スクイックリンαのコメント
ずっとスイックリンって言ってた。 もうスイックリンで定着したからいいんだよ上等だろ(適当)
味方がこんな雑魚武器にボコらるレベルだとコントローラ破壊したくなる
勝手に破壊して、どうぞ
なぜ素直にスクイク使いを賞賛できないのか
雑魚武器っていう結論ありきなので必然。
本体も壊したほうがもっとスッキリするよ?さあ早く
武器にボコられるのか。 セントリーガンでも設置されてたの? 雑魚武器だとボコられないのか、さいきょー!
ノンチャ塗りの性能がチャーと同じ、フルチャ塗りの性能がスプチャに負けてるから 射程短いのに塗りが弱い もちろん雨持ちのリッターより塗り弱い
結論:キルブキ(キルできるとは限らない
やっと金旗行ったぜ!!
おめでとうございます すごいですね…
感極まってますね スクイックリンで金旗はエグいわ…
落ち着けw(おめでとう
興奮するのも無理はないです。
興奮して3回送信してしまった…
何かインクアーマーの所がイソクアーマーに書き換えられてるけど、これ戻して大丈夫かな?
※追記 戻しました。あとポイントセンサーも同様の理由で荒らされていたので戻しました
ありがとう、おつかれさまです。
強化こなさすぎて吐きそう
シューター族の強化はスクイクにとって逆風となるか・・・?
…なんか、少し前から誰か粘着して記事を書き換えているっぽい?
※とりあえず戻せるところは戻しました。
ノヴァに続きヒッセンも軽量化したし、次はこの子もお願いしますよイカ研さん(強欲)
射程をもう少し・・・4.2本分くらいにしてくれ・・・
ふと自分が洗剤を前作ではあんなに楽しく使っていたのに 今作ではサーモンランぐらいしかプレイする気ならないのかなんとなく考えてみたら
前作ではフルチャが、 ・攻撃ギアを積む意味がない(攻撃ギアを積んでも半チャフルチャが大して変わらない) ・防御ギアガン積みを素の威力で貫通 ・スプチャの半チャ連打、リッターのクイボ連打には敵わないがスプチャのフルチャより少し早い といった特性だったのが ・攻撃積まなくていい=その分空いたギアを他に回せる ・大きく幅を利かせていた攻撃ガン積みスプチャ、リッター対策の防御ガン積みを無効化 ・半チャクイボ連打より遅いがチャージが終われば一撃で相手を倒せる になった結果 射程で負ける、瞬間火力で負けることはあれど武器じゃなくてギアに大きく刺さるため、 割と相手を選ばない(個人的にはブラスターの相手は辛かった) だったのが2になって ・攻撃ギア防御ギアが廃止(正確には対物ギア爆風防御ギアに変化) ・前作の一周回ってギアの自由度が高くなるメインの微妙な性能が環境の変化で、 あれもこれも欲しくなる(足りなさすぎる上にギアでカバーできない部分もある)微妙な性能に ・チャージャー種の大幅弱体化の影響の一つの馬鹿みたいに光り輝く武器 ・周りの武器が2に入り強化されている中、前作の既に完成されているから強化弱体化受けない というネタがただの嫌味に聞こえてくるほどの開発の無視っぷり ・もし強化があってもあっても斜め上の強化or他チャージャーのついでと言わんばかりの扱い ・サブのポイセンが色んな武器の調整用
上級者向けの武器が色んな逆風を受け続けて超越者向けの武器になり、 挙句の果てに洗剤を使わないプレイヤーからも使おうとするだけで、 文句を言われる武器になってしまった… 正直もうポイセンの強化よりメインのチャージ速度とか上げてほしい 何回も強化の要望を任天堂に送っているのに斜め上ばっかりで辛いです。
それ自分も凄く思ってました、、、 まあ今でも使ってはいるんですけどね、イカんせん環境が逆風というか、開発の怠慢を感じますよね あと、無敵スペシャルの存在は大きいかなと思います。廃止の是非はともかくとして、確1による抱え落ちや、速度ギアと射程による回避や対処、こちらからの後出しが狙いやすかった等の点で間接的な強さを受けていたようにも感じてます ようやく同胞と出会えて、嬉しいです、、、
もうこれフルチャ状態で移動速度とジャンプ高度低下するのなくしていいんじゃないか 竹とか割とぬるぬる動けるし
メイン性能ならスプチャやロング持った方が遥かに有意義
スプチャ持った方が良いことは十分に分かっているがスクイックリンが楽しすぎてやめられない
射程が短いおかげでスクイックリンは直撃を取った手応えが一番気持ちいいんだよね
アサリS+9のOKラインギリギリの試合で味方にこのブキ×2が来た時は流石に萎えたわ。 3キルとかやめてくれよ…
エリアとアサリをXにしましたが正直苦行でした… 1の射程に戻してクレメンス
…………まだだ こいつでしかできない運用方法をひねり出すんだ…………。
そういえばジャンプチャージを生かして戦ってる人なかなか見かけないんだよね。
正直リッターを半チャ運用したほうが強い
それは流石にスクイックリンの使い方を間違っているのでは
リッターの特に無印の半チャ運用は割とガチだよ 凸るならチャーで一番強いと思う
弱いのは否定しないけど、このブキが楽しいって思うのは自分だけ?
までも射程が伸びるか、あるいはインク効率が更に上がると嬉しいな。
なんだかんだ言って高速確1がしっくり来るところではある 個人的にはこいつだけチャージ高速化ハブったの未だ許してないから スプチャをあのままにするならこっちもせめて3f程早めていただかないと
半チャの射程の伸びが他のチャーより遅いっていうのがね 他のチャーとの接近戦でも溜まる前に2発当てられて死ぬか相打ちに持っていかれる いっそチャージ半分の時点で射程を最大にしてくれたらね
射程を前作と同じにして、チャージ時間を少し短縮、キープ後の後隙を少し減らして、軽量級にして光らなくしても使用者増えるか微妙な武器 スプチャが強すぎるのがいけないんじゃ
メイン性能アップで撃ったインクから洗濯した服の香りがするようにしました
▲漂白剤の効果を追加しました
それ、インク消えてないか?
やめなさい イカちゃんの口に入ったらどうするんだ
お風呂の黒カビがよく落ちそう
その辺はボールドの領分かもしれない
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ずっとスイックリンって言ってた。
もうスイックリンで定着したからいいんだよ上等だろ(適当)
味方がこんな雑魚武器にボコらるレベルだとコントローラ破壊したくなる
勝手に破壊して、どうぞ
なぜ素直にスクイク使いを賞賛できないのか
雑魚武器っていう結論ありきなので必然。
本体も壊したほうがもっとスッキリするよ?さあ早く
武器にボコられるのか。
セントリーガンでも設置されてたの?
雑魚武器だとボコられないのか、さいきょー!
ノンチャ塗りの性能がチャーと同じ、フルチャ塗りの性能がスプチャに負けてるから
射程短いのに塗りが弱い
もちろん雨持ちのリッターより塗り弱い
結論:キルブキ(キルできるとは限らない
やっと金旗行ったぜ!!
おめでとうございます
すごいですね…
やっと金旗行ったぜ!!
感極まってますね
スクイックリンで金旗はエグいわ…
やっと金旗行ったぜ!!
落ち着けw(おめでとう
興奮するのも無理はないです。
興奮して3回送信してしまった…
何かインクアーマーの所がイソクアーマーに書き換えられてるけど、これ戻して大丈夫かな?
※追記
戻しました。あとポイントセンサーも同様の理由で荒らされていたので戻しました
ありがとう、おつかれさまです。
強化こなさすぎて吐きそう
シューター族の強化はスクイクにとって逆風となるか・・・?
…なんか、少し前から誰か粘着して記事を書き換えているっぽい?
※とりあえず戻せるところは戻しました。
ノヴァに続きヒッセンも軽量化したし、次はこの子もお願いしますよイカ研さん(強欲)
射程をもう少し・・・4.2本分くらいにしてくれ・・・
ふと自分が洗剤を前作ではあんなに楽しく使っていたのに
今作ではサーモンランぐらいしかプレイする気ならないのかなんとなく考えてみたら
前作ではフルチャが、
・攻撃ギアを積む意味がない(攻撃ギアを積んでも半チャフルチャが大して変わらない)
・防御ギアガン積みを素の威力で貫通
・スプチャの半チャ連打、リッターのクイボ連打には敵わないがスプチャのフルチャより少し早い
といった特性だったのが
・攻撃積まなくていい=その分空いたギアを他に回せる
・大きく幅を利かせていた攻撃ガン積みスプチャ、リッター対策の防御ガン積みを無効化
・半チャクイボ連打より遅いがチャージが終われば一撃で相手を倒せる
になった結果
射程で負ける、瞬間火力で負けることはあれど武器じゃなくてギアに大きく刺さるため、
割と相手を選ばない(個人的にはブラスターの相手は辛かった)
だったのが2になって
・攻撃ギア防御ギアが廃止(正確には対物ギア爆風防御ギアに変化)
・前作の一周回ってギアの自由度が高くなるメインの微妙な性能が環境の変化で、
あれもこれも欲しくなる(足りなさすぎる上にギアでカバーできない部分もある)微妙な性能に
・チャージャー種の大幅弱体化の影響の一つの馬鹿みたいに光り輝く武器
・周りの武器が2に入り強化されている中、前作の既に完成されているから強化弱体化受けない
というネタがただの嫌味に聞こえてくるほどの開発の無視っぷり
・もし強化があってもあっても斜め上の強化or他チャージャーのついでと言わんばかりの扱い
・サブのポイセンが色んな武器の調整用
上級者向けの武器が色んな逆風を受け続けて超越者向けの武器になり、
挙句の果てに洗剤を使わないプレイヤーからも使おうとするだけで、
文句を言われる武器になってしまった…
正直もうポイセンの強化よりメインのチャージ速度とか上げてほしい
何回も強化の要望を任天堂に送っているのに斜め上ばっかりで辛いです。
それ自分も凄く思ってました、、、
まあ今でも使ってはいるんですけどね、イカんせん環境が逆風というか、開発の怠慢を感じますよね
あと、無敵スペシャルの存在は大きいかなと思います。廃止の是非はともかくとして、確1による抱え落ちや、速度ギアと射程による回避や対処、こちらからの後出しが狙いやすかった等の点で間接的な強さを受けていたようにも感じてます
ようやく同胞と出会えて、嬉しいです、、、
もうこれフルチャ状態で移動速度とジャンプ高度低下するのなくしていいんじゃないか
竹とか割とぬるぬる動けるし
メイン性能ならスプチャやロング持った方が遥かに有意義
スプチャ持った方が良いことは十分に分かっているがスクイックリンが楽しすぎてやめられない
射程が短いおかげでスクイックリンは直撃を取った手応えが一番気持ちいいんだよね
アサリS+9のOKラインギリギリの試合で味方にこのブキ×2が来た時は流石に萎えたわ。
3キルとかやめてくれよ…
エリアとアサリをXにしましたが正直苦行でした…
1の射程に戻してクレメンス
…………まだだ
こいつでしかできない運用方法をひねり出すんだ…………。
そういえばジャンプチャージを生かして戦ってる人なかなか見かけないんだよね。
正直リッターを半チャ運用したほうが強い
それは流石にスクイックリンの使い方を間違っているのでは
リッターの特に無印の半チャ運用は割とガチだよ
凸るならチャーで一番強いと思う
弱いのは否定しないけど、このブキが楽しいって思うのは自分だけ?
までも射程が伸びるか、あるいはインク効率が更に上がると嬉しいな。
なんだかんだ言って高速確1がしっくり来るところではある
個人的にはこいつだけチャージ高速化ハブったの未だ許してないから
スプチャをあのままにするならこっちもせめて3f程早めていただかないと
半チャの射程の伸びが他のチャーより遅いっていうのがね
他のチャーとの接近戦でも溜まる前に2発当てられて死ぬか相打ちに持っていかれる
いっそチャージ半分の時点で射程を最大にしてくれたらね
射程を前作と同じにして、チャージ時間を少し短縮、キープ後の後隙を少し減らして、軽量級にして光らなくしても使用者増えるか微妙な武器
スプチャが強すぎるのがいけないんじゃ
メイン性能アップで撃ったインクから洗濯した服の香りがするようにしました
▲漂白剤の効果を追加しました
それ、インク消えてないか?
やめなさい イカちゃんの口に入ったらどうするんだ
お風呂の黒カビがよく落ちそう
その辺はボールドの領分かもしれない