Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スプラスピナー

1541 コメント
views
5 フォロー

スプラスピナーのコメント

プレリアル
作成: 2017/08/08 (火) 21:09:11
通報 ...
576
名前なし 2018/09/30 (日) 15:04:55 89909@11b72

キルタイムあって塗れて射程もあるのが本当に唯一無二、やっぱ使ってて爽快だわ

577
名前なし 2018/10/02 (火) 17:50:02 7ba53@fabe7

ベッチュー来なかったのは残念だけど、塗り強化おめでとう
キル方面より得意分野が伸びるのはそれはそれで嬉しい
ベッチューに関しては第3弾があればそれに期待したいところだね…

578
名前なし 2018/10/02 (火) 18:20:12 a6f14@09bf0

今回のアプデで飛まつの塗りが広がったのに関してなんですけど、
塗りが広がるとその分塗りによって得られるSPって増えるんですっけ?

579
名前なし 2018/10/02 (火) 18:31:57 ec448@84d72

・弾が落とす飛沫の塗りをこれまでより縦方向に広げました。
これは初めて見る調整だわ射程を伸ばすとも違うっぽいし、よく分からん

580
名前なし 2018/10/02 (火) 18:32:13 修正 4ed30@47af1 >> 579

壁塗り強化?軌跡塗り強化?

581
名前なし 2018/10/02 (火) 18:53:08 bb3b0@6a967 >> 579

塗り射程強化じゃないの?

582
名前なし 2018/10/02 (火) 20:22:34 ec448@84d72 >> 579

改めて文章見たら、着弾までに落ちる飛沫のことかもしれん
あの飛沫が単純に縦に広くなるのか、面積同じで尖った楕円になるんかも

584
名前なし 2018/10/02 (火) 20:31:12 9934b@e336e >> 582

着弾点までに落ちる塗りの縦幅拡大だろうね
現状でもわりとぴっちりと塗れるくらいだし
横に振り回すだけでかなりガッチリとした塗りになるんじゃないか

586
名前なし 2018/10/03 (水) 02:05:42 c1db8@7947c >> 579

蟹歩き水平撃ちすると着弾地点の2.5~3.1あたりはみっちり塗られるけど
それより手前はまばらに塗られるでしょ?
その手前の粒が縦に伸びるってことだと思うよ

587
名前なし 2018/10/03 (水) 09:55:44 b1542@9e499 >> 586

振り回しでの広範囲塗りが強くなると思っとけばいいかな

583
名前なし 2018/10/02 (火) 20:26:58 04c37@ad8b1

マルミサ然り今回のアプデの説明はわかりにくい
シンプルに塗りが強くなると思っとけばいいのかな

585
名前なし 2018/10/02 (火) 21:08:38 a7006@d672b

素直に人速欲しいんだがなあ
対面苦手ブキ多すぎる

588
名前なし 2018/10/03 (水) 10:08:50 0ae15@8b34d

頼んでたスプスピベッチュー届かねえ…

589
名前なし 2018/10/03 (水) 10:32:42 4797c@ef116 >> 588

最近の台風と地震の影響で生産できてないんすよ

590
名前なし 2018/10/03 (水) 14:56:40 7ba53@fabe7

流石にシャプマ程ではないけど中々綺麗に塗れるようになったのかな
ミサイル発射速くなってクイボと合わせやすくなったりちょっぴり強化…だけど、地味ブキポジションは変わらなそう

591
名前なし 2018/10/04 (木) 00:03:35 03095@84b9b >> 590

ナワバリだと適当に使っても1200超えるようになったね
前はちゃんと使えば1200超えるぐらいだったけど

592
名前なし 2018/10/04 (木) 01:18:33 b1c79@2c1dc

塗り射程がデュアル並みになってら。
ミサイルも中々の性能になったし、長射程が跋扈する環境に乗り込めるかはともかく、使ってて文句を言うようなブキではなくなった。

593
名前なし 2018/10/04 (木) 03:50:39 c1db8@7947c

塗り射程は変わってないよ

594
名前なし 2018/10/04 (木) 10:30:21 b1c79@2c1dc >> 593

そうなの?
前verでも塗り射程と命中射程の差ってここまで大きかったかね?
まあ主力でスプスピ使ってたわけじゃないし、俺の記憶は大してあてにならんが。

595
名前なし 2018/10/04 (木) 22:07:41 03095@84b9b >> 593

いや、3.9から4.0に変わっているよ
少なくとも今のスプスピの塗り射程は4.0

596
名前なし 2018/10/05 (金) 10:37:51 修正 e62a3@3881e >> 595

アプデの文章を見る限り、わかばみたいな着弾点の塗りじゃなくて弾が落とす(途中の)飛沫が縦長になっただけだよ。着弾点の塗りと弾が落とす飛沫の塗りは別。
元から塗り射程はかなり長かったし、今が4.0って言うんなら前も4.0だよ。

597
名前なし 2018/10/05 (金) 21:01:45 b66c3@71799

SP増やされてからずっとスペ増10付けてたけど要らないなこれ。無しでもエリアで時間切れまでやってれば普通に6-7回はミサイル撃てる。それ位塗りと回転率いいんだな。

598
名前なし 2018/10/06 (土) 00:21:37 c1f99@80a42

しょうもない強化と思ってたけど塗り能力が上がると前に出やすくなるもんだね
ミサイルの隙も減ったし悪くない修正だった

599
名前なし 2018/10/07 (日) 12:12:22 472a9@ec323

L3とスプスピはZAPと同じ人速にして良い。

600
名前なし 2018/10/07 (日) 13:20:19 4c01f@1d4ea >> 599

むしろなんでZAPが最速なのか
短射程L3スプスピはもっと早くていい

601
名前なし 2018/10/08 (月) 02:07:10 7ba53@fabe7

チャージ中人速落ちるけど、この辺クーゲルと交換して欲しいですね…

603
名前なし 2018/10/11 (木) 23:25:25 da600@33722 >> 601

あちらさんは打ち始めは短射程なのを加味してもチャージ中ぬるぬる動けるのはうらやましいね
こちらももう少し早くしてほしいよ

602
名前なし 2018/10/09 (火) 14:28:28 4c15d@d2565

これ強いね
スフィア剥がすのが最高に気持ちいいし軽いから使いやすいしクイコンできるし使ってスペシャルは強化したてのマルチミサイル

604
名前なし 2018/10/16 (火) 13:14:26 bd240@f37fa

スピナーでは屈指のチャージャーガチアンチな組み合わせだとは思うけど、どうね?

605
名前なし 2018/10/16 (火) 13:23:49 dfb6e@4b95c

バレルは37発22.5%だけどこいつは19発に15%とか多過ぎない?12.5%とかで良くない?

608
名前なし 2018/10/18 (木) 03:12:31 db69e@5d7df >> 605

その分弾1発分の塗りは強いので……
まあもし燃費が強化されるならそんなに嬉しいことはないですが

612
名前なし 2018/10/20 (土) 19:40:15 472a9@ec323 >> 605

燃費12.5%か人速0.84のどちらかは欲しいなぁ。
どっちにしろカツカツのギア枠に余裕が出るから助かる。

606
名前なし 2018/10/17 (水) 20:04:09 5b6af@25742

使いづらそうな武器だと敬遠してたけど、人速積んだら物凄い快適になった

607
名前なし 2018/10/17 (水) 23:31:24 e3ebe@13c6b

これかコラボ持ってるときの対キャンピングシェルター、手の出しようがない。
もう素直に引くしかないんだろうか…。

609
名前なし 2018/10/18 (木) 03:25:04 f8dd6@36523 >> 607

チャージという前隙がある分シューターよりさらに最悪
キャンシェル側が敵インクにどっぷり漬かってるでもない限り別の敵を抑えた方がいい
スピコラなら雨が溜まったらキャンシェルが吐いたとき泡のカウンターとして使うのも悪くない

611
名前なし 2018/10/19 (金) 21:27:54 7ba53@38951 >> 607

キャンシェルに手札欲しいって意味でもベッチューにはキューバン付いて欲しいなぁ
spはハンマーで…

610
名前なし 2018/10/19 (金) 21:04:28 6a1b7@84b9b

フェスで1600p塗ったった

613
名前なし 2018/10/21 (日) 20:03:16 40cb8@98ea0

久し振りにスピコラの方だけど担いで
ふと初期に使ってホコリ被ってたスプスピみたら
必要P雨と同じっておかしくないか?
さらにスシべ180とかクーゲルのヒト速とか
なんか色々酷過ぎない?開発から嫌われる理由でもあるのかな

614
名前なし 2018/10/21 (日) 20:18:08 da600@33722 >> 613

必要Pに関してはシングルロック10発化の時にスプスピ含め色々なブキが190になったのよ(その後未調整のまま)
スシベが180スタートなのは配信最初は強めに設定してると発言してるそうだからその内上げられるとは思う

615
名前なし 2018/10/22 (月) 22:47:47 16048@e5e47

強みのクイコン使おうにもメインの燃費が微妙だなこれ

616
名前なし 2018/10/23 (火) 09:19:18 89909@11b72 >> 615

燃費は悪くないんだが、スピナー種の共通インクロックがこの射程のブキとしてはかなりきつい
効率良く運用しようとするとこまめな回復ではなく一度に回復するスタイルになるから、クイボが咄嗟に出ないことがあるかな

618
名前なし 2018/10/24 (水) 10:01:40 472a9@ec323 >> 615

俺は今メイン効率1.2積んでクイボ1回+フルチャ5回の調整にしてるから、燃費改善して貰えると積むギア少なくなって助かるなぁ。

617
名前なし 2018/10/23 (火) 09:51:33 9885a@d9dfa

超久々に担いだけど記憶よりは使いやすくなってた
メイン性能にはまだまだ不満があるけど、やっぱりクイボはつええや…

619
名前なし 2018/10/25 (木) 13:46:51 9885a@2fb55

残りギアパワー枠サブ3個でインク系積むなら何がいいんだろう(今はインク系は一切積んでない)
自分のプレイを見直すと割とクイボに頼りっきりだからサブ効率かインク回復かな?でもサブ効率は乗りにくいって聞くしわかんないや
皆の意見を聞かせてほしい

620
名前なし 2018/10/25 (木) 13:57:49 168e7@b43a1 >> 619

サブ3くらいなら迷わずインク回復

621
名前なし 2018/10/25 (木) 20:23:13 9885a@d9dfa

やっぱ射程短すぎるわこれ…