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デュアルスイーパー

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デュアルスイーパーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/08/01 (火) 23:04:47
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1617
名前なし 2018/05/31 (木) 03:10:13 72a67@9df13

ところで調整アプデもいつも通りくるんだよね?
でないとXを月毎リセットにした意味なさそうだし

1618
meria0315 2018/05/31 (木) 03:29:42

何か祭りのように盛り上がっているけど、現状のサブ性能ポイセンの効果を考えたらやっぱ無印も全然使えるというか、スプラッシュボムの優秀さは分かるけどポイセンとスプラッシュボムじゃ役割がかなり違うでしょ。
無印が終わったとか言う人はただなんとなくノリで盛り上がりたいだけなんじゃないの?
マルミサの不確実性に対してアメフラシの戦略的な強さを考えたら確かにカスタムの方を選びたくなるのは分かるけどね。

1621
名前なし 2018/05/31 (木) 06:09:28 83a56@79d73 >> 1618

一部大袈裟な人がいることは事実だけど、役割が違うといっても、スプボム蹴ってあえてセンサー選ぶわ!って時のが少ない
どちらかというと君のほうがなんとなく差別化したいだけに見える

1629
名前なし 2018/05/31 (木) 07:29:13 e47c7@69c1d >> 1621

よく役割が違うからどうたらって言う人いるけど
その上でどっちが使えるかって話してるんだよね
マルミ擁護に多いけどあまり意味のない視点だと思うわ
そういう次元じゃないし

1860

で、実際無印を見直すようなコメントもチラホラ出始めていますけどどうですか?

戦闘に入る前の段階で有用なポイセンとスプラッシュボムとじゃ全然違うんですわ

1620
名前なし 2018/05/31 (木) 03:41:19 79541@6f471

現に使用率の殆どを取られた同サブスペのH3って前例があるからしゃーない
環境をぶち壊すとかなんとかはちょっと大げさすぎるとは思う。ボルフォイの時も似たようなこと聞いたし

1623
名前なし 2018/05/31 (木) 06:31:21 f9b34@f623f >> 1620

ボルフォイって何ぞと思ったけどボトルガイザーフォイルか
ボールドマーカーフォイルでも出たのかと思って一瞬戸惑った

1624
名前なし 2018/05/31 (木) 06:51:26 a575c@626ec >> 1620

ボトルが流行らないのは連打必須でマニューバに弱いからじゃないのか?誰がみても使いやすいデュアカスとは事情が違うと思うけどな

1625
名前なし 2018/05/31 (木) 07:02:12 6d1d8@86751

アメフラシで今より塗れるようになるだけで脅威

1627
名前なし 2018/05/31 (木) 07:13:00 92090@8b435 >> 1625

マルミサって実はかなり塗れるから今より塗れるかは分かんないかな

1628
名前なし 2018/05/31 (木) 07:19:21 6d1d8@86751 >> 1627

スプスピとスピコラの塗りポイントはかなり差がつくんよ

1632
名前なし 2018/05/31 (木) 07:52:51 72a67@9df13 >> 1627

マルミサの塗りはムラがあるけど
アメフラシは安定して塗れる。

1635
名前なし 2018/05/31 (木) 08:25:39 25d33@21658 >> 1627

相手がだいたいイカ移動で回避する関係上、ミサイルが的確に敵インク上に落ちるから想像以上に安定して塗れてるんだよなあれ。

1640
名前なし 2018/05/31 (木) 09:43:30 修正 d882f@4792f >> 1627

スプスピとスピコラをぼちぼち使ってるけど平均塗りPが200弱ぐらいコラボのが上だな
SPの発動回数もほぼ同じだったし、サブの差もあるけど結構な差だろこれ
1体相手でもさっくりマルミサ吐いて攻めるプレイも多いからだろうけど
因みに両方100試合以上やっててスプスピが900P程でコラボが1100程だった
デュアルはサブも塗りに差が出てくるしもっと広がる可能性もあるんじゃない?

1642
名前なし 2018/05/31 (木) 09:51:29 92090@8b435 >> 1627

うん、むっちゃデカイ
ナワバリで何でコラボよりスプスピのほうが多いのか疑問に思うほどに

1626
名前なし 2018/05/31 (木) 07:11:43 3b3db@c51ca

ナワバリでもガチでもフェスでも嫌になる程デュアカスを相手することになるのか・・・
猫も杓子も強性能に群がる対戦ゲーの宿命か・・・

1630
名前なし 2018/05/31 (木) 07:40:23 76af5@ae7fc

逆にデュアカス殺せるブキって何だろ

1633
名前なし 2018/05/31 (木) 07:53:14 72a67@9df13 >> 1630

バレスピとかかな?

1634
名前なし 2018/05/31 (木) 08:03:45 修正 92090@8b435 >> 1630

バレルジェッスイ洗濯機ラピケルビン(亜種含む)

1636
名前なし 2018/05/31 (木) 08:40:42 45f9e@9e499 >> 1630

あんま注目されてないがエリデコは長射程殺すマンだと思う

1643
名前なし 2018/05/31 (木) 10:17:30 54fa7@ca5d8 >> 1630

デュアルが射程で有利取れず、デュアルのキル速を超えて来るかスライドが通用しないものは大体辛い
スピナー全般・洗濯機・ケルビン(デコ)・
あと地形によるけどプラコラやラピブラシリーズ

1644
名前なし 2018/05/31 (木) 10:30:52 0bb82@c4b24 >> 1643

バレルハイドラならまだしも素で射程負けしてるスプスピスピコラだとスライド、スプボも相俟ってすべての要素で不利だと思うぞ
基本はデュアルより射程長くない&それなりに足回りないと苦しいと思う

1645
名前なし 2018/05/31 (木) 10:35:34 92090@8b435 >> 1643

スプスピの射程はカタログ上は負けてるけど実際は火力による減衰耐性とこっちの命中不安の2つの理由から負けてるとは言いづらい

1646
名前なし 2018/05/31 (木) 10:40:42 299fe@b7a07 >> 1643

命中不安ってスライドを位置調整にしか使ってなかったらそうだろうけど
スライド構え維持もたまには思い出してやれ
どっしり構えられてたらスプスピじゃどうしようもないぞ

1647
名前なし 2018/05/31 (木) 12:01:49 修正 92090@8b435 >> 1643

つクイボ
とかインクつらいとか言い訳はできるけど、奇襲や連携以外で勝てないのはこっちの立ち回りの問題っぽいから見直してみるわ、参考になります

1654
名前なし 2018/05/31 (木) 12:22:52 0bb82@c4b24 >> 1643

短いといえどもチャージが必要なのにスプラボム持ち&基本射程負け(スライドで更に広がる)&スライドは流石に苦しいわ
次のフェスでスピコラ握る気が起きない…やれること被る距離&生存力に差があるに加えて増殖するデュアカス相手に対面ガン不利は流石にきつい

1650
名前なし 2018/05/31 (木) 12:12:33 72a67@9df13 >> 1630

ケルデコはシールドありきだからな
無印だときついけどカスタムはスプボムで
シールドに牽制できるから下手にシールド間を動かなくできちゃう

1631
名前なし 2018/05/31 (木) 07:49:52 85fa5@af658

デュアル使ってると短射程相手はホットくらいまでなら余裕、逆にロングとかジェット相手は強気に出れないかな
意外とラピエリデコでメタれるかも

1637
名前なし 2018/05/31 (木) 08:46:21 2958a@2423d >> 1631

現環境で無印デュアルがやっていけてるのってホットをカモれるからってのがでかいからなあ
唯一段差下は厳しいけどそれもスプボでカバーできるデュアカスは(何の調整もないなら)そらもうすごい流行るんじゃと期待している

1638
名前なし 2018/05/31 (木) 08:52:16 e0adc@41077

デュアカスをマルミサでどけてポイセンつけて圧倒的有利な状態から同等の射程とキルタイムをぶつけられる神ブキがあるらしいですわよ

1639
名前なし 2018/05/31 (木) 08:53:39 2958a@2423d

大げさって言ってる人いたけどいままで過剰ナーフされた金モデ(というかスフィア)や傘は一見ラピやスピコラに比べそんなに壊れてないように見えて「特定の状況で相手の攻撃を無効化する」点で共通しているんだよな
チャクチがあんまり強くないのにヘイト買うのも攻撃避けるから
今さらになってスライド強い強い言われるのも攻撃避けるから
じゃあデュアカスが流行ったらどうなるか、もう分かったようなもんなんだよなぁ

1641
名前なし 2018/05/31 (木) 09:45:55 168c3@ff3bf

これで崖上崖下の敵に悩まされることも少なくなるかな…でも欲を言えば個人的にはSPはマルミのままが良かった

1648
名前なし 2018/05/31 (木) 12:03:09 593d0@fb3f3 >> 1641

マイチェンが同じSPなわけないだろ

1653
名前なし 2018/05/31 (木) 12:13:53 92090@8b435 >> 1641

だから「欲をいえば」なんでしょ
無理なのは知ってる上での要望

1649
名前なし 2018/05/31 (木) 12:08:19 fddc2@6a160

対物もサーマルもサブ性能も欲しいぜどうしよ

1651
名前なし 2018/05/31 (木) 12:12:49 a9aa8@fb3f3

男子小学生(DュアルSイーパー)が男子中学生(DュアルCスタム)になってグレちまった

1652
名前なし 2018/05/31 (木) 12:13:45 72a67@9df13 >> 1651

勢いよく出してたものがポタポタ落ちるようになったな

1655
名前なし 2018/05/31 (木) 16:43:45 f39c6@493e5

200未満はありえないむしろ210スタートでいい

1657
名前なし 2018/05/31 (木) 17:02:42 da600@7f4d6 >> 1655

昨日自分も210以上と書いたけどある意味理想なのは230時代スシコラの「基本メインとサブで戦ってスペシャルはナワバリ換算で2回程度しか使えない」ですね

1658
名前なし 2018/05/31 (木) 17:18:16 72a67@9df13 >> 1655

ただ開発は強いとは思ってなさそうだから
もしかしたら180かもしれない
強いと思ってるならそもそもスプボムは付けないし

1656
名前なし 2018/05/31 (木) 16:44:53 83b7a@1384d

追加初期から使ってる身としては、ブレ修正されたらスライド撃ち主体に戻せばいいと思ってる。ぬるぬるスライドを消すことはないと思うから練習すればいいし。
塗り修正されても仕方ないとは思うけど、無印カスタムどちらのことも考えるならスペシャルpの調整でどうにかしてほしいと思う。

1659
名前なし 2018/05/31 (木) 17:18:51 72a67@9df13 >> 1656

そも無印はサブスペが弱いから
そっちの方の調整が欲しい

1660
名前なし 2018/05/31 (木) 17:27:32 83b7a@1384d >> 1659

ポイセンは使いようあるとしても、やっぱミサイルが他スペと比べて使えないのがなあ…

1661
名前なし 2018/05/31 (木) 18:15:48 4a2ab@b7055 >> 1656

ポイセンミサイル強化
メイン通常射撃下方(判定若しくは精度)
アメフラシ必要ポイント230以上
が妥当な落とし所かねえ

1662
名前なし 2018/05/31 (木) 18:28:39 62427@ae0d2

あんだけ騒がれてたスピコラが200でろくに雨降らせられなかったのに230とか正気かよ。いくら何でも重すぎ

1663
名前なし 2018/05/31 (木) 18:45:29 4a2ab@b7055 >> 1662

デュアルのメインとスプボムじゃスピコラとは訳が違うんだよなあ

1673
名前なし 2018/05/31 (木) 20:17:40 72a67@9df13 >> 1663

つーかこのアメフラシの必要塗りP高かろうと
このメインにスプボムさえあれば
やっていけそうなんだよな
それにスペ減もあるし

1664
名前なし 2018/05/31 (木) 18:50:22 83b7a@1384d

>> 1662
チャージ時間とカーリングの塗りどちらを含めて考えてもデュアルの方が塗れると思う
スライドあるからデスもしにくいから遠くから安全に塗れると思うし
ナワバリで徹底的に塗れば塗りp1000〜1200は堅いから200は軽いと思うけど、230は少し重すぎるかなあとは思う

1665
名前なし 2018/05/31 (木) 19:08:23 1cdb1@05bce

変な自主規制のせいでわざとなのか
SP必要量議論してるの滑稽なんだけど
リークで分かってるだろ

1666
名前なし 2018/05/31 (木) 19:09:30 e672e@cf913 >> 1665

リークとは変わるパターンがままあったからね

1667
名前なし 2018/05/31 (木) 19:15:26 52fcd@b44d3 >> 1665

アプデ来てないから変えるタイミングないね、うん
テントの延期もデュアルの延期と同じ理由だろうし
・・・スピコラ見てポイント決めたんだろうなーと言っとくか

1669
名前なし 2018/05/31 (木) 19:22:20 a202b@b7055 >> 1665

リークなんて見たことないし見ようとも思わん
さも知ってて当然みたいに言うのはどうかと思うぞ

1668
名前なし 2018/05/31 (木) 19:18:24 19ca6@6f471

まさかのブキ調整無しでホッブラカス大暴れ継続なんでもうこいつを持つしかない
同じくSP懲役免除のマニュコラメタもできるし
マイナーブキは相変わらずこいつらに蹂躙されながら来月からはデュカスにもボコられるのか…不憫な

1672
名前なし 2018/05/31 (木) 20:13:57 修正 da600@6f7ae >> 1668

自分もアプデ来ないなと思ったがよく考えたら今はバランス調整は2カ月に1回になっていたな
前回のバランス調整アプデが4月25日だから元々5月は対象月じゃなかった訳だ

1670
名前なし 2018/05/31 (木) 19:27:35 d21b6@ce2e4

カスタムをメタれるブキが思いつかない。ルール・ステージによっては有利取れるブキはありそうだけど

1671
名前なし 2018/05/31 (木) 19:52:30 72ea4@8436d

ここでカスタムの前評判を読んでいると蓋を開ける前のポケモン評価的なものを感じる

1676
名前なし 2018/05/31 (木) 21:48:06 95140@d36c7 >> 1671

俺はカードゲームの事前評価を思い出す、そして大体環境取るのはノーマークの奴になるまでワンセット
稀にホントに強かった場合は手が付けられないくらい強いんだけど

1677
名前なし 2018/05/31 (木) 21:55:23 b21b6@53b0d >> 1676

エリデコ怪しいよね。

1674
名前なし 2018/05/31 (木) 20:38:32 7b3d4@493e5

まぁあと数時間で使えるんだからあとは使ってみてやろなぁ

1675
名前なし 2018/05/31 (木) 21:26:42 92090@8b435

間に睡眠を挟むからといって半日を数時間って言うのはさすがに無理があると思うぞ...
(デュ)アルパカ(スタム)の話題でもう4ページぐらい使ってるけどコメント板が設置されるまでにどんだけ伸びるだろう

1678
名前なし 2018/06/01 (金) 01:48:06 c01bb@7f801

色々言われてるけどデュアルにボムが帰ってきたのは素直に嬉しい。無印も索敵の鬼だしH3より融通効くしで俺みたいな索敵下手にはこれからも一定の需要は有りそう。

1679
名前なし 2018/06/01 (金) 03:54:53 e4b0a@b0872

全部ポイセンとマルミが悪いのでメインのナーフだけは無しで頼みます

1680
名前なし 2018/06/01 (金) 05:59:22 1cdb1@05bce

E3行く人達の為か知らないが
とりあえずブキ調整は無い模様
また1ヶ月の期間中に途中で調整を入れて
ガチパワーに影響を与える事を考えると
デュカスはしばらくこのままっぽいな
キッズの為に途中で調整をいれるのか
または最低7/1まではこのままか

1681
名前なし 2018/06/01 (金) 07:14:16 72a67@9df13 >> 1680

最悪オクトエキスパンション発売のアプデでの調整だろうね
そうなると7月まではないことになる
ヒメイイダアミーボ発売日が有力と言われてるけど果たして