starrail_jpwiki

雑談掲示板 / 19363

25821 コメント
views
0 フォロー
19363
名前なし 2024/05/13 (月) 12:38:42 762b0@2ad3d

結局ピノコニー編の時系列がよく理解出来てないんだけど、跳躍(現実)→チェックイン(現実)→物語(主に夢)→サンデーに負ける(夢)→跳躍~偽エンド(夢の中の夢)→逆転(夢の中の夢?)→サンデーに勝つ(夢) で、プレイしてたのはサンデーに勝つ手前まで全部夢の中の夢の出来事だったということ?じゃないとロビーで見たミーシャの説明がつかないと思ってるんだけど、一体いつからサンデーに負けて寝てたのかが分からん

通報 ...
  • 19365
    名前なし 2024/05/13 (月) 12:46:32 a0843@d7cf2 >> 19363

    ピノコニーに着く前に列車で跳躍したら夢の中でピノコニーにいて黄泉に会ったから、あそこから既にサンデーに夢に引きずり込まれた後だろね。

  • 19366
    名前なし 2024/05/13 (月) 12:57:50 218fb@741af >> 19363

    いつから夢だったかというと、2.0のピノコニー編の最初から。その時点で既にサンデーに負けて2周目をやらされてた。(黄泉だけは影響を受けてなくて赤文字の箇所は夢じゃない本物の黄泉からのメッセージだった?)サンデーは1周目で開拓者たちに勝ったあと、開拓者たちを幸福にするために、最初からやり直す夢を見せ始めた。誤算が勝手に歩き回ってたミーシャってわけ

  • 19367
    名前なし 2024/05/13 (月) 13:00:10 5c0e9@7cfa0 >> 19363

    個人的には、跳躍でアスデナ星系に入った時から秩序の影響を受けて現実と夢が入り混じった世界になっていたと解釈してる。だからどっちが現実でどっちが夢かとかではなく、サンデーに負けた時からが嘘でループはしてないという個人的意見。

  • 19371
    名前なし 2024/05/13 (月) 13:07:20 93573@71895 >> 19363

    妄想自己解釈多分に含んじゃうけど、多分何回かループしてて、☆2.0最初の列車跳躍→2.0の中盤~2.2の1回目ドミニ戦後まで(勝ったと思い込まされて敗北)→黄泉による夢境の破壊(これによりピノコニーに来てからの全てをなかったことに、ただし開拓者含め狭間空間に退避できていないためリセット対象に)→☆2.0の序盤から中盤(現実でミーシャに会う→最終ループのみ?&黄泉の不可解な問答→これは虚無の力により忘れきれなかった、前ループの全リセット関係)→{裏でもう一度2.0から2.2までのストーリーをなぞる→☆やっぱり一度負けるがミーシャ周りの綻びによりカラクリに気づく→☆狭間に退避することで虚無リセット対象外に→また最初からになるが全部知っているので対策を講じつつストーリーをなぞる→☆暗転からのいざ最終決戦}って感じが一番矛盾少ないかなーって解釈してる。☆ついてる所が本編でプレイヤーが見れた部分ね。

  • 19377

    やっぱり時系列よくわからんよなぁ。全部サンデーの夢なら偽エンドよろしく全てハッピーにするだろうけど、ホタルが目の前で刺されるのはハッピーから程遠いし、あそこはサンデーの夢では無いようにも思える。そもそもサンデーがループさせる理由も思いつかないし。正々堂々?と闘いたかったとか本当は負けたかった感じだろうか。逆にループしてないなら、どうやって現実に夢を混ぜたのかよく分からないんだよね。ロビーにいた時は既に夢の中なのは確実だけど、じゃあどうやってチェックインしたかとか。複数ループ説は思いつかなかった。仮に複数ループしてる(サンデーがさせてる?)ならサンデー正々堂々説は濃厚になるかも?

    19381
    名前なし 2024/05/13 (月) 14:09:20 dbe35@74815 >> 19377

    スワンの話から、スワンが話したストーリーの中の致命的な綻び(ミーシャが現実に現れたこと)以外は実際に起きたこと つまり一度実際にそれが起きているわけで(これがループの根拠)、同時にホタルが刺されたのも実際に起きている チェックイン云々もこれで、普通に現実でチェックインしたことがあり、それを追体験している サンデーは神ではないので自由に夢を創造出来るわけではなく、その結果ミーシャのような綻びが生まれる このことから考えるに、恐らくホタルの死を完全に消滅させてその後に出来るストーリーの矛盾を全て作り変えるみたいなことは難しかったんじゃないかと思う ホタルに関しては特に話されてないから単なる推測だけど そしてサンデーは秩序の夢の中で永遠に続く幸せな世界を実現したいのでループはそのため ピノコニーにいる人全員を閉じ込めて幸せな夢を見せ続けることが全員の幸福になると信じている

    19392
    名前なし 2024/05/13 (月) 15:22:54 24817@327b7 >> 19377

    現時点だと1回追体験しただけで、スワンが起こさなかったらそのまま次の星の開拓をする夢を見ていたはずだと思うんだよね。だからループさせているというよりすべての人にアスデナに入った時点からの夢を改変しながら見せている説。

    19400
    名前なし 2024/05/13 (月) 16:37:45 dbe35@74815 >> 19377

    「一度体験したことを追体験した」をループと呼称しただけなので、自分も↑と同じ認識(確かにループと言ってしまうと何度も繰り返す無限ループを想起させるので、追体験というのが正しかったね)

  • 19485
    名前なし 2024/05/14 (火) 01:53:28 0923d@b8514 >> 19363

    プレイヤーが操作していないピノコニー編があってそこで今回と同じ展開があったけどサンデー戦で敗北→秩序の夢に落とされる→プレイヤーが操作するピノコニー編に突入(跳躍シーンから既に夢)→ただし秩序の夢なので開拓者が幸せになれるエンディングに変更されている(景元が来て倒してくれる展開)→種明かしで秩序の夢から覚める→プレイヤーが操作していないピノコニー編のサンデー戦に戻る だと思ってる