プロモデラーMGのコメント
地味にヒト速遅くない? 戦闘に使うつもりじゃないが塗る時すこし不便に思う
射程の割に遅いとは思ってる 他同じ速度が若葉、シャープ、スシ、デュアル、クアッド、バレル射撃時 達で不満ある
バレル発射は0.7でモデラーよりは遅い まあ確実に人速積んでるから結局速いけど
あとはスペ必要p減少かインク関連強化でもあれば…ないよなぁ
カーボムピがちょい押しで遠くまで行くの 身近に置く運用が難しくなったがそれ以上の恩恵はあるのだろうか
身を守りたいなら吐く前にキューバン置くと思うけど、身近に置く運用って具体的にどんな使い方なの? 上でも遠投に価値なしみたいな書き込みあったし、連打投法するひとの方が多いのだろうか
メイン性能さえ積めば全盛期の性能そのまんまなのか 先端塗りはちょっと違うけど
無積みと少量ならモデラーが上 しかし大量に積み始めると密度でわかばに負ける
燃費はわかばの次に優れてる、のだけどイカんせんわかばの気が狂ってるから比べるとお前燃費悪いなってなるな……
今回は巻き添え喰らわなかったな!
カーリングボムピッチャーは極めれば強いの? 回線落ちは考えないものとして
あくまで俺の考えだが
・塗り 塗り被りを考慮しない状況で、かつ平地での単純な塗り面積ならボムピの中では最高クラス ただし高いのはあくまでもカタログスペック上の塗り面積であり、他のボムピと違って移動しながら的確な場所に放り込むということが困難であるために塗り性能に優れるというわけではないことには留意。また凸凹地形での塗り性能はそこまで高くない 遠くまで飛んでいくためナワバリバトル終盤で大雑把に敵陣を汚すということは得意
・使いやすさ わずかな角度のズレでも多大な影響が出る上に凸凹地形や移動する地形があると自分でも予想することが出来ない挙動を取ることがあるなど、精密操作が困難であるため汎用性はスペシャルの中でも低い部類になる 起爆の遅いことと出すだけで塗りが発生することを活かして、ガチホコ引継ぎ場面などの限定的な状況下では輝く場面もある
・戦闘面 これを戦闘用に使う場面となるとほぼ交戦中の味方への支援目的で横槍を入れる場面となる。割と強力ではあるが、味方が音で勘違いする場面もそれなりにあるため少し配慮してあげるとより良い 自分が誰かと戦っている時や目の前の敵を倒そうとするときに起動しても殆ど意味がない 味方に疑似確定系がいると割とよいサポートが出来る
端的に言うと、「特定の状況、特定のチーム構成、特定のステージでは問題なく使えるけれど汎用性が底辺なのでめっちゃ使いにくい」というスペシャルになる
今までまともに使った事無かったなと思ってガチホコに持って行ったら カーリングで普通に死傷者が出てビックリした
チョイ溜めカーリングくらいの爆風があるからな 連打してるだけだとバレバレだけどたまに遠投してみると引っかかることがままある
エリアのカーリングは跳ね返りが活かせる所なら強いんだけどなあ 活かせないならスプボキューバンの下位互換
これ程狙ってキルのとりにくいスペシャルもない
ボムピ自体塗りと圧力掛けがお仕事なスペシャルだから… ただ事故死を引き起こすって点でだけなら他よりキル力はあると思う
敵ホコを長時間足止めさせられるメリットがあるぞ あとホコ持ち味方依存になるけど敵陣ホコバリア即割りで殲滅もワンチャン
X底辺がサブ垢作って銀モデラーだけでエリアX行くまでやったぞい
ギアはサブ性能、サブ効率、対物 わかば多いから対物積んでるけど、ここはスペ増とかでもいいかな
初動はポムピ吐いて味方と前線あげる 防衛は相手のスペシャルに合わせてポムピ出す 打開は味方スペ溜まったらポムピ吐く とにかくスペ溜まるの早いからスペ依存が強い
やった感想としてはステージに左右されやすいな 今月のステージだど、エンガワがカーリングが水ポチャしすぎてエリアに干渉し難いのがきつかった
あと味方が前ガンガン詰めてと、ポムピ吐いたときに敵が事故りまくるから前線上げるときに強いな
同じくX底辺が塗りブキ使おうと銀モデ持ったサブ垢でエリアX到達したけど大体同じ印象 エンガワがやや苦手なのもわかるw
とにかく塗りで盤面を作ってカーリングでなんとかするのを徹底すれば安定する ブキの特性上キルを狙いにいく機会がほぼないのが精神衛生上とてもよろしい
未だにモデラーの塗り弱体化を根に持ってる。金のspを240くらいにすれば済んだところを、モデラー唯一の強みを殺したあれはスプラトゥーン史上最悪の修正だと思う
んで戻してきたところで 金が増えたからポイントアップだもんな だったら最初からポイントアップで済ませときゃ良かったのにな
モデラーに限らず塗りの戦法全般が死んでて大半の期間ゲーム自体がキル偏重だった 最近ようやく塗りも再評価される環境になってきたけどつい最近の話 わかばのインクタンク容量変えた辺りから担当者変わってるんじゃないかと疑う
銅モデうざいから1.4.0の性能に戻して銀モデごと弱体してくれ
市ね
詩ね
詞ね
カーリングを高台から投げると強い。
自分はショッツルの高台から撒くのが好きです
どのブキでも言える事だけどスペ増ガン積みのコイツが来た時の信用の無さよ
キッズ御用達ブキの一つ
初心者とお化けしか使わないブキ なおお化けの数
連射3Fにしちゃダメ?
このクソゲーまだボムピで回線落ちするんだな いっそ誰か甲子園でこの武器使って、回線落ちさせて野上に大恥かかせられないかな
甲子園はオフライン環境だから 野上くんは一生気づかないよ
カーリングボムピッチャー使うと回線落ちるんだぁ・・・
あなたが回線を落としたのは金のプロモデラーですか? それともこの銀のプロモデラーですか?
いいえおま環と猫です(涙
いいえあちらのキャンソレです
正直者のあなた達には 回線落ちとウデマエ落ちを差し上げましょう!
ガチマッチでは間違いなく最弱ブキです。
勝率で比較すると、実はスプチャよりかなり上。エリアに至っては50%超えで中堅。ガチ最弱はソイチュ、リッカス、スクリン系が争っています。
プロモデラー自体の話題とはちょっと逸れるけどさ、Xパワー制だと実力に応じたところに収まってブキのポテンシャルに関係なく50%に近いところに収束するはずだから、勝率がブキの強弱を語れる指標になるか疑問に思ってるんだよね 本人が強い弱ブキの使い手と、本人が弱い強ブキの使い手が同じレート帯で50%の勝率を記録していたからといってブキの強さが同等とは言えないだろうし ソイチュ、スクイックリンはメイン武器が他にあるプレイヤーがネタで担いで勝率下げてる気がする
環境ブキに左右される気もする 例えば、モデラーが苦手とするホクサイがマニュコラ時代並に大流行したらどうなる? 逆に、モデラーにとってカモなボールドが大流行したら。 味方の担ぐ他ブキがそれらのブキにメタ取れる可能性もあるから結局結果は大きく変動しなさそうだけど
いわゆる強ブキの定義は「誰が使っても強い」だと思ってます。今だとL3、バケデコ、ナモ別が使用率上位25位以内で勝率52%オーバー。この辺。 プラ別は使用率ダントツ1位ですが勝率は50.78%。コレは>> 1317さんの仰るとおり食い合っていると言えそうです。 ソイチュとかスクイクは勝率底辺ですが、使用率も同じく、なのでどうよ?というところ。 ちなみに使用率を考慮に入れないとすると、使用率底辺のヒーロースロッシャーレプリカ、プロモデRG、ガジェソラがそれぞれ勝率1位、3位、5位に食い込みます。
その辺を色々考慮した上で、勝率が高い=強いと必ずしも言えないけれど、 「使用率が十分高い上で50%から偏差していれば強い弱いを語る上での一つの指標にはなり得る」 程度のものだというのは十分承知しているつもりです。
大体52を超えると強い、54を超えるとかなり強い部類だと思う 全盛期の金モデナワバリは勝率57もあった
インク少し踏ませたりボムの爆風当てるだけで確定数がすぐ減るブキ
ホコのXランキングに4人銀モデいたけど流行ってんの?
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戦闘に使うつもりじゃないが塗る時すこし不便に思う
射程の割に遅いとは思ってる
他同じ速度が若葉、シャープ、スシ、デュアル、クアッド、バレル射撃時
達で不満ある
バレル発射は0.7でモデラーよりは遅い
まあ確実に人速積んでるから結局速いけど
あとはスペ必要p減少かインク関連強化でもあれば…ないよなぁ
カーボムピがちょい押しで遠くまで行くの
身近に置く運用が難しくなったがそれ以上の恩恵はあるのだろうか
身を守りたいなら吐く前にキューバン置くと思うけど、身近に置く運用って具体的にどんな使い方なの?
上でも遠投に価値なしみたいな書き込みあったし、連打投法するひとの方が多いのだろうか
メイン性能さえ積めば全盛期の性能そのまんまなのか
先端塗りはちょっと違うけど
無積みと少量ならモデラーが上
しかし大量に積み始めると密度でわかばに負ける
燃費はわかばの次に優れてる、のだけどイカんせんわかばの気が狂ってるから比べるとお前燃費悪いなってなるな……
今回は巻き添え喰らわなかったな!
カーリングボムピッチャーは極めれば強いの?
回線落ちは考えないものとして
あくまで俺の考えだが
・塗り
塗り被りを考慮しない状況で、かつ平地での単純な塗り面積ならボムピの中では最高クラス
ただし高いのはあくまでもカタログスペック上の塗り面積であり、他のボムピと違って移動しながら的確な場所に放り込むということが困難であるために塗り性能に優れるというわけではないことには留意。また凸凹地形での塗り性能はそこまで高くない
遠くまで飛んでいくためナワバリバトル終盤で大雑把に敵陣を汚すということは得意
・使いやすさ
わずかな角度のズレでも多大な影響が出る上に凸凹地形や移動する地形があると自分でも予想することが出来ない挙動を取ることがあるなど、精密操作が困難であるため汎用性はスペシャルの中でも低い部類になる
起爆の遅いことと出すだけで塗りが発生することを活かして、ガチホコ引継ぎ場面などの限定的な状況下では輝く場面もある
・戦闘面
これを戦闘用に使う場面となるとほぼ交戦中の味方への支援目的で横槍を入れる場面となる。割と強力ではあるが、味方が音で勘違いする場面もそれなりにあるため少し配慮してあげるとより良い
自分が誰かと戦っている時や目の前の敵を倒そうとするときに起動しても殆ど意味がない
味方に疑似確定系がいると割とよいサポートが出来る
端的に言うと、「特定の状況、特定のチーム構成、特定のステージでは問題なく使えるけれど汎用性が底辺なのでめっちゃ使いにくい」というスペシャルになる
今までまともに使った事無かったなと思ってガチホコに持って行ったら
カーリングで普通に死傷者が出てビックリした
チョイ溜めカーリングくらいの爆風があるからな
連打してるだけだとバレバレだけどたまに遠投してみると引っかかることがままある
エリアのカーリングは跳ね返りが活かせる所なら強いんだけどなあ
活かせないならスプボキューバンの下位互換
これ程狙ってキルのとりにくいスペシャルもない
ボムピ自体塗りと圧力掛けがお仕事なスペシャルだから…
ただ事故死を引き起こすって点でだけなら他よりキル力はあると思う
敵ホコを長時間足止めさせられるメリットがあるぞ
あとホコ持ち味方依存になるけど敵陣ホコバリア即割りで殲滅もワンチャン
X底辺がサブ垢作って銀モデラーだけでエリアX行くまでやったぞい
ギアはサブ性能、サブ効率、対物
わかば多いから対物積んでるけど、ここはスペ増とかでもいいかな
初動はポムピ吐いて味方と前線あげる
防衛は相手のスペシャルに合わせてポムピ出す
打開は味方スペ溜まったらポムピ吐く
とにかくスペ溜まるの早いからスペ依存が強い
やった感想としてはステージに左右されやすいな
今月のステージだど、エンガワがカーリングが水ポチャしすぎてエリアに干渉し難いのがきつかった
あと味方が前ガンガン詰めてと、ポムピ吐いたときに敵が事故りまくるから前線上げるときに強いな
同じくX底辺が塗りブキ使おうと銀モデ持ったサブ垢でエリアX到達したけど大体同じ印象
エンガワがやや苦手なのもわかるw
とにかく塗りで盤面を作ってカーリングでなんとかするのを徹底すれば安定する
ブキの特性上キルを狙いにいく機会がほぼないのが精神衛生上とてもよろしい
未だにモデラーの塗り弱体化を根に持ってる。金のspを240くらいにすれば済んだところを、モデラー唯一の強みを殺したあれはスプラトゥーン史上最悪の修正だと思う
んで戻してきたところで
金が増えたからポイントアップだもんな
だったら最初からポイントアップで済ませときゃ良かったのにな
モデラーに限らず塗りの戦法全般が死んでて大半の期間ゲーム自体がキル偏重だった
最近ようやく塗りも再評価される環境になってきたけどつい最近の話
わかばのインクタンク容量変えた辺りから担当者変わってるんじゃないかと疑う
銅モデうざいから1.4.0の性能に戻して銀モデごと弱体してくれ
市ね
詩ね
詞ね
カーリングを高台から投げると強い。
自分はショッツルの高台から撒くのが好きです
どのブキでも言える事だけどスペ増ガン積みのコイツが来た時の信用の無さよ
キッズ御用達ブキの一つ
初心者とお化けしか使わないブキ
なおお化けの数
連射3Fにしちゃダメ?
このクソゲーまだボムピで回線落ちするんだな
いっそ誰か甲子園でこの武器使って、回線落ちさせて野上に大恥かかせられないかな
甲子園はオフライン環境だから
野上くんは一生気づかないよ
カーリングボムピッチャー使うと回線落ちるんだぁ・・・
あなたが回線を落としたのは金のプロモデラーですか?
それともこの銀のプロモデラーですか?
いいえおま環と猫です(涙
いいえあちらのキャンソレです
正直者のあなた達には
回線落ちとウデマエ落ちを差し上げましょう!
ガチマッチでは間違いなく最弱ブキです。
勝率で比較すると、実はスプチャよりかなり上。エリアに至っては50%超えで中堅。ガチ最弱はソイチュ、リッカス、スクリン系が争っています。
プロモデラー自体の話題とはちょっと逸れるけどさ、Xパワー制だと実力に応じたところに収まってブキのポテンシャルに関係なく50%に近いところに収束するはずだから、勝率がブキの強弱を語れる指標になるか疑問に思ってるんだよね
本人が強い弱ブキの使い手と、本人が弱い強ブキの使い手が同じレート帯で50%の勝率を記録していたからといってブキの強さが同等とは言えないだろうし
ソイチュ、スクイックリンはメイン武器が他にあるプレイヤーがネタで担いで勝率下げてる気がする
環境ブキに左右される気もする
例えば、モデラーが苦手とするホクサイがマニュコラ時代並に大流行したらどうなる? 逆に、モデラーにとってカモなボールドが大流行したら。
味方の担ぐ他ブキがそれらのブキにメタ取れる可能性もあるから結局結果は大きく変動しなさそうだけど
いわゆる強ブキの定義は「誰が使っても強い」だと思ってます。今だとL3、バケデコ、ナモ別が使用率上位25位以内で勝率52%オーバー。この辺。
プラ別は使用率ダントツ1位ですが勝率は50.78%。コレは>> 1317さんの仰るとおり食い合っていると言えそうです。
ソイチュとかスクイクは勝率底辺ですが、使用率も同じく、なのでどうよ?というところ。
ちなみに使用率を考慮に入れないとすると、使用率底辺のヒーロースロッシャーレプリカ、プロモデRG、ガジェソラがそれぞれ勝率1位、3位、5位に食い込みます。
その辺を色々考慮した上で、勝率が高い=強いと必ずしも言えないけれど、
「使用率が十分高い上で50%から偏差していれば強い弱いを語る上での一つの指標にはなり得る」
程度のものだというのは十分承知しているつもりです。
大体52を超えると強い、54を超えるとかなり強い部類だと思う
全盛期の金モデナワバリは勝率57もあった
インク少し踏ませたりボムの爆風当てるだけで確定数がすぐ減るブキ
ホコのXランキングに4人銀モデいたけど流行ってんの?