スプラスピナーのコメント
ミサイル強化されてもsp必要ポイントはあげなくて良かった
禿同
燃費を良くするか、足速くするか、塗り面積増やすか、精度良くするかしてほしいなー
スプラスピナーリペア サブ ポイズンミスト スペシャル イカスフィア ください!
ちょっと思ったけど射程あげる(デュアルプライムと同等)って言われたらスプスピ使いはどう思う?
塗り面積上昇とマニュクアッドを引き撃ちでメタれるようになることがかなり嬉しい。 射程伸びた分のダメージ15くらいでも大喜びですわ。
ヒト速や空中チャージ速度くれ 射程強化は大幅塗り強化につながるからオシオキされる未来しか見えない 帳尻合わす為に塗りスッカスカにされるのもそれはそれで困る ヒト速上がればクソマニュや中射程シューター相手しやすくなすし 空中チャージが地上並に早くなればジャンプ引き撃ちみたいなクソムーブできるしな
自分は空中チャージ速度か初速ランダムの幅を緩和してほしいね 空中チャージは上の人と同じく、初速ランダムは捉えたと思った射程端で仕留めきれない事があるから
明らかに産廃だった洗剤でさえ好評だったしこっちでやるのは危険
スピナーも短射程モデルなら空を駆ける時代到来とか絶対楽しそうじゃん
システムが違うから射程を同じにがどこからどこまでの話なのかわからんが レティクル反応距離を同じにって意味なら試し撃ちラインで0.3本分伸ばせばプライムと同じになる 0.3本分も伸びたら別物レベルの強化だと思うんで現実的じゃないかな
基本的に,一人だけロックオンよりは,四人ロックオンの方が強い。多分三人でも強い。
ミラー対面が苦手 普通なら有利な距離で恐ろしいキル速出すし足も妙に速いし塗り合いでも五分だしで、敵対してみると俺こんな嫌らしいブキ使ってるのかと思う
エリアでクーゲル、バレル、H3D・・・何使っても駄目で5連敗。 改めてスプスピ使ったら6連勝出来た。やっぱエリアのスプスピは強い!
まあ一番妥当な強化としては軽量級化だろうな どうしても前に出る必要がある以上、ヒット&アウェイがしやすくなるから助かる 射程弄るのは流石に別ブキになっちゃうし、多分次のスピナーがスプスピとバレルの中間だからダメかと
上手い!
中射程チャージブキっていうコンセプト自体が大きな弱点抱えてるのにその引き換えに得た強みが控えめすぎる
ヒト速クーゲルの方が速えのは納得いかん
キルタイムをボールドに並べよ さすれば汝は救われる
元々少なかったがクーゲルが出て底辺レベルの使用率になった マニュに対するスパみたいにキル速上げてくれ
撃っててアレ?って思うことが多かったんだが このブキ弾速が遅いのね
マルミ撃った相手にクイボ二連投して足元奪って殺すの超楽しい 近づいてきたマニュを半チャで瞬コロするのもまた楽し クーゲルの方が総合性能高いのは分かるんだけど近中距離戦用っていうコンセプトがはっきりしてて扱いやすいってのも長所の一つなんだなって思わなくもない
このブキについて言いたいことは色々あるけど、とりあえずスペシャル必要ポイントの増加だけは絶対にいらなかった。マジで
あのミサイルの仕様で強化できたとウッキウキだった運営ェ…
洗剤みたいに空中のチャージ速度が変わらないようにするとか
あれはフルチャで一確しないと殺られるブキで、こっちは半チャで十分倒せるからビミョー
撃ち合いでもジャンプでエイムずらしをしながら、チャージしながら戦うというロマンあふれる選択肢が生まれるからホラ…
射撃後のインクロック時間をナシにして欲しい!
洗剤、ヒッセン、ノヴァ共々軽量にしてもいいんじゃないかな後インク効率を良くするか塗りを強くしてくれ他にははジャンプ中のチャージ速度アップとか人速かな
俺的にスプラスピナー、ヒッセンはマジで軽量化してほしい。(竹とスパイ傘は既に軽量級でしたね〜訂正) ブラスターの軽量級枠にはクラブラがいるから、ノヴァブラは別な方向で強化されてほしい(メインの爆風が70ダメ以上で固定とかジャンプ撃ちのブレなしとか)
竹とスパイ傘は既に軽量級だよ
竹とスパガジェは軽量ぞい スプスピはクーゲル出てから肩身が狭くなりそしてチャージキープ出来るノーチラスが出たらいよいよ塗り用にしかならなくなりそうで怖い
あ、ホントだ(汗) 訂正しておきま〜す
スペシャルがミサイルだから塗るだけじゃ弱いんだよなあ
竹はすでに軽量級じゃ?
スパイも既に軽量級じゃ?
新しくチャージキープ持ちのスピナー開発するんだったら スプラスピナーにチャージキープつけてあげればいいのに… クーゲルにほとんど勝てるところがないとか可愛そすぎる!
立場としてはやや苦しいとはいえ、そこまで悲観するほど勝ってる所もなくはない サブスペ格差で言えば無印は負けてるけど
そもそもチャージキープをスピナーにデフォで付けず ノーチラスとして出したのはそれくらい スピナーのキープは強いからだと思う。 クーゲルは確かに強いけど強すぎるならクーゲルの問題だしね。 スプスピ自体の強みもあるしね。 さすがにスペは負けてるけどね。
スピナーのキープって別に必要かって思うけどね バレルの半チャでもさっと倒せるし、欲しいのはチャーに見られてる時に玉砕覚悟でアタックするときくらい?
むしろ欲しいのは再チャージ
・SPを190から180に(そもそもマルミサをもう一度見直してほしいが) ・中量級から軽量級に(本命) ・人速強化or人速の効果向上(願わくば前作並みに速く) ・弾速強化(敵の取り逃しが減る) ・空中チャージ速度アップ(戦い方に幅が出る?) このあたりの中から来たら嬉しいな…
まぁsp190→180は当然として、もう一つ軽量化か人速の効果上昇が来たら嬉しいところ。
軽量化すれば人速アップは叶うしそれでいいんじゃない? ヒッセンノヴァ洗剤ホクサイも軽くしてほしいとこだ
スピナーというブキ自体が弱いからそういう変更じゃ変わらないかな バレル、バレデコだってスペシャルが強いだけでメインは弱いよね スピコラはスペシャルが強いから変わるけどこっちはね…
バレルは万能じゃ無いけどメインも強いだろ
バレルのメインが弱いはない。 射程があるのに近接戦能力が高いという強みがあるんだぞ ハイドラよりもヒト速のノリが良くて前線立ち回りもしやすく 強みを活かしやすいという長所も持ってるし
とりあえずスプスピの軽量化と人速強化は必須だろう。 その上でその残りの項目もお願い出来たら良いなぁって感じ (あ、スプスピのSP必要ポイント上げたのは論外だゾ。今すぐ180pに戻せ)
一番最優先で欲しいのは継続射撃時間な気がする
スプスピの射撃継続時間は「使ってると物足りなく感じる」という意味での「欲しい」であって、「強化を求める」意味での「欲しい」ではない。 この短さだからこそ時々持ち替えて「やっぱりバレルは良いなあ」←→「スプスピ最高ぅ!」みたいに無限ループで楽しめるようになってる。 だからそこは変えないで欲しいです。
対して移動速度は間違いなく「物足りない」かつ「強化を求める」要素。
ノーチラスが出るからスプスピがより目立たなくなる。 射撃中の移動速度スピナー最速にして軽量化にもしてほしい。 クーゲルとノーチラスとは完全に差別化してほしいね!
見かけによらず燃費悪いから燃費が欲しい10%は流石に無理だろうけど12.5%とかなら許されてもいいのでは?鮭走もナワバリも燃費悪いから塗りにめっちゃ気を使わないといけないし
流石に次回で何かしらの救済ないと辛い
ノーチラスとかいうゴミ武器出すんだったら、ノーチラス出さずに スプスピに強化でチャージキープつけてあげたほうが良かっただろ! スプスピにチャージキープついてもそこまで環境に影響はないだろうし。
というか逆にスプスピがノーチラスに食われてる感あるが…
あっちは塗れなくて燃費悪くてヒト速だって遅い。 使い分ける余地あるじゃないか。
ノーチラスはスピナー版のソイチューバーだと思えば良い
ノーチラスって全く新しいスピナーって感じで良武器でしょ
上にもあるようにまずは軽量級化して機動力上げてほしいね、ヒッセン・ノヴァ・スクイク・ホクサイ共々 L3もヒト速早くなったし問題ないでしょう
まだスピナー・スロッシャーのカテゴリ内で軽量級いないから、スプスピ・ヒッセンと出来ればL3も軽量級にしてくれれば助かるなぁ(それ以外は別の方向での強化願う) あとL3は足下塗れないせいで敵インクに埋もれてヒト速も活かせず死ぬから、まだまだ撃ち合い弱い(だから1トリガーで必ず足下塗れるように←これ一番欲しい)
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ミサイル強化されてもsp必要ポイントはあげなくて良かった
禿同
燃費を良くするか、足速くするか、塗り面積増やすか、精度良くするかしてほしいなー
スプラスピナーリペア
サブ ポイズンミスト スペシャル イカスフィア ください!
ちょっと思ったけど射程あげる(デュアルプライムと同等)って言われたらスプスピ使いはどう思う?
塗り面積上昇とマニュクアッドを引き撃ちでメタれるようになることがかなり嬉しい。
射程伸びた分のダメージ15くらいでも大喜びですわ。
ヒト速や空中チャージ速度くれ
射程強化は大幅塗り強化につながるからオシオキされる未来しか見えない
帳尻合わす為に塗りスッカスカにされるのもそれはそれで困る
ヒト速上がればクソマニュや中射程シューター相手しやすくなすし
空中チャージが地上並に早くなればジャンプ引き撃ちみたいなクソムーブできるしな
自分は空中チャージ速度か初速ランダムの幅を緩和してほしいね
空中チャージは上の人と同じく、初速ランダムは捉えたと思った射程端で仕留めきれない事があるから
明らかに産廃だった洗剤でさえ好評だったしこっちでやるのは危険
スピナーも短射程モデルなら空を駆ける時代到来とか絶対楽しそうじゃん
システムが違うから射程を同じにがどこからどこまでの話なのかわからんが
レティクル反応距離を同じにって意味なら試し撃ちラインで0.3本分伸ばせばプライムと同じになる
0.3本分も伸びたら別物レベルの強化だと思うんで現実的じゃないかな
基本的に,一人だけロックオンよりは,四人ロックオンの方が強い。多分三人でも強い。
ミラー対面が苦手
普通なら有利な距離で恐ろしいキル速出すし足も妙に速いし塗り合いでも五分だしで、敵対してみると俺こんな嫌らしいブキ使ってるのかと思う
エリアでクーゲル、バレル、H3D・・・何使っても駄目で5連敗。
改めてスプスピ使ったら6連勝出来た。やっぱエリアのスプスピは強い!
まあ一番妥当な強化としては軽量級化だろうな
どうしても前に出る必要がある以上、ヒット&アウェイがしやすくなるから助かる
射程弄るのは流石に別ブキになっちゃうし、多分次のスピナーがスプスピとバレルの中間だからダメかと
上手い!
中射程チャージブキっていうコンセプト自体が大きな弱点抱えてるのにその引き換えに得た強みが控えめすぎる
ヒト速クーゲルの方が速えのは納得いかん
キルタイムをボールドに並べよ さすれば汝は救われる
元々少なかったがクーゲルが出て底辺レベルの使用率になった
マニュに対するスパみたいにキル速上げてくれ
撃っててアレ?って思うことが多かったんだが
このブキ弾速が遅いのね
マルミ撃った相手にクイボ二連投して足元奪って殺すの超楽しい
近づいてきたマニュを半チャで瞬コロするのもまた楽し
クーゲルの方が総合性能高いのは分かるんだけど近中距離戦用っていうコンセプトがはっきりしてて扱いやすいってのも長所の一つなんだなって思わなくもない
このブキについて言いたいことは色々あるけど、とりあえずスペシャル必要ポイントの増加だけは絶対にいらなかった。マジで
あのミサイルの仕様で強化できたとウッキウキだった運営ェ…
洗剤みたいに空中のチャージ速度が変わらないようにするとか
あれはフルチャで一確しないと殺られるブキで、こっちは半チャで十分倒せるからビミョー
撃ち合いでもジャンプでエイムずらしをしながら、チャージしながら戦うというロマンあふれる選択肢が生まれるからホラ…
射撃後のインクロック時間をナシにして欲しい!
洗剤、ヒッセン、ノヴァ共々軽量にしてもいいんじゃないかな後インク効率を良くするか塗りを強くしてくれ他にははジャンプ中のチャージ速度アップとか人速かな
俺的にスプラスピナー、ヒッセンはマジで軽量化してほしい。(竹とスパイ傘は既に軽量級でしたね〜訂正)
ブラスターの軽量級枠にはクラブラがいるから、ノヴァブラは別な方向で強化されてほしい(メインの爆風が70ダメ以上で固定とかジャンプ撃ちのブレなしとか)
竹とスパイ傘は既に軽量級だよ
竹とスパガジェは軽量ぞい
スプスピはクーゲル出てから肩身が狭くなりそしてチャージキープ出来るノーチラスが出たらいよいよ塗り用にしかならなくなりそうで怖い
あ、ホントだ(汗)
訂正しておきま〜す
スペシャルがミサイルだから塗るだけじゃ弱いんだよなあ
竹はすでに軽量級じゃ?
スパイも既に軽量級じゃ?
新しくチャージキープ持ちのスピナー開発するんだったら
スプラスピナーにチャージキープつけてあげればいいのに…
クーゲルにほとんど勝てるところがないとか可愛そすぎる!
立場としてはやや苦しいとはいえ、そこまで悲観するほど勝ってる所もなくはない
サブスペ格差で言えば無印は負けてるけど
そもそもチャージキープをスピナーにデフォで付けず
ノーチラスとして出したのはそれくらい
スピナーのキープは強いからだと思う。
クーゲルは確かに強いけど強すぎるならクーゲルの問題だしね。
スプスピ自体の強みもあるしね。
さすがにスペは負けてるけどね。
スピナーのキープって別に必要かって思うけどね
バレルの半チャでもさっと倒せるし、欲しいのはチャーに見られてる時に玉砕覚悟でアタックするときくらい?
むしろ欲しいのは再チャージ
・SPを190から180に(そもそもマルミサをもう一度見直してほしいが)
・中量級から軽量級に(本命)
・人速強化or人速の効果向上(願わくば前作並みに速く)
・弾速強化(敵の取り逃しが減る)
・空中チャージ速度アップ(戦い方に幅が出る?)
このあたりの中から来たら嬉しいな…
まぁsp190→180は当然として、もう一つ軽量化か人速の効果上昇が来たら嬉しいところ。
軽量化すれば人速アップは叶うしそれでいいんじゃない?
ヒッセンノヴァ洗剤ホクサイも軽くしてほしいとこだ
スピナーというブキ自体が弱いからそういう変更じゃ変わらないかな
バレル、バレデコだってスペシャルが強いだけでメインは弱いよね
スピコラはスペシャルが強いから変わるけどこっちはね…
バレルは万能じゃ無いけどメインも強いだろ
バレルのメインが弱いはない。
射程があるのに近接戦能力が高いという強みがあるんだぞ
ハイドラよりもヒト速のノリが良くて前線立ち回りもしやすく
強みを活かしやすいという長所も持ってるし
とりあえずスプスピの軽量化と人速強化は必須だろう。
その上でその残りの項目もお願い出来たら良いなぁって感じ
(あ、スプスピのSP必要ポイント上げたのは論外だゾ。今すぐ180pに戻せ)
一番最優先で欲しいのは継続射撃時間な気がする
スプスピの射撃継続時間は「使ってると物足りなく感じる」という意味での「欲しい」であって、「強化を求める」意味での「欲しい」ではない。
この短さだからこそ時々持ち替えて「やっぱりバレルは良いなあ」←→「スプスピ最高ぅ!」みたいに無限ループで楽しめるようになってる。
だからそこは変えないで欲しいです。
対して移動速度は間違いなく「物足りない」かつ「強化を求める」要素。
ノーチラスが出るからスプスピがより目立たなくなる。
射撃中の移動速度スピナー最速にして軽量化にもしてほしい。
クーゲルとノーチラスとは完全に差別化してほしいね!
見かけによらず燃費悪いから燃費が欲しい10%は流石に無理だろうけど12.5%とかなら許されてもいいのでは?鮭走もナワバリも燃費悪いから塗りにめっちゃ気を使わないといけないし
流石に次回で何かしらの救済ないと辛い
ノーチラスとかいうゴミ武器出すんだったら、ノーチラス出さずに
スプスピに強化でチャージキープつけてあげたほうが良かっただろ!
スプスピにチャージキープついてもそこまで環境に影響はないだろうし。
というか逆にスプスピがノーチラスに食われてる感あるが…
あっちは塗れなくて燃費悪くてヒト速だって遅い。
使い分ける余地あるじゃないか。
ノーチラスはスピナー版のソイチューバーだと思えば良い
ノーチラスって全く新しいスピナーって感じで良武器でしょ
上にもあるようにまずは軽量級化して機動力上げてほしいね、ヒッセン・ノヴァ・スクイク・ホクサイ共々
L3もヒト速早くなったし問題ないでしょう
まだスピナー・スロッシャーのカテゴリ内で軽量級いないから、スプスピ・ヒッセンと出来ればL3も軽量級にしてくれれば助かるなぁ(それ以外は別の方向での強化願う)
あとL3は足下塗れないせいで敵インクに埋もれてヒト速も活かせず死ぬから、まだまだ撃ち合い弱い(だから1トリガーで必ず足下塗れるように←これ一番欲しい)