原神とかもそうだけど、そんな状況になったこと無いからどんなプレイングしてるのか気になる。 特にスタレなんていらないの全部変換で解決するじゃん
片づけられない人ってそのいらないのがどれかが判断できなくて全部取っておいちゃうみたいだよ。
「もしかしたら今後この遺物使ってHP参照のキャラが出るかもしれない…」「もしかしたらこの遺物で防御参照が出るかもしれない…」「治癒量を火力に変換できる攻防両立キャラが来るかも…」みたいなね
ルアンの時の成功体験が忘れられねぇんだ…あと時計屋。まあほぼこれ↑
言いたいことも分かるがそれ結局手持ち拡張されても同じこと言い続けるから1500までに収める癖はつけたほうがいいとしか言いようがない
もしかしたら…に効く魔法の言葉を授けよう 「そのときは、そのとき」
蝗害の会心遺物とかなんか捨てにくいのは分かる
実際のところ、そういう変則的キャラが出たとしても大体あとから追加される遺物のほうが優位になったりするから、あまり古いのをなんでもかんでも取っといても整理にイラつくデメリットを上回る得にならないことが多い気がする。
もしかしたら使うかもで会心ついたHP靴だのベロブルグだの鍵かけて+0で放置してあるし、使い手のない+15も100以上あるけど、それでも総数300以下だわ。星5遺物を整理するとリサイクルガチャできるからそれをモチベに整理したら良いんじゃない?
そうそう、あとで使うかも思考でも余程のメインサブ効果が揃ってる物なんて超レアケースだから……大抵は変換されて上限にならんのよね
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片づけられない人ってそのいらないのがどれかが判断できなくて全部取っておいちゃうみたいだよ。
「もしかしたら今後この遺物使ってHP参照のキャラが出るかもしれない…」「もしかしたらこの遺物で防御参照が出るかもしれない…」「治癒量を火力に変換できる攻防両立キャラが来るかも…」みたいなね
ルアンの時の成功体験が忘れられねぇんだ…あと時計屋。まあほぼこれ↑
言いたいことも分かるがそれ結局手持ち拡張されても同じこと言い続けるから1500までに収める癖はつけたほうがいいとしか言いようがない
もしかしたら…に効く魔法の言葉を授けよう 「そのときは、そのとき」
蝗害の会心遺物とかなんか捨てにくいのは分かる
実際のところ、そういう変則的キャラが出たとしても大体あとから追加される遺物のほうが優位になったりするから、あまり古いのをなんでもかんでも取っといても整理にイラつくデメリットを上回る得にならないことが多い気がする。
もしかしたら使うかもで会心ついたHP靴だのベロブルグだの鍵かけて+0で放置してあるし、使い手のない+15も100以上あるけど、それでも総数300以下だわ。星5遺物を整理するとリサイクルガチャできるからそれをモチベに整理したら良いんじゃない?
そうそう、あとで使うかも思考でも余程のメインサブ効果が揃ってる物なんて超レアケースだから……大抵は変換されて上限にならんのよね