わかばシューターのコメント
つーか弱体化の理由が「使用率が高いから」だけって…… コメ欄閉鎖させるくらいだから建設的な議論なんて無理なんだろうけど
わかばの流行なんざ明らかに一時的なもんだろうに何をそう……
スプボヘイトを一身に背負わされてメインにほぼ触れられなくなりつつあるわかば君が不憫でならない
ぱっと見スプボのコメント欄と勘違いするレベル
ただ単にスプボ付きのブキが多いだけでは なんでスプラッシュボムのコメントは閉鎖されたんだろうね
荒らしが長期間続いた為です。ここのような単なるヘイトコメントにとどまるものでは無かった模様。
記事の悪質な編集があったしね
持ってるブキ数が影響を受けるのは対象を全プレイヤーにしたときのみ ナイスダマとかが反例になるかな そもそもその理屈ならキューバンとスプリンクラーももっと多いよ 全ルールでここまで圧倒的なのは異常
全ステージと野良のランダム武器編成に自分が選ぶブキで対応しようと思ったら、最も汎用性高いスプボ+最も相手の幅広い攻撃に対応出来るアーマー、メインで高回転も可能。の若葉を多数が選ぶのは必然かと。
色んなブキ使わせて欲しいはずが多数が1つのブキに収縮するのはサブSP性能の問題は勿論、ステージ設計の問題もあると思うぜ。
あと個人的にイカ研の調整がおかしく感じるのはeスポーツ(一握りのトッププレイヤー)を前作より意識して作られたゲームを野良の使用率(彼ら以外のプレイヤーも含む全員)という大衆の指標を元に調整してたらおかしく感じるわな。
スプラッシュボムに限らず 即死ボムを無限に高回転率で投げられるって所で1発売当時は斬新だと思ったね 普通のシューティングゲーだとボムは大量に持てないし、おいそれと使えないし
サブはリスポーン地点に乗る事で残数補充みたいな補給の要素を作れば 攻撃サイクル・ゲームスピードを少しは緩やかに出来そうだけどSplatoonには合わないかな
スプボのブキセットガーとかいうけど最強サブのスプボに前線SP最強のスフィアにシューター殺しのメインがあるのに全く使われないシェルターがあるんですが…
あれはこのボム環境にあってないんでしょ あとシューター殺しといっても射程短い奴らだし
最強サブのスプボに前線SP最強のスフィアが付けば強いとは限らない
ってのは最初からあるあのブキが証明済です
だってあれはメインが前作の罪を負わされたせいでねぇ…
あっちはトピアーマーっていう相性いいセットがあるからね スプボのブキセットと競合するセットを持っている理想の関係よ
まあそれもポイント増やされるだけで大幅にポテンシャルを失う程度の脆さだったがな そして結局わかばに流れる
スパベSPナーフはイカ研を責めたい。せめて190やろって
なんでスプボだけこんなにヘイト買うんかね ボムの中では一番強いんだろうが たとえばプラコラとプライムベッチューのスペシャル入れ替えたら サブがキューバンでもナイスダマ持ってる方が強いだろうし ハイプレとかスプチャとか疑似2プライムみたいな 単体で試合崩壊させられるようなもんでも無いのにな
でもプラベツのサブがポイズンだったらプラコラのほうが使われてると思う ようは絶対的な強さじゃなくてサブ間の相対的な強さじゃないかね
単体の性能もトップクラスな上に相性補完に使えないブキの方が少ない どの面から見てもスプボムだけ高水準すぎるんだよな
その単体で試合崩壊させられるようなスプチャ擬似プライムもスプボム持ちで草
実際そいつらが現状の最強格だからさもありなん
スシコラの頃から強メインにスプボム持たせるなって散々言われてた癖にこれだからな そして王冠がスプボムで占めてとうとうスプボムナーフするしか無くなった
スプボが強いから何感がハンパない 一生わめいてろや あとここわかばのページだから
>> 1369
おっ わかばのコメ欄も閉鎖させる宣言かな?
>> 1416 ナーフ派の人格否定に走って擁護するくらいならスプボムの性能が他と比べて異常ではない点を示して擁護すればいいのに、をコピペしたらまさにそのままのやつが釣れて草
人格否定も何もここでする話題じゃない
とうとうそんな事しか言えなくなったか… だからスプボム擁護したいなら性能を擁護してクレヨ。
別にスプボム護衛してるつもりないよ 75%になってもいい ただ荒れるから他所でしてクレヨ。
ある、とだけ申し上げておきます >スプボの話題をする場所
その「ある」場所では満足できないからこんな状態なんでしょ スプボの話題をする場所でやってもらう分にはこっちとしては何の不満もないということに気付くのに何億光年かかるんだろうね
正直なところ、満足どころかそもそも連中が場所の行き方に気付いてるのかさえも疑ってまして… スプボ記事のコメント欄が(勝手に)復活されたりしてるみたいなので、もしかしてそういう事なのかなと
>> 1436 「こうねんは じかんじゃない! きょりだ!!」
まあ単純にスプボ弱体したら中衛が得するだけだがな へたすりゃプラベやデュアカスが暴れまわる可能性もある あいつらもスプボもちだけど、スプボが弱くなるとその分メインが通しやすくなるからむしろ疑似確が止まらなくなる
まず間違いなく若葉が死んでスプチャが復活するよね、ハイプレ減ってきたのに。。。
弱体化の内容によるでしょ 消費関連ならまず間違いなくわかばが一番ダメージ低いし
使ってないから知らんけど、スプチャって詰められて引くときにボムコロするぐらいじゃないの? 若葉よりスプボに依存してるってことは無いと思うんだけど。。。
ほら当てられない人がそれだけいるからさ…(ど偏見)
若葉が様々な強化入る遥か前からサブ効38・インク回復19積んで発狂ボム投げマン楽しんでた俺からすればスプボ弱体化は拷問だからやめてクレメンス…
プライムもL3もスプスピも過剰強化からの弱体化で元の使い手萎えさせてるんだから、わかば(スプボム)だけ特別だなんて馬鹿なことあってはならんけどな。 というか元々スプボムは壊れてたんだから免罪符にはならん。
サブは言い逃れ出来ないけどメインやアーマーの弱体化は誰も望んでないと思うよ
スプボは着地からの時間で爆破じゃなくて投げてからの時間で爆破に変更でナーフな
それ最終的に使い手が爆発タイミング習得してもっとクソになるぞ 消費75%とかインクロック増加とかでいい
それ高所から投げたら接地と同時に爆発とかよりクソになるから悪手中の悪手 ぶっちゃけスプボ自体は普通にベーシックなボムで性能としては何も悪く無いと思うが 弱化ならインクロックか消費増だけでいいよほんとに あとはサブ効率の乗りを悪くするとか
スプボ弱体化したらしたで使い手たちが、キューバンは強化したのにスプボは弱体化するのはおかしい!とか騒ぎ出しそう
キューバンロボカーリングの威力バフあったね。当時は謎強化だと思ってた 今はスプボ基準で他ボム強化だって考え直した。ナーフ無しでスプボの優位性を下げた 対物はキューバン>スプボ。ロボムもインク消費考えたら対物はスプボより上になった
万が一ナーフあるなら他ボムとの対物の優位性を広げる最大威力120~150だと予想してる
威力低下は110くらいまで下げないと弱体化のフリでしか無いんだよなぁ 本当は燃費増加が一番丸く収まるんだろうけど
スプボ基準で他ボム強化するならポイズンとかいう環境から置き去りにされたサブもそれ相応の強化されないとおかしいよなァ!!(いやホントどうしようもないわポイズンとかいう虚無)
相手のインクを減らし 相手と自分のインク管理を妨害するサブだからな
このコメントを見て、スプラッシュシールドを登り坂に設置した際の最短展開時間みたいに、最短起爆時間を設けてもいいのかなと思いました。 一定時間以上滞空したものは現在と同様に接地後60F起爆で、投擲後あまりに早く接地したものは投擲から例えば120F(←この数字は適当)経過するまで起爆しない、とか。
声がデカい奴がスプボがナーフされて当然みたいな論調を必死で作ってて笑う じゃなんで今までわかばはガチマでゴミみたいな扱い受けてたの? クラブラ黒ロラバケソが亜種よりも流行ってないのはなんで? たまたま今強いブキが足元塗り弱くて回避性能低いだけだから 文句あったらマニュでも何でも使えば良いじゃんアゼルバイジャン
若葉とZAPをよく使うから対面マニュ(スパも)の詰みっぷりは分かる 1発アーマー剥がし塗り無視スライドボム回避。敵のガバエイム期待しかない アーマーや若葉流行したら多少マニュ復権するんじゃないか?
とりあえず勝てないのを何かのせいにしたいだけだからな
今流行りのプライムもリールも誰も見向きもしてなかったけどもっと強いやつが消えて相対的に強ブキになっただけだが 若葉が今強いならナーフされても何もおかしなことはない
プライムリールはメイン性能ギアが悪さしたから… メイン性能で攻撃アップは今からでも別効果に差し替えてほしいわ
わかばの今の強さって相対的な部分が結構大きいと思うんだよなぁ。 環境が変われば落ち着きそうだからイカ研に期待したい。
パブロ持ちの私からするとメインのインクは散るし、連射速度もソコソコで結構近付き難い相手ってイメージですね、燃費もイイから息継ぎないし。 インクタンク大きくなって、更に燃費改善されてビックリはしましたね。 もともと射程負けしてただけに、強くなったっていう感じではなく、どんだけ塗れるんだよって感じです。 ただ、それでスプボ投げる頻度が上がって、メイン射程勝ちしてたイカがボムで狩られる事が多くなって、元々のスプボヘイトも合わせてこういう状況になったのかな~って解釈でイイですかね。
個人的に若葉は短射程復権の架け橋だと思っているので、あとは蓋になってるプラベの疑似確とかナーフしてほしいな。。。
スプラボムのコメント欄閉鎖されたから スプラボム主体で使ってるブキのコメント欄で騒いだろの精神
迷惑極まりねえな
その上、何言われても「人格否定しかできないのか」とか言い出す 否定されるのは当然だよなあ?
もしスプボムが弱体化されても今度はボムコロされやすい隙の大きい重量級ブキや塗りの弱いブキが環境入りするだけじゃないの? 自分としてはわかば環境よりダイナモやエクスロが台頭する方がよっぽど嫌だよ
これ わかばはどんなブキでも与し易い相手ってさっさと理解してほしい このブキが流行るって環境にはかなり健全な方だろ
結局なんか文句言ってる連中はなんであろうと流行ってるものが憎いだけだよな 発売して2年間なにも成長してない
ボムとか以前にアーマー環境でアーマー一番回せる武器が需要高くなるのは当たり前なんだよなぁ だからこいつ弱体化じゃなくてわかばシューターに有利な武器を強くするのが正しいと思う あくまでこいつはL3やスプスピと違って相対的に強くなった
でもナイスダマ回せる銅モデはここまで流行らなかったぞ
アーマーはハイプレ対策に有用だから重宝されてるだけ おちばが銅モデと似た流行り方したけどあれもトーピードバブルの弱体化で減ったなぁ…
銅モデはナイスダマ強いけどクイボがメイン代わりにしづらかった 3連投に必要なギア数が減るか、タンク110%になればエリアで環境入ると思う
より正確には環境スペシャルの内スプボムを持ってるブキだな スプチャプラベツわかばでずっとこれ
スプボムばっか話題になってるけど流行った一番の理由はアーマーがハイプレに強くなったからでしょ 時間が経ってハイプレ環境の揺り戻しが収まればナーフ無しでもわかばは減ると思う マニューバーというメタブキも存在するわけだし
わかばがメインでの撃ち合いに弱いっていう明確な弱点がある分以前のハイプレ環境よりはずっとマシだわ
ボムコロラスパ若葉とかいうクソ構成だけ何とかしてくれればそれでいいかな・・・
そんぐらい自分の腕でなんとかしろよ・・・
何のブキ使ってるか知らんがキル取れないのが悪いんじゃ? アーマーあるとはいえ長射程ブキでもないんだから倒すチャンスはいくらでもあるでしょ
クーゲルエクスとかスプチャに比べたら十分健全だけど、イカ研は環境に少しでもかすった短射程は絶対に許さないからなぁ…
個人的に「短射程は許さないイカ研」と「スプボムは優遇するイカ研」のどっちが強いのかが次アプデで分かるから楽しみ。
絶対に弱体化される短射程 vs 絶対に弱体化されないスプラッシュボム
ファイッ!!
>> 1468 どちらも勝つ最高の方法があるぞ!
わ か ば メ イ ン ナ ー フ (モデラーの悲劇)(オタク特有の早口)(クチャクチャ)(アディダスの財布)(親が買ってきたチェックシャツ)(ダボダボのジーパン)(修学旅行で木刀購入)(午後の紅茶)(プーマの筆箱)(指紋でベタベタのメガネ)(プリパラでマジ泣き)(ワキガ) (ドラゴンの裁縫セット)(学食大声遊戯王)(瞬足)(塗りナーフで差をつけろ)
草
短射程ナーフって金モデ以外ありましたっけ?その金モデも塗りは戻っていますし。
メインいじられてない奴だとおちばくらいかと
あれは短射程云々ではなくトピの問題でしたしねぇ
イカ研の習性から考えるとハイプレやマニューバーの事例からして強化した結果の環境入りはなかなか弱体化しない傾向が強いと思うぞ
この武器今HOTらしいけど味方にいても糞短射程くるなとしか思えない ラスパサブ特化のH3Dの方がまだ良さそう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
つーか弱体化の理由が「使用率が高いから」だけって……
コメ欄閉鎖させるくらいだから建設的な議論なんて無理なんだろうけど
わかばの流行なんざ明らかに一時的なもんだろうに何をそう……
スプボヘイトを一身に背負わされてメインにほぼ触れられなくなりつつあるわかば君が不憫でならない
ぱっと見スプボのコメント欄と勘違いするレベル
ただ単にスプボ付きのブキが多いだけでは
なんでスプラッシュボムのコメントは閉鎖されたんだろうね
荒らしが長期間続いた為です。ここのような単なるヘイトコメントにとどまるものでは無かった模様。
記事の悪質な編集があったしね
持ってるブキ数が影響を受けるのは対象を全プレイヤーにしたときのみ
ナイスダマとかが反例になるかな
そもそもその理屈ならキューバンとスプリンクラーももっと多いよ
全ルールでここまで圧倒的なのは異常
全ステージと野良のランダム武器編成に自分が選ぶブキで対応しようと思ったら、最も汎用性高いスプボ+最も相手の幅広い攻撃に対応出来るアーマー、メインで高回転も可能。の若葉を多数が選ぶのは必然かと。
色んなブキ使わせて欲しいはずが多数が1つのブキに収縮するのはサブSP性能の問題は勿論、ステージ設計の問題もあると思うぜ。
あと個人的にイカ研の調整がおかしく感じるのはeスポーツ(一握りのトッププレイヤー)を前作より意識して作られたゲームを野良の使用率(彼ら以外のプレイヤーも含む全員)という大衆の指標を元に調整してたらおかしく感じるわな。
スプラッシュボムに限らず
即死ボムを無限に高回転率で投げられるって所で1発売当時は斬新だと思ったね
普通のシューティングゲーだとボムは大量に持てないし、おいそれと使えないし
サブはリスポーン地点に乗る事で残数補充みたいな補給の要素を作れば
攻撃サイクル・ゲームスピードを少しは緩やかに出来そうだけどSplatoonには合わないかな
スプボのブキセットガーとかいうけど最強サブのスプボに前線SP最強のスフィアにシューター殺しのメインがあるのに全く使われないシェルターがあるんですが…
あれはこのボム環境にあってないんでしょ
あとシューター殺しといっても射程短い奴らだし
最強サブのスプボに前線SP最強のスフィアが付けば強いとは限らない
ってのは最初からあるあのブキが証明済です
だってあれはメインが前作の罪を負わされたせいでねぇ…
あっちはトピアーマーっていう相性いいセットがあるからね
スプボのブキセットと競合するセットを持っている理想の関係よ
まあそれもポイント増やされるだけで大幅にポテンシャルを失う程度の脆さだったがな
そして結局わかばに流れる
スパベSPナーフはイカ研を責めたい。せめて190やろって
なんでスプボだけこんなにヘイト買うんかね
ボムの中では一番強いんだろうが
たとえばプラコラとプライムベッチューのスペシャル入れ替えたら
サブがキューバンでもナイスダマ持ってる方が強いだろうし
ハイプレとかスプチャとか疑似2プライムみたいな
単体で試合崩壊させられるようなもんでも無いのにな
でもプラベツのサブがポイズンだったらプラコラのほうが使われてると思う
ようは絶対的な強さじゃなくてサブ間の相対的な強さじゃないかね
単体の性能もトップクラスな上に相性補完に使えないブキの方が少ない
どの面から見てもスプボムだけ高水準すぎるんだよな
その単体で試合崩壊させられるようなスプチャ擬似プライムもスプボム持ちで草
実際そいつらが現状の最強格だからさもありなん
スシコラの頃から強メインにスプボム持たせるなって散々言われてた癖にこれだからな
そして王冠がスプボムで占めてとうとうスプボムナーフするしか無くなった
スプボが強いから何感がハンパない
一生わめいてろや
あとここわかばのページだから
>> 1369
おっ わかばのコメ欄も閉鎖させる宣言かな?
>> 1416
ナーフ派の人格否定に走って擁護するくらいならスプボムの性能が他と比べて異常ではない点を示して擁護すればいいのに、をコピペしたらまさにそのままのやつが釣れて草
人格否定も何もここでする話題じゃない
とうとうそんな事しか言えなくなったか…
だからスプボム擁護したいなら性能を擁護してクレヨ。
別にスプボム護衛してるつもりないよ
75%になってもいい
ただ荒れるから他所でしてクレヨ。
ある、とだけ申し上げておきます >スプボの話題をする場所
その「ある」場所では満足できないからこんな状態なんでしょ
スプボの話題をする場所でやってもらう分にはこっちとしては何の不満もないということに気付くのに何億光年かかるんだろうね
正直なところ、満足どころかそもそも連中が場所の行き方に気付いてるのかさえも疑ってまして…
スプボ記事のコメント欄が(勝手に)復活されたりしてるみたいなので、もしかしてそういう事なのかなと
>> 1436
「こうねんは じかんじゃない! きょりだ!!」
まあ単純にスプボ弱体したら中衛が得するだけだがな
へたすりゃプラベやデュアカスが暴れまわる可能性もある
あいつらもスプボもちだけど、スプボが弱くなるとその分メインが通しやすくなるからむしろ疑似確が止まらなくなる
まず間違いなく若葉が死んでスプチャが復活するよね、ハイプレ減ってきたのに。。。
弱体化の内容によるでしょ
消費関連ならまず間違いなくわかばが一番ダメージ低いし
使ってないから知らんけど、スプチャって詰められて引くときにボムコロするぐらいじゃないの? 若葉よりスプボに依存してるってことは無いと思うんだけど。。。
ほら当てられない人がそれだけいるからさ…(ど偏見)
若葉が様々な強化入る遥か前からサブ効38・インク回復19積んで発狂ボム投げマン楽しんでた俺からすればスプボ弱体化は拷問だからやめてクレメンス…
プライムもL3もスプスピも過剰強化からの弱体化で元の使い手萎えさせてるんだから、わかば(スプボム)だけ特別だなんて馬鹿なことあってはならんけどな。
というか元々スプボムは壊れてたんだから免罪符にはならん。
サブは言い逃れ出来ないけどメインやアーマーの弱体化は誰も望んでないと思うよ
スプボは着地からの時間で爆破じゃなくて投げてからの時間で爆破に変更でナーフな
それ最終的に使い手が爆発タイミング習得してもっとクソになるぞ
消費75%とかインクロック増加とかでいい
それ高所から投げたら接地と同時に爆発とかよりクソになるから悪手中の悪手
ぶっちゃけスプボ自体は普通にベーシックなボムで性能としては何も悪く無いと思うが
弱化ならインクロックか消費増だけでいいよほんとに
あとはサブ効率の乗りを悪くするとか
スプボ弱体化したらしたで使い手たちが、キューバンは強化したのにスプボは弱体化するのはおかしい!とか騒ぎ出しそう
キューバンロボカーリングの威力バフあったね。当時は謎強化だと思ってた
今はスプボ基準で他ボム強化だって考え直した。ナーフ無しでスプボの優位性を下げた
対物はキューバン>スプボ。ロボムもインク消費考えたら対物はスプボより上になった
万が一ナーフあるなら他ボムとの対物の優位性を広げる最大威力120~150だと予想してる
威力低下は110くらいまで下げないと弱体化のフリでしか無いんだよなぁ
本当は燃費増加が一番丸く収まるんだろうけど
スプボ基準で他ボム強化するならポイズンとかいう環境から置き去りにされたサブもそれ相応の強化されないとおかしいよなァ!!(いやホントどうしようもないわポイズンとかいう虚無)
相手のインクを減らし
相手と自分のインク管理を妨害するサブだからな
このコメントを見て、スプラッシュシールドを登り坂に設置した際の最短展開時間みたいに、最短起爆時間を設けてもいいのかなと思いました。
一定時間以上滞空したものは現在と同様に接地後60F起爆で、投擲後あまりに早く接地したものは投擲から例えば120F(←この数字は適当)経過するまで起爆しない、とか。
声がデカい奴がスプボがナーフされて当然みたいな論調を必死で作ってて笑う
じゃなんで今までわかばはガチマでゴミみたいな扱い受けてたの?
クラブラ黒ロラバケソが亜種よりも流行ってないのはなんで?
たまたま今強いブキが足元塗り弱くて回避性能低いだけだから
文句あったらマニュでも何でも使えば良いじゃんアゼルバイジャン
若葉とZAPをよく使うから対面マニュ(スパも)の詰みっぷりは分かる
1発アーマー剥がし塗り無視スライドボム回避。敵のガバエイム期待しかない
アーマーや若葉流行したら多少マニュ復権するんじゃないか?
とりあえず勝てないのを何かのせいにしたいだけだからな
今流行りのプライムもリールも誰も見向きもしてなかったけどもっと強いやつが消えて相対的に強ブキになっただけだが
若葉が今強いならナーフされても何もおかしなことはない
プライムリールはメイン性能ギアが悪さしたから…
メイン性能で攻撃アップは今からでも別効果に差し替えてほしいわ
わかばの今の強さって相対的な部分が結構大きいと思うんだよなぁ。
環境が変われば落ち着きそうだからイカ研に期待したい。
パブロ持ちの私からするとメインのインクは散るし、連射速度もソコソコで結構近付き難い相手ってイメージですね、燃費もイイから息継ぎないし。
インクタンク大きくなって、更に燃費改善されてビックリはしましたね。
もともと射程負けしてただけに、強くなったっていう感じではなく、どんだけ塗れるんだよって感じです。
ただ、それでスプボ投げる頻度が上がって、メイン射程勝ちしてたイカがボムで狩られる事が多くなって、元々のスプボヘイトも合わせてこういう状況になったのかな~って解釈でイイですかね。
個人的に若葉は短射程復権の架け橋だと思っているので、あとは蓋になってるプラベの疑似確とかナーフしてほしいな。。。
スプラボムのコメント欄閉鎖されたから
スプラボム主体で使ってるブキのコメント欄で騒いだろの精神
迷惑極まりねえな
その上、何言われても「人格否定しかできないのか」とか言い出す
否定されるのは当然だよなあ?
もしスプボムが弱体化されても今度はボムコロされやすい隙の大きい重量級ブキや塗りの弱いブキが環境入りするだけじゃないの?
自分としてはわかば環境よりダイナモやエクスロが台頭する方がよっぽど嫌だよ
これ
わかばはどんなブキでも与し易い相手ってさっさと理解してほしい
このブキが流行るって環境にはかなり健全な方だろ
結局なんか文句言ってる連中はなんであろうと流行ってるものが憎いだけだよな
発売して2年間なにも成長してない
ボムとか以前にアーマー環境でアーマー一番回せる武器が需要高くなるのは当たり前なんだよなぁ
だからこいつ弱体化じゃなくてわかばシューターに有利な武器を強くするのが正しいと思う あくまでこいつはL3やスプスピと違って相対的に強くなった
でもナイスダマ回せる銅モデはここまで流行らなかったぞ
アーマーはハイプレ対策に有用だから重宝されてるだけ
おちばが銅モデと似た流行り方したけどあれもトーピードバブルの弱体化で減ったなぁ…
銅モデはナイスダマ強いけどクイボがメイン代わりにしづらかった
3連投に必要なギア数が減るか、タンク110%になればエリアで環境入ると思う
より正確には環境スペシャルの内スプボムを持ってるブキだな
スプチャプラベツわかばでずっとこれ
スプボムばっか話題になってるけど流行った一番の理由はアーマーがハイプレに強くなったからでしょ
時間が経ってハイプレ環境の揺り戻しが収まればナーフ無しでもわかばは減ると思う
マニューバーというメタブキも存在するわけだし
わかばがメインでの撃ち合いに弱いっていう明確な弱点がある分以前のハイプレ環境よりはずっとマシだわ
ボムコロラスパ若葉とかいうクソ構成だけ何とかしてくれればそれでいいかな・・・
そんぐらい自分の腕でなんとかしろよ・・・
何のブキ使ってるか知らんがキル取れないのが悪いんじゃ?
アーマーあるとはいえ長射程ブキでもないんだから倒すチャンスはいくらでもあるでしょ
クーゲルエクスとかスプチャに比べたら十分健全だけど、イカ研は環境に少しでもかすった短射程は絶対に許さないからなぁ…
個人的に「短射程は許さないイカ研」と「スプボムは優遇するイカ研」のどっちが強いのかが次アプデで分かるから楽しみ。
絶対に弱体化される短射程 vs 絶対に弱体化されないスプラッシュボム
ファイッ!!
>> 1468
どちらも勝つ最高の方法があるぞ!
わ か ば メ イ ン ナ ー フ (モデラーの悲劇)(オタク特有の早口)(クチャクチャ)(アディダスの財布)(親が買ってきたチェックシャツ)(ダボダボのジーパン)(修学旅行で木刀購入)(午後の紅茶)(プーマの筆箱)(指紋でベタベタのメガネ)(プリパラでマジ泣き)(ワキガ) (ドラゴンの裁縫セット)(学食大声遊戯王)(瞬足)(塗りナーフで差をつけろ)
草
短射程ナーフって金モデ以外ありましたっけ?その金モデも塗りは戻っていますし。
メインいじられてない奴だとおちばくらいかと
あれは短射程云々ではなくトピの問題でしたしねぇ
イカ研の習性から考えるとハイプレやマニューバーの事例からして強化した結果の環境入りはなかなか弱体化しない傾向が強いと思うぞ
この武器今HOTらしいけど味方にいても糞短射程くるなとしか思えない
ラスパサブ特化のH3Dの方がまだ良さそう