プライムシューターコラボのコメント
プラコラSP180か190に戻らんかな
SP190になると思っていたのに… スペ減が少ないギアで効果出るみたいだし、またギア構成見直すか
ヴァルフォイが190以下だったらどうなるんだろうこれ
ボルフォイだぞ わかりづらいことこの上ないが
ボフォイでいいのでは
ボイルが多分一番言いやすい
ボォイで
ガイルでしょ
ボルガ博士…お許しください!
色んな呼び方見てて草生えたwww 他のブキと間違えそうな名前じゃなけりゃ何でもいいんじゃない? 自分はボルフォイで使ってる。
ボガフォイを使ってみたがしっくりこなくてこっちに戻ってきた、ただいまプライム あの手の連打ブキは頭でいろいろ考えてるときに無意識に連打がついてこなくなってるわ
適性の高かったガチエリアは最近ボムピ増えすぎてキツイ 強化されたスペ減とスペ増で高回転で回してくる…… ボムピ持ちを徹底的に倒して回ってもスペ減のせいであんまり意味がないという
弾速あげてくれぇ
マジでジェッパ対策が分からん…
いやむしろジェッパからするとプライム苦手なんですけど。。特に肩出し撃ち気味に突っついてくるようなタイプ。
むしろジェッパには相当強い方 メインでも狩れるし、バブルの中に入って無敵モードになってもいいしバブル即割りで反撃してもいい
同射程以下対面だとぴょんぴょんする癖があるけどデュアルと対面すると相手の弾の当たり判定がでかいせいでこっちがぴょんぴょんして数発外すと普通に撃ち負ける… デュアルに撃ち負けるプライムなんか見たくなかった
イカ研ってエイムが必用だけど当てると強いブキをかなり警戒してるけど、結局撃ち合いの様々な状況局面を考えるとエイムが必要なブキより少しキル速が遅いかわりにある程度エイムがガバくてもあたるブキのほうが強いんだよね… 正確に当てられない自分のスキルが悪いとも言えるけど限度があるというか(ホットにボコられながら)
サブ性能20つけて高台チャージャーにちょっかいかけるの楽しいわ 素プライムから乗り換えようかな
スペシャルの威力重視の構成としてオススメなのがモイストシリーズ。 57表記で 人速10 スペ性能UP9 サブ効率UP10 スペ性能UP9 対物10 スペ性能UP9
ヤグラでやっとウデマエXいったよ。俺以外、全員がブラスターの試合は笑えたわ。ホッブラ×3、ホッカス×3、クラブラ×1。チョウザメのあちこちでドッパンドッパン、と見ものだったぜ。プライムって、味方ブラスターと相性いいよな。1確、2確がバンバンでて、昔の攻撃プライムを思い出したわ。
http://fast-uploader.com/file/7082139782116/
ホッカス4匹だったわ。
http://fast-uploader.com/file/7082139870357/
500位に入って王冠つけたいな!
ブラスターカラフルで綺麗
おめでとうー!X2300部屋以下は相も変わらず沼だけどめげずに頑張ってね
スペ減強化されてからプラコラにスペ減採用しようか悩んでる 打開で欲しくなるSPだから強化されたスペ減の方がスペ増よりはシナジーありそうだけどみんなどうしてるんだろう
自分はキューバン塗り塗り派なので スペ増なくてもいいかなって印象ある カムバスペ減とかいいかもよ?
カムバスペ減はよさそうだけど 泡の大きさが控えめになるかなにかしら切らないといけなさそうですね スペ減自体はハイプレジェッパで避けられないデスがあるからカウンターとしても打開用としても有用だと思う
初動有利、優位継続を意識したギアと、打開を意識したギアは両立できないので、どちらに振るか。優位継続の方が打開より簡単だと俺は思っているので、俺はイカ速、サブインク、スペ強で落ち着いてる。
俺も打開意識したギアでやってた時期が前作であるけど、味方依存が高まった感があって、断念した経緯がある。今作のとはスペ減の使用感が違うのかもしれんけども。
スぺ減あればカムバいらないと思うよ カムバ20秒でできることって塗り替えしながらスペシャル溜めることだけど、 20秒間程度のスぺ増10なんて微々たるもんだし、スぺ減あればそれ以上のスペシャルポイント溜まるので カムバ積むくらいならサブインクとかに回したほうがいいと思ってる
スペ強13まで削って人速つけたらかなり使いやすくなってしっくりきた おそらく敵のエイムずらしと言うよりはガバい自分のエイム補助になってるんだろうけど その分ギア枠が本気でカツカツなんだけどプラコラで対物切ってる人っている?
やぐらやあさりでは切るときもある。シールドとして使うことが多いので。代わりにステジャンか受け身つけるけど。
既出かもしれないけどガチエリアが捗ること捗ること
心なしかよく見るようになった気がする 前はあんまりミラーしなかったんだが
そうかな。前からよくミラーしてた気がするわ。 バブル一発でとれるエリアは気持ちいいけど、分割されてたり(マンタマリアなど)真ん中に邪魔なのあったり(エンガワ河川敷など)は爽快感が薄い。
キューバンを絡めた立ち回りしてるとサブ効率が欲しくなるのう… メイン効率9を切ってサブ効率を積んでる方っておるんやろうか?
キューバン絡めた動きで積極的にキルしに回ってるのでメイン効率切ってサブ効率インク回復積んでる。 特にガチエリア抑えの時、敵陣高台にキューバン投げ続ける動きが強いのでそれともマッチする。 メインで塗り合うって状況って意外と少ないよ
思えばメイン垂れ流しで塗るのってナワバリぐらいですね あなたのおかげで踏ん切りがついたわサンクス
相変わらずギアがカツカツすぎてやべえなこいつは
流行り気味なデュアル、クアッドに勝てねぇ。対マニューバ強いひとギアと戦い方教えて。
そもそもこいつはスペ強10メインかサブ効率10対物が最低限で必須だからほとんどギアの自由度ない、つまりスキルでカバーするしかない まぁとにかく無理しない事だな、前出る時はバブル攻めだけで迎撃を心がけるべき
こちらウデマエX2200~2300くらい、マニューバ対面全般に言えること ・普段から相手位置を把握し、先手を取られないようにすること。 クリアリングして1発当てたり射程を押し付けて相手を後ろに下げることを心がける。 立ち位置は段差やちょっとした箱の上、高台がオススメで、箱とかなら急に襲われてもその陰から逃げれる。 ・対面する場合、イカ移動を使ってステップを踏むことが重要。 マニューバ(特にクアッド)はスライド後の硬直が隙になるので、 相手がスライド中はイカ移動で間合い管理、エイムずらし(慣性キャンセルとか)を行い、 スライド後の硬直で瞬時に敵にエイムを合わせ、1~3発弾を当てていくことを繰り返す。 プライムは人速遅いので、棒立ち+撃ちながらエイム合わせすると格好の的。
マニューバ対面は時間をかければ相手が勝手にインク踏んで確定数落ちるので、 じっくり戦いましょう
はぁー歩き撃ちしよったんが良くなかったのか。イカ速重視のギアでも組んでみますわ。アドバイスさんきゅー
これ実践したらマニューバ少しは楽になった 感謝しかない 対マニューバで、スライドやり始めた瞬間にイカ速で後ろに下がって硬直後に1〜3発を無理なく当てるを繰り返すこと意識したら戦いやすくなった それだけに足元塗りが弱すぎるのが悔やまれる
そろそろスペ必要P190くらいには戻してちょーだい
ZAPとラピとロンブラもそろそろ緩和していいよなあ?
ラピはあかん zapとロンブラはいいけど…
ラピはトラップボムピよりキューバンジェッパ(一見強そう)のほうが20も低いとかえらいことになってるよな
ZAPとロンブラはまずプラコラのポイントと モデラーの塗りが戻るまでは待っててくれや…
ギアにサブ性能アップおススメなんだけどギア考察にないんだね 無印と違ってチャーに圧かけにくい(バブルでも上手い奴は撃ち抜く)しメイン1積むだけでプライムの手の届かないところをカバーしてくれるし ギアカツカツだけど試してみる価値はあるよ
強い武器だとは思うけどだんだんインフレに置いてかれてる感
SP増加でマニュコラが少し減ってスシコラに流れてるのは追い風かなぁ マニュよりは対面勝ちやすいし あとラピ系が減ったのもやりやすくなった気がする
あれだけアサリで猛威を奮ったのに上位勢の大会ではもう見る影もなく…
ボトフォに乗り換えた感あるよね 強化入ったしあっちは180Pだし短射程モードで塗れるしで
いうてキューバンのおかげでそこそこ塗れるけどなぁプラコラ まあ極めれば確かにあっちの方が強いよね
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プラコラSP180か190に戻らんかな
SP190になると思っていたのに…
スペ減が少ないギアで効果出るみたいだし、またギア構成見直すか
ヴァルフォイが190以下だったらどうなるんだろうこれ
ボルフォイだぞ
わかりづらいことこの上ないが
ボフォイでいいのでは
ボイルが多分一番言いやすい
ボォイで
ガイルでしょ
ボルガ博士…お許しください!
色んな呼び方見てて草生えたwww
他のブキと間違えそうな名前じゃなけりゃ何でもいいんじゃない?
自分はボルフォイで使ってる。
ボガフォイを使ってみたがしっくりこなくてこっちに戻ってきた、ただいまプライム
あの手の連打ブキは頭でいろいろ考えてるときに無意識に連打がついてこなくなってるわ
適性の高かったガチエリアは最近ボムピ増えすぎてキツイ
強化されたスペ減とスペ増で高回転で回してくる……
ボムピ持ちを徹底的に倒して回ってもスペ減のせいであんまり意味がないという
弾速あげてくれぇ
マジでジェッパ対策が分からん…
いやむしろジェッパからするとプライム苦手なんですけど。。特に肩出し撃ち気味に突っついてくるようなタイプ。
むしろジェッパには相当強い方
メインでも狩れるし、バブルの中に入って無敵モードになってもいいしバブル即割りで反撃してもいい
同射程以下対面だとぴょんぴょんする癖があるけどデュアルと対面すると相手の弾の当たり判定がでかいせいでこっちがぴょんぴょんして数発外すと普通に撃ち負ける…
デュアルに撃ち負けるプライムなんか見たくなかった
イカ研ってエイムが必用だけど当てると強いブキをかなり警戒してるけど、結局撃ち合いの様々な状況局面を考えるとエイムが必要なブキより少しキル速が遅いかわりにある程度エイムがガバくてもあたるブキのほうが強いんだよね…
正確に当てられない自分のスキルが悪いとも言えるけど限度があるというか(ホットにボコられながら)
サブ性能20つけて高台チャージャーにちょっかいかけるの楽しいわ
素プライムから乗り換えようかな
スペシャルの威力重視の構成としてオススメなのがモイストシリーズ。
57表記で
人速10 スペ性能UP9
サブ効率UP10 スペ性能UP9
対物10 スペ性能UP9
ヤグラでやっとウデマエXいったよ。俺以外、全員がブラスターの試合は笑えたわ。ホッブラ×3、ホッカス×3、クラブラ×1。チョウザメのあちこちでドッパンドッパン、と見ものだったぜ。プライムって、味方ブラスターと相性いいよな。1確、2確がバンバンでて、昔の攻撃プライムを思い出したわ。
http://fast-uploader.com/file/7082139782116/
ホッカス4匹だったわ。
http://fast-uploader.com/file/7082139870357/
500位に入って王冠つけたいな!
ブラスターカラフルで綺麗
おめでとうー!X2300部屋以下は相も変わらず沼だけどめげずに頑張ってね
スペ減強化されてからプラコラにスペ減採用しようか悩んでる
打開で欲しくなるSPだから強化されたスペ減の方がスペ増よりはシナジーありそうだけどみんなどうしてるんだろう
自分はキューバン塗り塗り派なので
スペ増なくてもいいかなって印象ある
カムバスペ減とかいいかもよ?
カムバスペ減はよさそうだけど
泡の大きさが控えめになるかなにかしら切らないといけなさそうですね
スペ減自体はハイプレジェッパで避けられないデスがあるからカウンターとしても打開用としても有用だと思う
初動有利、優位継続を意識したギアと、打開を意識したギアは両立できないので、どちらに振るか。優位継続の方が打開より簡単だと俺は思っているので、俺はイカ速、サブインク、スペ強で落ち着いてる。
俺も打開意識したギアでやってた時期が前作であるけど、味方依存が高まった感があって、断念した経緯がある。今作のとはスペ減の使用感が違うのかもしれんけども。
スぺ減あればカムバいらないと思うよ
カムバ20秒でできることって塗り替えしながらスペシャル溜めることだけど、
20秒間程度のスぺ増10なんて微々たるもんだし、スぺ減あればそれ以上のスペシャルポイント溜まるので
カムバ積むくらいならサブインクとかに回したほうがいいと思ってる
スペ強13まで削って人速つけたらかなり使いやすくなってしっくりきた
おそらく敵のエイムずらしと言うよりはガバい自分のエイム補助になってるんだろうけど
その分ギア枠が本気でカツカツなんだけどプラコラで対物切ってる人っている?
やぐらやあさりでは切るときもある。シールドとして使うことが多いので。代わりにステジャンか受け身つけるけど。
既出かもしれないけどガチエリアが捗ること捗ること
心なしかよく見るようになった気がする
前はあんまりミラーしなかったんだが
そうかな。前からよくミラーしてた気がするわ。
バブル一発でとれるエリアは気持ちいいけど、分割されてたり(マンタマリアなど)真ん中に邪魔なのあったり(エンガワ河川敷など)は爽快感が薄い。
キューバンを絡めた立ち回りしてるとサブ効率が欲しくなるのう…
メイン効率9を切ってサブ効率を積んでる方っておるんやろうか?
キューバン絡めた動きで積極的にキルしに回ってるのでメイン効率切ってサブ効率インク回復積んでる。
特にガチエリア抑えの時、敵陣高台にキューバン投げ続ける動きが強いのでそれともマッチする。
メインで塗り合うって状況って意外と少ないよ
思えばメイン垂れ流しで塗るのってナワバリぐらいですね
あなたのおかげで踏ん切りがついたわサンクス
相変わらずギアがカツカツすぎてやべえなこいつは
流行り気味なデュアル、クアッドに勝てねぇ。対マニューバ強いひとギアと戦い方教えて。
そもそもこいつはスペ強10メインかサブ効率10対物が最低限で必須だからほとんどギアの自由度ない、つまりスキルでカバーするしかない
まぁとにかく無理しない事だな、前出る時はバブル攻めだけで迎撃を心がけるべき
こちらウデマエX2200~2300くらい、マニューバ対面全般に言えること
・普段から相手位置を把握し、先手を取られないようにすること。
クリアリングして1発当てたり射程を押し付けて相手を後ろに下げることを心がける。
立ち位置は段差やちょっとした箱の上、高台がオススメで、箱とかなら急に襲われてもその陰から逃げれる。
・対面する場合、イカ移動を使ってステップを踏むことが重要。
マニューバ(特にクアッド)はスライド後の硬直が隙になるので、
相手がスライド中はイカ移動で間合い管理、エイムずらし(慣性キャンセルとか)を行い、
スライド後の硬直で瞬時に敵にエイムを合わせ、1~3発弾を当てていくことを繰り返す。
プライムは人速遅いので、棒立ち+撃ちながらエイム合わせすると格好の的。
マニューバ対面は時間をかければ相手が勝手にインク踏んで確定数落ちるので、
じっくり戦いましょう
はぁー歩き撃ちしよったんが良くなかったのか。イカ速重視のギアでも組んでみますわ。アドバイスさんきゅー
これ実践したらマニューバ少しは楽になった
感謝しかない
対マニューバで、スライドやり始めた瞬間にイカ速で後ろに下がって硬直後に1〜3発を無理なく当てるを繰り返すこと意識したら戦いやすくなった
それだけに足元塗りが弱すぎるのが悔やまれる
そろそろスペ必要P190くらいには戻してちょーだい
ZAPとラピとロンブラもそろそろ緩和していいよなあ?
ラピはあかん zapとロンブラはいいけど…
ラピはトラップボムピよりキューバンジェッパ(一見強そう)のほうが20も低いとかえらいことになってるよな
ZAPとロンブラはまずプラコラのポイントと
モデラーの塗りが戻るまでは待っててくれや…
ギアにサブ性能アップおススメなんだけどギア考察にないんだね
無印と違ってチャーに圧かけにくい(バブルでも上手い奴は撃ち抜く)しメイン1積むだけでプライムの手の届かないところをカバーしてくれるし
ギアカツカツだけど試してみる価値はあるよ
強い武器だとは思うけどだんだんインフレに置いてかれてる感
SP増加でマニュコラが少し減ってスシコラに流れてるのは追い風かなぁ
マニュよりは対面勝ちやすいし
あとラピ系が減ったのもやりやすくなった気がする
あれだけアサリで猛威を奮ったのに上位勢の大会ではもう見る影もなく…
ボトフォに乗り換えた感あるよね
強化入ったしあっちは180Pだし短射程モードで塗れるしで
いうてキューバンのおかげでそこそこ塗れるけどなぁプラコラ
まあ極めれば確かにあっちの方が強いよね