速度増加って行動回数が増えるからクリアターンの短縮にも繋がるんだよね。実感するのが難しい効果だけど、敵より動けて耐久もやや上がるしアスターは過小評価されてると思う。
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速度増加って行動回数が増えるからクリアターンの短縮にも繋がるんだよね。実感するのが難しい効果だけど、敵より動けて耐久もやや上がるしアスターは過小評価されてると思う。
今みたいにアタッカー1人で他は耐久とサポだけ編成だと停雲でいいか…になるけど、インフレ進んでアタッカー2人以上入る環境になればアスターの方が輝くようになると思う(その頃にはぶっ壊れ調和が出てる可能性が高いが