.52ガロンのコメント
確定数が少ないって強いんだな…ダメージ高いから1発当てれば倒せることもあって思ったより連射の遅さが気にならないや
遠くでは威力減衰とブレが足を引っ張る、かと行って近づいてインファイトすると連射の遅さで動く相手に振り回される、何かジレンマ抱えてるよなこのブキ
サブ性能1,1とインク回復0,2つけたら強すぎわろた 一回押し込んだら一生センサーで縛れる
シールド付けてリアサイト覗けるようにすればいいんじゃね?
というかン何だこのAKM?!(x軸ズレ)
そんなにメイン弱いかなぁ…インファイトにもつれ込めばエイムさえ合ってれば異様なキル速で倒せるじゃん マニューバーは無理です
インファイトにもつれこむのに 便利なカーリングが付いてる凸はいいんだけど 無印はそうもいかない場合がある。 あと96よりマシでもやっぱり御神籤だから エイムが合えばいいとは限らないっていうね
イカニンジャ付ければ割と潜り込めるよ カーリングないから飛び込むタイミングとかがセンス問われてしんどいけどポイセンで位置把握すればヘーキ何とかなる頑張れ
デコから入ったけど無印はどんな運用が向いてるんだろう あっちはイカ忍とサブ効率で接敵接敵って攻めだったけど こっちは塗ってスフィア貯めといて詰めてく感じだろうか
自分はサブ性ポイセンでしつこいマーキングを付けて 相手の行動を制限したり奇襲しかけたりをする。 スフィアを活かしたいのでスペ性も付けるけど スペ増とかは付けないかな。 スフィア中心でいきたいなら他にもブキあるからね
このブキ初段当てないとあとはブレッブレの弾が出るだけだからイカニンジャつけた方がいいのかな?確実に当てるためにはそうした方がいいんだろうけど謎のプライドが邪魔してしまう
>> 595 サブ性能がオススメ デコと違って対長射程とか高台にもちょっかい出せるようになる
デコ死んだし強化よろしく
接近用としてはカーリング普通に使えるし ハイプレもそこまで痛手な弱体化じゃないから デコがこれで死んだはさすがにない
ここで強化されたスペ減や受け身はどうでしょうか?
こいつにヒト速積む人が多いみたいな話を聞くけど実際どんなもん?撃ち合い志向だから是非とも知ってる人にお話を聞きたい
前作に比べると射撃移動にヒト速は倍率かかりにくくなってるし そもそも元が射撃移動速度自体が低い武器だから撃ち合い強くするためヒト速乗せる理由にはなりにくい ヒト状態長く晒す頃にはガロンはブレブレになっているだろうし前作みたいにイカ速で間合い管理した方がよさげ
ヤバいこれ減衰無しなのに着弾音三回なるんわ どうりでかてないわけだわ
こいつ長射程ブキに抑えられるとかなりきついな スフィアと味方に頼るしかいい手がなくなる
ガロンだけじゃなく他の短射程ブキも長射程キツイよ。自分でヘイト買うか仲間にヘイト買ってもらって倒しに行くか、ガロンにはスフィアあるしスペ強つんで日大タックルキメるのも手だと思う。
塗りか2確射程強化して
我々にそんな力はないです…
諦めちゃだめだ祈れば届くかもしれない、ヒト速スシとか短射程に並ぶ程じゃなくていいからもっと速くなりますように…
サブ性とサブ効積んでポイセンぽいぽい絶対敵を見逃さない(ついでに2確押し付け)マンになると思いの外楽しい。ナワバリでしか使ってないけど。
ところで記事のギアパワー考察にあるサブ性能アップって、インク効率アップ(サブ)の間違いじゃないですかね?
ギアパワーについて書いた者ですが確かにこちらの勘違いですね申し訳ない すぐ修正しときます
イカスフィア170にされましたね…
金モデと並ぶのは草 素直にどっちもメイン強化してね
ポイセンとスフィアの高回転で生存力は高そう
パヒューみたいな感じで、高回転スフィアとマーキングで敵に精神ダメージを与えるコンセプトかな?
10下がっただけじゃこの塗りが貧弱なメインではなあ
190→180→170って開発がこのブキ弱いよっていってるようなもん
190にしたのも「強化のつもりでしたもの」があるからで 弱いという認識はずっと前からあったよ 蓋を開けてみれば「強化のつもりでしたけど実際は弱体化だったもの」だけどね
こいつに普通のボムはメインの性能的にないんだろうがせめてサブがポイズンミストだったらって思うのは俺だけだろうか
ポイズンがマニュにも効くんだったら わかる気はするんだけどね
サブスペのコンセプトは明快 センサーをつけた敵をスフィアで追い回す 現実にはできやしないんだけどね
しかしこいつDPSの検証してた動画で見たけどZAPみたいな4確高連射の相手でも同時に撃ったら相打ちするんだな ここで強引に勝てるぐらいのDPSはあってもバチは当たらんのに
そもそもメイン性能は対して強くないしな 一見理論値の高そうなメインに見えても実際にまともなのは燃費くらいのもんで特に塗りや移動速度が壊滅的に酷い
本来キルタイム6f差は弾速ラグ考慮しても先に殴り落とせるレベルの差なんだけど、さらにチックレートによる通信ラグが最大4f入るからね...逆に、喰らってから殴り出したり、1発外しても相討ちには持っていけるということでもあるんだけど
コレに限らないんだけど、前作比「どうしてこうなった」ブキ筆頭かも
ダイナモリッターと同じような立ち位置で大人しくしててくれりゃいい 強みを完全に無くした訳でもないんだし
キル能力の差はなくしているから、まだ残っている強みっていうと燃費のことか?
そいつID変わってるがここの>> 15や>> 22とかと同一人物だからな ただ嫌いなブキに粘着してるだけだから触らん方がいいぞ
キル能力の差はなくしているから、というのが何を指しているかにもよるけど ブレや射程の都合でキルタイムが活かせなくなったということ?
相変わらず例のガロンキチが書き込んでるがこのブキ程不遇なのって中々無いよな 開発は未だにあの射程伸ばしたの強化とか思ってるのだろうか
思ってるでしょ だって戻さないんだもん…
戻さないのはプライドの問題じゃねぇかな 一度やったことを間違いと認めたくないのか、過剰強化や弱体化しても、その時弄った部分は頑なに放置して、他のところで変な調整して強みを奪うのが多いし モデラーの悲惨さとか見てるとよくわかる
これと.96、L3、モデラーはデザイン時に考えた長所を没収された虚無武器四天王感ある モデラーはまだ愛用者が多かった事とかしょうもな発言のおかげで 今の性能はおかしいだろ私怨弱体かよ!って声があるけど L3はもうL3使いですら匙を投げ始めてて諦めムード
ブレるとか難しいとか、〜だけど強いってコンセプト自体が調整難しいんだろうな。 ジェッパとかハイプレも、産廃と覇権を行ったり来たりだし。
~だけど扱えれば強いとかの類いは、一握りの化け物が使って大暴れするか、そいつらでも匙投げる産廃のどっちかにしかならないからな 一般イカは論外
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確定数が少ないって強いんだな…ダメージ高いから1発当てれば倒せることもあって思ったより連射の遅さが気にならないや
遠くでは威力減衰とブレが足を引っ張る、かと行って近づいてインファイトすると連射の遅さで動く相手に振り回される、何かジレンマ抱えてるよなこのブキ
サブ性能1,1とインク回復0,2つけたら強すぎわろた
一回押し込んだら一生センサーで縛れる
シールド付けてリアサイト覗けるようにすればいいんじゃね?
というかン何だこのAKM?!(x軸ズレ)
そんなにメイン弱いかなぁ…インファイトにもつれ込めばエイムさえ合ってれば異様なキル速で倒せるじゃん
マニューバーは無理です
インファイトにもつれこむのに
便利なカーリングが付いてる凸はいいんだけど
無印はそうもいかない場合がある。
あと96よりマシでもやっぱり御神籤だから
エイムが合えばいいとは限らないっていうね
イカニンジャ付ければ割と潜り込めるよ
カーリングないから飛び込むタイミングとかがセンス問われてしんどいけどポイセンで位置把握すればヘーキ何とかなる頑張れ
デコから入ったけど無印はどんな運用が向いてるんだろう
あっちはイカ忍とサブ効率で接敵接敵って攻めだったけど
こっちは塗ってスフィア貯めといて詰めてく感じだろうか
自分はサブ性ポイセンでしつこいマーキングを付けて
相手の行動を制限したり奇襲しかけたりをする。
スフィアを活かしたいのでスペ性も付けるけど
スペ増とかは付けないかな。
スフィア中心でいきたいなら他にもブキあるからね
このブキ初段当てないとあとはブレッブレの弾が出るだけだからイカニンジャつけた方がいいのかな?確実に当てるためにはそうした方がいいんだろうけど謎のプライドが邪魔してしまう
>> 595
サブ性能がオススメ デコと違って対長射程とか高台にもちょっかい出せるようになる
デコ死んだし強化よろしく
接近用としてはカーリング普通に使えるし
ハイプレもそこまで痛手な弱体化じゃないから
デコがこれで死んだはさすがにない
ここで強化されたスペ減や受け身はどうでしょうか?
こいつにヒト速積む人が多いみたいな話を聞くけど実際どんなもん?撃ち合い志向だから是非とも知ってる人にお話を聞きたい
前作に比べると射撃移動にヒト速は倍率かかりにくくなってるし
そもそも元が射撃移動速度自体が低い武器だから撃ち合い強くするためヒト速乗せる理由にはなりにくい
ヒト状態長く晒す頃にはガロンはブレブレになっているだろうし前作みたいにイカ速で間合い管理した方がよさげ
ヤバいこれ減衰無しなのに着弾音三回なるんわ
どうりでかてないわけだわ
こいつ長射程ブキに抑えられるとかなりきついな スフィアと味方に頼るしかいい手がなくなる
ガロンだけじゃなく他の短射程ブキも長射程キツイよ。自分でヘイト買うか仲間にヘイト買ってもらって倒しに行くか、ガロンにはスフィアあるしスペ強つんで日大タックルキメるのも手だと思う。
塗りか2確射程強化して
我々にそんな力はないです…
諦めちゃだめだ祈れば届くかもしれない、ヒト速スシとか短射程に並ぶ程じゃなくていいからもっと速くなりますように…
サブ性とサブ効積んでポイセンぽいぽい絶対敵を見逃さない(ついでに2確押し付け)マンになると思いの外楽しい。ナワバリでしか使ってないけど。
ところで記事のギアパワー考察にあるサブ性能アップって、インク効率アップ(サブ)の間違いじゃないですかね?
ギアパワーについて書いた者ですが確かにこちらの勘違いですね申し訳ない すぐ修正しときます
イカスフィア170にされましたね…
金モデと並ぶのは草
素直にどっちもメイン強化してね
ポイセンとスフィアの高回転で生存力は高そう
パヒューみたいな感じで、高回転スフィアとマーキングで敵に精神ダメージを与えるコンセプトかな?
10下がっただけじゃこの塗りが貧弱なメインではなあ
190→180→170って開発がこのブキ弱いよっていってるようなもん
190にしたのも「強化のつもりでしたもの」があるからで
弱いという認識はずっと前からあったよ
蓋を開けてみれば「強化のつもりでしたけど実際は弱体化だったもの」だけどね
こいつに普通のボムはメインの性能的にないんだろうがせめてサブがポイズンミストだったらって思うのは俺だけだろうか
ポイズンがマニュにも効くんだったら
わかる気はするんだけどね
サブスペのコンセプトは明快
センサーをつけた敵をスフィアで追い回す
現実にはできやしないんだけどね
しかしこいつDPSの検証してた動画で見たけどZAPみたいな4確高連射の相手でも同時に撃ったら相打ちするんだな ここで強引に勝てるぐらいのDPSはあってもバチは当たらんのに
そもそもメイン性能は対して強くないしな
一見理論値の高そうなメインに見えても実際にまともなのは燃費くらいのもんで特に塗りや移動速度が壊滅的に酷い
本来キルタイム6f差は弾速ラグ考慮しても先に殴り落とせるレベルの差なんだけど、さらにチックレートによる通信ラグが最大4f入るからね...逆に、喰らってから殴り出したり、1発外しても相討ちには持っていけるということでもあるんだけど
コレに限らないんだけど、前作比「どうしてこうなった」ブキ筆頭かも
ダイナモリッターと同じような立ち位置で大人しくしててくれりゃいい
強みを完全に無くした訳でもないんだし
キル能力の差はなくしているから、まだ残っている強みっていうと燃費のことか?
そいつID変わってるがここの>> 15や>> 22とかと同一人物だからな
ただ嫌いなブキに粘着してるだけだから触らん方がいいぞ
キル能力の差はなくしているから、というのが何を指しているかにもよるけど
ブレや射程の都合でキルタイムが活かせなくなったということ?
相変わらず例のガロンキチが書き込んでるがこのブキ程不遇なのって中々無いよな
開発は未だにあの射程伸ばしたの強化とか思ってるのだろうか
思ってるでしょ
だって戻さないんだもん…
戻さないのはプライドの問題じゃねぇかな
一度やったことを間違いと認めたくないのか、過剰強化や弱体化しても、その時弄った部分は頑なに放置して、他のところで変な調整して強みを奪うのが多いし
モデラーの悲惨さとか見てるとよくわかる
これと.96、L3、モデラーはデザイン時に考えた長所を没収された虚無武器四天王感ある
モデラーはまだ愛用者が多かった事とかしょうもな発言のおかげで
今の性能はおかしいだろ私怨弱体かよ!って声があるけど
L3はもうL3使いですら匙を投げ始めてて諦めムード
ブレるとか難しいとか、〜だけど強いってコンセプト自体が調整難しいんだろうな。
ジェッパとかハイプレも、産廃と覇権を行ったり来たりだし。
~だけど扱えれば強いとかの類いは、一握りの化け物が使って大暴れするか、そいつらでも匙投げる産廃のどっちかにしかならないからな
一般イカは論外