Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

デュアルスイーパー

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デュアルスイーパーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/08/01 (火) 23:04:47
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1467
名前なし 2018/05/29 (火) 17:03:40 a9de8@9e83f

てかナーフいらないだろ!
とオレは思うのだけど
何故かナーフの話出てるけど

1468
名前なし 2018/05/29 (火) 17:15:35 da600@9266f >> 1467

あくまでもカスタム次第という注釈は入るよ
今のサブスペの組み合わせでも人気があるからカスタムのブキセットの中身によっては暴れるんじゃないか?という訳
ふたを開けてみないとわからないけど覚悟はしておいた方がいいよ

1471
名前なし 2018/05/29 (火) 18:25:42 a9de8@35418 >> 1468

うーん、180pボムラとか貰ったらナワバリバトルで暴れてナーフとかあり得そうだけれど
つっても暴れる前の今からナーフ案の話って気が早いことだなぁ。

1472
名前なし 2018/05/29 (火) 18:39:26 72a67@9df13 >> 1468

このサブスペでここまで人気だからしょうがない
元よりこれ以上いらんだろってとこも強化きてるしね

1475
名前なし 2018/05/29 (火) 20:01:39 54fa7@d36c7 >> 1468

まあ気が早いってのは確かだね
取らぬ狸の皮算用の逆というか

1477
名前なし 2018/05/29 (火) 20:21:17 51058@b4347 >> 1468

メイン優秀なのは疑う余地ないからね
それに心理的に悪い想定しといた方が、どっちに転んでもいくらか気が楽ってのもあるかな

1469
名前なし 2018/05/29 (火) 18:12:10 d6839@b7055

普通の頭してたらこれにクイボスプボは持たせないけど
今までの調整見るにあまり期待できないなあ

1470
名前なし 2018/05/29 (火) 18:24:34 168c3@d9dfa >> 1469

しかし今の環境や調整、ステージ構成ではボム持ってないとやってらんない場面が頻繁にやってくる

1473
名前なし 2018/05/29 (火) 18:58:27 d21b6@28a40 >> 1470

そのくらいがちょうどいいよ。ありとあらゆる状況に対応可能な万能強ブキなんてつまらん

1478
名前なし 2018/05/29 (火) 21:00:46 72a67@9df13 >> 1470

ボム無いときつい場面まで無理にこなすよりも
このブキの持つ強みを活かして動きたい

1474
名前なし 2018/05/29 (火) 19:43:07 72ea4@8436d >> 1469

スプラシューター「主人公ブキはオレたちだけで十分だ」感

1479
名前なし 2018/05/29 (火) 23:19:29 0ad63@a8d30 >> 1469

カスタムのサブはビーコンにしといてくださいお願いします

1480
名前なし 2018/05/29 (火) 23:22:03 18c34@315a1 >> 1469

何貰ってもサプスペ格差で前より強くなりそうな気がする

1481
名前なし 2018/05/29 (火) 23:24:57 622d3@6d7e8 >> 1480

トラップチャクチでどうじゃい

1482
名前なし 2018/05/29 (火) 23:30:04 93a5e@0660c >> 1480

ここはポイズンチャクチじゃないか?

1496
名前なし 2018/05/30 (水) 15:07:50 51058@9f8d3 >> 1480

たまにスパガジェ握るけどトラップともチャクチとも相性いいと思うよ

1483
名前なし 2018/05/29 (火) 23:45:08 d26b9@3c042

デュアルってバレルとかラピッドに対して何か手だてあるの?
距離詰めようにもバレルは半チャで対応されるし上手いラピッドはそもそも周りを塗り固めた状態で撃ってくるしどうすりゃいいかわからん

1484
名前なし 2018/05/29 (火) 23:54:02 e4b0a@b0872 >> 1483

正面から射程ギリギリの攻防は基本勝ち目ないから、高台チャー狩りみたく挑むと負ける
こっちが裏手とかへ動いてあっちにも動いてもらうっきゃない
逆にスシとかじゃ届かない位置からの横殴り先手をいろいろ模索しとくと楽

1485
名前なし 2018/05/30 (水) 00:22:18 95140@d36c7 >> 1483

ラピはスライドで懐入れれば勝てる、逆に先に1発貰ったら勝てないから逃げるって感じで、先手取ったほうが勝つ5分と見てるな
バレルはきつい、とりわけバレデコはメインサブスペ全部無理、相手にいたら露骨に勝率下がるくらいには苦手な相手

1486
名前なし 2018/05/30 (水) 00:31:04 59c2b@be9bf

しかしこの殺意弱めのメインで弱体化なんてするのだろうか…
いやでもスフィアが問題な金モデで塗り弱くするイカ研だしなぁ

1487
名前なし 2018/05/30 (水) 00:37:56 84ce4@b7055 >> 1486

殺意は弱いが大半の武器に5分以上取れるぞ
洗濯機バレル洗剤あたりはどうしようもないが

1488
名前なし 2018/05/30 (水) 01:31:51 a9de8@35418 >> 1487

だいたいの相手に五分以上とれるのは良いんだがキル速の遅さから割と容易く逃げられたり、敵のフォローが来たりすることもしばしば
そして強引に連キルとるチカラは無い。
ここだけはデュアルの弱点だと思う。

1489
名前なし 2018/05/30 (水) 08:09:04 52fcd@b44d3 >> 1487

想定条件が「ある程度以上の広さをもつ平地のタイマン」というデュアルの得意な戦場になるのはある意味不平等な気がする(クラブラとかが逆パターン)
で明らかに不利をとるのが、スピナー3種、ジェッスイ、洗剤スプチャあたりで(どれも平地の鬼、プライム辺りが相手するよりはマシ)
5分よりなのが、ラピ洗濯機バケツロンブラ(平地以外だとボロ負け)、竹プライム96だからまあ分かりやすい
シェルター相手は後ろが壁だと一気に不利に傾くとか、ヤグラは乗っても乗られても不利になるとかが注意点かな

1490
名前なし 2018/05/30 (水) 08:52:53 25d33@78517 >> 1487

別にキルとれなくても、塗りの強さと射程で相手に仕事をさせないことができるだけで相当なアドバンテージあるよ。
明確に有利取れない武器相手でも、自分が狙われてるうちは味方が動きやすくなってる。
スライドのおかげで生存力も異常に高いから、わきまえて動くデュアルはほぼ全武器に対して一手先を取れると言っていいと思う。

1491
名前なし 2018/05/30 (水) 09:02:20 464e4@17807

現環境で生き残っている数少ない「キル低め塗り強め」のブキ
この子の塗り性能は下げてほしくないけどどうなるかな

1492
名前なし 2018/05/30 (水) 10:23:18 6cbd3@20821 >> 1491

「カスタムのサブスペ選択間違えたら」の話だから今はそんな気にせんでもいい。だからこそ出た時が怖いが

1493
名前なし 2018/05/30 (水) 10:30:55 54fa7@ca5d8

逆に今だからこそ無責任に言える、環境破壊とかナーフとか全く考えずこれが来れば最強だぜ!ってサブスペ何だと思ってる?
私はキューバンアメフラシ

1494
名前なし 2018/05/30 (水) 10:40:00 d21b6@78bef >> 1493

ソレ強いと思うけれど、アメフラシのポイント次第かな。
自分は上に書いたけど、トラップアメフラシか、ビーコンチャクチ。

1495
名前なし 2018/05/30 (水) 15:04:48 51058@9f8d3 >> 1493

クイボジェッパかキューバンバブルかな
ボムピもデュアルのメインと機動力で使うと圧力すごそうだけど

1497
名前なし 2018/05/30 (水) 16:29:01 da600@6260b >> 1493

ほぼ同意だけどボムコロがやりたい自分はスプボムアメフラシ

1518
名前なし 2018/05/30 (水) 18:29:22 d21b6@28a40 >> 1497

責任取れよ?w

1498
名前なし 2018/05/30 (水) 17:01:56 7b3d4@493e5 >> 1493

メタ的にはスプボムプレッサーが一番面白い

1499
名前なし 2018/05/30 (水) 17:42:39 72ea4@8436d >> 1493

個人的には無印との差別化でスプボムとインクアーマーが欲しいかな前に出て戦う的な意味で

1500
名前なし 2018/05/30 (水) 18:04:40 72a67@9df13

スプボムきちゃったんですけど
あとアメフラシ

1501
名前なし 2018/05/30 (水) 18:05:17 7451a@ab67a

来ましたね、デュアカス。

1502
名前なし 2018/05/30 (水) 18:07:57 2958a@a8d30

ヤバい、ヤバすぎる

1503
名前なし 2018/05/30 (水) 18:12:25 54fa7@ca5d8

来てしまったようだな

1504
名前なし 2018/05/30 (水) 18:13:23 3b885@1682a

明らか強くて草
使いやすいサブとメインだから疑いようないなコレ

1505
名前なし 2018/05/30 (水) 18:13:53 92090@7922a

もちろん200だよね?

1506
名前なし 2018/05/30 (水) 18:13:59 e672e@bbafe

なんかH3と同じく皆マイチェンに鞍替えする未来が見える

1507
名前なし 2018/05/30 (水) 18:14:41 33f3e@debe5

はい壊れブキ〜〜〜

1508
名前なし 2018/05/30 (水) 18:16:04 92090@7922a

地味に索敵能力は惜しいから多分使い分けると思うけど....

1509
名前なし 2018/05/30 (水) 18:17:09 7b3d4@493e5

メインサブで戦闘をこなしアメで牽制と塗りをこなせる最強武器爆誕ですわ

1510
名前なし 2018/05/30 (水) 18:22:39 a9de8@35418

強いwwww

1511
名前なし 2018/05/30 (水) 18:22:45 51058@9f8d3

やってしまいましたなぁ……無印を選ぶ理由がかなり限定的になってしまう

1512
名前なし 2018/05/30 (水) 18:22:56 46d85@4d6bb

(あかん)

1513
名前なし 2018/05/30 (水) 18:24:52 0fc0e@dc60a

おお、もう…
無印は地味な優等生でいいけどこっちはかなり前に出る優等生だな。生徒会長立候補とかしそう。

1516
名前なし 2018/05/30 (水) 18:29:13 33f3e@debe5 >> 1513

ガリ勉メガネ陰キャとリーダーシップ陽キャぐらいの違いがある

1514
名前なし 2018/05/30 (水) 18:25:51 18c34@8599f

オイオイオイ
死ぬわアイツ

1522
名前なし 2018/05/30 (水) 18:36:44 d21b6@28a40 >> 1514

ほう、スプボムアメフラシですか…
たいしたものですね

1525
名前なし 2018/05/30 (水) 18:41:12 54fa7@ca5d8 >> 1522

スプラッシュボムは非常に殺傷力が高く、愛用しているわかばシューターもいるくらいです

1533
名前なし 2018/05/30 (水) 18:51:13 d21b6@28a40 >> 1522

なんでもいいけどよォ
相手はあのスシコラ先輩だぜ

1515
名前なし 2018/05/30 (水) 18:26:02 7b3d4@493e5

公式説明文の優等生が畜生に見えた

1517
名前なし 2018/05/30 (水) 18:29:17 fa748@b1361

いやまじで、なんで拘束時間ながいハイプレやジェッパじゃなく隙の少ないアメフラシで
ポイセンより使い勝手のいいスプボムなんだ…

ほぼ上位互換じゃねえか

1519
名前なし 2018/05/30 (水) 18:32:29 fa748@b1361 >> 1517

途中送信してしまった

つまり言いたいのは、よっぽどクリアリング好きじゃなきゃあえて使い分ける必要のない構成はヤバいでしょ

1520
名前なし 2018/05/30 (水) 18:34:36 75e6b@ba6de >> 1517

無印のユーザーを根こそぎ奪う後出しのマイナーチェンジブキが2に入ってからどれだけあったか、数えてみるといい

1524
名前なし 2018/05/30 (水) 18:40:21 d946f@f71bb >> 1517

プラコラ「1だ」シマネ「2だ」H3D「3だ」バケデコ「呼んだ?」

1521
名前なし 2018/05/30 (水) 18:35:37 75cc0@a5298

カスタムはヤグラ用のマニューバーにいいかもな。マニュコラ使いだけど、ヤグラではカーリングもジェッパも微妙だし。

1523
名前なし 2018/05/30 (水) 18:39:02 52e1d@5c01f

これは大暴れ間違いなし