スプラスピナーのコメント
射程プライムと同じでよくね?
軽量化して欲しいけどスシが中量でスプスピが軽量は違和感ある
スシはシューター枠の中では中量だが、スプスピはスピナー枠の中では取り回しが利いて射程が短めだから軽量でいいんじゃないかと思う。 てかシューター枠とスピナー枠比較するのはちょっと違うのでは…?
同じスプライカ製のブキですし、見た目の話でしょう。
デカい弾倉付きの軽機関銃がアサルトライフルより軽かったら不自然だもんな。 その辺のカテゴリ内でのバランス取りも考えると、重量も5段階くらい欲しい。
軽量級なのに人速おっそいブキもあるし 今更見た目でどうのなんて考えなくてもいいさ
ヒッセンとスプスピはマジで軽量化してほしい
ついでにL3も軽量級にしてくれたら本当に嬉しいです
クーゲルとスペシャル交換しろとは言わんから人速は逆にしてくれ、あと足元塗りなさすぎ
遠投クイボで中々強い、でも他にも人速や安全靴とか積みたいギア多いの辛いな。
スプスピって敵を倒すのに必要な分をチャージする時間がバレルより短いんだよね つまりスプスピを使いこなすのにはバレルよりももっと早くエイムする必要があるってこと。自分で意識して試し打ちとか実践してみるとバレルの半チャ分くらい時間あると余裕を持ってエイム出来てるけどスプスピだと出来てないかなって事も多い。 使いこなすのがバレルより難しい武器だと思うわ 飛び込んでからチャージしたりするのは楽しいけどね
マニューバ対面がマジ無理… 再チャージ出来るようにしてチョイ射ちでスライド誘うくらい出来ないと読み合いにすらもっていけない
こっちの射程内で射程押し付けようにも、スパですらのスライドされると一瞬で相手の射程内だもんなぁ。バレル位の射程でようやく自分の射程を押し付けられるけど、スプスピじゃあ無理だ。相手のスライドに対しても歩きながら距離とれる位人速強化してくれないかなぁ
射程の優位性が微妙すぎて、とても「射撃に溜めが必要」「射撃時間が限られてる」っていうデメリットと釣り合ってるとは思えないからねえ…
むしろスライドされる前にチャージさえしてしまえばあとはスライド先に置いとくだけで持っていけるスプマニュ系統は楽に対面できる部類だと思うんだが。 クアッド以外はスライド中に射撃できるわけじゃないから、うまく相手の射程外を維持して、スライドしないと勝てないっていう状況を作ってスライドさせて相手の射撃が始まる前に倒してしまえばいい。
スピラスプナー
スクイクみたいに空中チャージも早ければいいのになぁ。
マンタエリアの打開が凄く苦手。特に正面高台をローラーやスプマニュ、スパ辺りに取られて潜伏されてる時。下からクイボやメインで壁越しにクリアリングしようとしても確実に炙り出す事がが出来ない。かと言って高台の右の通路まで来ると上から奇襲される。 右高からクイボ投げ込んで逃げてもらうのを願うしかないのかな?
あ〜分かるなぁ 俺もマンタマリア号のエリアとかで使ってたけどキツいイメージある。 右高台から打開を試みるも、下に全然干渉出来ないまま敵のジェッパとかの強いSPに圧力かけられて負けるとかね。 あとステージの構造的に中射程シューターやローラー系にも打ち負けやすい印象があった
燃費強化(デフォルトで13.0%とか)と軽量化欲しいです。あと出来れば人速もZAPと同じくなってほしいなぁ。 マイナーな性能な上にギア圧迫も激しくて苦しいので、どうかお願いします。
もう塗り返してもいいんじゃないかな・・・今の準スカスカ塗りだと厳しいものがある イクラクイボがあるからとはいえ流石に無理がある
塗り性能自体は前作から据え置きじゃなかったけ?人速の違いがあるから感覚は違うだろうけど
昔はスシより塗り玉が大きかった。今作は一緒。 そのうえ射程もヒト速も弾速も全部弱体化してる
人速は前作と既に同じ チャージ時間は前作の方が短い
元のヒト速は追いついたけどギアパワーで上げられるヒト速が落ちたんだよ 1の動画で見るとめちゃ速いのが分かるよ
そういや前作はさりげなくチャージ時間に上方修正入ってるんだよな
それに関してもスピナーに限り前作と同じ割合まで加速出来るように既になった(ただし射撃中のみ)
へースピナー前作と同水準なの?前作動画みると歩き速く見えるのは射程のせいなのかな
あとから上方修正されただけで前作よりはずっと遅いよ
地雷しかおらんわ 地雷じゃないにしてもスペック足りてないわ
バレデコ使ってるけど、よりチャージ早いスプスピ使ってみたい → (此処見て)要はチャージ考えて相手に近づきすぎなけりゃいいんでしょ。人数有利なら陣地広げて戦線上げてって感じで。後は死なない事これ重要ね。逃げることも大事。 → 実践 → なにこれ結構強い
こんな感じで楽しんでいます。いくらチャージ早いといってもスピナーとしての立ち回りを忘れず、逃げることも大切なブキ。
スピナーはバレルを基本に欲しい、物足りないと思う性能に合わせて持ち替える物だと思う
メインの大手術より強いサブスペついた3種目が欲しいわ
ポイズンとカーリングボムピッチャー来い……!
仮にリペア来るとなると、前作がクイボラッシュだったから、どうなるかなぁ。ポイズンは欲しい。
カーリングだと打開も抑えも地形次第になるしボムピならスプボがいいな
サブについて考えてみたが スプボム、キューバン=鉄板だが、スピナーとの相性はわからない
ポイズン=最有力候補筆頭。欲しい!
ポイントセンサー=射程的に悪くなさそうだけどどっちかと言えばバレルのほうに欲しい(個人)
ビーコン=無くてもいいけどあったらそれはそれで便利
どれがいいかなぁ。
キューバンは前作のスプスピについてたけど相手を引かせたい時やクイボみたいに壁塗りに使えたから悪くはなかったよ ただ前作はスペシャルがスパショだったから遠距離対応してたのもあったしスシコラ(サブスペ同じだった)とスピコラの間に挟まって選ばれなかったが
スプスピベッチュー注文したはずなのにうちまだ届かないなあ
(たぶん来るとしたらバレルじゃないかなぁ……)
名前をスプラ〇〇ベッチューに統一するならチャンスはあるはず… めっちゃ来て欲しいお願いします
(前作のキチセレではバレルとスプスピ両方来たからワンチャンあるよ)
今のところスプライカ製のブキだけが他企業とコラボしてて、次に来るのもベッチューとわかってる(公式ツイートにベッチューブキ1弾と書かれていて2弾もベッチューとわかる) 今回追加された5つ ■スプラマニューバー ■スプラシューター ■スプラローラー ■スプラチャージャー ■スプラスコープ 残りスプライカ製のブキ3つは個数的にも全部来るんじゃないかな? ■プライムシューター ■スプラスピナー ■わかばシューター
と思ったけどバケスロやホクサイなんかは関係ないし普通にバレルかもなぁ…
スプスピこそ軽量化するべきなのに
ノヴァも軽量化されたしスシと同じ射程のZAPまで軽量扱いだし、なったとしても環境には入らなそうだけど許されるよね
ポイズン欲しいって人は前作でのスピコラ使いかな?(それか今回のアプデでポイズンが強化された次元からきたのか?) 今のポイズンはホントに粗大ごみだよ? クーゲル使えばポイズンよりジェッパの方が使用回数が多いどうしようもない現状に気付くはず
今のポイズンだとさすがにいらないよね マニュへの効果と燃費辺りの改善ないと無理だわ
スプラッシュボムとジェットパックのスプスピ 待ってます
グリルのエクスロってどうしたらいいんだ なかなか背中に当てられないしコジャケ処理もきつい
スレ間違えたすまん
ベッチュー来るなら同カテゴリではハイカスと被るけどトラップアーマーとか渋くて楽しそう
一般的には苦手とされるステージほど長射程の射線も通りづらく環境的にマシに感じることが多い 最近は射程トゥーンが加速してるし
塗り強化&(燃費強化or軽量化)はしてほしい。
軽量級を希望してる人が多いけどスプスピは攻撃中の人速や塗りを強化してもらった方が絶対にいい
軽量級はむしろノーチラスが貰うべき
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射程プライムと同じでよくね?
軽量化して欲しいけどスシが中量でスプスピが軽量は違和感ある
スシはシューター枠の中では中量だが、スプスピはスピナー枠の中では取り回しが利いて射程が短めだから軽量でいいんじゃないかと思う。
てかシューター枠とスピナー枠比較するのはちょっと違うのでは…?
同じスプライカ製のブキですし、見た目の話でしょう。
デカい弾倉付きの軽機関銃がアサルトライフルより軽かったら不自然だもんな。
その辺のカテゴリ内でのバランス取りも考えると、重量も5段階くらい欲しい。
軽量級なのに人速おっそいブキもあるし
今更見た目でどうのなんて考えなくてもいいさ
ヒッセンとスプスピはマジで軽量化してほしい
ついでにL3も軽量級にしてくれたら本当に嬉しいです
クーゲルとスペシャル交換しろとは言わんから人速は逆にしてくれ、あと足元塗りなさすぎ
遠投クイボで中々強い、でも他にも人速や安全靴とか積みたいギア多いの辛いな。
スプスピって敵を倒すのに必要な分をチャージする時間がバレルより短いんだよね つまりスプスピを使いこなすのにはバレルよりももっと早くエイムする必要があるってこと。自分で意識して試し打ちとか実践してみるとバレルの半チャ分くらい時間あると余裕を持ってエイム出来てるけどスプスピだと出来てないかなって事も多い。 使いこなすのがバレルより難しい武器だと思うわ
飛び込んでからチャージしたりするのは楽しいけどね
マニューバ対面がマジ無理…
再チャージ出来るようにしてチョイ射ちでスライド誘うくらい出来ないと読み合いにすらもっていけない
こっちの射程内で射程押し付けようにも、スパですらのスライドされると一瞬で相手の射程内だもんなぁ。バレル位の射程でようやく自分の射程を押し付けられるけど、スプスピじゃあ無理だ。相手のスライドに対しても歩きながら距離とれる位人速強化してくれないかなぁ
射程の優位性が微妙すぎて、とても「射撃に溜めが必要」「射撃時間が限られてる」っていうデメリットと釣り合ってるとは思えないからねえ…
むしろスライドされる前にチャージさえしてしまえばあとはスライド先に置いとくだけで持っていけるスプマニュ系統は楽に対面できる部類だと思うんだが。
クアッド以外はスライド中に射撃できるわけじゃないから、うまく相手の射程外を維持して、スライドしないと勝てないっていう状況を作ってスライドさせて相手の射撃が始まる前に倒してしまえばいい。
スピラスプナー
スクイクみたいに空中チャージも早ければいいのになぁ。
マンタエリアの打開が凄く苦手。特に正面高台をローラーやスプマニュ、スパ辺りに取られて潜伏されてる時。下からクイボやメインで壁越しにクリアリングしようとしても確実に炙り出す事がが出来ない。かと言って高台の右の通路まで来ると上から奇襲される。
右高からクイボ投げ込んで逃げてもらうのを願うしかないのかな?
あ〜分かるなぁ
俺もマンタマリア号のエリアとかで使ってたけどキツいイメージある。
右高台から打開を試みるも、下に全然干渉出来ないまま敵のジェッパとかの強いSPに圧力かけられて負けるとかね。
あとステージの構造的に中射程シューターやローラー系にも打ち負けやすい印象があった
燃費強化(デフォルトで13.0%とか)と軽量化欲しいです。あと出来れば人速もZAPと同じくなってほしいなぁ。
マイナーな性能な上にギア圧迫も激しくて苦しいので、どうかお願いします。
もう塗り返してもいいんじゃないかな・・・今の準スカスカ塗りだと厳しいものがある
イクラクイボがあるからとはいえ流石に無理がある
塗り性能自体は前作から据え置きじゃなかったけ?人速の違いがあるから感覚は違うだろうけど
昔はスシより塗り玉が大きかった。今作は一緒。
そのうえ射程もヒト速も弾速も全部弱体化してる
人速は前作と既に同じ
チャージ時間は前作の方が短い
元のヒト速は追いついたけどギアパワーで上げられるヒト速が落ちたんだよ
1の動画で見るとめちゃ速いのが分かるよ
そういや前作はさりげなくチャージ時間に上方修正入ってるんだよな
それに関してもスピナーに限り前作と同じ割合まで加速出来るように既になった(ただし射撃中のみ)
へースピナー前作と同水準なの?前作動画みると歩き速く見えるのは射程のせいなのかな
あとから上方修正されただけで前作よりはずっと遅いよ
地雷しかおらんわ
地雷じゃないにしてもスペック足りてないわ
バレデコ使ってるけど、よりチャージ早いスプスピ使ってみたい → (此処見て)要はチャージ考えて相手に近づきすぎなけりゃいいんでしょ。人数有利なら陣地広げて戦線上げてって感じで。後は死なない事これ重要ね。逃げることも大事。 → 実践 → なにこれ結構強い
こんな感じで楽しんでいます。いくらチャージ早いといってもスピナーとしての立ち回りを忘れず、逃げることも大切なブキ。
スピナーはバレルを基本に欲しい、物足りないと思う性能に合わせて持ち替える物だと思う
メインの大手術より強いサブスペついた3種目が欲しいわ
ポイズンとカーリングボムピッチャー来い……!
仮にリペア来るとなると、前作がクイボラッシュだったから、どうなるかなぁ。ポイズンは欲しい。
カーリングだと打開も抑えも地形次第になるしボムピならスプボがいいな
サブについて考えてみたが
スプボム、キューバン=鉄板だが、スピナーとの相性はわからない
ポイズン=最有力候補筆頭。欲しい!
ポイントセンサー=射程的に悪くなさそうだけどどっちかと言えばバレルのほうに欲しい(個人)
ビーコン=無くてもいいけどあったらそれはそれで便利
どれがいいかなぁ。
キューバンは前作のスプスピについてたけど相手を引かせたい時やクイボみたいに壁塗りに使えたから悪くはなかったよ
ただ前作はスペシャルがスパショだったから遠距離対応してたのもあったしスシコラ(サブスペ同じだった)とスピコラの間に挟まって選ばれなかったが
スプスピベッチュー注文したはずなのにうちまだ届かないなあ
(たぶん来るとしたらバレルじゃないかなぁ……)
名前をスプラ〇〇ベッチューに統一するならチャンスはあるはず…
めっちゃ来て欲しいお願いします
(前作のキチセレではバレルとスプスピ両方来たからワンチャンあるよ)
今のところスプライカ製のブキだけが他企業とコラボしてて、次に来るのもベッチューとわかってる(公式ツイートにベッチューブキ1弾と書かれていて2弾もベッチューとわかる)
今回追加された5つ
■スプラマニューバー
■スプラシューター
■スプラローラー
■スプラチャージャー
■スプラスコープ
残りスプライカ製のブキ3つは個数的にも全部来るんじゃないかな?
■プライムシューター
■スプラスピナー
■わかばシューター
と思ったけどバケスロやホクサイなんかは関係ないし普通にバレルかもなぁ…
スプスピこそ軽量化するべきなのに
ノヴァも軽量化されたしスシと同じ射程のZAPまで軽量扱いだし、なったとしても環境には入らなそうだけど許されるよね
ポイズン欲しいって人は前作でのスピコラ使いかな?(それか今回のアプデでポイズンが強化された次元からきたのか?)
今のポイズンはホントに粗大ごみだよ?
クーゲル使えばポイズンよりジェッパの方が使用回数が多いどうしようもない現状に気付くはず
今のポイズンだとさすがにいらないよね
マニュへの効果と燃費辺りの改善ないと無理だわ
スプラッシュボムとジェットパックのスプスピ
待ってます
グリルのエクスロってどうしたらいいんだ
なかなか背中に当てられないしコジャケ処理もきつい
スレ間違えたすまん
ベッチュー来るなら同カテゴリではハイカスと被るけどトラップアーマーとか渋くて楽しそう
一般的には苦手とされるステージほど長射程の射線も通りづらく環境的にマシに感じることが多い
最近は射程トゥーンが加速してるし
塗り強化&(燃費強化or軽量化)はしてほしい。
軽量級を希望してる人が多いけどスプスピは攻撃中の人速や塗りを強化してもらった方が絶対にいい
軽量級はむしろノーチラスが貰うべき