.52ガロンのコメント
>> 491 96は二発当てれば確実に死ぬけど52は減衰3確ざらだからどっちもどっちな気がする
そうだったそこは盲点だった やっぱりどっちもどっちだね…(白目)
むしろ連射力を少し増やして乱数とかブレの影響を弱めるのも一考ではないだろうか
その少しってのがどの程度かにもよるが危ない気がするな
ブレを減らす位だったらシールド付けようぜ(マイオナ厨並感)
やだ 小生やだ、ビーコンやクイボがいい。
こいつは現状強化必須
ビーコンアメフラシの.52欲しい…
53(ゴミ)ガロンと96(クソ)ガロン 特に96は割とドン引きするレベルで当たらないし基本的にどの射程帯でも中途半端な性能 コイツはまだ2ライン-2.3ラインあたりまではこのブキならではの強みを持ってる分マシ。至近距離でもまあボールドスパッタリーに比べると微妙ってだけでまあ強いし
ここの過去のコメント欄遡ってみると結構面白いぞ 環境の移り変わりで評価してる人とか、前作のガロンとシールドの脅威について熱く語ってる人とか、ひたすら互いを罵り合っていたりする奴らとか 結構感慨深いぞ
まぁ強化待ちなんだけど、多分精度上げたらあの頃より酷いバッシング来るだろうからそれ以外の何かしらの部分で強化してほしい
見たけどガロン憎しが粘着してるだけにしか見えなかった 多分どんな強化来てもその手の人はなんか言うと思うよ
あれは今作のガロンへの憎しみっていうか、前作のガロンへの憎しみのような気がした それを無関係の今作のガロンにぶつけていた感じ
ダイナモとかリッターでも似たような空気が最初はあったけど、ガロンへの前作のヘイトがここまで長く続く事になったのは何でだろう
実際スフィア全盛期、ポイセン強化、メイン弱体化前が重なった時期の52は環境入りしてた メインの弱体化が痛すぎたね
あの頃はスフィア持ち全部に光が当たってたからね 金モデばっか目立ってたけど52.L3.ノヴァとかもみんなよくいた
?「ビーコンを忘れるんじゃねぇぞ」
ゴメン素で忘れてた… でも君、その、スフィア全盛期にすら見た記憶が無いんだけど…
スフィアは強すぎたから修正されたのはわかるけど メインの弱体化は強化のつもりでやって 実質弱体化だった摩訶不思議アドベンチャー修正だから…
え?メイン強化?大丈夫?からの これ弱体化じゃねーか!の流れはギャグみたいだったな
あれスルーされがちだけどモデラーに次ぐ酷いナーフだと思うわ
ギアで補わないと弱いサブスペ、ギアで補えないメイン スシはスペ増メイン1程度積めば大体180になるからギアの重さが全然違う
スフィアがスペ性能なしで実用レベルになるだけでいいんだがな
ポイセンの燃費が良くなるのも欲しい まあこれはガロンどうこう以前にポイセンそのものの問題でもあるけど メインをまともにいじる気ないなら サブスペの方なんとかしてほしいもんだは
ガロン好きだがメイン強化はしなくていいと思うけどなあ アプデ前に戻しましたくらいでいいわ クソ運営なら壊れ武器にしかねん
アプデ前に戻ったら十分強化だと思う
52ガロンの更新データを見るに、シューター等の拡散値って撃ち始めはカタログスペックほどぶれてなくて、時間経過で広がってたのか…?
一応他のシューターは射撃継続時間で ブレが増えてる印象のものもあるよ。 わかばとか撃ち始めは意外とブレてない。 すぐブレは出始めるけどね。
結局ブレ軽減かぁ…コレじゃない感
そこじゃない
ブレ減るのは自分で持つ側も相手に持たれる側も幸せになれる調整だと思うけどどうだろう
どんどんわけわからん方向に向かってくなこの武器
🔻52ガロンのサブウェポンをポイントセンサーからスプラッシュシールドに変更しました。 これが理想だった
…本気で言ってるのか? 間違いなく今より弱くなるぞ?
これ3確射程の距離が当たりやすくなるだけで意味ないと思うんだけど
いつものガロンアンチによるとタップ撃ちで壊れになるらしいぞ楽しみだな
修正の程度によるとしか言いようがない、スシと同程度だったら壊れだし 恐らくそれはあり得ない
ザップも寿司と並ぶぐらいになったし いっそ思い切り強化して嫌われ三羽烏になればいいんじゃないの どうせ中射程への文句は無くならないだろうし
まじで射程元に戻してほしい とにかく使ってて爽快感が減った 二発で殺せなくて足元塗りにくいとか
俺はコレでいいと思うよ とりあえず運ゲーがなくなるだけで大きい
52使ってて一番キツかったのがブレのせいでキル性能が活かせないことだったから嬉しいんだけどあんま評判良くないんだな それだけ射程変化への恨みが強いということか
前作からブレは酷かった。でもシールドを保険とした戦闘ではそれは問題にならなかったし、シールドなしでも一歩踏み込んだ近接戦闘ならばさいつよ。 今作の前回調整で射程は伸びたけど塗りが落ちたせいで、射程端で打ち合おうとするイカからしてみれば、「ブレて当たらないし3確じゃん」。元々ブレは織り込み済みのインファイト系のイカからしてみると「塗りが薄くなって機動力が落ちた。塗り返せ」。そんな構図かと
3wayにすれば当たるし塗り範囲も広がるし全て解決ですね(適当)
人それをボールドと呼ぶ
アプデで道作りやすくなった?前からこんなもんだっけ?
ブレのせいで恐ろしく道づくり性能が劣化してた 96と比べると分かりやすい
連射間隔9Fならパブロやボトルみたいに連打運用いけるのかな?
ボトルより気持ち遅めのタップですね。
攻撃性能が劇的に高まってしまった
5,6発ほどまっすぐ飛ぶね、強すぎない?
スシZAPみたいに歩き撃ちしながらエイム合わせて当てにいくのが無理ならそれほどでもない
デュアルもそうだがいうほど弱くない(環境武器ではないが)系統のブキを強化するのはホットの流れ思い出してやだな
弱い弱いって文句が大きかったんだもの
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>> 491
96は二発当てれば確実に死ぬけど52は減衰3確ざらだからどっちもどっちな気がする
そうだったそこは盲点だった
やっぱりどっちもどっちだね…(白目)
むしろ連射力を少し増やして乱数とかブレの影響を弱めるのも一考ではないだろうか
その少しってのがどの程度かにもよるが危ない気がするな
ブレを減らす位だったらシールド付けようぜ(マイオナ厨並感)
やだ 小生やだ、ビーコンやクイボがいい。
こいつは現状強化必須
ビーコンアメフラシの.52欲しい…
53(ゴミ)ガロンと96(クソ)ガロン
特に96は割とドン引きするレベルで当たらないし基本的にどの射程帯でも中途半端な性能
コイツはまだ2ライン-2.3ラインあたりまではこのブキならではの強みを持ってる分マシ。至近距離でもまあボールドスパッタリーに比べると微妙ってだけでまあ強いし
ここの過去のコメント欄遡ってみると結構面白いぞ
環境の移り変わりで評価してる人とか、前作のガロンとシールドの脅威について熱く語ってる人とか、ひたすら互いを罵り合っていたりする奴らとか
結構感慨深いぞ
まぁ強化待ちなんだけど、多分精度上げたらあの頃より酷いバッシング来るだろうからそれ以外の何かしらの部分で強化してほしい
見たけどガロン憎しが粘着してるだけにしか見えなかった
多分どんな強化来てもその手の人はなんか言うと思うよ
あれは今作のガロンへの憎しみっていうか、前作のガロンへの憎しみのような気がした
それを無関係の今作のガロンにぶつけていた感じ
ダイナモとかリッターでも似たような空気が最初はあったけど、ガロンへの前作のヘイトがここまで長く続く事になったのは何でだろう
実際スフィア全盛期、ポイセン強化、メイン弱体化前が重なった時期の52は環境入りしてた
メインの弱体化が痛すぎたね
あの頃はスフィア持ち全部に光が当たってたからね
金モデばっか目立ってたけど52.L3.ノヴァとかもみんなよくいた
?「ビーコンを忘れるんじゃねぇぞ」
ゴメン素で忘れてた…
でも君、その、スフィア全盛期にすら見た記憶が無いんだけど…
スフィアは強すぎたから修正されたのはわかるけど
メインの弱体化は強化のつもりでやって
実質弱体化だった摩訶不思議アドベンチャー修正だから…
え?メイン強化?大丈夫?からの
これ弱体化じゃねーか!の流れはギャグみたいだったな
あれスルーされがちだけどモデラーに次ぐ酷いナーフだと思うわ
ギアで補わないと弱いサブスペ、ギアで補えないメイン
スシはスペ増メイン1程度積めば大体180になるからギアの重さが全然違う
スフィアがスペ性能なしで実用レベルになるだけでいいんだがな
ポイセンの燃費が良くなるのも欲しい
まあこれはガロンどうこう以前にポイセンそのものの問題でもあるけど
メインをまともにいじる気ないなら
サブスペの方なんとかしてほしいもんだは
ガロン好きだがメイン強化はしなくていいと思うけどなあ
アプデ前に戻しましたくらいでいいわ
クソ運営なら壊れ武器にしかねん
アプデ前に戻ったら十分強化だと思う
52ガロンの更新データを見るに、シューター等の拡散値って撃ち始めはカタログスペックほどぶれてなくて、時間経過で広がってたのか…?
一応他のシューターは射撃継続時間で
ブレが増えてる印象のものもあるよ。
わかばとか撃ち始めは意外とブレてない。
すぐブレは出始めるけどね。
結局ブレ軽減かぁ…コレじゃない感
そこじゃない
ブレ減るのは自分で持つ側も相手に持たれる側も幸せになれる調整だと思うけどどうだろう
どんどんわけわからん方向に向かってくなこの武器
🔻52ガロンのサブウェポンをポイントセンサーからスプラッシュシールドに変更しました。
これが理想だった
…本気で言ってるのか?
間違いなく今より弱くなるぞ?
これ3確射程の距離が当たりやすくなるだけで意味ないと思うんだけど
いつものガロンアンチによるとタップ撃ちで壊れになるらしいぞ楽しみだな
修正の程度によるとしか言いようがない、スシと同程度だったら壊れだし
恐らくそれはあり得ない
ザップも寿司と並ぶぐらいになったし
いっそ思い切り強化して嫌われ三羽烏になればいいんじゃないの
どうせ中射程への文句は無くならないだろうし
まじで射程元に戻してほしい
とにかく使ってて爽快感が減った
二発で殺せなくて足元塗りにくいとか
俺はコレでいいと思うよ
とりあえず運ゲーがなくなるだけで大きい
52使ってて一番キツかったのがブレのせいでキル性能が活かせないことだったから嬉しいんだけどあんま評判良くないんだな
それだけ射程変化への恨みが強いということか
前作からブレは酷かった。でもシールドを保険とした戦闘ではそれは問題にならなかったし、シールドなしでも一歩踏み込んだ近接戦闘ならばさいつよ。
今作の前回調整で射程は伸びたけど塗りが落ちたせいで、射程端で打ち合おうとするイカからしてみれば、「ブレて当たらないし3確じゃん」。元々ブレは織り込み済みのインファイト系のイカからしてみると「塗りが薄くなって機動力が落ちた。塗り返せ」。そんな構図かと
3wayにすれば当たるし塗り範囲も広がるし全て解決ですね(適当)
人それをボールドと呼ぶ
アプデで道作りやすくなった?前からこんなもんだっけ?
ブレのせいで恐ろしく道づくり性能が劣化してた
96と比べると分かりやすい
連射間隔9Fならパブロやボトルみたいに連打運用いけるのかな?
ボトルより気持ち遅めのタップですね。
攻撃性能が劇的に高まってしまった
5,6発ほどまっすぐ飛ぶね、強すぎない?
スシZAPみたいに歩き撃ちしながらエイム合わせて当てにいくのが無理ならそれほどでもない
デュアルもそうだがいうほど弱くない(環境武器ではないが)系統のブキを強化するのはホットの流れ思い出してやだな
弱い弱いって文句が大きかったんだもの