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N-ZAP85

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N-ZAP85のコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:44:46
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219
名前なし 2017/12/09 (土) 05:16:21 72a67@3fcdf

弱体化はいらないよね正直。
強いZAPがいるなと思ったらそれは本当に強い人なんだよ。
使われがZAP使った所で使われだってことがわかるだけ。

220
名前なし 2017/12/09 (土) 06:04:23 8bd17@01f69

さすがに無いと思うけどもし万が一ZAPがnerfされてスシが据え置きだったらイカ研が泣きいれてスシnerfするまでスシで暴れるわ

221
名前なし 2017/12/09 (土) 06:38:05 5aeef@a9dcd

ザップ弱体化と言うより、中距離シューターの弱体化をするべきだと思っている。
中距離シューターが塗りもキルできるせいで他の武器が割を食ってる。
スシが異常なせいでザップ、52はそれほどでも無いと思われがちだけど、性能そのものはスシに次いで高い。
スシと被るから使用率が低めだったに過ぎない。

222
名前なし 2017/12/09 (土) 07:44:46 修正 defcf@259d9 >> 221

そうは言うが、開発が意図したにせよ結果的にせよ
もう中射程シューターのポジって替えが利かない調整になってしまっているからな、スプシュに限った話でなく
どの程度弱くするかはさておき、シューターポジが短or長だけだと安定性ガタガタになって
味方批判トゥーンが加速するだけだと思うぞ

235
名前なし 2017/12/09 (土) 12:41:33 89997@af844 >> 222

中距離武器の火力と塗りが恵まれてて短距離武器がボールド以外置いてけぼりなのは同意、
(中距離のスシZAP傘プライムVS短距離のわかばもみじモデラーシャプマで
同じ実力の人達が戦ったら中距離チーム勝つよね)
ただ中距離武器全部を弱体化するより短距離武器強化したほうがてっとり早いかも。
まぁ・・・何故か今回のアプデで中距離のマニューバとマニュコラが強化されますけどね。

236
名前なし 2017/12/09 (土) 12:58:26 5aeef@a9dcd >> 222

残念だけど短距離の理想的な強化は不可能。
火力を全部スシ以上にした場合は短射程内の差別化が困難になる。
塗りを強化すると金モデラーみたいに同様に塗れすぎてナワバリで壊れになる。

223
名前なし 2017/12/09 (土) 07:47:00 60bb0@71e43

スシに追いつかせようとして強化させる必要はなかったと思うな、人速はともかくなんでイカ速も早くしてんだ

224
名前なし 2017/12/09 (土) 09:18:22 修正 9512b@2dd5a

チャージャーやダイナモが覇権だった頃は撃ち合いが楽しくないって意見が多かったし、中距離シューターが大多数な環境を目指してるんじゃないの。

225
名前なし 2017/12/09 (土) 09:26:37 2ebf9@558c4

スマブラで言うとマリオ

226
名前なし 2017/12/09 (土) 09:34:22 1e114@d36c7 >> 225

マリオはスシだろう、どっちかって言うとピカチュウとかフォックスかなあ、スピードタイプ的な

227
名前なし 2017/12/09 (土) 10:04:40 修正 d41e9@54f6f >> 225

スシはピットな気がするけど
初心者向けな事と、そのリーチから
マリオは、わかばで

228
名前なし 2017/12/09 (土) 11:33:56 72a67@3fcdf

さしずめローラーはカービィってとこか
前作最初期の頃が64時代
今作最初期がDX時代
そして現在はX時代

229
名前なし 2017/12/09 (土) 11:52:24 d5094@b1d4e

絶対フェスは赤ザップだらけになるだろ…
メタるには何使えばいいんかな?とりあえず爆風軽減は積むとして

231
名前なし 2017/12/09 (土) 12:20:29 81e8c@6f7ae >> 229

もう少しスライド前のブレが少なかったら射程勝ちとセンサーで索敵できるデュアルをオススメしたかったな
ここまでヒト速度早いとスライドしても左右に振られて無理だろうから無印プライムとか?

232
名前なし 2017/12/09 (土) 12:24:41 e914b@4f0c8 >> 229

長距離シューターやスロッシャーで射程勝ちするのが一番かな

233
名前なし 2017/12/09 (土) 12:29:07 95140@d36c7 >> 229

チャーとバレルに対して嫌がらせすることにかけてピカイチなサブスペだからその2種は握れないねえ
やっぱり洗濯機じゃないか

230
名前なし 2017/12/09 (土) 11:54:38 41ad7@d5dd3

ダイナモの塗りポイント200なのにZAPは190だったのか・・・調整するにしてもここらへんだろうね

234
名前なし 2017/12/09 (土) 12:32:28 89997@af844 >> 230

せやね、ZAPのSP必要量はちょっと増やしてもいいかも。わかばの立場がないしなぁ。
移動速度UPと足元ぬれるようになったし、元々射程もあって自衛能力も高いZAPはアーマー同じくらい回せるんだよね。1度SP200にしたのになんで190まで戻したのか謎。

237
名前なし 2017/12/09 (土) 13:01:12 8bd17@01f69 >> 234

そびえ立つ最強武器スプラシューターが存在してるのになんで下々の者が自分たちをナーフする話してるのか理解できねーわ
スシのSP200なんだぞ、なんでZAPが200にされなきゃいけないんだよ

241
名前なし 2017/12/09 (土) 17:05:52 修正 defcf@259d9 >> 234

使用率の高さが問題だと騒いでおいていざZAPがスプシュより増えてきたらこれだ

238
名前なし 2017/12/09 (土) 13:14:28 e914b@4f0c8

やっぱ猪ZAP多いな
スシと同じ感覚で敵陣突っ込むなよ…

239
名前なし 2017/12/09 (土) 13:23:25 81e8c@6f7ae >> 238

機動力は高いがZAP自体はあまり撃ち合いは強くないからな

240
名前なし 2017/12/09 (土) 13:43:05 72a67@3fcdf >> 239

あちらさんから前に来てくださるのなら
ホクサイでベチベチすりゃいくつか潰せるんじゃね?

242
名前なし 2017/12/09 (土) 18:50:44 000e5@64a33

赤ザップはもみじと同じような立ち回りでいいの?あんま前出るようなサブスペじゃないよね

243
名前なし 2017/12/09 (土) 19:26:58 defcf@259d9 >> 242

ヒト速ともみじより射程あるの活かして前出ないならもみじでいいってなると思う
ハイドラと同じ(理由は違うけど)ロボム持ちとしては前に出ること意識しなきゃ意味がないブキ
正確にはミサイルと合わせて押したり引いたりのリズムを見て動かなきゃいけない

244
名前なし 2017/12/09 (土) 19:45:58 9dd4d@90a3e >> 242

赤ZAPはサブスペがどちらも索敵する、定位置からどかすものになるな。
味方と足並みを揃えられるかが要になりそう。味方に長射程がいたら輝く予感。

245
名前なし 2017/12/09 (土) 22:58:21 a1d24@20e3c

ZAP嫌いじゃなかったんだが流石に今回のフェスで多すぎて嫌気さしてきた

246
名前なし 2017/12/09 (土) 23:30:11 72a67@3fcdf >> 245

時季おさまるさ
別に強すぎるわけじゃないし
楽して勝ちたい奴は離れる

247
名前なし 2017/12/10 (日) 00:06:12 defcf@259d9 >> 246

離れてどこへ行くというのか

248
名前なし 2017/12/10 (日) 00:24:43 1e114@d36c7 >> 246

多分だけど、スシ(コラ)に戻る
スシは前中衛アタッカーでZAPは中後衛サポーターって立ち位置だと思ってるから、味方を選ばす暴れたいなら今でもスシのが向いてると思う
極端な話をすると、スシ4枚は強くてもZAP4枚は事故だから、スシの最大の強みとも言える野良での安定感を求める層はあっちに戻ると見てる

249
名前なし 2017/12/10 (日) 00:27:14 修正 c4b3b@5f9ad >> 246

しばらくは赤zapも環境には居そうだが傘弱体化あたりでスシに移るだろうな
今の環境はある種、傘が作ってるといえる

250
名前なし 2017/12/10 (日) 09:15:18 72a67@3fcdf

ZAP同士の撃ち合いだと思いっくそ実力出るなやっぱ。
自分の弾しか当たってなかった時は
あらららららって声出ちゃった

251
名前なし 2017/12/10 (日) 17:25:38 932bf@be91e

>> 235
>ただ中距離武器全部を弱体化するより短距離武器強化したほうがてっとり早いかも。

いや中射程のキルタイムを弱体化したほうがいい
中射程のスシやZAPのキルタイムが早すぎるから短射程を使う意味がない

253
名前なし 2017/12/10 (日) 19:56:04 defcf@259d9 >> 251

塗りと射程のバランス取った結果、消去法的に中射程に渡されたのがバランス+キル速だから
そこ弱めると今度は中射程の存在意義が無くなるけどな

短射程が不遇だから不公平だろって?
その通りだけどそれ1の頃からずっと言われてるんで文句は開発にどうぞ

252
名前なし 2017/12/10 (日) 18:00:30 54922@1f07e

ローラーとチャージャー嫌いだからアーマー持ち武器は強めにしといて欲しいな

254
名前なし 2017/12/11 (月) 11:52:17 222ad@db098

赤使ったけどこちらに戻ってきてしまった…
キューバン無いとこんなに動きにくかったのね…

255
名前なし 2017/12/12 (火) 13:20:58 5cde5@5692c >> 254

投げた場所で決まった時間に爆発する単純な動作こそが求められる場面て結構あるからね

256
名前なし 2017/12/12 (火) 18:33:42 6e0f5@64177

スシ多くても文句言うしZAP多くても言うとか

260
名前なし 2017/12/13 (水) 21:30:53 89d1d@1bef5 >> 256

何なんだろねこの「寿司はクソ!ZAPはいいの!」の異様な信仰は

261
名前なし 2017/12/13 (水) 21:45:14 46d85@1a1ea >> 260

キル速の違いやろ(適当)

268
名前なし 2017/12/20 (水) 01:22:50 172be@d63cd >> 260

クイボとかいうのが悪い

257
名前なし 2017/12/13 (水) 18:37:42 d4017@e95a1

使用率スシ抜いたのは別にいいけど使われによって弱体化するのは嫌だなぁ。
結構いいギア揃えたし...

258
名前なし 2017/12/13 (水) 18:50:53 72a67@3fcdf >> 257

ZAPさんには使われ如きの愛ブキなぞ役不足ですよ

259
名前なし 2017/12/13 (水) 19:02:01 d4017@e95a1 >> 258

そのうちスシに落ち着くか。
人速積んで出直してこいと。

262
名前なし 2017/12/13 (水) 22:00:40 90d1d@d09c9 >> 257

リグマや甲子園では強いと思うけど
連携ほぼ無理編成事故起こる野良でアーマーは難しいと思うんだよな
2,3人いてローテしてくる場合は割と編成戦術関係なく強いけど、そうでなければ味方の位置ばらして利敵行為になったりそもそも他に前衛はれるブキいなくてなかなかSP貯まらなかったり
弱体化入らないことは十分ありうるし、仮に入るとしても必要ポイントだけになりそう

263
名前なし 2017/12/14 (木) 18:59:53 8bd17@01f69

ガチアサリのアーマーの仕様のせいでまたZAP叩き加速しそうで嫌だ
アーマー使用でアサリばら撒いていいからそっとしといて欲しい

264
名前なし 2017/12/19 (火) 20:27:39 b67e5@98d53

1の黒登場時からZAP85/89愛用してるんだけど、最近ZAPが流行している理由がいまいち分からないので教えてほしい

265
名前なし 2017/12/19 (火) 21:28:00 72a67@eef53 >> 264

スシや傘などの環境ブキがナーフされたから
まとめサイトの情報や甲子園の使用率などから
流れ込んできたんだっけかな?
実際はスシも傘もそこまでナーフされてはいないんだけどね。

345
名前なし 2017/12/23 (土) 18:59:31 a8f8d@98d53 >> 265

なるほどありがとう
人気の場や声の大きいところで取り上げられるとやっぱり増えるのかあ。やりにくい世の中だ

266
名前なし 2017/12/20 (水) 01:00:47 bd896@430fc

もう消せよこの武器
いい加減相手するの飽きたわ
どんだけ湧いたんだよイナゴども

269
名前なし 2017/12/20 (水) 02:13:53 修正 1e114@d36c7 >> 266

ブキの選択肢が最後の1本だけになるまでそう言い続けるつもりかね君は

270
名前なし 2017/12/20 (水) 02:32:26 52e1d@430fc >> 269

どういう思考回路辿ったらそうなるん?必死すぎるよZAP使われ君

273
名前なし 2017/12/20 (水) 07:03:11 352ae@f6423 >> 269

269じゃないがヘイト向けられてたものが弱体化したら
今度はまた別の武器にヘイト向けられるの
繰り返しっていうのは
このゲームのみならず対戦ゲーム全般の宿命

276
名前なし 2017/12/20 (水) 11:35:46 10d55@9c194 >> 269

似たようなこと言ってる人いたけど、最近、イナゴそのものよりも、イナゴがどうとかナーフしろとか騒ぎたてる人の方がどうかしてると思うようになってきた
他人の武器チョイスに口出しするとか何様なのか
武器愛がないと言う人もいるが、ニワカや入門者をこき下ろすのが武器愛なのか
ヘイトにしても、出る釘打ってたらキリがない。普通に考えたら>> 269の言いたいこともわかるでしょ?
そもそも、過剰なヘイト層はだいたい口調が無駄に荒くて喧嘩腰
注目された武器に一気に群がって言いたい放題、コメ欄がまともに機能しなくなることもある
これじゃどっちがイナゴかわからんよな?
単純にwiki利用者としてマナーが悪いわ

278
名前なし 2017/12/20 (水) 11:49:14 1e114@d36c7 >> 269

すまん、喧嘩腰なのに対して棘を極力無い言い方にしようと思ったんだがただおちょくってるような形になってしまった
ちょっと直しとくわ

267
名前なし 2017/12/20 (水) 01:12:47 02709@4d03c

さすがにこいつナーフはキリがないように思える
まだまだ強い亜種武器とか新武器とかが控えてそうだからナーフは早計のように感じる

271
名前なし 2017/12/20 (水) 02:35:20 52e1d@430fc

いくらなんでもほぼ毎試合2人以上zap使いがいる現状は異常すぎる
これで何もナーフがないというのは考えにくい

272
名前なし 2017/12/20 (水) 03:43:28 72a67@eef53

数が多くても強すぎなければ別に問題ないんじゃね?
そんなこと言ったら最初期の銀モデなんて
真っ先にナーフ対象にされてるでしょ

274
名前なし 2017/12/20 (水) 07:27:39 a27ad@9ad45

前作からずっとZAP使い続けた身としては嬉しくもあるが、やりづらくもなったな
個人的にはまだまだ使い続けたいし、運営が仮に問題ありと見なすなら多少のナーフはあってもいい
ただし人速が乗っかる今の仕様は残しておいてくれ、頼むグリグリ歩き撃ちZAPさせてくれ

300
名前なし 2017/12/21 (木) 06:19:38 81e8c@6f7ae >> 274

同意現状人口が多いから多少のナーフは仕方ないがヒト速乗ってカサカサ動けるZAPが好きなんだ