3.Xでは召喚パがコンセプトかなと思う ゴミイベでテストしてるっぽいしバナナも来たから 逆に撃破パは靭性隠しが増えて逆風になるんじゃない?
撃破する事に特化してる撃破パでも撃破難しくなるとそれ以外のキャラは撃破が戦術として利用できなくなりそうで震える。
反撃キャラは撃破中火力出ないから逆にプレイフィール良くなるんだよな
召喚は簡単に火力インフレ起こすから無さそう 今のところ、召喚物に対して何か行動を制限するような敵居ないし
Fateコラボが決まった段階で来年までに召喚自体はほぼ確定で来るんじゃないかな。行動制限についてもFateの視点で見るなら、ユニットを追加するタイプの召喚になるかもしれない。(まぁ召喚の最初期キャラの景元が自身の行動制限で神君が動けなくなる仕様はあるんだが……)
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撃破する事に特化してる撃破パでも撃破難しくなるとそれ以外のキャラは撃破が戦術として利用できなくなりそうで震える。
反撃キャラは撃破中火力出ないから逆にプレイフィール良くなるんだよな
召喚は簡単に火力インフレ起こすから無さそう 今のところ、召喚物に対して何か行動を制限するような敵居ないし
Fateコラボが決まった段階で来年までに召喚自体はほぼ確定で来るんじゃないかな。行動制限についてもFateの視点で見るなら、ユニットを追加するタイプの召喚になるかもしれない。(まぁ召喚の最初期キャラの景元が自身の行動制限で神君が動けなくなる仕様はあるんだが……)