遺物の所持数4000にならんかな。整理辛すぎてゲームクリアしそう
微妙な遺物は放棄マーク付けて星4と一緒に砕いてる
4000になったら4000貯め込んで1万になれって言うんだゾ
だな。この手の悩み言う人はどんだけ増やしても同じことを言う傾向にある。結局整理できないのが原因なので
50億にしよう
結局これだよね。自分は700まで増えただけで気になるから300くらいまで減らしたけどまだ減らしたいくらいだし、溜め込む人は溜め込むしたまらない人はまず1000行く前に整理する
1万でも足りないから上限なしにしよう!
300ってどれだけの圧縮具合なの?目的の遺物以外ほぼ全部捨ててる感じ?
強化しないやつは放棄マークつけて素材に変換すれば4000で足りないくなることはないと思う
300くらいって言った葉だけど、遺物ごとに欲しいメインとサブステを全部書き出して、そのうちの2つがサブにないのは全捨て。例えば持続用の囚人だったら胴と靴は攻撃%命中速度メイン以外全部捨てて、サブもこの3つのうち2つ以上ついてるの以外全捨て。 それで困ったことないし、ほしいのができてもたまってる樹脂使うだけだし、いっぱいあるストレスの方が自分にとって苦痛なのでガンガン捨ててる
意外とそれくらいで300になるのか…と一瞬思ったけど率ダメ遺物の少なさを考えたら納得だわ。サブ2個基準にすると一気に候補減るんだな。1点伸びに味を占めた自分には真似できないけど
まあそこは育ててるキャラ数にも寄ると思うけど、まず明らか使わないやつのがどんなのかを紙にでも書いて整理して、実数値3つあるやつとかステーションの防御縄とか聖騎士のHP胴とかから徐々にやって感覚つかむといいと思うよ。溜め込み癖は否定しないけど、個数引っかかってるならいらんのから捨ててこ
遺物出た時点で実数値2つみたいなガチゴミまで保管してる系か?
ちょい面倒ではあるけど、入手したときに1個1個内容見てはゴミ箱マークつけてる で、満杯だって言われたらゴミ箱マークで捨ててる
停雲ロビンのせいでサポ遺物でも攻撃メインを捨てられないし、アベのせいで防御メインも捨てられないし、刃のせいでHPメインも捨てられない。優柔不断には難しいぜ……
原神とかもそうだけど、そんな状況になったこと無いからどんなプレイングしてるのか気になる。 特にスタレなんていらないの全部変換で解決するじゃん
片づけられない人ってそのいらないのがどれかが判断できなくて全部取っておいちゃうみたいだよ。
「もしかしたら今後この遺物使ってHP参照のキャラが出るかもしれない…」「もしかしたらこの遺物で防御参照が出るかもしれない…」「治癒量を火力に変換できる攻防両立キャラが来るかも…」みたいなね
ルアンの時の成功体験が忘れられねぇんだ…あと時計屋。まあほぼこれ↑
言いたいことも分かるがそれ結局手持ち拡張されても同じこと言い続けるから1500までに収める癖はつけたほうがいいとしか言いようがない
もしかしたら…に効く魔法の言葉を授けよう 「そのときは、そのとき」
蝗害の会心遺物とかなんか捨てにくいのは分かる
実際のところ、そういう変則的キャラが出たとしても大体あとから追加される遺物のほうが優位になったりするから、あまり古いのをなんでもかんでも取っといても整理にイラつくデメリットを上回る得にならないことが多い気がする。
もしかしたら使うかもで会心ついたHP靴だのベロブルグだの鍵かけて+0で放置してあるし、使い手のない+15も100以上あるけど、それでも総数300以下だわ。星5遺物を整理するとリサイクルガチャできるからそれをモチベに整理したら良いんじゃない?
そうそう、あとで使うかも思考でも余程のメインサブ効果が揃ってる物なんて超レアケースだから……大抵は変換されて上限にならんのよね
遺物の強化素材も油断してるとすぐ枯渇するからバンバン砕いてるわ。サブに実数2つみたいなゴミはメインがなんであれ優先的に砕く。さすがにアタッカー向け速度靴で他2つに率ダメとかだったら一旦保留にはするけど。
迷うやつはサクッと6くらいまで育ててゴミ成長したら処分行きにしてるな。最近整理してなかったからそろそろやらねば
星4以下をガッと圧縮できるから楽は楽のはずではあるんだけどね・・
整理するの面倒臭いなら何も考えずに使ってない奴全部砕けばええやん。
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微妙な遺物は放棄マーク付けて星4と一緒に砕いてる
4000になったら4000貯め込んで1万になれって言うんだゾ
だな。この手の悩み言う人はどんだけ増やしても同じことを言う傾向にある。結局整理できないのが原因なので
50億にしよう
結局これだよね。自分は700まで増えただけで気になるから300くらいまで減らしたけどまだ減らしたいくらいだし、溜め込む人は溜め込むしたまらない人はまず1000行く前に整理する
1万でも足りないから上限なしにしよう!
300ってどれだけの圧縮具合なの?目的の遺物以外ほぼ全部捨ててる感じ?
強化しないやつは放棄マークつけて素材に変換すれば4000で足りないくなることはないと思う
300くらいって言った葉だけど、遺物ごとに欲しいメインとサブステを全部書き出して、そのうちの2つがサブにないのは全捨て。例えば持続用の囚人だったら胴と靴は攻撃%命中速度メイン以外全部捨てて、サブもこの3つのうち2つ以上ついてるの以外全捨て。 それで困ったことないし、ほしいのができてもたまってる樹脂使うだけだし、いっぱいあるストレスの方が自分にとって苦痛なのでガンガン捨ててる
意外とそれくらいで300になるのか…と一瞬思ったけど率ダメ遺物の少なさを考えたら納得だわ。サブ2個基準にすると一気に候補減るんだな。1点伸びに味を占めた自分には真似できないけど
まあそこは育ててるキャラ数にも寄ると思うけど、まず明らか使わないやつのがどんなのかを紙にでも書いて整理して、実数値3つあるやつとかステーションの防御縄とか聖騎士のHP胴とかから徐々にやって感覚つかむといいと思うよ。溜め込み癖は否定しないけど、個数引っかかってるならいらんのから捨ててこ
遺物出た時点で実数値2つみたいなガチゴミまで保管してる系か?
ちょい面倒ではあるけど、入手したときに1個1個内容見てはゴミ箱マークつけてる で、満杯だって言われたらゴミ箱マークで捨ててる
停雲ロビンのせいでサポ遺物でも攻撃メインを捨てられないし、アベのせいで防御メインも捨てられないし、刃のせいでHPメインも捨てられない。優柔不断には難しいぜ……
原神とかもそうだけど、そんな状況になったこと無いからどんなプレイングしてるのか気になる。 特にスタレなんていらないの全部変換で解決するじゃん
片づけられない人ってそのいらないのがどれかが判断できなくて全部取っておいちゃうみたいだよ。
「もしかしたら今後この遺物使ってHP参照のキャラが出るかもしれない…」「もしかしたらこの遺物で防御参照が出るかもしれない…」「治癒量を火力に変換できる攻防両立キャラが来るかも…」みたいなね
ルアンの時の成功体験が忘れられねぇんだ…あと時計屋。まあほぼこれ↑
言いたいことも分かるがそれ結局手持ち拡張されても同じこと言い続けるから1500までに収める癖はつけたほうがいいとしか言いようがない
もしかしたら…に効く魔法の言葉を授けよう 「そのときは、そのとき」
蝗害の会心遺物とかなんか捨てにくいのは分かる
実際のところ、そういう変則的キャラが出たとしても大体あとから追加される遺物のほうが優位になったりするから、あまり古いのをなんでもかんでも取っといても整理にイラつくデメリットを上回る得にならないことが多い気がする。
もしかしたら使うかもで会心ついたHP靴だのベロブルグだの鍵かけて+0で放置してあるし、使い手のない+15も100以上あるけど、それでも総数300以下だわ。星5遺物を整理するとリサイクルガチャできるからそれをモチベに整理したら良いんじゃない?
そうそう、あとで使うかも思考でも余程のメインサブ効果が揃ってる物なんて超レアケースだから……大抵は変換されて上限にならんのよね
遺物の強化素材も油断してるとすぐ枯渇するからバンバン砕いてるわ。サブに実数2つみたいなゴミはメインがなんであれ優先的に砕く。さすがにアタッカー向け速度靴で他2つに率ダメとかだったら一旦保留にはするけど。
迷うやつはサクッと6くらいまで育ててゴミ成長したら処分行きにしてるな。最近整理してなかったからそろそろやらねば
星4以下をガッと圧縮できるから楽は楽のはずではあるんだけどね・・
整理するの面倒臭いなら何も考えずに使ってない奴全部砕けばええやん。