エンドロールで流れてたけど、ドジっ子というよりは才能がないって感じかも
開拓クエストの始めのほうで見たナナシビトの憶泡はミハイルの記憶説を採用するならミハイルは開拓者と同じ穴のムジナっぽいんだよね
おまけに泡という住所から勝手に家出しだす開拓精神が折りがみ鳥付き。
ミーシャがミハエルの幼少期の模写(ミハエルの化身?)ということは、ミハエルはドジっ子なのか。何もないところで転んでカートを吹っ飛ばすような人間だったのか。と、考え出したら気になってしまった。三つ子の魂100までという諺があるように、実際、ドジっ子だったんじゃ・・・(思考の渦に入る)
スワンがサンデー戦直前までは実際に起きたことだからここまでこれたって言ってたじゃろ。 プレイヤーが見てない1週目(ほぼプレイした本編)があって、プレイヤーが見てたのは2週目(1週目をなぞった夢)とおもえばいい。 将軍が来てから偽ハピエンまでが存在しない夢。
ホタル、ストーリーでの演技みるに演技力カスなのにあれでアイリス家名乗ってたのか、、、? 俺とのデートは演技じゃなくて本心ってことか、、、!?(トゥンク...)
プレイヤーが操作していないピノコニー編があってそこで今回と同じ展開があったけどサンデー戦で敗北→秩序の夢に落とされる→プレイヤーが操作するピノコニー編に突入(跳躍シーンから既に夢)→ただし秩序の夢なので開拓者が幸せになれるエンディングに変更されている(景元が来て倒してくれる展開)→種明かしで秩序の夢から覚める→プレイヤーが操作していないピノコニー編のサンデー戦に戻る だと思ってる
列車がピノコニーに近づいた時点でミーシャが列車の中に入り込んでるから全く秩序の影響受けてないとは言わないけど、本格的に侵食食らったのはサンデーがあの姿を披露してから。分かりにくければあの偽ハピエンの部分だけという理解で充分だよ
ピノコニー編、ラスト以外のプレイしてた部分ってサンデーに負けて秩序の夢の中だった…ってコト?!
我ながら、ちょろいとは思うが、ボス戦の形態変化や大技発動時にBGMが歌付きに変わる演出は好き
なるほど。クロックボーイも落ち着いて話したら声が似てるかも。たしかに、俯瞰視点ぽい感じだったしエリオも可能性ありますね! 2.3でちょろっと出てきたりしないかな〜。
上のほうのコメのお話曰く、追体験中、って感じっぽいかな。詳しくはちょいと遡って読んでみてクレメンス。
そういえば主人公がエナの夢から目覚めるとき(跳躍直前)走馬灯みたいにその後起こることが流れてきたけど、あれってどういう意味なんだろ
ブートヒルが「脳のチップが~」的なこと言ってたから、人造人間(たぶん元人間)なのに「ブートヒルって夢を見るんだ」って思った。あと、サンポはなんでいたんだろ。最後、出てこなかったような・・・・。もしかして、まだ終わりじゃない???
「一度体験したことを追体験した」をループと呼称しただけなので、自分も↑と同じ認識(確かにループと言ってしまうと何度も繰り返す無限ループを想起させるので、追体験というのが正しかったね)
現時点だと1回追体験しただけで、スワンが起こさなかったらそのまま次の星の開拓をする夢を見ていたはずだと思うんだよね。だからループさせているというよりすべての人にアスデナに入った時点からの夢を改変しながら見せている説。
声優詳しめの人達はだいたい下野紘さんって言ってて、脚本ぽい書き方してるのもあってエリオじゃないか?という説も
エリオ(CV下野紘)じゃねと思ってる
スワンの話から、スワンが話したストーリーの中の致命的な綻び(ミーシャが現実に現れたこと)以外は実際に起きたこと つまり一度実際にそれが起きているわけで(これがループの根拠)、同時にホタルが刺されたのも実際に起きている チェックイン云々もこれで、普通に現実でチェックインしたことがあり、それを追体験している サンデーは神ではないので自由に夢を創造出来るわけではなく、その結果ミーシャのような綻びが生まれる このことから考えるに、恐らくホタルの死を完全に消滅させてその後に出来るストーリーの矛盾を全て作り変えるみたいなことは難しかったんじゃないかと思う ホタルに関しては特に話されてないから単なる推測だけど そしてサンデーは秩序の夢の中で永遠に続く幸せな世界を実現したいのでループはそのため ピノコニーにいる人全員を閉じ込めて幸せな夢を見せ続けることが全員の幸福になると信じている
やっぱり時系列よくわからんよなぁ。全部サンデーの夢なら偽エンドよろしく全てハッピーにするだろうけど、ホタルが目の前で刺されるのはハッピーから程遠いし、あそこはサンデーの夢では無いようにも思える。そもそもサンデーがループさせる理由も思いつかないし。正々堂々?と闘いたかったとか本当は負けたかった感じだろうか。逆にループしてないなら、どうやって現実に夢を混ぜたのかよく分からないんだよね。ロビーにいた時は既に夢の中なのは確実だけど、じゃあどうやってチェックインしたかとか。複数ループ説は思いつかなかった。仮に複数ループしてる(サンデーがさせてる?)ならサンデー正々堂々説は濃厚になるかも?
12前半で過去と未来が出るので耐久だけのPTにしてひたすら受けてたら多分両方取れる
妄想自己解釈多分に含んじゃうけど、多分何回かループしてて、☆2.0最初の列車跳躍→2.0の中盤~2.2の1回目ドミニ戦後まで(勝ったと思い込まされて敗北)→黄泉による夢境の破壊(これによりピノコニーに来てからの全てをなかったことに、ただし開拓者含め狭間空間に退避できていないためリセット対象に)→☆2.0の序盤から中盤(現実でミーシャに会う→最終ループのみ?&黄泉の不可解な問答→これは虚無の力により忘れきれなかった、前ループの全リセット関係)→{裏でもう一度2.0から2.2までのストーリーをなぞる→☆やっぱり一度負けるがミーシャ周りの綻びによりカラクリに気づく→☆狭間に退避することで虚無リセット対象外に→また最初からになるが全部知っているので対策を講じつつストーリーをなぞる→☆暗転からのいざ最終決戦}って感じが一番矛盾少ないかなーって解釈してる。☆ついてる所が本編でプレイヤーが見れた部分ね。
個人的には、跳躍でアスデナ星系に入った時から秩序の影響を受けて現実と夢が入り混じった世界になっていたと解釈してる。だからどっちが現実でどっちが夢かとかではなく、サンデーに負けた時からが嘘でループはしてないという個人的意見。
いつから夢だったかというと、2.0のピノコニー編の最初から。その時点で既にサンデーに負けて2周目をやらされてた。(黄泉だけは影響を受けてなくて赤文字の箇所は夢じゃない本物の黄泉からのメッセージだった?)サンデーは1周目で開拓者たちに勝ったあと、開拓者たちを幸福にするために、最初からやり直す夢を見せ始めた。誤算が勝手に歩き回ってたミーシャってわけ
ピノコニーに着く前に列車で跳躍したら夢の中でピノコニーにいて黄泉に会ったから、あそこから既にサンデーに夢に引きずり込まれた後だろね。
結局ピノコニー編の時系列がよく理解出来てないんだけど、跳躍(現実)→チェックイン(現実)→物語(主に夢)→サンデーに負ける(夢)→跳躍~偽エンド(夢の中の夢)→逆転(夢の中の夢?)→サンデーに勝つ(夢) で、プレイしてたのはサンデーに勝つ手前まで全部夢の中の夢の出来事だったということ?じゃないとロビーで見たミーシャの説明がつかないと思ってるんだけど、一体いつからサンデーに負けて寝てたのかが分からん
カンパニーの人間と因縁があるっぽいから、列車とトパアベの関わりみて都合がよさそうだと思ったとかかな。ぜひ同行してほしいよね。元祖おもしれー男は通り過ぎたたけだったから
ホーリーウーウーボさんが巡回レンジャー呼び出すときの銃撃った時、紫1本他青で原神のガチャ思い出しちゃうよね、、、
今回の裏庭で過去、現在、未来が出るのでアチーブメント 断章(現在のチャージを中断)、受難劇(過去の籠の中の福音を1体で受け切る、ジェパなどがいると楽)が簡単に取りやすいので取ると良いかも ソープオペラは宝箱ボスの方が簡単に取れるかも…
そうじゃなくサンデー倒した後用事があるからしばらく残らせてもらうって言ったときのこと。場合によっては本当にしばらく同行するのかな
社畜です。私は週休7日を提案したサンデー氏を全面的に支持します。
マジかよ気になる…ありがとう、頑張って星取りより先に進むの目指して会いに行ってみます~。
フロムゲー、自分は結構やってきてるのにあの場所はきれいすぎて、血とは無縁に見えたから…その発想はなかったなぁ…。
ピニコニーのストーリー、所々にBloodborneのオマージュっぽいのがなかった?まず場所が夢ってのもそうだし、(天外)聖歌隊、一番は出っ張ったテラスみたいなとこで安楽椅子に座る老人はウィレームにしか思えなかった。
本来は黄泉さんを倒すためにきたけど対話してサンデーを倒すため(ピノコニーの異変を解決?)列車にいたんじゃないかな
それならいるよ。全員同時に来たりはしないけどね。
偽エンディングでスワンが列車に残ったのは開拓者を起こすためだろうけどブートヒルはなんであそこに居たんだ?
ログインする度に人身事故...
途中までは良い感じだと思ってサンデーの意見に賛成だったけど、対決前付近のシーンで全体に対してサンデーの価値観を強制的に押し付けようとしてる部分があって急に小物っぽくなったというか賛同できなくなった。必要とする人に対してだけ与えられるものだったらよかったんだけど。
2.2のストーリー終えてからタイトル画面タップして列車動くたびドミニクスに列車アタックするの思い出してちょっと笑っちゃう
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エンドロールで流れてたけど、ドジっ子というよりは才能がないって感じかも
開拓クエストの始めのほうで見たナナシビトの憶泡はミハイルの記憶説を採用するならミハイルは開拓者と同じ穴のムジナっぽいんだよね
おまけに泡という住所から勝手に家出しだす開拓精神が折りがみ鳥付き。
ミーシャがミハエルの幼少期の模写(ミハエルの化身?)ということは、ミハエルはドジっ子なのか。何もないところで転んでカートを吹っ飛ばすような人間だったのか。と、考え出したら気になってしまった。三つ子の魂100までという諺があるように、実際、ドジっ子だったんじゃ・・・(思考の渦に入る)
スワンがサンデー戦直前までは実際に起きたことだからここまでこれたって言ってたじゃろ。 プレイヤーが見てない1週目(ほぼプレイした本編)があって、プレイヤーが見てたのは2週目(1週目をなぞった夢)とおもえばいい。 将軍が来てから偽ハピエンまでが存在しない夢。
ホタル、ストーリーでの演技みるに演技力カスなのにあれでアイリス家名乗ってたのか、、、? 俺とのデートは演技じゃなくて本心ってことか、、、!?(トゥンク...)
プレイヤーが操作していないピノコニー編があってそこで今回と同じ展開があったけどサンデー戦で敗北→秩序の夢に落とされる→プレイヤーが操作するピノコニー編に突入(跳躍シーンから既に夢)→ただし秩序の夢なので開拓者が幸せになれるエンディングに変更されている(景元が来て倒してくれる展開)→種明かしで秩序の夢から覚める→プレイヤーが操作していないピノコニー編のサンデー戦に戻る だと思ってる
列車がピノコニーに近づいた時点でミーシャが列車の中に入り込んでるから全く秩序の影響受けてないとは言わないけど、本格的に侵食食らったのはサンデーがあの姿を披露してから。分かりにくければあの偽ハピエンの部分だけという理解で充分だよ
ピノコニー編、ラスト以外のプレイしてた部分ってサンデーに負けて秩序の夢の中だった…ってコト?!
我ながら、ちょろいとは思うが、ボス戦の形態変化や大技発動時にBGMが歌付きに変わる演出は好き
なるほど。クロックボーイも落ち着いて話したら声が似てるかも。たしかに、俯瞰視点ぽい感じだったしエリオも可能性ありますね! 2.3でちょろっと出てきたりしないかな〜。
上のほうのコメのお話曰く、追体験中、って感じっぽいかな。詳しくはちょいと遡って読んでみてクレメンス。
そういえば主人公がエナの夢から目覚めるとき(跳躍直前)走馬灯みたいにその後起こることが流れてきたけど、あれってどういう意味なんだろ
ブートヒルが「脳のチップが~」的なこと言ってたから、人造人間(たぶん元人間)なのに「ブートヒルって夢を見るんだ」って思った。あと、サンポはなんでいたんだろ。最後、出てこなかったような・・・・。もしかして、まだ終わりじゃない???
「一度体験したことを追体験した」をループと呼称しただけなので、自分も↑と同じ認識(確かにループと言ってしまうと何度も繰り返す無限ループを想起させるので、追体験というのが正しかったね)
現時点だと1回追体験しただけで、スワンが起こさなかったらそのまま次の星の開拓をする夢を見ていたはずだと思うんだよね。だからループさせているというよりすべての人にアスデナに入った時点からの夢を改変しながら見せている説。
声優詳しめの人達はだいたい下野紘さんって言ってて、脚本ぽい書き方してるのもあってエリオじゃないか?という説も
エリオ(CV下野紘)じゃねと思ってる
スワンの話から、スワンが話したストーリーの中の致命的な綻び(ミーシャが現実に現れたこと)以外は実際に起きたこと つまり一度実際にそれが起きているわけで(これがループの根拠)、同時にホタルが刺されたのも実際に起きている チェックイン云々もこれで、普通に現実でチェックインしたことがあり、それを追体験している サンデーは神ではないので自由に夢を創造出来るわけではなく、その結果ミーシャのような綻びが生まれる このことから考えるに、恐らくホタルの死を完全に消滅させてその後に出来るストーリーの矛盾を全て作り変えるみたいなことは難しかったんじゃないかと思う ホタルに関しては特に話されてないから単なる推測だけど そしてサンデーは秩序の夢の中で永遠に続く幸せな世界を実現したいのでループはそのため ピノコニーにいる人全員を閉じ込めて幸せな夢を見せ続けることが全員の幸福になると信じている
やっぱり時系列よくわからんよなぁ。全部サンデーの夢なら偽エンドよろしく全てハッピーにするだろうけど、ホタルが目の前で刺されるのはハッピーから程遠いし、あそこはサンデーの夢では無いようにも思える。そもそもサンデーがループさせる理由も思いつかないし。正々堂々?と闘いたかったとか本当は負けたかった感じだろうか。逆にループしてないなら、どうやって現実に夢を混ぜたのかよく分からないんだよね。ロビーにいた時は既に夢の中なのは確実だけど、じゃあどうやってチェックインしたかとか。複数ループ説は思いつかなかった。仮に複数ループしてる(サンデーがさせてる?)ならサンデー正々堂々説は濃厚になるかも?
12前半で過去と未来が出るので耐久だけのPTにしてひたすら受けてたら多分両方取れる
妄想自己解釈多分に含んじゃうけど、多分何回かループしてて、☆2.0最初の列車跳躍→2.0の中盤~2.2の1回目ドミニ戦後まで(勝ったと思い込まされて敗北)→黄泉による夢境の破壊(これによりピノコニーに来てからの全てをなかったことに、ただし開拓者含め狭間空間に退避できていないためリセット対象に)→☆2.0の序盤から中盤(現実でミーシャに会う→最終ループのみ?&黄泉の不可解な問答→これは虚無の力により忘れきれなかった、前ループの全リセット関係)→{裏でもう一度2.0から2.2までのストーリーをなぞる→☆やっぱり一度負けるがミーシャ周りの綻びによりカラクリに気づく→☆狭間に退避することで虚無リセット対象外に→また最初からになるが全部知っているので対策を講じつつストーリーをなぞる→☆暗転からのいざ最終決戦}って感じが一番矛盾少ないかなーって解釈してる。☆ついてる所が本編でプレイヤーが見れた部分ね。
個人的には、跳躍でアスデナ星系に入った時から秩序の影響を受けて現実と夢が入り混じった世界になっていたと解釈してる。だからどっちが現実でどっちが夢かとかではなく、サンデーに負けた時からが嘘でループはしてないという個人的意見。
いつから夢だったかというと、2.0のピノコニー編の最初から。その時点で既にサンデーに負けて2周目をやらされてた。(黄泉だけは影響を受けてなくて赤文字の箇所は夢じゃない本物の黄泉からのメッセージだった?)サンデーは1周目で開拓者たちに勝ったあと、開拓者たちを幸福にするために、最初からやり直す夢を見せ始めた。誤算が勝手に歩き回ってたミーシャってわけ
ピノコニーに着く前に列車で跳躍したら夢の中でピノコニーにいて黄泉に会ったから、あそこから既にサンデーに夢に引きずり込まれた後だろね。
結局ピノコニー編の時系列がよく理解出来てないんだけど、跳躍(現実)→チェックイン(現実)→物語(主に夢)→サンデーに負ける(夢)→跳躍~偽エンド(夢の中の夢)→逆転(夢の中の夢?)→サンデーに勝つ(夢) で、プレイしてたのはサンデーに勝つ手前まで全部夢の中の夢の出来事だったということ?じゃないとロビーで見たミーシャの説明がつかないと思ってるんだけど、一体いつからサンデーに負けて寝てたのかが分からん
カンパニーの人間と因縁があるっぽいから、列車とトパアベの関わりみて都合がよさそうだと思ったとかかな。ぜひ同行してほしいよね。元祖おもしれー男は通り過ぎたたけだったから
ホーリーウーウーボさんが巡回レンジャー呼び出すときの銃撃った時、紫1本他青で原神のガチャ思い出しちゃうよね、、、
今回の裏庭で過去、現在、未来が出るのでアチーブメント 断章(現在のチャージを中断)、受難劇(過去の籠の中の福音を1体で受け切る、ジェパなどがいると楽)が簡単に取りやすいので取ると良いかも ソープオペラは宝箱ボスの方が簡単に取れるかも…
そうじゃなくサンデー倒した後用事があるからしばらく残らせてもらうって言ったときのこと。場合によっては本当にしばらく同行するのかな
社畜です。私は週休7日を提案したサンデー氏を全面的に支持します。
マジかよ気になる…ありがとう、頑張って星取りより先に進むの目指して会いに行ってみます~。
フロムゲー、自分は結構やってきてるのにあの場所はきれいすぎて、血とは無縁に見えたから…その発想はなかったなぁ…。
ピニコニーのストーリー、所々にBloodborneのオマージュっぽいのがなかった?まず場所が夢ってのもそうだし、(天外)聖歌隊、一番は出っ張ったテラスみたいなとこで安楽椅子に座る老人はウィレームにしか思えなかった。
本来は黄泉さんを倒すためにきたけど対話してサンデーを倒すため(ピノコニーの異変を解決?)列車にいたんじゃないかな
それならいるよ。全員同時に来たりはしないけどね。
偽エンディングでスワンが列車に残ったのは開拓者を起こすためだろうけどブートヒルはなんであそこに居たんだ?
ログインする度に人身事故...
途中までは良い感じだと思ってサンデーの意見に賛成だったけど、対決前付近のシーンで全体に対してサンデーの価値観を強制的に押し付けようとしてる部分があって急に小物っぽくなったというか賛同できなくなった。必要とする人に対してだけ与えられるものだったらよかったんだけど。
2.2のストーリー終えてからタイトル画面タップして列車動くたびドミニクスに列車アタックするの思い出してちょっと笑っちゃう