3.0で主人公の運命が変わるから、超撃破要員としての実装って説みたけど、たしかに可能性高そう
運命切り替えがある以上、調和主の代用をいつか出さないといけないのは避けられないよね それがサンデーなのかは謎だけど
超撃破の限定サポはダンスとかルアン餅とか強い光円錐の流用を防ぐために超撃破+燃焼or裂創付与デバフの虚無で来るんじゃないだろうか 虚無の光円錐は謎に撃破特効関係が入ってるのあるけど現状ほぼ使い道ないし
クラーラと雲璃、ギャラガーと霊砂みたいに同属性同運命で代替キャラが出てきてる流れを汲むなら虚数調和のサンデーが調和開拓者に近い性能で来る可能性は0じゃないよね
好みの話になるがサンデーが撃破系は正直嫌だな…ルアンと合わせて限定調和4人中2人が撃破系はいくらなんでも優遇しすぎでまず持続強化とかそっちだろってなる
超撃破のトリガー役なら調和主と被らない量子あたりが嬉しい
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運命切り替えがある以上、調和主の代用をいつか出さないといけないのは避けられないよね それがサンデーなのかは謎だけど
超撃破の限定サポはダンスとかルアン餅とか強い光円錐の流用を防ぐために超撃破+燃焼or裂創付与デバフの虚無で来るんじゃないだろうか 虚無の光円錐は謎に撃破特効関係が入ってるのあるけど現状ほぼ使い道ないし
クラーラと雲璃、ギャラガーと霊砂みたいに同属性同運命で代替キャラが出てきてる流れを汲むなら虚数調和のサンデーが調和開拓者に近い性能で来る可能性は0じゃないよね
好みの話になるがサンデーが撃破系は正直嫌だな…ルアンと合わせて限定調和4人中2人が撃破系はいくらなんでも優遇しすぎでまず持続強化とかそっちだろってなる
超撃破のトリガー役なら調和主と被らない量子あたりが嬉しい