プライムシューターコラボのコメント
めっきり数が減って地形と場合によっちゃデュアルにすら撃ち負けたりするけど結局このブキが一番手に馴染む、馴染んでしまう エリアを取り返してヤグラに乗ってホコを持ってアサリを入れてオブジェクトに関わる行為が一通り全部できるからかも でもやっぱインフレキツイから強化して♥
SP220にしてメイン強化してほしい
ジャンプ撃ちが強いと思う
長射程3確にルールを問わないバブルはやっぱり安定するね。色々な武器試しても結局戻ってきちゃう。 ジェッパとかハイプレとか避けられんデスが環境に多いからスペ減が捗るぞ。サブ2くらいでもバブルの回り方が全然違う。
エリアで使ってたけどオフロが射程長すぎ足元塗れすぎエリア塗れすぎアメフラシ貯まり過ぎでバカバカしくなってきた 新世代のブキに旧世代のブキで立ち向かってる感すごい
言うほど旧くないと思うけどなあ 対物付けてバブル即割りを活用すると普通に強いよ キューバン前置きバブルキューバンで迂闊に近づいた敵を即効撃破したり キューバン前置きバブル2個キューバンで爆殺範囲広げたりエリア確保したり
ボトルフォイ使ってみたけどエイムが全然合わん プラコラでいくべきなのかボトル練習するべきなのか悩む
ホットブラスターとの対面どうしてる? 得意な方ご教授お願いします
射程押し付けて勝つ ポイズン投げられたら早急に倒すか逃げる 射程内に入ってしまったら詰めまくってキルする(チャクチには注意) 自分はこんな感じかな、基本的に相手の得意な地形には近寄らず自分が有利な状態を維持していると簡単に勝てる相手だよ
もう一声欲しいよなプライムのメイン性能の強化 足下塗りか若干の射程伸ばし辺りが来てくれないかな マニュやスロッシャー関係も台頭してるし200Pでも納得できるような調整をしてほしいわ
アサリでバブランが強すぎたからSPポイントはちょっとなあ・・・ 塗りが増える強化じゃなければいいかもな
プライムの弱点は凸凹地形で攻撃を当てられないことだから、そういう時でもせめて塗りで貢献できるよう燃費とできれば1発あたり塗り量を強化してほしい
最高 射程増加 良 人速増または足元塗り強化 可 塗り強化またはSP量減 違うそうじゃない 燃費改善 上の人と真逆になっちゃったけど燃費と塗りの改善はプライムをより無個性にしてしまうというかそれデュアカスでよくね?を加速させるので… やっぱプライムはキルとってナンボでしょ
もちろん射程もヒト速もあげてほしいけどそもそもの基本スペックが足りてなくない?このブキ
みんな弱い弱いって言うし自分でも性能足りてないと思うけど結局一番勝率が高くなる不思議なブキ
ガチヤグラで使うと割と使える(地形依存あり) 下手に登ってきたローラーを時間差キューバンボムで倒せる バブルで死角のチャージャーも撃破等
ボトルフォイルのせいで完全に立場失ったよねこれ。
でも俺はプライムが好きだから使い続けるよ(は?中指ガチャガチャしながら遠距離エイムとか出来るわけないやろ、なんか近寄られたから長押ししたら連射出る前に死んだっちゅーねん、セミオートのインクプライムより悪いやんけボム投げれへんわ)
つインク回復力up
フォイルの存在上、プラコラの後衛気味の運用は基本的に無しでしょう。 またバブルに頼る運用もSP180のフォイルの方が回転率がいいので、プラコラを選択する材料にならない。 よって後ろ寄りで芋ってバブル回すプラコラはフォイルで良くね?ってなる。
プラコラはバブルに頼らずメインとサブで前寄り運用できないといけない。 前寄りならボム先置きバブル即割との親和性も高い。
ボム2連プラコラさんはどうなんや
バブル速割りしやすいけど対物無いと一個しか割れない キューバンキューバンバブルキューバンキューバンのプチボムピができるけどそんなに強く無い
キューバンとメインで追い込む際には少し便利だけどここまで積むぐらいならメインク積んだほうがいいような気がする感じ
総じてちょっと強くなるけどなぁ…って感じ
最近練習してるけどキューバンバブルが生命線なんだからスペ強は欲しいじゃん?対物もほぼ必須じゃん?シナジーあるスペ増かスペ減も多少付けたいじゃん?間合い管理にヒト速も積みたいじゃん?他武器よりも効果高いメインク、メインと絡めたキューバン用にサブインクも欲しいじゃん? 枠が足りなぁい……
バブル即爆っていう他にはない強みがあるのにそこが弱いから総合的に見て弱い
その即爆もボルフォイにもあるからなあ
なんとなくそんな気はしてたからやめて差し上げて… バブル即割で近距離に強い、というより貴重なSP吐いて近距離やっと戦えるレベルだからなぁ
過去コメでもあったがこのブキヒト速よりもイカ速積んだ方が戦いやすいんじゃねえかな
1.足元塗りが酷いので撃ち合い時少し射程を見誤るだけで動けなくなる=ヒト速がほぼ機能しなくなる
2.そもそもヒト速の乗りが悪い、多少は早くなるが…
3.ヒト速を積むとヒト状態で撃ち合いたくなる=結果的に1の理由でやられるケースが増える
最後のは単純に私の意識の問題とエイムがへちょいってのもあるが、正直ヒト速切ってもそこまで不自由しなかった あと長射程ブキの強みを生かすには、会敵した際イカダッシュで素早く下がって間合いを図り、撃ちながら前に詰める事が重要だと思うの 要するにデュアルがスライドで距離取って射程押し付ける感じ 勿論スライドと違ってきっちり背後の塗りをしておく必要はあるが、そう考えるとイカ速上げるのは大分理にかなってると思うんだが意見あったら求む
ヒト速は無印含めて相性良くないギアかなぁって同じく思ってます 仰る通り、このブキは足元塗り性能が極めて低い+鈍足であるためヒト状態で長くいることのデメリットが凄まじいと感じています イカ速を積んだ方が機動力の上昇が見込まれ、生存力キル力両方の期待値が上がり、勝利に繋がるというのが僕個人としての意見です
意見ありがとう、やっぱおんなじこと思ってる人いるのね ヒト速もあればあるで便利なんだけど、できればインク影響軽減も合わせて欲しいしそうするとギアがカツカツで… 燃費悪い、塗りスカスカ、劣悪な足元塗りと悪い面ばかり目につくけど中距離のキル性能の高さ、優秀なサブ、攻守に優れたバブルと強みを生かせば現環境でも戦えるだけのスペックはあると思うんだが使ってる人殆ど見ないんだよなぁ
無印使ってるからヒト速9積んでるけど、射程管理もラクだしカニ歩きしながらの塗りもラクになるから有用だとは思う。 けどコラボはギアに余裕ないから真っ先に削られる気はする。
あー、ヒト速積むんなら19、もしくは潔くバッサリ切るかの二択しか頭になかったわ 9積みで動きやすくなるんなら十分ギア割く価値ありそうね イカ速19スペ性19対物スペ減爆減ジャン短で組んでるけど何か削ってイカヒト両立も悪くなさそう
対物は必須だけどSP強化は無くてもいいかも。
スシの方がお手軽で強いかなーと思ったら射程短すぎて逆に勝てなかったわ つーかなんでガチギア編成よりもヒト速もイカ速も付いてないギア育成時の方が勝率いいんよ…
真面目になんでこの子SP200なん?
次のアプデで塗り強化される予兆だぞ、震えて待て
上の方でヒト速の話題が出ていたので質問ですが、今個人的に入れてるヒト速9を切って代わりに積むとしたらイカ速とスペ性のどちらがいいでしょうか? 他はメインク10とインク回復9、サブ性18と対物を入れてます。
個人的にイカ速 理由は常に使えるから スペ性でスペシャルを強くするのもいいけど圧倒的にメインで戦うことが多いので立ち回り強化を見込めるイカ速って感じかな
イカ速かな。エリアヤグラ目的ならある程度スペ性積むと便利だけど0で緊急時の即割用もアリだと思う もしくはサブをスペ性にするとか メインクとインク回復ある程度積めば十分キューバン投げまくれるし
お二人ともありがとうございます。 今回のフェスでもヒト速無しで問題なく運用できたので、ご意見どうりイカ速を試してみようと思います。
ほんと必要Pだけが不満だけど基本に忠実な性能で楽しいブキだし何よりフォーリマ信者なので一生持ちます
このブキ持ってアタマフククツ全部フォーリマにしたらあなたは立派なフォーリマー ついでにいうとフォーリマのクツは1つしかなくそのギアが狙ったかのように対物です
そしてフォーリマのつきやすいギアパワーはスペ性…!出た瞬間揃えましたね 1の頃からフォーリマ製のブーツを待っていましたとも!
厳密にはロゴも入ってるけど、配色変わっただけで無印よりやたら格好いいよね 先端の黄色と黒のボディカラーがとてもオシャレ フォーラマ揃えもちょっと興味あるけど、メインにスペ性付かないから微妙に組みづらいのよね
こっちがカッコ良すぎるからか無印プライムは正直ダサく見える
ページに記述無いけどボム飛ってやっぱ優先度低いのかな インク効率優先するべき?
チャージャーやデュアカス用にあると便利なのは間違いないがいかんせん枠がなぁ… メインの効率もよろしくないしプラコラのキューバンは塗り目的で投げることも多いから優先するべきはやっぱ効率系だと思う
あー、やっぱそうですよねえ ボム欲しい時にインクないケースは確かにあるからなあ
自分はボム飛距離10詰んでるよ。インク系はメイン効率10のみで、他はスペ性18対物10、スペ減6と爆風軽減3ってギア構築。インク切れで散っていくことも多いけど、あると立ち回りに幅が出るし、何より楽しい。
久々に使ったら弱いなぁ インク効率だけでもどうにかしないと本当にお話にならない 無印はさらにどうしようもないんだからいくらでも強化していいぞ
プライムの場合Ver1.40からメインはノータッチなのよね。当時はそれでよかったけどインフレが進んだ現環境では物足りなくなった。 元68族は回りが何かしら強化もらい続けてるからそろそろプライムも強化してほしい。
燃費が悪いのはギアで補い易いしこのブキの欠点ってことでまあいい でもそれに見合うだけの性能があるかって言うと… 正直塗りの弱さと足元塗りの悪さとヒト速の遅さは欠陥レベルだと思う
スシの改造モデルなんだから塗りはある程度欲しい ヒト速か足元のどっちかもほしい
プラコラはインフレに呑まれた時代の敗北者じゃけえ
プラコラ必要P軽減無しか… 塗り強化に期待しとくかー
足元と手前の塗り性能上がっただけだからSPの貯めやすさはほぼ変わらず、チャクチの対バブラン性能アップ… バブルで防御できなくなったのは痛いがプラコラはボム即割りで対処できてたからそこまでではないか? まあクイボ1発で機能停止してた今までよりは使いやすそう
射程だけでいいのにね
足元に飛沫落ちやすくなっただけだから塗り力は据え置きだよねこれ? この塗りとインク効率で200ってマニュコラの220より重いと思うんだけど? この武器のメインってスプラ最強なの?
無駄弾撃たないで神エイムあれば射程長めの中ではキルタイム一番早い その代わり燃費も悪いし人速も遅いし弱点はきつめ
もっとスペ減に回そうぜ。
強化は嬉しいしヒト速も射程も〜、ってのは流石に無理だってわかってたからいいんだけど、やっぱ最低限スペ量は戻して欲しかったな チャクチに絶殺されてさらにそのスペ量まで減らされたらバブル吐いてる暇無さそう
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めっきり数が減って地形と場合によっちゃデュアルにすら撃ち負けたりするけど結局このブキが一番手に馴染む、馴染んでしまう
エリアを取り返してヤグラに乗ってホコを持ってアサリを入れてオブジェクトに関わる行為が一通り全部できるからかも
でもやっぱインフレキツイから強化して♥
SP220にしてメイン強化してほしい
ジャンプ撃ちが強いと思う
長射程3確にルールを問わないバブルはやっぱり安定するね。色々な武器試しても結局戻ってきちゃう。
ジェッパとかハイプレとか避けられんデスが環境に多いからスペ減が捗るぞ。サブ2くらいでもバブルの回り方が全然違う。
エリアで使ってたけどオフロが射程長すぎ足元塗れすぎエリア塗れすぎアメフラシ貯まり過ぎでバカバカしくなってきた
新世代のブキに旧世代のブキで立ち向かってる感すごい
言うほど旧くないと思うけどなあ
対物付けてバブル即割りを活用すると普通に強いよ
キューバン前置きバブルキューバンで迂闊に近づいた敵を即効撃破したり
キューバン前置きバブル2個キューバンで爆殺範囲広げたりエリア確保したり
ボトルフォイ使ってみたけどエイムが全然合わん
プラコラでいくべきなのかボトル練習するべきなのか悩む
ホットブラスターとの対面どうしてる?
得意な方ご教授お願いします
射程押し付けて勝つ
ポイズン投げられたら早急に倒すか逃げる
射程内に入ってしまったら詰めまくってキルする(チャクチには注意)
自分はこんな感じかな、基本的に相手の得意な地形には近寄らず自分が有利な状態を維持していると簡単に勝てる相手だよ
もう一声欲しいよなプライムのメイン性能の強化
足下塗りか若干の射程伸ばし辺りが来てくれないかな
マニュやスロッシャー関係も台頭してるし200Pでも納得できるような調整をしてほしいわ
アサリでバブランが強すぎたからSPポイントはちょっとなあ・・・
塗りが増える強化じゃなければいいかもな
プライムの弱点は凸凹地形で攻撃を当てられないことだから、そういう時でもせめて塗りで貢献できるよう燃費とできれば1発あたり塗り量を強化してほしい
最高 射程増加
良 人速増または足元塗り強化
可 塗り強化またはSP量減
違うそうじゃない 燃費改善
上の人と真逆になっちゃったけど燃費と塗りの改善はプライムをより無個性にしてしまうというかそれデュアカスでよくね?を加速させるので…
やっぱプライムはキルとってナンボでしょ
もちろん射程もヒト速もあげてほしいけどそもそもの基本スペックが足りてなくない?このブキ
みんな弱い弱いって言うし自分でも性能足りてないと思うけど結局一番勝率が高くなる不思議なブキ
ガチヤグラで使うと割と使える(地形依存あり)
下手に登ってきたローラーを時間差キューバンボムで倒せる
バブルで死角のチャージャーも撃破等
ボトルフォイルのせいで完全に立場失ったよねこれ。
でも俺はプライムが好きだから使い続けるよ(は?中指ガチャガチャしながら遠距離エイムとか出来るわけないやろ、なんか近寄られたから長押ししたら連射出る前に死んだっちゅーねん、セミオートのインクプライムより悪いやんけボム投げれへんわ)
つインク回復力up
フォイルの存在上、プラコラの後衛気味の運用は基本的に無しでしょう。
またバブルに頼る運用もSP180のフォイルの方が回転率がいいので、プラコラを選択する材料にならない。
よって後ろ寄りで芋ってバブル回すプラコラはフォイルで良くね?ってなる。
プラコラはバブルに頼らずメインとサブで前寄り運用できないといけない。
前寄りならボム先置きバブル即割との親和性も高い。
ボム2連プラコラさんはどうなんや
バブル速割りしやすいけど対物無いと一個しか割れない
キューバンキューバンバブルキューバンキューバンのプチボムピができるけどそんなに強く無い
キューバンとメインで追い込む際には少し便利だけどここまで積むぐらいならメインク積んだほうがいいような気がする感じ
総じてちょっと強くなるけどなぁ…って感じ
最近練習してるけどキューバンバブルが生命線なんだからスペ強は欲しいじゃん?対物もほぼ必須じゃん?シナジーあるスペ増かスペ減も多少付けたいじゃん?間合い管理にヒト速も積みたいじゃん?他武器よりも効果高いメインク、メインと絡めたキューバン用にサブインクも欲しいじゃん?
枠が足りなぁい……
バブル即爆っていう他にはない強みがあるのにそこが弱いから総合的に見て弱い
その即爆もボルフォイにもあるからなあ
なんとなくそんな気はしてたからやめて差し上げて…
バブル即割で近距離に強い、というより貴重なSP吐いて近距離やっと戦えるレベルだからなぁ
過去コメでもあったがこのブキヒト速よりもイカ速積んだ方が戦いやすいんじゃねえかな
1.足元塗りが酷いので撃ち合い時少し射程を見誤るだけで動けなくなる=ヒト速がほぼ機能しなくなる
2.そもそもヒト速の乗りが悪い、多少は早くなるが…
3.ヒト速を積むとヒト状態で撃ち合いたくなる=結果的に1の理由でやられるケースが増える
最後のは単純に私の意識の問題とエイムがへちょいってのもあるが、正直ヒト速切ってもそこまで不自由しなかった
あと長射程ブキの強みを生かすには、会敵した際イカダッシュで素早く下がって間合いを図り、撃ちながら前に詰める事が重要だと思うの
要するにデュアルがスライドで距離取って射程押し付ける感じ
勿論スライドと違ってきっちり背後の塗りをしておく必要はあるが、そう考えるとイカ速上げるのは大分理にかなってると思うんだが意見あったら求む
ヒト速は無印含めて相性良くないギアかなぁって同じく思ってます
仰る通り、このブキは足元塗り性能が極めて低い+鈍足であるためヒト状態で長くいることのデメリットが凄まじいと感じています
イカ速を積んだ方が機動力の上昇が見込まれ、生存力キル力両方の期待値が上がり、勝利に繋がるというのが僕個人としての意見です
意見ありがとう、やっぱおんなじこと思ってる人いるのね
ヒト速もあればあるで便利なんだけど、できればインク影響軽減も合わせて欲しいしそうするとギアがカツカツで…
燃費悪い、塗りスカスカ、劣悪な足元塗りと悪い面ばかり目につくけど中距離のキル性能の高さ、優秀なサブ、攻守に優れたバブルと強みを生かせば現環境でも戦えるだけのスペックはあると思うんだが使ってる人殆ど見ないんだよなぁ
無印使ってるからヒト速9積んでるけど、射程管理もラクだしカニ歩きしながらの塗りもラクになるから有用だとは思う。
けどコラボはギアに余裕ないから真っ先に削られる気はする。
あー、ヒト速積むんなら19、もしくは潔くバッサリ切るかの二択しか頭になかったわ
9積みで動きやすくなるんなら十分ギア割く価値ありそうね
イカ速19スペ性19対物スペ減爆減ジャン短で組んでるけど何か削ってイカヒト両立も悪くなさそう
対物は必須だけどSP強化は無くてもいいかも。
スシの方がお手軽で強いかなーと思ったら射程短すぎて逆に勝てなかったわ
つーかなんでガチギア編成よりもヒト速もイカ速も付いてないギア育成時の方が勝率いいんよ…
真面目になんでこの子SP200なん?
次のアプデで塗り強化される予兆だぞ、震えて待て
上の方でヒト速の話題が出ていたので質問ですが、今個人的に入れてるヒト速9を切って代わりに積むとしたらイカ速とスペ性のどちらがいいでしょうか?
他はメインク10とインク回復9、サブ性18と対物を入れてます。
個人的にイカ速
理由は常に使えるから
スペ性でスペシャルを強くするのもいいけど圧倒的にメインで戦うことが多いので立ち回り強化を見込めるイカ速って感じかな
イカ速かな。エリアヤグラ目的ならある程度スペ性積むと便利だけど0で緊急時の即割用もアリだと思う
もしくはサブをスペ性にするとか
メインクとインク回復ある程度積めば十分キューバン投げまくれるし
お二人ともありがとうございます。
今回のフェスでもヒト速無しで問題なく運用できたので、ご意見どうりイカ速を試してみようと思います。
ほんと必要Pだけが不満だけど基本に忠実な性能で楽しいブキだし何よりフォーリマ信者なので一生持ちます
このブキ持ってアタマフククツ全部フォーリマにしたらあなたは立派なフォーリマー
ついでにいうとフォーリマのクツは1つしかなくそのギアが狙ったかのように対物です
そしてフォーリマのつきやすいギアパワーはスペ性…!出た瞬間揃えましたね
1の頃からフォーリマ製のブーツを待っていましたとも!
厳密にはロゴも入ってるけど、配色変わっただけで無印よりやたら格好いいよね
先端の黄色と黒のボディカラーがとてもオシャレ
フォーラマ揃えもちょっと興味あるけど、メインにスペ性付かないから微妙に組みづらいのよね
こっちがカッコ良すぎるからか無印プライムは正直ダサく見える
ページに記述無いけどボム飛ってやっぱ優先度低いのかな
インク効率優先するべき?
チャージャーやデュアカス用にあると便利なのは間違いないがいかんせん枠がなぁ…
メインの効率もよろしくないしプラコラのキューバンは塗り目的で投げることも多いから優先するべきはやっぱ効率系だと思う
あー、やっぱそうですよねえ
ボム欲しい時にインクないケースは確かにあるからなあ
自分はボム飛距離10詰んでるよ。インク系はメイン効率10のみで、他はスペ性18対物10、スペ減6と爆風軽減3ってギア構築。インク切れで散っていくことも多いけど、あると立ち回りに幅が出るし、何より楽しい。
久々に使ったら弱いなぁ
インク効率だけでもどうにかしないと本当にお話にならない
無印はさらにどうしようもないんだからいくらでも強化していいぞ
プライムの場合Ver1.40からメインはノータッチなのよね。当時はそれでよかったけどインフレが進んだ現環境では物足りなくなった。
元68族は回りが何かしら強化もらい続けてるからそろそろプライムも強化してほしい。
燃費が悪いのはギアで補い易いしこのブキの欠点ってことでまあいい
でもそれに見合うだけの性能があるかって言うと…
正直塗りの弱さと足元塗りの悪さとヒト速の遅さは欠陥レベルだと思う
スシの改造モデルなんだから塗りはある程度欲しい
ヒト速か足元のどっちかもほしい
プラコラはインフレに呑まれた時代の敗北者じゃけえ
プラコラ必要P軽減無しか…
塗り強化に期待しとくかー
足元と手前の塗り性能上がっただけだからSPの貯めやすさはほぼ変わらず、チャクチの対バブラン性能アップ…
バブルで防御できなくなったのは痛いがプラコラはボム即割りで対処できてたからそこまでではないか?
まあクイボ1発で機能停止してた今までよりは使いやすそう
射程だけでいいのにね
足元に飛沫落ちやすくなっただけだから塗り力は据え置きだよねこれ?
この塗りとインク効率で200ってマニュコラの220より重いと思うんだけど?
この武器のメインってスプラ最強なの?
無駄弾撃たないで神エイムあれば射程長めの中ではキルタイム一番早い
その代わり燃費も悪いし人速も遅いし弱点はきつめ
もっとスペ減に回そうぜ。
強化は嬉しいしヒト速も射程も〜、ってのは流石に無理だってわかってたからいいんだけど、やっぱ最低限スペ量は戻して欲しかったな
チャクチに絶殺されてさらにそのスペ量まで減らされたらバブル吐いてる暇無さそう