シェルターのコメント
パージ後の塗りってバトル終了後は発動しないのね。 ボムやスペシャルは塗れるのに
シェルター系事態の弾の当たり判定が特殊なのかな?と思うんですけど、イカ状態の敵に対して当てにくい気がします。 私のエイムがカスだからでしょうか?ほかのブキ使ってるときはそんな事思ったことないので気になりました。わかる方いますか?
今更だし推測だけれどたぶん前隙があるからじゃないかね? キャンシェルとか特にだけれどアレでだいたい体感スプロラ横振りよりやや短い? くらいの攻撃速度だと思う >> 89さんがシェルター以外になんの武器を使ってるかは分かんないけど シューターとかだったらたぶん偏差撃ちがそれよりも必要になるし 慣れてないと素早い相手には当てにくいと思う
追記 それからシェルターの場合、これもキャンシェルだと分かりやすいけど 試し撃ちでいい乱数を引くにはシューターのような標準な合わせ方じゃなくて やや銃口を下げてイカバルーンの腹あたりに照準を合わせて発射すると 高いダメージを与えられるよ 照準の合わせ方がシューターとかと違うので、ここも慣れが必要かも
勘違いされそうな書き方だったんでさらに追記 腹のところに合わせるのは比較的近いラインのとき(2本分くらい?)で あまり遠いところからだと射程が届かなくなって逆にダメージが減るから注意
イカスフィアに触れただけで一瞬で破壊される傘 さすがにちょっとつらすぎる
うつと同時に開くじゃだめだったのか なんなら開く勢いでしぶきを飛ばすとかのほうがビジュアル的にも分かりやすい
物凄いどうでもいいことだけどヒーローモードのアオリちゃんに傘当てると傘を一方的に壊される
ホタルな
傘なんだからアメフラシを防げよ
よくそれ言われるけどマジレスすると横側無防備で棒立ちになるだけやし別に…。
公式ツイッターでキャンピングシェルターを上に 開いてるんだけどあれって画像用演出? 実際はできないの?
残念ながらできない 他の公式画像でも、見慣れないポーズをとっているイカがいるので 開発者向けの特別な機能があるのだと思う
なので、好きなステージやポーズでスクリーンショットを撮る 撮影モードがあればいいのにと思う時が割とある
開発者向けの特別な機能…… 普通では出来ないポーズで撮影……
ほう
ゴクリ…
カンブリアームズで試しに持ったときに上に広げてなかったっけ??
そこに勝利ポーズがあるじゃろ?
一覧が寂しいままだなw
いずれフデを越しそう
早速越しそうなんだよな
パージ機能がオミットされた奴でないかなぁ
バイトやるしかないな、今は
ホタルの和傘がそれになるかもしれんな、竹見るに変わりモノで来るだろうし
耐久力クソだけど攻撃性能に特化した 和傘だといいな ベースはホタル仕様の堅実構成 マイチェンはアオリ仕様の特攻構成で
パージできず、傘開いてる間は一切発射できないが、射撃と同操作でインクを振り払い蓄積ダメージを0にする超防御特化で
チャージャーなみの速度でパージできるシェルター出ねぇかな…
なんか、カサを開いたまま攻撃のできるシェルターが新ブキであるらしい……
……もしかしてあのバグって同期先でコレの挙動がどのカサでも出てしまったのか?
多分そんなところだろうな
アプデ告知動画を見る限り、パラシェルターよりは耐久力が低そうなので、 新しく追加されるシェルターは軽量級っぽいね。 防御力をある程度捨てて、カウンターできるようにした傘なのかな。
・展開中も射撃可能 ・でも射撃でカサの色が薄くなる=耐久力減ってる? のように見えた 見た目がシックでけっこう好みなので楽しみ
色薄くなってるのかなコレ…? 使用者側からはもともと透けて見えてる気がする。 でも最後の発射と同時に傘が破裂してるようにも見える…うーん?
展開中に撃てる代わりに撃つだけでも壊れる的な?
なんていうかお父さんが飲み会で間違えて持って帰ったみたいな見た目にその性能はなんか哀愁漂う
新ブキの名前は「スパイガジェット」 いよいよキングスマンだな
普段はこれで通勤 しかしてその実体は
今後の方針的にキャンピングシェルターはパージ特化、スパイガジェットは傘ガード特化、パラシェルターは両立って持ち味になるのかな。ホタルちゃんの和傘があるならそれもほしいけど。
あとはクマさんシェルターみたいな攻撃特化のシェルターとか出るかな 連射が効くけどガード、パージは弱いとか
カーリングを防いだ時にたまに塗り跡と爆発痕だけが自分の背中から急に生えてきたり、ロボム防ごうと思ったら爆発する前に塗りが発生したりする ラグってない時にも起きるから同期が難しいのだろうか
塗り判定とメインのダメージ判定は使用者本人だけどサブのダメージ判定は受け手側にあるからズレがあればそれが出るだけだね。
>サブのダメージ判定は受け手側 その仕様は知らなかったわ、なるほど
せっかく盾があるっていう唯一無二の武器種なのだから曲射が極端に弱いくらいの弱点があってもいいと思うの。ショットガンのように弾が小さくから威力減衰をもろに受けるような。
弾がばらけるから相対的にダメージは落ちるんですけどね。
パラシェルターのガードしながらのスパジャン、相手のシェルターが着地地点で傘構えてると着地と同時に傘が破壊されて疑似的な着地狩りになるね。 何の気なしにテント構えてたら飛んできたパラシェルター粉砕できて仲間がキルしてくれた。
メインの塗り力の低下とブラスターチャージャーによる メタられがよりされやすくなったね。 どんどん方向性が謎になってく
スパイガジェット、キングスマンの上映日と関係なかった・・・
今のところメーカーが全部一緒なんだけど あのメーカーはシェルター専門なんか
あと紹介画像でスパイガジェットだけ傘閉じた状態だね
ラインのキノピオくんに ヒロシェレプリカのこと聞くと ヒロシェの画像貼ってくれるけど そっちも確か閉じてたな
いずれアタリメイドのシェルターが出るよなきっと
今は竹もカンブリアームズらしいし ホタル傘とかも出るならカンブリアームズかな。 まあ一応ヒロシェのキャリアもあるし
スプライカ社が手を伸ばさないカテゴリーというのも珍しい …と思ったけどスロッシャーもだっけ
ブラスターとフデも一応は対象外だね。 ガロンのメーカーもシェルター以外だと チャージャーには手を出してなかったり
ガロンのぺトロ社のブキの開発方針って
『とにかく高火力で殲滅せよ、火力がないなら弾幕を張るか地形を利用し手数で殲滅せよ。燃費?地形適応?照準ブレ?低連射?そんなのは知らぬ。使用者が考えろ』
…って感じだからチャージャーとは相性が悪いんじゃないかなぁ…?
パラシェルターとスパイガジェット これ両方使う人は気をつけろよ 音と連射速度変わらんからスパイガジェットでも連打しちゃう
今の所3種とも設置系サブで良くも悪くも振り切れてるな。それぞれのマイチェンも楽しみ。
これスプラシェルターがもしもあったらどんな感じだったんだろ
子供用のパステル~な傘で、耐久はパラシェルとスパイの間ぐらいで小回りが利く感じとか
もう全種類息してなくて草 存在感ない分チャージャーより酷いぞ
上級者ほど強いチャーをメタれる耐久仕様にすりゃいいのになぜ逆にしたんだろうって思う存在
ほぼ毎回強化されるカテゴリーだからな おかげでヤグラで死んでるけど
チャーの傘ダメだけは戻すべきだと思うわ。
パラシェルターなら0.5秒でいいから傘の復活を速くして欲しいな 対チャージャーの倍率が試し撃ち火力の3倍だからこれを2.75倍まで下げてくれたら竹フルチャ2発、リッターソイフルチャ1発ならギリギリ耐えれるようになる 今だとスプチャで一撃で破壊寸前まで持ってかれるのがしんどい
シェルターで一番キツいと感じるのは劣勢時かなー サブが設置系だから、スペシャル貯める以外動きにくくなる テントのパージとかは時間稼ぎ出来るけど、火力が不安定だから打開という意味では心許ない
サポートブキってコンセプトならではのテコ入れ欲しいなぁ…足を取る為の塗りはもっと強くして貰ったらとか考えてしまう
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パージ後の塗りってバトル終了後は発動しないのね。
ボムやスペシャルは塗れるのに
シェルター系事態の弾の当たり判定が特殊なのかな?と思うんですけど、イカ状態の敵に対して当てにくい気がします。
私のエイムがカスだからでしょうか?ほかのブキ使ってるときはそんな事思ったことないので気になりました。わかる方いますか?
今更だし推測だけれどたぶん前隙があるからじゃないかね?
キャンシェルとか特にだけれどアレでだいたい体感スプロラ横振りよりやや短い?
くらいの攻撃速度だと思う
>> 89さんがシェルター以外になんの武器を使ってるかは分かんないけど
シューターとかだったらたぶん偏差撃ちがそれよりも必要になるし
慣れてないと素早い相手には当てにくいと思う
追記
それからシェルターの場合、これもキャンシェルだと分かりやすいけど
試し撃ちでいい乱数を引くにはシューターのような標準な合わせ方じゃなくて
やや銃口を下げてイカバルーンの腹あたりに照準を合わせて発射すると
高いダメージを与えられるよ
照準の合わせ方がシューターとかと違うので、ここも慣れが必要かも
勘違いされそうな書き方だったんでさらに追記
腹のところに合わせるのは比較的近いラインのとき(2本分くらい?)で
あまり遠いところからだと射程が届かなくなって逆にダメージが減るから注意
イカスフィアに触れただけで一瞬で破壊される傘
さすがにちょっとつらすぎる
うつと同時に開くじゃだめだったのか
なんなら開く勢いでしぶきを飛ばすとかのほうがビジュアル的にも分かりやすい
物凄いどうでもいいことだけどヒーローモードのアオリちゃんに傘当てると傘を一方的に壊される
ホタルな
傘なんだからアメフラシを防げよ
よくそれ言われるけどマジレスすると横側無防備で棒立ちになるだけやし別に…。
公式ツイッターでキャンピングシェルターを上に
開いてるんだけどあれって画像用演出?
実際はできないの?
残念ながらできない
他の公式画像でも、見慣れないポーズをとっているイカがいるので
開発者向けの特別な機能があるのだと思う
なので、好きなステージやポーズでスクリーンショットを撮る
撮影モードがあればいいのにと思う時が割とある
開発者向けの特別な機能……
普通では出来ないポーズで撮影……
ほう
ゴクリ…
カンブリアームズで試しに持ったときに上に広げてなかったっけ??
そこに勝利ポーズがあるじゃろ?
一覧が寂しいままだなw
いずれフデを越しそう
早速越しそうなんだよな
パージ機能がオミットされた奴でないかなぁ
バイトやるしかないな、今は
ホタルの和傘がそれになるかもしれんな、竹見るに変わりモノで来るだろうし
耐久力クソだけど攻撃性能に特化した
和傘だといいな
ベースはホタル仕様の堅実構成
マイチェンはアオリ仕様の特攻構成で
パージできず、傘開いてる間は一切発射できないが、射撃と同操作でインクを振り払い蓄積ダメージを0にする超防御特化で
チャージャーなみの速度でパージできるシェルター出ねぇかな…
なんか、カサを開いたまま攻撃のできるシェルターが新ブキであるらしい……
……もしかしてあのバグって同期先でコレの挙動がどのカサでも出てしまったのか?
多分そんなところだろうな
アプデ告知動画を見る限り、パラシェルターよりは耐久力が低そうなので、
新しく追加されるシェルターは軽量級っぽいね。
防御力をある程度捨てて、カウンターできるようにした傘なのかな。
・展開中も射撃可能
・でも射撃でカサの色が薄くなる=耐久力減ってる?
のように見えた
見た目がシックでけっこう好みなので楽しみ
色薄くなってるのかなコレ…?
使用者側からはもともと透けて見えてる気がする。
でも最後の発射と同時に傘が破裂してるようにも見える…うーん?
展開中に撃てる代わりに撃つだけでも壊れる的な?
なんていうかお父さんが飲み会で間違えて持って帰ったみたいな見た目にその性能はなんか哀愁漂う
新ブキの名前は「スパイガジェット」
いよいよキングスマンだな
普段はこれで通勤
しかしてその実体は
今後の方針的にキャンピングシェルターはパージ特化、スパイガジェットは傘ガード特化、パラシェルターは両立って持ち味になるのかな。ホタルちゃんの和傘があるならそれもほしいけど。
あとはクマさんシェルターみたいな攻撃特化のシェルターとか出るかな
連射が効くけどガード、パージは弱いとか
カーリングを防いだ時にたまに塗り跡と爆発痕だけが自分の背中から急に生えてきたり、ロボム防ごうと思ったら爆発する前に塗りが発生したりする
ラグってない時にも起きるから同期が難しいのだろうか
塗り判定とメインのダメージ判定は使用者本人だけどサブのダメージ判定は受け手側にあるからズレがあればそれが出るだけだね。
>サブのダメージ判定は受け手側
その仕様は知らなかったわ、なるほど
せっかく盾があるっていう唯一無二の武器種なのだから曲射が極端に弱いくらいの弱点があってもいいと思うの。ショットガンのように弾が小さくから威力減衰をもろに受けるような。
弾がばらけるから相対的にダメージは落ちるんですけどね。
パラシェルターのガードしながらのスパジャン、相手のシェルターが着地地点で傘構えてると着地と同時に傘が破壊されて疑似的な着地狩りになるね。
何の気なしにテント構えてたら飛んできたパラシェルター粉砕できて仲間がキルしてくれた。
メインの塗り力の低下とブラスターチャージャーによる
メタられがよりされやすくなったね。
どんどん方向性が謎になってく
スパイガジェット、キングスマンの上映日と関係なかった・・・
今のところメーカーが全部一緒なんだけど
あのメーカーはシェルター専門なんか
あと紹介画像でスパイガジェットだけ傘閉じた状態だね
ラインのキノピオくんに
ヒロシェレプリカのこと聞くと
ヒロシェの画像貼ってくれるけど
そっちも確か閉じてたな
いずれアタリメイドのシェルターが出るよなきっと
今は竹もカンブリアームズらしいし
ホタル傘とかも出るならカンブリアームズかな。
まあ一応ヒロシェのキャリアもあるし
スプライカ社が手を伸ばさないカテゴリーというのも珍しい
…と思ったけどスロッシャーもだっけ
ブラスターとフデも一応は対象外だね。
ガロンのメーカーもシェルター以外だと
チャージャーには手を出してなかったり
ガロンのぺトロ社のブキの開発方針って
『とにかく高火力で殲滅せよ、火力がないなら弾幕を張るか地形を利用し手数で殲滅せよ。燃費?地形適応?照準ブレ?低連射?そんなのは知らぬ。使用者が考えろ』
…って感じだからチャージャーとは相性が悪いんじゃないかなぁ…?
パラシェルターとスパイガジェット
これ両方使う人は気をつけろよ
音と連射速度変わらんからスパイガジェットでも連打しちゃう
今の所3種とも設置系サブで良くも悪くも振り切れてるな。それぞれのマイチェンも楽しみ。
これスプラシェルターがもしもあったらどんな感じだったんだろ
子供用のパステル~な傘で、耐久はパラシェルとスパイの間ぐらいで小回りが利く感じとか
もう全種類息してなくて草
存在感ない分チャージャーより酷いぞ
上級者ほど強いチャーをメタれる耐久仕様にすりゃいいのになぜ逆にしたんだろうって思う存在
ほぼ毎回強化されるカテゴリーだからな
おかげでヤグラで死んでるけど
チャーの傘ダメだけは戻すべきだと思うわ。
パラシェルターなら0.5秒でいいから傘の復活を速くして欲しいな
対チャージャーの倍率が試し撃ち火力の3倍だからこれを2.75倍まで下げてくれたら竹フルチャ2発、リッターソイフルチャ1発ならギリギリ耐えれるようになる
今だとスプチャで一撃で破壊寸前まで持ってかれるのがしんどい
シェルターで一番キツいと感じるのは劣勢時かなー
サブが設置系だから、スペシャル貯める以外動きにくくなる
テントのパージとかは時間稼ぎ出来るけど、火力が不安定だから打開という意味では心許ない
サポートブキってコンセプトならではのテコ入れ欲しいなぁ…足を取る為の塗りはもっと強くして貰ったらとか考えてしまう