Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

スピナー

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スピナーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/19 (水) 23:44:24
最終更新: 2017/10/10 (火) 23:35:51
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181
名前なし 2017/11/19 (日) 11:17:17 9f373@894f0

バレルヒト速3,6積んでも1のバレルより全然遅いからつまんない…まぁこんな重火器持って素早く動けるというのもおかしいから弾速速くしてキル性能上げて欲しいな
リミックス使ってた身としては度重なるアプデ来てもメインは微妙なままだからほんと残念

182
名前なし 2017/11/19 (日) 12:27:49 ab2d6@9dc58

ほぼ毎回何らかの強化が来てるあたり不遇では無いと思うけど...
少なくとも射程がナーフされてないのはむしろ有り難いんじゃ

184
名前なし 2017/11/19 (日) 14:06:41 72a67@acaaa >> 182

サブスペも強化入ったりするしね
サブがポイズンとかだったらそりゃ泣いてもいいけど

183
名前なし 2017/11/19 (日) 12:42:06 60bb0@28ef0

個人的にはステージの相性で動きにくくなった分よりチャージャーが幅をきかせにくくなったおかげで動きやすくなったように感じるしそういう意味では1より扱いやすいと思った

185
名前なし 2017/11/19 (日) 23:20:44 ed103@d8c6d

武器追加されるたびに「ああまたここのコメ欄が荒れるのか」と思って見に来たら

皆さん議論して期待を膨らませてて何か優しさを感じた

186
名前なし 2017/11/19 (日) 23:27:56 5093c@94416 >> 185

新しく追加されないから話題がないってだけで誰も荒らしたいわけではないからなぁ

187
名前なし 2017/11/20 (月) 22:34:11 599d8@1eff8

ハイドラのスペシャルはバブル、マルミあたりだといい感じかな?アメは絶対ヤバい

188
名前なし 2017/11/21 (火) 08:52:22 9e752@621c5 >> 187

バブルいいよね~でもバレデコあるしなあ

189
名前なし 2017/11/21 (火) 12:06:34 f5acf@44c20

ハイドラの紹介動画を作ってたのか~それじゃあ実装遅れても仕方ないな!

190
名前なし 2017/11/21 (火) 23:14:06 6a1b7@c45bb >> 189

少なくとも長く待たされる事は無さそう。新種は無いのか……

191
名前なし 2017/11/21 (火) 23:17:37 553d2@a4ab7

ハイドラ生存確認

192
名前なし 2017/11/21 (火) 23:44:11 07f3e@ac838

次の追加はハイドラですね間違いない……

193
名前なし 2017/11/21 (火) 23:52:08 d23c8@7ead7 >> 192

無印はさっさと来てほしいですよね。あとこいつだけですし。
前作みたいに両方とも予定アプデの最後の最後までは流石に勘弁。

194
名前なし 2017/11/21 (火) 23:57:34 f5acf@44c20 >> 192

逆に言うと、大型アプデまでまたさせる可能性も出てきた

195
名前なし 2017/11/22 (水) 00:11:03 4b546@f90de

アプデ紹介見たけど正直ハイドラくるかという喜びよりも
スピナースロッシャーの新武器追加なしでまた傘のメインが増えるのかという落胆のほうが大きかった
(いやまぁ、傘も好きだけどやっぱり一番好きなのスピナーだし・・・)
もう1からの武器は種類数の多いメジャーどころだけを押さえて
新武器を押していく方針なんだなってのがよくわかったわ

っていうかスロッシャーもせっかく日の目を浴びると思いきやすぐに弱体化されて
1から使ってた人たちかわいそう
まぁバレスピもいまだに1と比べたら弱体化されたままだけれども・・・

196
名前なし 2017/11/22 (水) 02:16:46 02709@4d03c

ハイドラと後紹介された新武器たちは今週一気に追加してもいい気がする
今まで週一でチマチマ出してたんだからそれくらいのサービスはあってもいいかなぁと

197
名前なし 2017/11/22 (水) 05:10:53 9854f@8436d >> 196

ゲーマーなら問題ないでしょうけど消化しきれない層も出そうなのでそこら辺は判断の分かれそうなところ

198
名前なし 2017/11/22 (水) 09:38:36 修正 02709@4d03c >> 197

前作は週2で追加してくれたし別に問題ないと思う。それでも多すぎるなんて不満なかった気がするし正直前作あった武器すらここまで出し惜しみされてる現状はちょっとなと思う。一気に武器追加してくれたこともあったりしたし。現状週一ペースはさすがに出し惜しみしすぎだからやはりほしいところ。

200
名前なし 2017/11/22 (水) 12:07:13 88a59@27b0b >> 196

多いことに不満を出す理由がわからない
そりゃ、極端な話来月に全部出し切ります!とか言われたら後の楽しみが無くなるとかも思うが
ともかく、発売からまだそんなに経ってないのに週1ペースは少なすぎる
これが前作のブキチコレクションの時期くらいまで環境が煮詰まったあとなら、週1でも良いとは思うけど

199
名前なし 2017/11/22 (水) 10:04:13 c335b@de08c

正直小出しはめんどくさいのはわかる
月ごとでもいいから一度にいくつか追加とかのがいいかな

今週末のは大型アプデみたいなもんだし
ブキもいくつか一気に増やして欲しい所

201
名前なし 2017/11/23 (木) 12:28:29 8c7f1@f6448

遂に奴が来るようだな
さてどうなることやら

203
名前なし 2017/11/23 (木) 12:31:34 0382a@b4742 >> 201

サブ:ロボム、スペ:チャクチ
個別に見ると強いけど…メインと噛み合うのか?
とくにロボムは消費70%でインクロック長いから扱いが難しそう

202
名前なし 2017/11/23 (木) 12:30:43 f5acf@44c20

ハイドラついに予告
ロボットボム+スーパーチャクチ

ロボットはボムの中では恐らく一番相性はいいけどチャクチか…
接近戦弱いからチャクチでカバーしよう!ってことなんだろうけど、そもそもチャクチが今強いのって遠距離爆風からの追撃だから、ハイドラでそれは無理なんだよなあ…
ちょっと使い方に悩んでしまう

204
名前なし 2017/11/23 (木) 12:34:17 f4e16@12ce2 >> 202

フルチャージで弾の威力が上がるのは純粋な強化っぽいけど
メインの他の部分が1からどういう調整をされているかが気になる。
やっぱりヒト速は下がっているのだろうか…

208
名前なし 2017/11/23 (木) 12:43:56 f5acf@44c20 >> 204

フルチャで威力上がるのは1からの仕様(ボソッ
ボムとかみ合わせるなら、メインの消費が減ってくれていないとギア枠が…

213
名前なし 2017/11/23 (木) 13:15:26 f4e16@12ce2 >> 204

そういえば前作もアプデでフルチャの威力が上がったんだったね。
チャクチは主に距離を詰められた時の保険とか、
ロボムを連投したい時のインク回復に使うのかな。
ロボム連投はアメフラシ持ちのもみじでやれって言われそうだが。

205
名前なし 2017/11/23 (木) 12:37:05 95140@d36c7

今度の新ブキはまるでハイドラントみたいなハイドラントだなあ

206
名前なし 2017/11/23 (木) 12:37:36 47e53@50f48

キューバンチャクチが強いのはソイチュで分かったけどロボムチャクチはどうなるんだ
何にせよハイドラおめでとう

209
名前なし 2017/11/23 (木) 12:49:06 f5acf@44c20 >> 206

ハイドラが欲しい「ほうっておいても仕事をしてくれるサブ」って点では
(スプリンクラーを除けば)ロボムは優秀な部類ではあると思う
ただ、サブスペで塗りをカバーできないのがつらいところ

210
名前なし 2017/11/23 (木) 12:53:44 02709@4d03c

実装おめでとう!!
サブスぺも優秀そうだし環境には入ってきそう。
文面から3確も残ってるだろうし環境荒れるぞこれは・・・・

211
名前なし 2017/11/23 (木) 13:07:02 28630@34362

ソイ使ってたらわかるがチャクチは打開キツいぜ…。ソイと違ってボム投げるしかできないってことはないが、その分塗りがキツそうだ。
…ってかハイドラに自衛サブっているか?メインだけで十分自衛できるし、それができないとき、つまり高低差やら物陰を利用されたらチャクチでもどうしようもないし。使ってみないと分からんだろうが現状だとあまりメリットを感じない…。マルミなら安心できたんだが。

212
名前なし 2017/11/23 (木) 13:11:22 3027f@ab7cf

んー…使ってみないとなんとも言えないけど、これかなりキツそうな構成

214
名前なし 2017/11/23 (木) 13:22:20 25d33@0824f

射程を活かして相手を押さえつけつつ、物陰にロボム投げ込んでパニック起こさせ、寄られたら着地で仕留めるのがセットの狙いだろうけど、インクドカ食いがネックだな。

217
名前なし 2017/11/23 (木) 13:44:56 6c559@f28bc >> 214

が俺の言いたいことをほとんど言ってくれたけれど、
個人的にはポイセンのほうが欲しかったかなぁ
サブ性能を積む必要が出てくるだろうけど
まぁサブスペがどんなのでもあまり問題はないからそこはいいけどね

問題はメインの性能がどんなもんか
最低ラインは1の性能そのままでくることだけど、
ただでさえ全体的にステージが逆風なのに
変に弱体化させてがっかりさせないでほしいかな

218
名前なし 2017/11/23 (木) 13:47:09 87397@51160 >> 217

初期プライム・ラピエリ・H3と1で受けた強化を剥奪されて実装されたブキは結構いるし、そこは覚悟しておいた方がいいかもしれない…

215
名前なし 2017/11/23 (木) 13:23:07 9f373@f481f

効率系積まないとロボムフルチャはできなさそうだな
リッターよりは普通に活躍しそう

216
名前なし 2017/11/23 (木) 13:41:00 27b8c@7e20f

リッター同様に燃費が向上されていたらいいんだろうね

219
名前なし 2017/11/23 (木) 13:55:31 6ea38@33f2d

チャクチ出しても即効性ないメインとサブ&機動力低いから厳しそうではあるな…ロボムとチャクチ単体は強いからわからないけど

220
名前なし 2017/11/23 (木) 14:05:46 553d2@a4ab7

チャクチに必要な塗りポイント200ぐらいありそうだがどうなるやら

226
名前なし 2017/11/23 (木) 19:52:22 9e752@41ad6 >> 220

ハイドラは180でいいっしょ
むしろ今後下げられるかもだし

221
名前なし 2017/11/23 (木) 14:36:44 2fd7b@c45bb

ロボムチャクチはスプスピなら強いと思った
ハイドラだと1+1+1=3って感じ 単体はどれも強いけど

222
名前なし 2017/11/23 (木) 14:40:09 25d33@4b585 >> 221

遮蔽物の向こうに手が出せる長射程武器ってことで相性は悪くないと思うがな。
特にロボムはしつこく追ってくるから注意力を分散させられるし。

225
名前なし 2017/11/23 (木) 19:52:02 9e752@41ad6 >> 222

疑似センサーにもなるしね
インク管理がきついが

223
名前なし 2017/11/23 (木) 14:51:34 2cf96@d9025

ロボム・チャクチだと近接拒否は出来るが塗り勝つのはまずキツいって感じやな
塗り勝つにはまず敵を殺す必要があるっていうスクスロやプライムに似たタイプのブキってことになるかね
まあスクスロ同様ロボムをある程度塗りに使わなきゃいけない場面も出てくるとは思うが