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スクイックリンα

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スクイックリンαのコメント

プレリアル
作成: 2017/08/18 (金) 20:39:56
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1080
名前なし 2019/07/30 (火) 20:55:29 c7c16@3ac08

αにはほぼ無意味
βとγはボムコンボができなくもないけどどっちも起爆遅いからなぁ……

1081
名前なし 2019/07/31 (水) 00:41:42 2a6e7@f0338

半チャとか誰得やねんホンマ
チャージ短くするか、スプチャのチャージを長くしろ!
もしくは射程を長くしろ!
ただし1%とかやめろ!

1085
名前なし 2019/08/02 (金) 14:23:30 dcf61@f9a38 >> 1081

ソイチューバーの射程1%アップ!使用感はそんなに変わらないけどスペシャルが若干溜まりやすくなった感じはするから、メイン性能積んでる人なら地味にスペシャル多く使えるかも

1088
名前なし 2019/08/09 (金) 19:59:18 2a6e7@f0338 >> 1085

それもぶっちゃけ恩恵あるのはソイカスだけだよな
チャクチなんて多く使えたところで狩られる回数多くなるだけだし

1082
名前なし 2019/07/31 (水) 01:10:32 19c99@d50cb

割とマジで80になってなんの得があるんだ

1083
名前なし 2019/07/31 (水) 04:01:17 efacf@e25d9 >> 1082

爆風ダメージ軽減でボムの遠爆やジェッパの遠爆が29.9になるからこれまで70だと倒せなかったのが80だと安定して倒せるようになるしかなり強いでしょ

1084
名前なし 2019/07/31 (水) 17:21:29 6014b@d28f5 >> 1082

70~80ダメージ帯を出したいなら数フレーム待ってフルチャを当てた方が確実なのでは…
短いチャージ時間で出せるダメージ量が増えたことは間違いないから、一番活かせる場面は半チャ2確やβのスフィア遠爆風とのコンボじゃなかろうか

1086
名前なし 2019/08/06 (火) 10:29:14 ca0a4@68901

これとかソイチューバーがアホみたいな無意味強化しかされないのは、イカ研が本気でスプチャとのバランス()が崩れると思ってるからだろう。

1087
名前なし 2019/08/06 (火) 10:48:12 51a06@0660c >> 1086

聖域化されてると思われるブキがあるとそのブキ種って大胆な調整とかされないで、チマチマとしたものになること多いよな

1103
名前なし 2019/10/05 (土) 00:22:38 77210@d4256 >> 1087

攻撃だとどうしてもスプチャと竹の間でしか弄れないからな
塗りで調整しちゃダメなのかとは思うが

1089
名前なし 2019/08/13 (火) 14:30:06 34305@94416

こいつはわずかにでも射程が欲しくて
ソイはすこしでも半チャージの威力が欲しくて

それで得たものは真逆というオチであった

1090
名前なし 2019/08/20 (火) 11:27:26 105e5@16f58

この武器デフォルトで射程が4.0ぐらいになったらバレルをメタりやすくなるのに…。プライム、スピナー環境だから射程ちょっとでいいからください…。

1091
名前なし 2019/08/22 (木) 21:07:11 b5021@5400b >> 1090

ちょうど1の頃と同じだな
いい加減有効射程1の頃に戻していいと思う…

1092
名前なし 2019/09/10 (火) 11:11:46 6014b@755af

竹がXランキング上位に入り始めたせいか当たることが増えて、竹対スクイクの性能差と対面のキツさで改めて絶望してる

1093
名前なし 2019/09/10 (火) 12:21:08 dcf61@6515d >> 1092

竹、というか擬似確はブキの特徴を殺してるよな。それ本体もだし、他の似たブキの事も

1094
名前なし 2019/09/10 (火) 12:27:24 72a67@4a919 >> 1093

本来の確定数だから許される性能ってのを無視できるからな

1095
名前なし 2019/09/10 (火) 19:09:43 6014b@32dd8 >> 1093

竹が擬似確する前提ならキル性能で勝てるところなんてないのに前回のアプデでスクイクが貰った強化が半チャダメージって笑い話にもならない

1097
名前なし 2019/09/10 (火) 22:34:37 77210@d4256 >> 1093

スクイクは光らなくていいと思う

1098
名前なし 2019/09/11 (水) 08:19:28 dcf61@8f629 >> 1093

洗剤で半チャ使わないよな。初心者がチャージ足りなかった時の保証くらいで

1096
名前なし 2019/09/10 (火) 19:42:25 4c9cd@f0338

擬似確の竹なんざどう考えても公式が認めたクマサン印のブキだろ
卑怯だぞ

1099
名前なし 2019/10/01 (火) 00:47:11 0c753@37ad9

こいつは軽量級ブキの類でよくね?竹より射程や機動性劣るのにイカ速UPが無いってどういうこと

1100
名前なし 2019/10/01 (火) 16:41:10 450d4@37207

強化されるなら軽量化はソイに譲るのでバレル並にカサカサ動けるようにしてほしい…

1101
名前なし 2019/10/01 (火) 17:04:23 a4ab2@e2b34 >> 1100

スプチャと擬似確竹がおかしいだけであって他チャーの強化はいらん。他のFPSTPSのように砂なんてこのくらいの性能で冷遇されるべき。これ以上チャージャーのクソゲーは御免。
ソイチュはチャージキープ∞くらいはやってもいいとは思うが。

1104
名前なし 2019/10/05 (土) 01:50:26 51072@95ffa >> 1101

洗剤の軽量化が許されないなら、どうして竹が軽量なのが許されようか
…いや真面目な話、クラブラが軽量なのにノヴァがそうじゃなかったくらい変だと思うのよ

1105
名前なし 2019/10/05 (土) 11:30:41 dcf61@99d43 >> 1101

竹は軽量でいいけど疑似確は削除すべき

1102
名前なし 2019/10/04 (金) 11:51:06 6014b@755af

スクイク持ってる時にリザルトに関わらず味方から煽られることが多過ぎてキレそう

1106
名前なし 2019/10/05 (土) 11:35:39 617ad@5ab91

みかたトゥーンみたいな名前で3キル13デスみたいなリザルトぶちかましてくれたスクイク元気かなぁ

1107
名前なし 2019/10/05 (土) 11:43:05 96193@63ce6 >> 1106

βですけど、モズク・ヤグラで0キル0デスの私ならココに元気でいます。(なぜかK.O勝ち)

1108
名前なし 2019/10/08 (火) 21:10:58 0c753@21bd9

このブキの外見はマジックリンが元ネタか?

1109
名前なし 2019/10/08 (火) 22:31:22 cdf3f@b77bd >> 1108

そうですね
こちらに記載されています

1110
名前なし 2019/10/22 (火) 03:30:04 07a87@0703b

人速が必要な武器、スピナーだけじゃないんですよ。まぁもうジャンプ撃ちあるから使わんが。

1111
名前なし 2019/10/23 (水) 11:48:24 2b594@ad8b1

前作では相手に1、2発与えたとこでスペシャルで返り討ちもよくあることだったので確1のこのブキにも役割があったが今作では死んだ
射程の理不尽な弱体化となぜか軽量級じゃないっていう不憫な扱いに泣ける
しかも光る

1112
名前なし 2019/12/04 (水) 21:05:27 2b594@ad8b1

このゲームからスクイックリンがきえ、代わりにスプラチャージャーがこれと全く同じ性能だったら今作にチャージャー関連の不満はなかったのでは?
スクイックリンの存在こそ諸悪の根源だった…?

1113
名前なし 2019/12/09 (月) 10:04:16 9b624@620c6

H3DやZAPよりもアーマー回転率いいぞ。もっと流行れ。

1114
名前なし 2019/12/09 (月) 10:48:50 26a34@81bde >> 1113

長射程抜く役割が持てないしそもそもキル取れないと戦犯コースなので…

1115
名前なし 2020/01/08 (水) 01:30:55 2a6e7@f0338

スクイクとソイは弾デカくして、カス当てできたらダメージ入るようにしてくれ
一確範囲はイジらなくていいから

1117
名前なし 2020/01/08 (水) 10:28:40 aa3fc@561ba >> 1115

それスクスロを弾速早くしたようなもんだからダメだろ

1118
名前なし 2020/01/11 (土) 08:42:47 682cf@94b07 >> 1115

そんなブラスターみたいな……

1116
名前なし 2020/01/08 (水) 02:10:50 修正 30990@ad8b1

射程とチャージ時間以外がスプチャと同じ代償にスプチャ並みにチャージ時間長くしてスプチャ並みに射程伸ばした最強のスクイックリンあるってマジ?

1120
名前なし 2020/01/18 (土) 11:09:35 2b048@2ac19 >> 1116

もしかして:スプラチャージャー?

1119
名前なし 2020/01/18 (土) 10:32:14 da3db@f8b3d

やっぱ光らなくしても許されるって…

1121
名前なし 2020/01/18 (土) 12:23:16 72a67@ae019 >> 1119

チャーキ中以外はスプチャリッターだけ光ってればいいよね

1122
名前なし 2020/01/18 (土) 18:15:41 1e58a@95ffa >> 1119

貫通要らないから光らなくして、とは本気で思いました
対価の根拠はクマチャ

1123
名前なし 2020/01/18 (土) 18:28:58 26a34@d910f

個人的にバッテラエリアではスプチャよりもスクイク亜種の方が使いやすいと思った
エリア周辺の地形的にも射程そこまでいらないのと安全地帯と呼べるところがエリア周辺にないしメイン性フルチャでエリア管理が簡単だし(竹とも一応差別化は出来てるはず)

1124
名前なし 2020/01/30 (木) 01:33:43 ea117@580be

射程が短い故にガンガン動く必要があるからなのかチャージャーなのに使ってて楽しい。

1125
名前なし 2020/02/11 (火) 21:16:28 88459@2e282

これとスプチャ同じ射程グループでマッチングするの?塗りでも負けてるのに?
いやあちらが「存在することがバグ」なのは理解ってるけど・・・

1126
名前なし 2020/02/12 (水) 01:33:26 2cfe9@8e5e0 >> 1125

薄々思ってたけど、やっぱりスプチャと同じ枠でマッチングしてますよね

1127
名前なし 2020/02/12 (水) 11:45:40 9b624@620c6 >> 1126

チャージャー種という大枠で編成分けされてますね。ガチマのマッチングシステムを説明したブログを以前にみましたが、ブキ性能自体以上にこのマッチングシステムのおかげで編成負けしやすい、編成事故を起こしやすい点がスクイク(およびソイチュー)の難しい点だと思います。

1128
ciboulette 2020/02/12 (水) 12:15:44 >> 1126

その通りですね。改めて中射程ブキと車体を比較すると、
スクイク 3.8
ラピブラ 3.8
プライム 3.5
96      3.7
デュアル 3.5
H3      3.5
ボトル  4.1
スプスピ 3.2
ノーチラス 3.8

明らかにスクイックリンは中射程カテゴリーなんですよね。

1129
名前なし 2020/02/22 (土) 18:20:30 4f42f@d0c04

こいつ射程短いから射程でメタろうと思ったら普通に射程長くて華麗にブチ抜かれたのでした。
byダイナモ

1130
名前なし 2020/02/22 (土) 18:28:06 2947b@ae7fe >> 1129

射程も機動力も塗りも弾速も連射も普通に負けてるのでキツいです
byロング

1131
名前なし 2020/02/22 (土) 19:11:49 26a34@58577 >> 1129

射程短いからってたかを括ってたらチャージ速度と塗り幅で近づかれて負けて超射程の面汚しになった byリッスコ

1133
名前なし 2020/02/23 (日) 20:42:49 c1ee6@1f214 >> 1129

こっちが先に4発当てきる前に、物凄い速さの振り向き風神エイムで速攻溶かされました。
byデュアル

1135
名前なし 2020/02/25 (火) 09:26:14 a9a9b@12379 >> 1129

1トリぶち当てられなくて詰められて普通に負けました
by H3D

1138
名前なし 2020/02/25 (火) 21:13:52 05293@a09fb >> 1129

チャージキープの隙突かれました
byノーチラス

1132
名前なし 2020/02/23 (日) 20:07:43 e47c7@3ba45

この武器の一番しょうもないポイントは
部屋にスプチャかリッターが2枚とこいつのチャー3枚がいたら必ずチャー2側に割り振られるところ
竹はまだ武器性能高いし違う役割も持てないこともないけど
ほとんどスプチャ劣化のソイとこいつはチャー2確定がもうマジで終わってる