アベンチュリンに悲しき過去…は早い段階であぁそれ系の話だなってわかるのに、わりと長いしぶつ切りだしで、わかったわかったもういいよって感覚が強かったな
キャラ優遇関連だとよくホタルが槍玉に上げられがちだけど2.1のアベも同じようなもんだろってずっと思ってるよ
アベンチュリンもホタルも明らかにストーリーでの扱い等含めて「このキャラクターで売り上げ出したい!」なキャラクター達だったからしゃーない。黄泉は何もしなくても売れるの確定だし花火やロビンは調和限定の時点で売れるの確定だし。優遇というならホタルだけじゃないしアベンチュリンも優遇されてるってのは枝1に同意。まあ、個人的には両キャラクター共に優遇ってほどだとも思わないけどね。
キャラの優遇って話ならアベンチュリンもそれなりに槍玉に上げられてると思うけどね
優遇されてる意味だと同じだけど、シナリオ上アベの方はよく出来てるって評価が多いからかなぁ。ホタルはシナリオでは浮き気味って見られがちなのよね
純粋な疑問なんやけどどうして優劣つけるの?何か優劣つけないと問題あるの?
ホタルの掘り下げが本編じゃくてYouTubeがメインだからね。本編と外部での描写をアベンチュリンと半々くらいにしてくれたらバランスよかったかもしれない。
アベンチュリンの悲しき過去長いなってたしかに思ったな敵も含めた他のキャラ描写があっさりしちゃってるのもよりそう感じた
アベンチュリンが裏ピノコニー行ったまでは良かったけど、その後が開拓者と会ってないけど自分もドリームリーフいました!アルジに助けてもらってなんとかなりました!その後ブートヒルと衝突しかけたけどなんやかんやで手を組みました!みたいな語りで済ませて投げっぱなしな方がよっぽど気持ち悪かったな
あそこまで掘り下げるならちゃんと顔合わせて再会して欲しさはある、開拓者と再コンタクトしたのメッセージだけだし、顔付き合わせたのエナの夢の中だし···勿体ないよ
個人の好みにも左右されるところだからな。アベンチュリンみたいなのが好きかどうかとじっくり詳細に語って欲しいのか最低限の情報で想像力働かせろの方が好みかとかな。
なるほど過去の話にばっかり尺を取らず今の行動を描写して欲しかったってことだな確かにそこのバランスも違和感あったな。ガチャを回して欲しいって都合上過去の話で分かりやすいキャラ付けが優先されたんだろうとは思うけど。
アベンチュリン自体はいいキャラなのに変にケチ付くからバランスは考えるべき 同ポジションのトパーズ/ジェイドと比較してみたらどれだけ優遇されてるか分かりやすい
個人的には2.1は良いと思った(アベ引く理由にもなった)んだけど2.2の尺不足感がすごかったんだよな ホタルにミハイルにサンデーに黄泉にカンパニー組にブートヒルにと消化しないといけない内容が多すぎた もう1Verあったらいい感じにまとまってた気がする
内容は悪くないはずなのに尺不足で駆け足気味…稲妻でも見たけど1周年追加のジンクスでもあるんか
アベンチュリンの描写が丁寧すぎたから他のキャラの出番が少なく感じてるだけで他のキャラも活躍掘り下げは十分されてると思うよ
アベンチュリンの出番長すぎ優遇されすぎって話を聞くけど、ピノコニー編全体を通して見るとちょっと多いぐらいじゃ無いの?って思う。確かに中編はガッツリ出番有ったけど前編後編はかなり影薄いし、ただ単に一箇所に出番が集中してたからそう感じるだけじゃ無いの?
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キャラ優遇関連だとよくホタルが槍玉に上げられがちだけど2.1のアベも同じようなもんだろってずっと思ってるよ
アベンチュリンもホタルも明らかにストーリーでの扱い等含めて「このキャラクターで売り上げ出したい!」なキャラクター達だったからしゃーない。黄泉は何もしなくても売れるの確定だし花火やロビンは調和限定の時点で売れるの確定だし。優遇というならホタルだけじゃないしアベンチュリンも優遇されてるってのは枝1に同意。まあ、個人的には両キャラクター共に優遇ってほどだとも思わないけどね。
キャラの優遇って話ならアベンチュリンもそれなりに槍玉に上げられてると思うけどね
優遇されてる意味だと同じだけど、シナリオ上アベの方はよく出来てるって評価が多いからかなぁ。ホタルはシナリオでは浮き気味って見られがちなのよね
純粋な疑問なんやけどどうして優劣つけるの?何か優劣つけないと問題あるの?
ホタルの掘り下げが本編じゃくてYouTubeがメインだからね。本編と外部での描写をアベンチュリンと半々くらいにしてくれたらバランスよかったかもしれない。
アベンチュリンの悲しき過去長いなってたしかに思ったな敵も含めた他のキャラ描写があっさりしちゃってるのもよりそう感じた
アベンチュリンが裏ピノコニー行ったまでは良かったけど、その後が開拓者と会ってないけど自分もドリームリーフいました!アルジに助けてもらってなんとかなりました!その後ブートヒルと衝突しかけたけどなんやかんやで手を組みました!みたいな語りで済ませて投げっぱなしな方がよっぽど気持ち悪かったな
あそこまで掘り下げるならちゃんと顔合わせて再会して欲しさはある、開拓者と再コンタクトしたのメッセージだけだし、顔付き合わせたのエナの夢の中だし···勿体ないよ
個人の好みにも左右されるところだからな。アベンチュリンみたいなのが好きかどうかとじっくり詳細に語って欲しいのか最低限の情報で想像力働かせろの方が好みかとかな。
なるほど過去の話にばっかり尺を取らず今の行動を描写して欲しかったってことだな確かにそこのバランスも違和感あったな。ガチャを回して欲しいって都合上過去の話で分かりやすいキャラ付けが優先されたんだろうとは思うけど。
アベンチュリン自体はいいキャラなのに変にケチ付くからバランスは考えるべき 同ポジションのトパーズ/ジェイドと比較してみたらどれだけ優遇されてるか分かりやすい
個人的には2.1は良いと思った(アベ引く理由にもなった)んだけど2.2の尺不足感がすごかったんだよな ホタルにミハイルにサンデーに黄泉にカンパニー組にブートヒルにと消化しないといけない内容が多すぎた もう1Verあったらいい感じにまとまってた気がする
内容は悪くないはずなのに尺不足で駆け足気味…稲妻でも見たけど1周年追加のジンクスでもあるんか
アベンチュリンの描写が丁寧すぎたから他のキャラの出番が少なく感じてるだけで他のキャラも活躍掘り下げは十分されてると思うよ
アベンチュリンの出番長すぎ優遇されすぎって話を聞くけど、ピノコニー編全体を通して見るとちょっと多いぐらいじゃ無いの?って思う。確かに中編はガッツリ出番有ったけど前編後編はかなり影薄いし、ただ単に一箇所に出番が集中してたからそう感じるだけじゃ無いの?