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雑談掲示板(ネタバレNG) / 22870

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22870
名前なし 2024/06/11 (火) 15:43:42 c6c55@42ba2 >> 22860

ミホヨはエヴァに脳焼かれてるし軌跡シリーズにも脳焼かれてるし型月にも脳焼かれてるぜ!

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  • 22871
    名前なし 2024/06/11 (火) 15:47:51 b9511@332bc >> 22870

    エヴァ型月ガンダムは分かるけど軌跡シリーズ要素どこだ…?

  • 22872
    名前なし 2024/06/11 (火) 15:52:21 d0e95@243ab >> 22870

    確か去年のインタビューで軌跡シリーズの大ファンで影響を受けてるって答えてたね、ちょうどスタレのリリースちょっと前にファルコムの社長と対談してたやつ

  • 22874
    名前なし 2024/06/11 (火) 16:02:47 c6c55@42ba2 >> 22870

    そうそう、崩壊シリーズの世界観の考え方も軌跡シリーズから影響受けてるって話してたから大げさに言えばスターレイル全体に軌跡要素あるってことになる

  • 22876
    名前なし 2024/06/11 (火) 16:04:37 5fd9e@7cfa0 >> 22870

    スターレイルが影響されてるっていうよりは、Dawei(元)社長が軌跡シリーズ大好きって感じやな

  • 22880
    名前なし 2024/06/11 (火) 16:28:46 f2b1c@6e737 >> 22870

    というかスタレの戦闘画面や戦闘システム、ほぼ軌跡シリーズの一部作品そのまんまやで

  • 22881
    名前なし 2024/06/11 (火) 16:30:46 修正 0b6e3@67ed2 >> 22870

    スタレは戦闘システムも軌跡に似てるね、アクションバー制だったり必殺で割り込めたりとか。実際にやると結構違うけど。軌跡だとパーティ4人とは別にサポートキャラを選べて、アクションバー上でサポートキャラの出番が回ってきたら自動でスキル使う、みたいなシステムがあった作品もあって、スタレにも似たようなの来ないかなとか想像してる

  • 22882
    名前なし 2024/06/11 (火) 16:42:34 ccc5f@243ab >> 22870

    軌跡やってないからわからんけど、歴戦余韻で出てくるお助け攻撃が近いのかな?

  • 22884
    名前なし 2024/06/11 (火) 16:52:45 f44af@6dca1 >> 22870

    軌跡要素、メカ系のデザインとモーション(なんかパーツが出入りしてたり常にブルブルしてる)とかもある

  • 22886
    名前なし 2024/06/11 (火) 17:01:33 a57db@05f60 >> 22870

    アレただオンボロになってるだけとかかと思ったけど元ネタあったのか

  • 22887
    名前なし 2024/06/11 (火) 17:15:03 修正 0b6e3@67ed2 >> 22870

    ↑↑↑ 歴戦のやつよりも神君やカブなどの召喚物がかなり近いね。順番が回ってきたらスキル行動を勝手に行う。それをキャラクターごとに固有のサポート用スキルで行うみたいな。要は全キャラに追加でスキル実装する感じになるから望み薄かなとは思ってるけど…

  • 22899
    名前なし 2024/06/11 (火) 19:09:55 088ee@6e9bb >> 22870

    スタレには模擬宇宙があるからアンケで要望出してたらワンチャン特殊ルールで実装あるかもしれん。

  • 22907
    名前なし 2024/06/11 (火) 19:51:47 47e93@5faff >> 22870

    スタレもゴーファイ!!してみないか?

  • 22913
    名前なし 2024/06/11 (火) 20:20:45 218fb@741af >> 22870

    1年前、スタレが始まる前の記事だし忘れてるだろうから読み返してみるか… → 『https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230403a >「ボスに挑み、戦いに敗れる負けイベントかと思ったら夢だった」というRPGの演出に見せかけて、実はそれは「零の至宝」の能力による時間の巻き戻しだった……という世界観に合わせたトリック 』 →要素だけ抜き出してみたら最近スタレで見たことある内容で草