Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

.52ガロン

1458 コメント
views
4 フォロー

.52ガロンのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:22:27
通報 ...
585
名前なし 2018/03/18 (日) 12:03:42 21697@ea5f7

確定数が少ないって強いんだな…ダメージ高いから1発当てれば倒せることもあって思ったより連射の遅さが気にならないや

587
名前なし 2018/03/22 (木) 12:11:36 6c827@9439a

遠くでは威力減衰とブレが足を引っ張る、かと行って近づいてインファイトすると連射の遅さで動く相手に振り回される、何かジレンマ抱えてるよなこのブキ

588
名前なし 2018/03/22 (木) 23:19:47 134d1@453f9

サブ性能1,1とインク回復0,2つけたら強すぎわろた
一回押し込んだら一生センサーで縛れる

590
名前なし 2018/03/23 (金) 17:31:45 92993@47cdd

シールド付けてリアサイト覗けるようにすればいいんじゃね?

591
名前なし 2018/03/23 (金) 17:32:33 92993@47cdd

というかン何だこのAKM?!(x軸ズレ)

592
名前なし 2018/04/06 (金) 19:54:52 21697@83997

そんなにメイン弱いかなぁ…インファイトにもつれ込めばエイムさえ合ってれば異様なキル速で倒せるじゃん
マニューバーは無理です

593
名前なし 2018/04/06 (金) 19:57:39 72a67@3a7aa >> 592

インファイトにもつれこむのに
便利なカーリングが付いてる凸はいいんだけど
無印はそうもいかない場合がある。
あと96よりマシでもやっぱり御神籤だから
エイムが合えばいいとは限らないっていうね

594
名前なし 2018/04/07 (土) 02:13:23 21697@ea5f7 >> 593

イカニンジャ付ければ割と潜り込めるよ
カーリングないから飛び込むタイミングとかがセンス問われてしんどいけどポイセンで位置把握すればヘーキ何とかなる頑張れ

595
名前なし 2018/04/08 (日) 03:38:53 dcce9@8e7ab

デコから入ったけど無印はどんな運用が向いてるんだろう
あっちはイカ忍とサブ効率で接敵接敵って攻めだったけど
こっちは塗ってスフィア貯めといて詰めてく感じだろうか

596
名前なし 2018/04/08 (日) 06:07:38 72a67@3a7aa >> 595

自分はサブ性ポイセンでしつこいマーキングを付けて
相手の行動を制限したり奇襲しかけたりをする。
スフィアを活かしたいのでスペ性も付けるけど
スペ増とかは付けないかな。
スフィア中心でいきたいなら他にもブキあるからね

597
名前なし 2018/04/14 (土) 20:19:04 bfa4f@4e4c6

このブキ初段当てないとあとはブレッブレの弾が出るだけだからイカニンジャつけた方がいいのかな?確実に当てるためにはそうした方がいいんだろうけど謎のプライドが邪魔してしまう

598
名前なし 2018/04/22 (日) 10:28:52 134d1@9b393

>> 595
サブ性能がオススメ  デコと違って対長射程とか高台にもちょっかい出せるようになる

599
名前なし 2018/04/26 (木) 09:56:35 5ff5b@33618

デコ死んだし強化よろしく

601
名前なし 2018/04/26 (木) 12:41:38 72a67@7017e >> 599

接近用としてはカーリング普通に使えるし
ハイプレもそこまで痛手な弱体化じゃないから
デコがこれで死んだはさすがにない

600
名前なし 2018/04/26 (木) 11:01:09 b21b6@f10ac

ここで強化されたスペ減や受け身はどうでしょうか?

602
名前なし 2018/04/29 (日) 00:09:44 1495c@60d11

こいつにヒト速積む人が多いみたいな話を聞くけど実際どんなもん?撃ち合い志向だから是非とも知ってる人にお話を聞きたい

606
名前なし 2018/05/08 (火) 04:39:41 22850@a05a3 >> 602

前作に比べると射撃移動にヒト速は倍率かかりにくくなってるし
そもそも元が射撃移動速度自体が低い武器だから撃ち合い強くするためヒト速乗せる理由にはなりにくい
ヒト状態長く晒す頃にはガロンはブレブレになっているだろうし前作みたいにイカ速で間合い管理した方がよさげ

603
名前なし 2018/05/02 (水) 20:18:52 f57a7@71f0b

ヤバいこれ減衰無しなのに着弾音三回なるんわ
どうりでかてないわけだわ

604
名前なし 2018/05/08 (火) 00:53:29 1495c@60d11

こいつ長射程ブキに抑えられるとかなりきついな スフィアと味方に頼るしかいい手がなくなる

607
名前なし 2018/06/01 (金) 22:14:04 d064f@a0a0e >> 604

ガロンだけじゃなく他の短射程ブキも長射程キツイよ。自分でヘイト買うか仲間にヘイト買ってもらって倒しに行くか、ガロンにはスフィアあるしスペ強つんで日大タックルキメるのも手だと思う。

608
名前なし 2018/06/05 (火) 09:31:52 371ca@16946

塗りか2確射程強化して

609
名前なし 2018/06/05 (火) 09:51:27 修正 622d3@160be >> 608

我々にそんな力はないです…

610
名前なし 2018/06/05 (火) 20:00:02 1495c@60d11 >> 609

諦めちゃだめだ祈れば届くかもしれない、ヒト速スシとか短射程に並ぶ程じゃなくていいからもっと速くなりますように…

611
名前なし 2018/06/05 (火) 21:47:22 0fc0e@99643

サブ性とサブ効積んでポイセンぽいぽい絶対敵を見逃さない(ついでに2確押し付け)マンになると思いの外楽しい。ナワバリでしか使ってないけど。

ところで記事のギアパワー考察にあるサブ性能アップって、インク効率アップ(サブ)の間違いじゃないですかね?

612
名前なし 2018/06/05 (火) 22:11:19 1495c@60d11 >> 611

ギアパワーについて書いた者ですが確かにこちらの勘違いですね申し訳ない すぐ修正しときます

613
名前なし 2018/06/14 (木) 11:03:13 b21b6@e954a

イカスフィア170にされましたね…

614
名前なし 2018/06/14 (木) 12:09:19 757bd@a0095

金モデと並ぶのは草
素直にどっちもメイン強化してね

615
名前なし 2018/06/14 (木) 12:14:16 baac9@e2a19

ポイセンとスフィアの高回転で生存力は高そう

616
名前なし 2018/06/14 (木) 12:41:52 0fc0e@fb5be

パヒューみたいな感じで、高回転スフィアとマーキングで敵に精神ダメージを与えるコンセプトかな?

617
名前なし 2018/06/14 (木) 15:10:08 72a67@9df13 >> 616

10下がっただけじゃこの塗りが貧弱なメインではなあ

618
名前なし 2018/06/16 (土) 05:16:33 4a175@9eab5

190→180→170って開発がこのブキ弱いよっていってるようなもん

619
名前なし 2018/06/16 (土) 05:48:28 72a67@9df13 >> 618

190にしたのも「強化のつもりでしたもの」があるからで
弱いという認識はずっと前からあったよ
蓋を開けてみれば「強化のつもりでしたけど実際は弱体化だったもの」だけどね

620
名前なし 2018/06/23 (土) 03:50:49 1495c@60d11

こいつに普通のボムはメインの性能的にないんだろうがせめてサブがポイズンミストだったらって思うのは俺だけだろうか

621
名前なし 2018/06/23 (土) 06:08:02 72a67@415fd >> 620

ポイズンがマニュにも効くんだったら
わかる気はするんだけどね

622
名前なし 2018/06/23 (土) 10:27:27 10277@71f20

サブスペのコンセプトは明快
センサーをつけた敵をスフィアで追い回す
現実にはできやしないんだけどね

623
名前なし 2018/06/29 (金) 17:14:36 1495c@60d11

しかしこいつDPSの検証してた動画で見たけどZAPみたいな4確高連射の相手でも同時に撃ったら相打ちするんだな ここで強引に勝てるぐらいのDPSはあってもバチは当たらんのに

624
名前なし 2018/06/29 (金) 18:16:11 87cfa@503cc >> 623

そもそもメイン性能は対して強くないしな
一見理論値の高そうなメインに見えても実際にまともなのは燃費くらいのもんで特に塗りや移動速度が壊滅的に酷い

625
名前なし 2018/06/29 (金) 21:04:20 92090@efdd5 >> 623

本来キルタイム6f差は弾速ラグ考慮しても先に殴り落とせるレベルの差なんだけど、さらにチックレートによる通信ラグが最大4f入るからね...逆に、喰らってから殴り出したり、1発外しても相討ちには持っていけるということでもあるんだけど

626
名前なし 2018/06/29 (金) 22:00:40 d21b6@cf6a9

コレに限らないんだけど、前作比「どうしてこうなった」ブキ筆頭かも

627
名前なし 2018/06/29 (金) 22:16:55 0bcf5@6b4fa >> 626

ダイナモリッターと同じような立ち位置で大人しくしててくれりゃいい
強みを完全に無くした訳でもないんだし

629
名前なし 2018/06/29 (金) 22:51:23 11944@94416 >> 627

キル能力の差はなくしているから、まだ残っている強みっていうと燃費のことか?

631
名前なし 2018/06/29 (金) 23:35:29 0122b@af4c4 >> 627

そいつID変わってるがここの>> 15>> 22とかと同一人物だからな
ただ嫌いなブキに粘着してるだけだから触らん方がいいぞ

635
名前なし 2018/06/30 (土) 04:37:38 0bcf5@6b4fa >> 627

キル能力の差はなくしているから、というのが何を指しているかにもよるけど
ブレや射程の都合でキルタイムが活かせなくなったということ?

628
名前なし 2018/06/29 (金) 22:40:58 e6edf@204e2 >> 626

相変わらず例のガロンキチが書き込んでるがこのブキ程不遇なのって中々無いよな
開発は未だにあの射程伸ばしたの強化とか思ってるのだろうか

630
名前なし 2018/06/29 (金) 23:16:58 72a67@47f62 >> 628

思ってるでしょ
だって戻さないんだもん…

632
名前なし 2018/06/29 (金) 23:37:55 2d464@e6b8e >> 628

戻さないのはプライドの問題じゃねぇかな
一度やったことを間違いと認めたくないのか、過剰強化や弱体化しても、その時弄った部分は頑なに放置して、他のところで変な調整して強みを奪うのが多いし
モデラーの悲惨さとか見てるとよくわかる

633
名前なし 2018/06/30 (土) 00:05:39 8b8dd@bba56 >> 628

これと.96、L3、モデラーはデザイン時に考えた長所を没収された虚無武器四天王感ある
モデラーはまだ愛用者が多かった事とかしょうもな発言のおかげで
今の性能はおかしいだろ私怨弱体かよ!って声があるけど
L3はもうL3使いですら匙を投げ始めてて諦めムード

634
名前なし 2018/06/30 (土) 00:22:26 e864c@1896d >> 628

ブレるとか難しいとか、〜だけど強いってコンセプト自体が調整難しいんだろうな。
ジェッパとかハイプレも、産廃と覇権を行ったり来たりだし。

636
名前なし 2018/06/30 (土) 05:03:54 37539@954fd >> 628

~だけど扱えれば強いとかの類いは、一握りの化け物が使って大暴れするか、そいつらでも匙投げる産廃のどっちかにしかならないからな
一般イカは論外