スピナーのコメント
ヒト速は元より、足元の塗りの悪さから安全靴、ノンチャ時の間合い管理や生存高める為のイカ速といい、スピナーって移動系ギア全部無駄にならんよな。それだけスピナーにとっちゃ移動が大事なんだな。
環境的にもステージ的にも本体の調整的にもスピナー全部逆風吹きすぎてる 流石にちょっと辛くなってきた
インクロック時間追加してみた違うやろ時間とかあったら勝手に修正しちゃってね
トーピードスピナーはよ
トーピード爆風で確定数減らしてからの追撃強そう!トーピード着弾までの間にチャージもできるしな。
クーゲルですらトップ10入りがないって辛いな
キレそう(11月新規スピナー無し)
シューター(ブラスター、リールガン)、ローラー(フデ)、チャージャー、マニューバー、スロッシャー、シェルターと他のブキ種は何かしらベッシューあるのにスピナーだけガン無視とかもうね…
ベッチューもそうだけどクーゲルノーチラスの亜種とかいつになるやら…
まぁ新規2種貰ってるしワガママも言いにくい(スロッシャーから目をそらしつつ)
自分はスプスピ使ってるけど気持ちはわかる。スプラシリーズで唯一はぶられたからな。 今度の調整で何かしら強化もらわないとやってられんよ
まさかハブられるとは…バレスピかスプスピに来るの楽しみだったんだけどなあ 複数貰ってるブキ種もいる中でこれは辛い
11月は筆、傘、スピナー、リールガンだろうなぁと予想というかほぼ確信して凄く楽しみにしてただけに肝心要のスピナーが外れて俺のテンションがエベレスト頂上から紐無しバンジージャンプしたよ
案の定コメw はぶはぶw べチューが4種来てるシューター系は種類多い基本形(?)だから、 まぁ分かるとして、ローラー系2種。これに吸われてね?w チャーの優遇と、スピナーの立ち位置的にsplatoon3でスピナー危うし!? splatoon2の基本4種がシューター、マニューバ、チャージャー、ローラーみたいだし。 splatoon1はマニューバの代わりにスピナーだった? splatoon2のパッケージはチャージャーじゃなくてスピナーが居るのに...最後の手向け!? あと細かくカテゴリ分けるとしたら、 来てないのは1確ブラスターと、ボトルか。
ノヴァ忘れないであげて…
間違えてたwww 1確ブラスターじゃなくて2確ブラスターだったわw
新ブキ来なかったぶん調整には期待しちゃいますね、、、
ご期待には沿えましたか…?
、、、追加されてから本気出すんですよきっと
スピナーに強化なんもなく無事死亡。 完全に時代の敗北者
スピコラ「SP量が…10減ったよ!」 スプスピ「」
強化なかったけどバレ、ドラ、クゲ、ノチのメインは普通に強いし(スプチャが死ぬほど辛いこと除けば)多少はね?
しょーもなプレッサーがね
ノーチラスとかいうシューター強化の被害者 元々強かったクーゲルが唯一実質強化された模様
何もないって一番モチベーションに響くよね…
トーピードってスピナーキラーでさらにキツい環境になりそう
トピ単体で飛んできた所で驚異ではないような。
トーピードきついのはスプスピとかブラスターとかの隙でかくて射程短いタイプだと思う
スピナーエアプだけどハイドラバレルには効くと信じてる リチャージのあるクーゲルには無力と思ってる
ハイドラにはメッチャ効く。すげーキツイ
ひとつふたつならまあいいけど連続ポイポイとか一人狙いだとハゲそうになる
トーピードの塗りとか爆風ももちろんだけど、見る方向が増えるのと撃ち落とし為にチャージを使わなきゃいけないのがキツイ。 要は気が散るしチャージの無駄使いをさせられる。
おちばでトーピードとバブルを連発されてると何も出来なくなってくる
トーピード対面ほんと苦しい。撃ち落とす為にチャージ切るのも躊躇うし、かといってチャージしながら歩いて避けるほどの人速も無い。アプデでもう少しスピナーにやさしい環境になると思ったが、強化無いどころか天敵が増えて悪化したわ。
新サブスペ持ちスピナーをはよ追加してくれ…… 今の新サブスペ持ちはメインが肌に合わんのですよ
ビーコン持ちも欲しいなぁ(小声)
ベッチューどれにつくんだろ、新ブキはまだ亜種さえ来てないからバレルかなぁ、スプスピかなぁ もしかしてハイドラベッチューとかくるんだろうか…
12月で新ブキ追加終わりの予定だから、今までの出し方崩さないとノーチラクーゲルエクスロオバフロの亜種で終わりだぞ それ出さないならベッチューシリーズが来るけど ノーチラベッチュー、クーゲルベッチューで来るかもしれんし
仮にクーゲル亜種 炭酸、ナイス玉 エクス亜種 炭酸、ナイス玉 風呂亜種 トーピード、ウルハン ノーチラス亜種 トーピード、ウルハン でも良さそうなのがなんとも
クーゲルに新サブのどちらかがついちゃうのは流石にマズイと思う
スピナー系はチャージしないといけないので新サブついても立ち回りはスピードアップしないので他のブキに新サブがつくより効力は落ちる
そう?炭酸もトーピードも連続爆発で効果時間が長いサブだからチャージの隙間を埋めるのに十分。それに地形とか遮蔽物の裏に攻撃できて、すぐ近くに投げても効果的だから手がつけられなくなりそうな気がして。
まぁ現状だとどっちも長射程に付いてないから未知数だけどね。
ノーチラスとかいう悲しみを背負ったブキ ハイドラにチャージキープ、スプスピにリチャージ与えてバレルに両方を性能控えめで渡せばよかったものを
リチャージは全スピナーの共通能力にしてもよくない? ノーチラス、クーゲルは他の要素でかなり差別化できてるし今の環境スピナー辛いからそんくらいあってもいいと思うんですよ
スプスピは構わないけどハイドラとバレルはダメ あの2種は重いチャージ時間という枷を背負ってこその性能だから 遠くでチャージして小出しに撃ちながら前に出るMOVEを許されると短射程が厳しすぎる
ハイドラはフルチャで火力上がるんだし 余計にリチャージとか許されないよね
バレルは別に(クーゲルと比べて)キル速が早いとは言え射程も劣るしブレも大きいしチャージ歩き速度も速くは無いから、クーゲルが許されてる現状バレルも問題無いと思う ハイドラはわかる
ハイドラはどちらかといえばキープのほうがほしい
キープもやば過ぎる
新ギアパワーでどれくらい射撃時間伸びるのか怖いものだな
継続時間が伸びるイコールチャージを短くしてもOKってことかな ガン積みすればスプラスピナーとかはもう超連射力のシューター感覚で使えるようになるか?
スピナー系ベッチューまず間違いなく来るね。 ここまで焦らして来なかったりショボかったら・・・
俺はスピナーベッチューに何が来ても結局クヒュー持ちそう デュアカス壊れクーゲル壊れオバフロ壊れ勢が騒いでメインナーフされるのだけが怖いけど
最早アプデによる強化にすべてを託すとして、ベッチューが来るならバレベッかスピベッのどっちか来てほしいな・・・。
申し訳ないがハイベッはなんか嫌な予感するからNGで。
スプスピベッチューに炭酸かトーピードとかかも
スプスピベッチュー!初代スプラの猛威再び来るか!?
機動力強化おめでとう。なかなか良いかも
追加されない方がマシだったわ
スプスピなのは想定内だったけどサブスペ見た時は笑うしかなかった クヒューと79の良構成の為の犠牲になったのだと受け取ったけど 生粋のスプスピ大好きっ子はマジギレしても良い
うん、一目でいらねーと思ったよ・・ ハンコの連続振りの旋回性能上がるみたいだけど最初の振りを強化してほしいよ
人速強化おめでとうございます メイン性能ギアと合わせてスピナーカテゴリが大きく変化しそうかな
チャージにヒト速適用&ヒト速の乗り自体の強化&安全靴のインク無効時間付与なんて超追い風が来るとは思わなかった
人速の強化って、スプスピバレルハイドラは単純に乗りが良くなってチャージ中も強化。 で、チャージ中の人速強化はクーゲルノーチラスにも適用されるって事でいいのかな?
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ヒト速は元より、足元の塗りの悪さから安全靴、ノンチャ時の間合い管理や生存高める為のイカ速といい、スピナーって移動系ギア全部無駄にならんよな。それだけスピナーにとっちゃ移動が大事なんだな。
環境的にもステージ的にも本体の調整的にもスピナー全部逆風吹きすぎてる
流石にちょっと辛くなってきた
インクロック時間追加してみた違うやろ時間とかあったら勝手に修正しちゃってね
トーピードスピナーはよ
トーピード爆風で確定数減らしてからの追撃強そう!トーピード着弾までの間にチャージもできるしな。
クーゲルですらトップ10入りがないって辛いな
キレそう(11月新規スピナー無し)
シューター(ブラスター、リールガン)、ローラー(フデ)、チャージャー、マニューバー、スロッシャー、シェルターと他のブキ種は何かしらベッシューあるのにスピナーだけガン無視とかもうね…
ベッチューもそうだけどクーゲルノーチラスの亜種とかいつになるやら…
まぁ新規2種貰ってるしワガママも言いにくい(スロッシャーから目をそらしつつ)
自分はスプスピ使ってるけど気持ちはわかる。スプラシリーズで唯一はぶられたからな。
今度の調整で何かしら強化もらわないとやってられんよ
まさかハブられるとは…バレスピかスプスピに来るの楽しみだったんだけどなあ
複数貰ってるブキ種もいる中でこれは辛い
11月は筆、傘、スピナー、リールガンだろうなぁと予想というかほぼ確信して凄く楽しみにしてただけに肝心要のスピナーが外れて俺のテンションがエベレスト頂上から紐無しバンジージャンプしたよ
案の定コメw はぶはぶw
べチューが4種来てるシューター系は種類多い基本形(?)だから、
まぁ分かるとして、ローラー系2種。これに吸われてね?w
チャーの優遇と、スピナーの立ち位置的にsplatoon3でスピナー危うし!?
splatoon2の基本4種がシューター、マニューバ、チャージャー、ローラーみたいだし。
splatoon1はマニューバの代わりにスピナーだった?
splatoon2のパッケージはチャージャーじゃなくてスピナーが居るのに...最後の手向け!?
あと細かくカテゴリ分けるとしたら、
来てないのは1確ブラスターと、ボトルか。
ノヴァ忘れないであげて…
間違えてたwww
1確ブラスターじゃなくて2確ブラスターだったわw
新ブキ来なかったぶん調整には期待しちゃいますね、、、
ご期待には沿えましたか…?
、、、追加されてから本気出すんですよきっと
スピナーに強化なんもなく無事死亡。
完全に時代の敗北者
スピコラ「SP量が…10減ったよ!」
スプスピ「」
強化なかったけどバレ、ドラ、クゲ、ノチのメインは普通に強いし(スプチャが死ぬほど辛いこと除けば)多少はね?
しょーもなプレッサーがね
ノーチラスとかいうシューター強化の被害者
元々強かったクーゲルが唯一実質強化された模様
何もないって一番モチベーションに響くよね…
トーピードってスピナーキラーでさらにキツい環境になりそう
トピ単体で飛んできた所で驚異ではないような。
トーピードきついのはスプスピとかブラスターとかの隙でかくて射程短いタイプだと思う
スピナーエアプだけどハイドラバレルには効くと信じてる
リチャージのあるクーゲルには無力と思ってる
ハイドラにはメッチャ効く。すげーキツイ
ひとつふたつならまあいいけど連続ポイポイとか一人狙いだとハゲそうになる
トーピードの塗りとか爆風ももちろんだけど、見る方向が増えるのと撃ち落とし為にチャージを使わなきゃいけないのがキツイ。
要は気が散るしチャージの無駄使いをさせられる。
おちばでトーピードとバブルを連発されてると何も出来なくなってくる
トーピード対面ほんと苦しい。撃ち落とす為にチャージ切るのも躊躇うし、かといってチャージしながら歩いて避けるほどの人速も無い。アプデでもう少しスピナーにやさしい環境になると思ったが、強化無いどころか天敵が増えて悪化したわ。
新サブスペ持ちスピナーをはよ追加してくれ……
今の新サブスペ持ちはメインが肌に合わんのですよ
ビーコン持ちも欲しいなぁ(小声)
ベッチューどれにつくんだろ、新ブキはまだ亜種さえ来てないからバレルかなぁ、スプスピかなぁ
もしかしてハイドラベッチューとかくるんだろうか…
12月で新ブキ追加終わりの予定だから、今までの出し方崩さないとノーチラクーゲルエクスロオバフロの亜種で終わりだぞ
それ出さないならベッチューシリーズが来るけど
ノーチラベッチュー、クーゲルベッチューで来るかもしれんし
仮にクーゲル亜種 炭酸、ナイス玉
エクス亜種 炭酸、ナイス玉
風呂亜種 トーピード、ウルハン
ノーチラス亜種 トーピード、ウルハン
でも良さそうなのがなんとも
クーゲルに新サブのどちらかがついちゃうのは流石にマズイと思う
スピナー系はチャージしないといけないので新サブついても立ち回りはスピードアップしないので他のブキに新サブがつくより効力は落ちる
そう?炭酸もトーピードも連続爆発で効果時間が長いサブだからチャージの隙間を埋めるのに十分。それに地形とか遮蔽物の裏に攻撃できて、すぐ近くに投げても効果的だから手がつけられなくなりそうな気がして。
まぁ現状だとどっちも長射程に付いてないから未知数だけどね。
ノーチラスとかいう悲しみを背負ったブキ
ハイドラにチャージキープ、スプスピにリチャージ与えてバレルに両方を性能控えめで渡せばよかったものを
リチャージは全スピナーの共通能力にしてもよくない?
ノーチラス、クーゲルは他の要素でかなり差別化できてるし今の環境スピナー辛いからそんくらいあってもいいと思うんですよ
スプスピは構わないけどハイドラとバレルはダメ
あの2種は重いチャージ時間という枷を背負ってこその性能だから
遠くでチャージして小出しに撃ちながら前に出るMOVEを許されると短射程が厳しすぎる
ハイドラはフルチャで火力上がるんだし
余計にリチャージとか許されないよね
バレルは別に(クーゲルと比べて)キル速が早いとは言え射程も劣るしブレも大きいしチャージ歩き速度も速くは無いから、クーゲルが許されてる現状バレルも問題無いと思う
ハイドラはわかる
ハイドラはどちらかといえばキープのほうがほしい
キープもやば過ぎる
新ギアパワーでどれくらい射撃時間伸びるのか怖いものだな
継続時間が伸びるイコールチャージを短くしてもOKってことかな
ガン積みすればスプラスピナーとかはもう超連射力のシューター感覚で使えるようになるか?
スピナー系ベッチューまず間違いなく来るね。
ここまで焦らして来なかったりショボかったら・・・
俺はスピナーベッチューに何が来ても結局クヒュー持ちそう
デュアカス壊れクーゲル壊れオバフロ壊れ勢が騒いでメインナーフされるのだけが怖いけど
最早アプデによる強化にすべてを託すとして、ベッチューが来るならバレベッかスピベッのどっちか来てほしいな・・・。
申し訳ないがハイベッはなんか嫌な予感するからNGで。
スプスピベッチューに炭酸かトーピードとかかも
スプスピベッチュー!初代スプラの猛威再び来るか!?
機動力強化おめでとう。なかなか良いかも
追加されない方がマシだったわ
スプスピなのは想定内だったけどサブスペ見た時は笑うしかなかった
クヒューと79の良構成の為の犠牲になったのだと受け取ったけど
生粋のスプスピ大好きっ子はマジギレしても良い
うん、一目でいらねーと思ったよ・・
ハンコの連続振りの旋回性能上がるみたいだけど最初の振りを強化してほしいよ
人速強化おめでとうございます
メイン性能ギアと合わせてスピナーカテゴリが大きく変化しそうかな
チャージにヒト速適用&ヒト速の乗り自体の強化&安全靴のインク無効時間付与なんて超追い風が来るとは思わなかった
人速の強化って、スプスピバレルハイドラは単純に乗りが良くなってチャージ中も強化。
で、チャージ中の人速強化はクーゲルノーチラスにも適用されるって事でいいのかな?