Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

プライムシューターコラボ

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プライムシューターコラボのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/09/03 (日) 19:51:13
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472
名前なし 2018/04/24 (火) 18:27:19 22850@3cddc

プラコラSP180か190に戻らんかな

475
名前なし 2018/04/24 (火) 19:52:20 ba854@22f35

SP190になると思っていたのに…
スペ減が少ないギアで効果出るみたいだし、またギア構成見直すか

476
名前なし 2018/04/24 (火) 19:58:23 72a67@7017e

ヴァルフォイが190以下だったらどうなるんだろうこれ

477
名前なし 2018/04/24 (火) 20:04:29 0fc0e@99643 >> 476

ボルフォイだぞ
わかりづらいことこの上ないが

478
名前なし 2018/04/24 (火) 20:11:50 5134a@b95ee >> 477

ボフォイでいいのでは

481
名前なし 2018/05/02 (水) 10:55:13 92090@7b231 >> 477

ボイルが多分一番言いやすい

482
名前なし 2018/05/02 (水) 10:57:11 55877@3b255 >> 477

ボォイで

487
名前なし 2018/05/11 (金) 09:13:56 a9de8@35418 >> 477

ガイルでしょ

492
名前なし 2018/05/15 (火) 08:52:11 b21b6@a4cbe >> 477

ボルガ博士…お許しください!

491
名前なし 2018/05/15 (火) 08:29:47 f3320@fb135 >> 476

色んな呼び方見てて草生えたwww
他のブキと間違えそうな名前じゃなけりゃ何でもいいんじゃない?
自分はボルフォイで使ってる。

479
名前なし 2018/04/29 (日) 23:02:30 d1267@e5247

ボガフォイを使ってみたがしっくりこなくてこっちに戻ってきた、ただいまプライム
あの手の連打ブキは頭でいろいろ考えてるときに無意識に連打がついてこなくなってるわ

480
名前なし 2018/05/02 (水) 10:53:32 d2962@9921a

適性の高かったガチエリアは最近ボムピ増えすぎてキツイ
強化されたスペ減とスペ増で高回転で回してくる……
ボムピ持ちを徹底的に倒して回ってもスペ減のせいであんまり意味がないという

483
名前なし 2018/05/02 (水) 19:35:58 ae3d1@205c4

弾速あげてくれぇ

484
名前なし 2018/05/04 (金) 15:57:05 c0d95@fd4eb

マジでジェッパ対策が分からん…

485
名前なし 2018/05/11 (金) 00:38:28 2b4f6@a5298 >> 484

いやむしろジェッパからするとプライム苦手なんですけど。。特に肩出し撃ち気味に突っついてくるようなタイプ。

486
名前なし 2018/05/11 (金) 08:46:55 b38ec@a57d5 >> 484

むしろジェッパには相当強い方
メインでも狩れるし、バブルの中に入って無敵モードになってもいいしバブル即割りで反撃してもいい

488
名前なし 2018/05/13 (日) 17:33:50 aa647@6f471

同射程以下対面だとぴょんぴょんする癖があるけどデュアルと対面すると相手の弾の当たり判定がでかいせいでこっちがぴょんぴょんして数発外すと普通に撃ち負ける…
デュアルに撃ち負けるプライムなんか見たくなかった

489
名前なし 2018/05/13 (日) 18:11:39 6786e@6f471

イカ研ってエイムが必用だけど当てると強いブキをかなり警戒してるけど、結局撃ち合いの様々な状況局面を考えるとエイムが必要なブキより少しキル速が遅いかわりにある程度エイムがガバくてもあたるブキのほうが強いんだよね…
正確に当てられない自分のスキルが悪いとも言えるけど限度があるというか(ホットにボコられながら)

490
名前なし 2018/05/15 (火) 07:58:38 71fb5@41b32

サブ性能20つけて高台チャージャーにちょっかいかけるの楽しいわ
素プライムから乗り換えようかな

493
名前なし 2018/05/15 (火) 12:47:40 f3320@fb135

スペシャルの威力重視の構成としてオススメなのがモイストシリーズ。
57表記で
人速10 スペ性能UP9
サブ効率UP10 スペ性能UP9
対物10 スペ性能UP9

494
名前なし 2018/05/18 (金) 04:05:36 0750f@4538a

ヤグラでやっとウデマエXいったよ。俺以外、全員がブラスターの試合は笑えたわ。ホッブラ×3、ホッカス×3、クラブラ×1。チョウザメのあちこちでドッパンドッパン、と見ものだったぜ。プライムって、味方ブラスターと相性いいよな。1確、2確がバンバンでて、昔の攻撃プライムを思い出したわ。

495
名前なし 2018/05/18 (金) 04:12:41 0750f@4538a

http://fast-uploader.com/file/7082139782116/

ホッカス4匹だったわ。

http://fast-uploader.com/file/7082139870357/

500位に入って王冠つけたいな!

496
名前なし 2018/05/18 (金) 04:16:42 22850@1f7b2 >> 495

ブラスターカラフルで綺麗

498
名前なし 2018/05/20 (日) 13:16:18 734c5@24ba7 >> 495

おめでとうー!X2300部屋以下は相も変わらず沼だけどめげずに頑張ってね

497
名前なし 2018/05/20 (日) 13:13:41 734c5@24ba7

スペ減強化されてからプラコラにスペ減採用しようか悩んでる
打開で欲しくなるSPだから強化されたスペ減の方がスペ増よりはシナジーありそうだけどみんなどうしてるんだろう

499
名前なし 2018/05/20 (日) 13:24:24 72a67@68697 >> 497

自分はキューバン塗り塗り派なので
スペ増なくてもいいかなって印象ある
カムバスペ減とかいいかもよ?

500
名前なし 2018/05/20 (日) 13:42:06 22850@24f8b >> 499

カムバスペ減はよさそうだけど
泡の大きさが控えめになるかなにかしら切らないといけなさそうですね
スペ減自体はハイプレジェッパで避けられないデスがあるからカウンターとしても打開用としても有用だと思う

501
名前なし 2018/05/21 (月) 03:45:05 0750f@b30a3 >> 499

初動有利、優位継続を意識したギアと、打開を意識したギアは両立できないので、どちらに振るか。優位継続の方が打開より簡単だと俺は思っているので、俺はイカ速、サブインク、スペ強で落ち着いてる。

502
名前なし 2018/05/21 (月) 03:49:39 0750f@b30a3 >> 499

俺も打開意識したギアでやってた時期が前作であるけど、味方依存が高まった感があって、断念した経緯がある。今作のとはスペ減の使用感が違うのかもしれんけども。

503
名前なし 2018/05/26 (土) 01:45:19 a6865@7734e >> 497

スぺ減あればカムバいらないと思うよ
カムバ20秒でできることって塗り替えしながらスペシャル溜めることだけど、
20秒間程度のスぺ増10なんて微々たるもんだし、スぺ減あればそれ以上のスペシャルポイント溜まるので
カムバ積むくらいならサブインクとかに回したほうがいいと思ってる

505
名前なし 2018/06/12 (火) 22:14:55 ae3d1@205c4

スペ強13まで削って人速つけたらかなり使いやすくなってしっくりきた
おそらく敵のエイムずらしと言うよりはガバい自分のエイム補助になってるんだろうけど
その分ギア枠が本気でカツカツなんだけどプラコラで対物切ってる人っている?

508
名前なし 2018/06/18 (月) 09:00:04 3d621@18a84 >> 505

やぐらやあさりでは切るときもある。シールドとして使うことが多いので。代わりにステジャンか受け身つけるけど。

506
名前なし 2018/06/13 (水) 23:53:25 d045d@6b4a0

既出かもしれないけどガチエリアが捗ること捗ること

507
名前なし 2018/06/15 (金) 02:33:52 e31d2@595d2 >> 506

心なしかよく見るようになった気がする
前はあんまりミラーしなかったんだが

509
名前なし 2018/06/18 (月) 09:06:41 3d621@18a84 >> 507

そうかな。前からよくミラーしてた気がするわ。
バブル一発でとれるエリアは気持ちいいけど、分割されてたり(マンタマリアなど)真ん中に邪魔なのあったり(エンガワ河川敷など)は爽快感が薄い。

510
名前なし 2018/06/24 (日) 15:14:37 85711@e17c6

キューバンを絡めた立ち回りしてるとサブ効率が欲しくなるのう…
メイン効率9を切ってサブ効率を積んでる方っておるんやろうか?

511
名前なし 2018/06/24 (日) 20:09:17 a6865@7734e >> 510

キューバン絡めた動きで積極的にキルしに回ってるのでメイン効率切ってサブ効率インク回復積んでる。
特にガチエリア抑えの時、敵陣高台にキューバン投げ続ける動きが強いのでそれともマッチする。
メインで塗り合うって状況って意外と少ないよ

512
名前なし 2018/06/24 (日) 23:06:44 85711@e17c6 >> 511

思えばメイン垂れ流しで塗るのってナワバリぐらいですね
あなたのおかげで踏ん切りがついたわサンクス

513
名前なし 2018/06/27 (水) 16:10:14 f39c6@b7127

相変わらずギアがカツカツすぎてやべえなこいつは

514
名前なし 2018/06/30 (土) 18:57:13 848e5@a45f7

流行り気味なデュアル、クアッドに勝てねぇ。対マニューバ強いひとギアと戦い方教えて。

515
名前なし 2018/06/30 (土) 19:30:00 7b3d4@493e5 >> 514

そもそもこいつはスペ強10メインかサブ効率10対物が最低限で必須だからほとんどギアの自由度ない、つまりスキルでカバーするしかない
まぁとにかく無理しない事だな、前出る時はバブル攻めだけで迎撃を心がけるべき

516
名前なし 2018/07/05 (木) 16:55:41 a6865@7734e

こちらウデマエX2200~2300くらい、マニューバ対面全般に言えること
・普段から相手位置を把握し、先手を取られないようにすること。
クリアリングして1発当てたり射程を押し付けて相手を後ろに下げることを心がける。
立ち位置は段差やちょっとした箱の上、高台がオススメで、箱とかなら急に襲われてもその陰から逃げれる。
・対面する場合、イカ移動を使ってステップを踏むことが重要。
マニューバ(特にクアッド)はスライド後の硬直が隙になるので、
相手がスライド中はイカ移動で間合い管理、エイムずらし(慣性キャンセルとか)を行い、
スライド後の硬直で瞬時に敵にエイムを合わせ、1~3発弾を当てていくことを繰り返す。
プライムは人速遅いので、棒立ち+撃ちながらエイム合わせすると格好の的。

マニューバ対面は時間をかければ相手が勝手にインク踏んで確定数落ちるので、
じっくり戦いましょう

520
名前なし 2018/07/10 (火) 04:28:46 848e5@a45f7 >> 516

はぁー歩き撃ちしよったんが良くなかったのか。イカ速重視のギアでも組んでみますわ。アドバイスさんきゅー

525
名前なし 2018/07/20 (金) 11:03:17 59b05@8033c >> 516

これ実践したらマニューバ少しは楽になった
感謝しかない
対マニューバで、スライドやり始めた瞬間にイカ速で後ろに下がって硬直後に1〜3発を無理なく当てるを繰り返すこと意識したら戦いやすくなった
それだけに足元塗りが弱すぎるのが悔やまれる

517
名前なし 2018/07/09 (月) 17:11:30 39feb@c5b89

そろそろスペ必要P190くらいには戻してちょーだい

518
名前なし 2018/07/09 (月) 18:00:32 f39c6@8418e >> 517

ZAPとラピとロンブラもそろそろ緩和していいよなあ?

519
名前なし 2018/07/09 (月) 19:05:11 b21b6@53b0d >> 518

ラピはあかん zapとロンブラはいいけど…

521
名前なし 2018/07/10 (火) 09:50:28 299fe@06ecc >> 518

ラピはトラップボムピよりキューバンジェッパ(一見強そう)のほうが20も低いとかえらいことになってるよな

522
名前なし 2018/07/10 (火) 10:07:35 72a67@79a4d >> 518

ZAPとロンブラはまずプラコラのポイントと
モデラーの塗りが戻るまでは待っててくれや…

523
名前なし 2018/07/15 (日) 03:30:52 481e0@ccc98

ギアにサブ性能アップおススメなんだけどギア考察にないんだね
無印と違ってチャーに圧かけにくい(バブルでも上手い奴は撃ち抜く)しメイン1積むだけでプライムの手の届かないところをカバーしてくれるし
ギアカツカツだけど試してみる価値はあるよ

524
名前なし 2018/07/16 (月) 22:55:28 b3d3f@cc1de

強い武器だとは思うけどだんだんインフレに置いてかれてる感

526
名前なし 2018/07/22 (日) 05:45:23 ae3d1@b4c63

SP増加でマニュコラが少し減ってスシコラに流れてるのは追い風かなぁ
マニュよりは対面勝ちやすいし
あとラピ系が減ったのもやりやすくなった気がする

527
名前なし 2018/07/23 (月) 19:27:40 f9859@6f471

あれだけアサリで猛威を奮ったのに上位勢の大会ではもう見る影もなく…

528
名前なし 2018/07/23 (月) 19:46:29 f8dd6@75177 >> 527

ボトフォに乗り換えた感あるよね
強化入ったしあっちは180Pだし短射程モードで塗れるしで

546
名前なし 2018/08/26 (日) 03:29:11 3cc05@3ad4d >> 528

いうてキューバンのおかげでそこそこ塗れるけどなぁプラコラ
まあ極めれば確かにあっちの方が強いよね