ようやく開拓クエスト終わった…完全に裏切られたわ……違和感こそ覚えたけど2.3のエピローグもあるしそこでいろいろ回収かなとか思って終わりだと信じて疑わなかった。そして最後にもう一度脚本エンド流れたのはどういうことだ…?ホタルの3度目の死とか花火の破滅ボタンとか回収されてない伏線まだあるし、2.3はエピローグと言いつつがっつり動きそう
イベント「往日の美しき夢」でのアチーブメント「0点足りない」は1章の「ナイトメア大作戦」の「初めての悪夢」で1幕「2.3」2幕「4.2」3幕「5.3」4幕「1.4.4」で感動の値が30になるので取れるけど、この情報要りますかね…?一応自力で取りたい方のために伏せ字でしておきます。
ふと思ったが、今回のタイトルコールの「涙は目覚めの後」ってロビンさんだと思ってたんだけど、実は跳躍直後の開拓者のあれ示唆だったりする?黄泉さんが何度か「また一人…」って言いながら追体験してる開拓者を腹パン斬で戻してたのが、次のアプデでラストに来るのだろうか…?
アチーブ「何滴目の血?」の取得があまりにもむずすぎてキツイ…鳥も倒しちゃいけないってマジ…?
個人的に折り紙の小鳥集めはイライラが勝ってたんだが、サーアズールのサブクエで許した あとv2.0で現実レバリーにサーアズールがいたのが伏線っていうのが分かるのも良い
セレモニーに向けて準備してたのにサンデーがセレモニーを人入れずにやっちゃったからね。
お、思ったより…ごめんアベンチュリンってなっちゃった………今度一緒に列車でマリカーやろうぜ…?
ピノコニーはかなりシナリオ丁寧で良かったと思うな 毎回こっちが忘れてる前提かなってくらい振り返りも多かったし まあ今回クライマックスで使われてた手法の「信頼できない語り手」の亜種みたいなのが初見だったなら困惑はしそう(ここがわかってれば星神関連は適当でも理解できるはず) 理解すると面白いから解説動画かなんか見て一度嚥下すると楽しめるかも?
花火が配った爆弾そのままなんだよなあ
花火って結局なんだったんだろうか。訳知り顔で暗躍してた割に大一番で何もなし、ましてや一般人と同じように夢に囚われるタマか?一番に自力で目覚めるか最後まで目覚めないタイプに思えるが何にしてもこの後の展開で活躍できそうにないしとても悲しい
アベがアルジに助けられた時 アルジェンティ「イドリラ様の美貌は、例え深く暗い虚無の中でさえも、その輝きを失うことはありません。✨ピカー✨」アベンチュリン「なんか光ってる...というかなぜここに人が...?」的なシーンがあったのかな。おもろい。
割と真面目に友達との交流方法あんま知らない説はあるよね 幼い頃からずっと迫害対象で気を許せるのは姉だけ?っぽいし、カンパニーも競争社会だろうから中々友人という存在も作りづらいだろうし ましてやジェイドに拾われていきなり十の石心になったならやっかみとかすごそう(小並)
調和の加護無くなって普通に夢の中でも死ぬようになったし普通にありえそうでつらい。永眠……ってコト!?
ストーリー大体はわかったし感動したけど、何個かまだ分からない点があるな…「エナの夢」って具体的に何なんだ?とか、結局どこまで本当でどこからが夢だったんだ?とか…
なんでやねん!!……教えてくれてありがとう、だんだん、ダチとの交流方法知らない可能性が出てきたな…。
なお拒否っても全部買っちゃったから気が変わったら教えてと言われる模様。贈りたがりなんですかね……
うっかり普通に接したらうっかりパジャマ買ってもらってしまって「お前またお金のチカラ使ってないか…???」て困惑しました、ごめんて。
シナリオ流し読みしたから自信ないんだけれど「今までは特定の星神、星核を軸にして運命が見れた、脚本が書けた」「だけど、君(開拓者)が現れてからは運命は不定(バラバラ、無秩序みたい)に」…って言ってたような気がするから、要は可能性が無限大になった中で、少なくとも未来や使令を直接動かしてるんじゃなくて、「そうなるように動いてくれるよう」脚本として運命を描いて、星核ハンターたちに行動してもらう事で未来を確定させようとしてるでイイのかなぁ………長くてごめんね。
まさかサンデー出さんでーとか言ってたら出せんでーになるとはな………。
逮捕ってのは表向きの情報ぽいというか、ロビンの態度やメッセージ的に何も知らなそうだし、ホントに逮捕だとして唯一の身内のロビンに伝えないとかある?と思って行方不明か生死不明ぽくて不安だよぉ……実装の果報まで寝て待つわ……
なんかストーリークリア後にいろいろクエストやってたらネムリくんに愛着湧いてきた
ヤペラー壊滅→アナイアレイトギャングに招待状が届く→黄泉の手に渡る までエリオの脚本ということは、エリオの未来予知は間接的にでも司令を操作してることになる…って認識で合ってる?
まだイベントはやってないが、そう考えるとメインのメモキーパーには慣れていると思ったは庭のメモキーパーだけじゃなかったってことか。ミスリードとしてはかなりありそう。
今やってるイベントのブラスワとの会話でカメラで記録することが好きなメモキーパーって発言が出てきたんだがこれってもしかして...
後日談で逮捕されてるらしいしな…まぁブートヒルやら星核ハンターやらの指名手配犯ですら仲間になるんだから可能性はないでもないんじゃない?なんならタヒ人までプレイアブルだし
サンデー実装してほしい(兄妹並べたい)んだけど何か……実装しない気がしてきたな……
このゲーム停雲みたいな行方知らずな人や今回のミーシャみたいに既に列車を去っているってなるキャラを見る辺りソシャゲとしてはまずやらないプレイアブルの死別が今後あり得るってことなのかな、並行世界の姫子なんかは悲しい最期だしそう考えると緊張感あるかも
剣に憐憫は不要である。◯か✕か 答え:✕。憐憫以外も不要なため
これ8日目とかボスの戦い方とか見るに天地創造がモデルだろうしあいつの名前がサンデーなの滅茶苦茶意味あったんだな…
あぁ~なるほど!黄泉は夢の主に夢境から追放されたことで、ブラスワは単純に趣味で開拓者の記憶を覗こうとしたことでエナの夢から逃れてそっから8日目になるってことか
↑エナの夢から目覚めた狭間の地で玉の使用回数消費してないからそもそも将軍は来てない 開拓者たちが勝ったという改変の辻褄合わせとして「将軍が来てくれた」と改変されただけかと エナの夢を自力突破か無効化したのは黄泉、ブラスワ、ロビンだけかな
ブラックスワンが「眠る前の物語」と言ってるようにプレイヤーが見た2.0~2.2の本編は全て「開拓者の記憶をもう一度見てるだけ」、つまりプレイヤーが見たピノコニーのストーリーが始まる前にサンデー戦は既に終わってて負けてる 基本は実際起こったことをベースとした夢だが、都合がいいように改変されている。ここで辻褄を合わせようとして本来あり得ない事が描写される(現実にいるミーシャ、雑にまとまる大団円)ブラックスワンはミーシャに気付いた事で自分たちがエナの夢の中にいることを確信、開拓者と共に脱出 現実と混ざり合って~はエナの夢の効果範囲が莫大で寝てないはずの列車待機組も巻き込まれていることを示しているだけかと
黄泉さんの「私たちはどこかで会ったことがあるか?」は1周目の話だったのかな
目覚めてすぐに対決再開だったから、1周目でも同じように進んだんだろうね。ただ開拓クエストは2周目開始から描写されてる。最初に戻したらまた対決になったから次は勝たせて満足させようとでもなったのでは。
うーん、1ゲージ削り切った直後にサンデーは苦戦することを察してエナの夢の力を本格発動→景元が来た下り以降を捏造して大団円→エナの夢は現実と混ざり合ってるから開拓者たちにはそのまま夢の中で勝った記憶を抱いて夢遊病みたいな感じの中、別の惑星に跳躍してもらうってのがサンデーの思惑だと思ってたんだけどどうなんだろ…色々サイトを巡って考察見ても咀嚼しきれないな今回のストーリー
ver2.0でピノコニーに足を踏み入れた時点で、既に開拓者たちはエナの夢の中にいた。現実世界のロビーにミーシャがいたことがその証拠。時系列にまとめると、(描写されていない1回目の敗北)→ver2.0の開拓ストーリーという感じ
結局ストーリーがどういう感じなのかよくわかんないな、サンデーとの最終決戦一回目では1ゲージ削られたからエナの夢を本格発動して都合のいい夢を見させて無力化って感じなのかな
一般人(というかファミリーの一員?)時代に時計屋の付き人みたいなことやってたシーンがあったし、そのときは虚構歴史学者じゃなかったんだと思う。そこからファミリーの思惑や時計屋の遺言もあって神秘の力を借りて今に至るって感じなんじゃないかな。わからん!!!!
スタレ、ちょいちょ誤字やら脱字やらはあるんだけれど大事なとこは直されてたりするからねぇ…、木主がおかしいつった話のタイミングが分からんからあれだけれど、ギャラガーが学者使令になったのは13年前…神秘で構成したのと同時であって、夢境作る前はそもそも一般人だったのかなぁ、とは思う。
多分そういう感じだよな、てか使令ってそんな意図的になれるもんなんだってちょっとビックリしたわ
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ようやく開拓クエスト終わった…完全に裏切られたわ……違和感こそ覚えたけど2.3のエピローグもあるしそこでいろいろ回収かなとか思って終わりだと信じて疑わなかった。そして最後にもう一度脚本エンド流れたのはどういうことだ…?ホタルの3度目の死とか花火の破滅ボタンとか回収されてない伏線まだあるし、2.3はエピローグと言いつつがっつり動きそう
イベント「往日の美しき夢」でのアチーブメント「0点足りない」は1章の「ナイトメア大作戦」の「初めての悪夢」で1幕「2.3」2幕「4.2」3幕「5.3」4幕「1.4.4」で感動の値が30になるので取れるけど、この情報要りますかね…?一応自力で取りたい方のために伏せ字でしておきます。
ふと思ったが、今回のタイトルコールの「涙は目覚めの後」ってロビンさんだと思ってたんだけど、実は跳躍直後の開拓者のあれ示唆だったりする?黄泉さんが何度か「また一人…」って言いながら追体験してる開拓者を腹パン斬で戻してたのが、次のアプデでラストに来るのだろうか…?
アチーブ「何滴目の血?」の取得があまりにもむずすぎてキツイ…鳥も倒しちゃいけないってマジ…?
個人的に折り紙の小鳥集めはイライラが勝ってたんだが、サーアズールのサブクエで許した あとv2.0で現実レバリーにサーアズールがいたのが伏線っていうのが分かるのも良い
セレモニーに向けて準備してたのにサンデーがセレモニーを人入れずにやっちゃったからね。
お、思ったより…ごめんアベンチュリンってなっちゃった………今度一緒に列車でマリカーやろうぜ…?
ピノコニーはかなりシナリオ丁寧で良かったと思うな 毎回こっちが忘れてる前提かなってくらい振り返りも多かったし まあ今回クライマックスで使われてた手法の「信頼できない語り手」の亜種みたいなのが初見だったなら困惑はしそう(ここがわかってれば星神関連は適当でも理解できるはず) 理解すると面白いから解説動画かなんか見て一度嚥下すると楽しめるかも?
花火が配った爆弾そのままなんだよなあ
花火って結局なんだったんだろうか。訳知り顔で暗躍してた割に大一番で何もなし、ましてや一般人と同じように夢に囚われるタマか?一番に自力で目覚めるか最後まで目覚めないタイプに思えるが何にしてもこの後の展開で活躍できそうにないしとても悲しい
アベがアルジに助けられた時 アルジェンティ「イドリラ様の美貌は、例え深く暗い虚無の中でさえも、その輝きを失うことはありません。✨ピカー✨」アベンチュリン「なんか光ってる...というかなぜここに人が...?」的なシーンがあったのかな。おもろい。
割と真面目に友達との交流方法あんま知らない説はあるよね 幼い頃からずっと迫害対象で気を許せるのは姉だけ?っぽいし、カンパニーも競争社会だろうから中々友人という存在も作りづらいだろうし ましてやジェイドに拾われていきなり十の石心になったならやっかみとかすごそう(小並)
調和の加護無くなって普通に夢の中でも死ぬようになったし普通にありえそうでつらい。永眠……ってコト!?
ストーリー大体はわかったし感動したけど、何個かまだ分からない点があるな…「エナの夢」って具体的に何なんだ?とか、結局どこまで本当でどこからが夢だったんだ?とか…
なんでやねん!!……教えてくれてありがとう、だんだん、ダチとの交流方法知らない可能性が出てきたな…。
なお拒否っても全部買っちゃったから気が変わったら教えてと言われる模様。贈りたがりなんですかね……
うっかり普通に接したらうっかりパジャマ買ってもらってしまって「お前またお金のチカラ使ってないか…???」て困惑しました、ごめんて。
シナリオ流し読みしたから自信ないんだけれど「今までは特定の星神、星核を軸にして運命が見れた、脚本が書けた」「だけど、君(開拓者)が現れてからは運命は不定(バラバラ、無秩序みたい)に」…って言ってたような気がするから、要は可能性が無限大になった中で、少なくとも未来や使令を直接動かしてるんじゃなくて、「そうなるように動いてくれるよう」脚本として運命を描いて、星核ハンターたちに行動してもらう事で未来を確定させようとしてるでイイのかなぁ………長くてごめんね。
まさかサンデー出さんでーとか言ってたら出せんでーになるとはな………。
逮捕ってのは表向きの情報ぽいというか、ロビンの態度やメッセージ的に何も知らなそうだし、ホントに逮捕だとして唯一の身内のロビンに伝えないとかある?と思って行方不明か生死不明ぽくて不安だよぉ……実装の果報まで寝て待つわ……
なんかストーリークリア後にいろいろクエストやってたらネムリくんに愛着湧いてきた
ヤペラー壊滅→アナイアレイトギャングに招待状が届く→黄泉の手に渡る までエリオの脚本ということは、エリオの未来予知は間接的にでも司令を操作してることになる…って認識で合ってる?
まだイベントはやってないが、そう考えるとメインのメモキーパーには慣れていると思ったは庭のメモキーパーだけじゃなかったってことか。ミスリードとしてはかなりありそう。
今やってるイベントのブラスワとの会話でカメラで記録することが好きなメモキーパーって発言が出てきたんだがこれってもしかして...
後日談で逮捕されてるらしいしな…まぁブートヒルやら星核ハンターやらの指名手配犯ですら仲間になるんだから可能性はないでもないんじゃない?なんならタヒ人までプレイアブルだし
サンデー実装してほしい(兄妹並べたい)んだけど何か……実装しない気がしてきたな……
このゲーム停雲みたいな行方知らずな人や今回のミーシャみたいに既に列車を去っているってなるキャラを見る辺りソシャゲとしてはまずやらないプレイアブルの死別が今後あり得るってことなのかな、並行世界の姫子なんかは悲しい最期だしそう考えると緊張感あるかも
剣に憐憫は不要である。◯か✕か 答え:✕。憐憫以外も不要なため
これ8日目とかボスの戦い方とか見るに天地創造がモデルだろうしあいつの名前がサンデーなの滅茶苦茶意味あったんだな…
あぁ~なるほど!黄泉は夢の主に夢境から追放されたことで、ブラスワは単純に趣味で開拓者の記憶を覗こうとしたことでエナの夢から逃れてそっから8日目になるってことか
↑エナの夢から目覚めた狭間の地で玉の使用回数消費してないからそもそも将軍は来てない 開拓者たちが勝ったという改変の辻褄合わせとして「将軍が来てくれた」と改変されただけかと エナの夢を自力突破か無効化したのは黄泉、ブラスワ、ロビンだけかな
ブラックスワンが「眠る前の物語」と言ってるようにプレイヤーが見た2.0~2.2の本編は全て「開拓者の記憶をもう一度見てるだけ」、つまりプレイヤーが見たピノコニーのストーリーが始まる前にサンデー戦は既に終わってて負けてる 基本は実際起こったことをベースとした夢だが、都合がいいように改変されている。ここで辻褄を合わせようとして本来あり得ない事が描写される(現実にいるミーシャ、雑にまとまる大団円)ブラックスワンはミーシャに気付いた事で自分たちがエナの夢の中にいることを確信、開拓者と共に脱出 現実と混ざり合って~はエナの夢の効果範囲が莫大で寝てないはずの列車待機組も巻き込まれていることを示しているだけかと
黄泉さんの「私たちはどこかで会ったことがあるか?」は1周目の話だったのかな
目覚めてすぐに対決再開だったから、1周目でも同じように進んだんだろうね。ただ開拓クエストは2周目開始から描写されてる。最初に戻したらまた対決になったから次は勝たせて満足させようとでもなったのでは。
うーん、1ゲージ削り切った直後にサンデーは苦戦することを察してエナの夢の力を本格発動→景元が来た下り以降を捏造して大団円→エナの夢は現実と混ざり合ってるから開拓者たちにはそのまま夢の中で勝った記憶を抱いて夢遊病みたいな感じの中、別の惑星に跳躍してもらうってのがサンデーの思惑だと思ってたんだけどどうなんだろ…色々サイトを巡って考察見ても咀嚼しきれないな今回のストーリー
ver2.0でピノコニーに足を踏み入れた時点で、既に開拓者たちはエナの夢の中にいた。現実世界のロビーにミーシャがいたことがその証拠。時系列にまとめると、(描写されていない1回目の敗北)→ver2.0の開拓ストーリーという感じ
結局ストーリーがどういう感じなのかよくわかんないな、サンデーとの最終決戦一回目では1ゲージ削られたからエナの夢を本格発動して都合のいい夢を見させて無力化って感じなのかな
一般人(というかファミリーの一員?)時代に時計屋の付き人みたいなことやってたシーンがあったし、そのときは虚構歴史学者じゃなかったんだと思う。そこからファミリーの思惑や時計屋の遺言もあって神秘の力を借りて今に至るって感じなんじゃないかな。わからん!!!!
スタレ、ちょいちょ誤字やら脱字やらはあるんだけれど大事なとこは直されてたりするからねぇ…、木主がおかしいつった話のタイミングが分からんからあれだけれど、ギャラガーが学者使令になったのは13年前…神秘で構成したのと同時であって、夢境作る前はそもそも一般人だったのかなぁ、とは思う。
多分そういう感じだよな、てか使令ってそんな意図的になれるもんなんだってちょっとビックリしたわ