前作からブレは酷かった。でもシールドを保険とした戦闘ではそれは問題にならなかったし、シールドなしでも一歩踏み込んだ近接戦闘ならばさいつよ。
今作の前回調整で射程は伸びたけど塗りが落ちたせいで、射程端で打ち合おうとするイカからしてみれば、「ブレて当たらないし3確じゃん」。元々ブレは織り込み済みのインファイト系のイカからしてみると「塗りが薄くなって機動力が落ちた。塗り返せ」。そんな構図かと
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前作からブレは酷かった。でもシールドを保険とした戦闘ではそれは問題にならなかったし、シールドなしでも一歩踏み込んだ近接戦闘ならばさいつよ。
今作の前回調整で射程は伸びたけど塗りが落ちたせいで、射程端で打ち合おうとするイカからしてみれば、「ブレて当たらないし3確じゃん」。元々ブレは織り込み済みのインファイト系のイカからしてみると「塗りが薄くなって機動力が落ちた。塗り返せ」。そんな構図かと
3wayにすれば当たるし塗り範囲も広がるし全て解決ですね(適当)
人それをボールドと呼ぶ