な回復力って言ってるし、まぁ知らんけど。仮に8t戦っての合計回復量の話ならそりゃ羅刹でしょうね。必殺の回復+生生の回復トータルで見たら白露はトップだよ。
ブロにゃんと白露が一緒に禁錮食らって全滅してしまった。白露好きだしせっかく引けたから使いたいんだけど、白露かブロどっちかは効果抵抗限界盛りビルドにしておかないと危なさそうだなあ。
可愛くて好きだけど、羅刹もフォフォも出たから出番なくて悲しい...なんかいい使い方ない?
俺も羅刹は持っているが、フゲンに合わせるには白露が良いと思って合わせてる。 行動不可デバフはフゲンが弾くし、フゲンにとって一番リスクかつ本人2凸効果にある蘇生を白露によって外付けしてるようなもん
なるほど!1凸符玄持ってるからその運用を目標に育ててみるわ。ありがとう。
総評欄を編集しました。今後のアップデートで矛盾が生まれそうな表現は削除しました。誤り、追記などあれば編集お願いします
白露と符玄にそれぞれ1人耐久させてずっと庭36できてるよありがとう龍尊様
デバフ解除がないのが致命的だけどデバフ解除がいらない相手ならちゃんと硬くて強さを感じるから完凸でもいいからデバフが解除できれば...と思わずにいられない
デバフ解除効果持ってる限定光円錐出れば評価がひっくり返る可能性は秘めてる
HPMAXの味方を回復した時解除とかそういうのが出たらバウンド回復やら生々がある白露が一気に活きてきますねw 今のところ妄想でしかないですが。
最初のキャラの見た目では一番に好きなんだが遺物で強化こないと今の環境では使えない…!
デバフ予防できるタイプの存護と組み合わせる状況なら、生生に蘇生でPTの安定感を底上げできて優秀だと思う。問題は、耐久2枚にPT枠を割く必要のある状況がそもそもあんまりないけど。
アベンチュリンとならアベ自体が火力もあるし合いそうだけど、そもそもアベンチュリンが居たら誰も死なないのが問題。
白露専用の運命か光円錐でもない限り救われない。一番かわいいのに
デバフ解除できる調和が来ればだいぶ変わると思う。受けた回復量でバフ量アップみたいなのもあればなおさら
ブローニャ…
初期メンバーだし、マジでなのかorブロ入れる事前提の性能感強い。上の方で言われてるけど行動制限系デバフなけりゃ、まあ悪くはない。ぶっちゃけ回復出来る存護のような何かだと思った方が良い。
白露が外付けで欲しい効果が現状光円錐に無くて、大体宇宙の祝福なんよなぁ デバフ解除とか攻撃速度バフとか
てっきり『時節は居らず』が専用光円錐なのかと思ってた。
逆に考えるんだ、諸厄調伏を全体に配れる存護・サブアタッカーがいれば解決すると
ピックアップ以外で出た星5の7回のうち4回が白露ってどうなってんだ。。。一度も狙ってないのに白露が回春の妙手になってしまった
テレレレテレレレテテテンテテテン、ドゥーンドコゴココココ、ヴヴウヴァアウウ…キュピーン!豊穣!!星5!!!ワシじゃよ!!!!!
わぁ、マスコットキャラかな? パムと一緒に電車で待っててくれて、セリフ沢山用意してくれたら良いのに。