スピナーのコメント
バレルヒト速3,6積んでも1のバレルより全然遅いからつまんない…まぁこんな重火器持って素早く動けるというのもおかしいから弾速速くしてキル性能上げて欲しいな リミックス使ってた身としては度重なるアプデ来てもメインは微妙なままだからほんと残念
ほぼ毎回何らかの強化が来てるあたり不遇では無いと思うけど... 少なくとも射程がナーフされてないのはむしろ有り難いんじゃ
サブスペも強化入ったりするしね サブがポイズンとかだったらそりゃ泣いてもいいけど
個人的にはステージの相性で動きにくくなった分よりチャージャーが幅をきかせにくくなったおかげで動きやすくなったように感じるしそういう意味では1より扱いやすいと思った
武器追加されるたびに「ああまたここのコメ欄が荒れるのか」と思って見に来たら
皆さん議論して期待を膨らませてて何か優しさを感じた
新しく追加されないから話題がないってだけで誰も荒らしたいわけではないからなぁ
ハイドラのスペシャルはバブル、マルミあたりだといい感じかな?アメは絶対ヤバい
バブルいいよね~でもバレデコあるしなあ
ハイドラの紹介動画を作ってたのか~それじゃあ実装遅れても仕方ないな!
少なくとも長く待たされる事は無さそう。新種は無いのか……
ハイドラ生存確認
次の追加はハイドラですね間違いない……
無印はさっさと来てほしいですよね。あとこいつだけですし。 前作みたいに両方とも予定アプデの最後の最後までは流石に勘弁。
逆に言うと、大型アプデまでまたさせる可能性も出てきた
アプデ紹介見たけど正直ハイドラくるかという喜びよりも スピナースロッシャーの新武器追加なしでまた傘のメインが増えるのかという落胆のほうが大きかった (いやまぁ、傘も好きだけどやっぱり一番好きなのスピナーだし・・・) もう1からの武器は種類数の多いメジャーどころだけを押さえて 新武器を押していく方針なんだなってのがよくわかったわ
っていうかスロッシャーもせっかく日の目を浴びると思いきやすぐに弱体化されて 1から使ってた人たちかわいそう まぁバレスピもいまだに1と比べたら弱体化されたままだけれども・・・
ハイドラと後紹介された新武器たちは今週一気に追加してもいい気がする 今まで週一でチマチマ出してたんだからそれくらいのサービスはあってもいいかなぁと
ゲーマーなら問題ないでしょうけど消化しきれない層も出そうなのでそこら辺は判断の分かれそうなところ
前作は週2で追加してくれたし別に問題ないと思う。それでも多すぎるなんて不満なかった気がするし正直前作あった武器すらここまで出し惜しみされてる現状はちょっとなと思う。一気に武器追加してくれたこともあったりしたし。現状週一ペースはさすがに出し惜しみしすぎだからやはりほしいところ。
多いことに不満を出す理由がわからない そりゃ、極端な話来月に全部出し切ります!とか言われたら後の楽しみが無くなるとかも思うが ともかく、発売からまだそんなに経ってないのに週1ペースは少なすぎる これが前作のブキチコレクションの時期くらいまで環境が煮詰まったあとなら、週1でも良いとは思うけど
正直小出しはめんどくさいのはわかる 月ごとでもいいから一度にいくつか追加とかのがいいかな
今週末のは大型アプデみたいなもんだし ブキもいくつか一気に増やして欲しい所
遂に奴が来るようだな さてどうなることやら
サブ:ロボム、スペ:チャクチ 個別に見ると強いけど…メインと噛み合うのか? とくにロボムは消費70%でインクロック長いから扱いが難しそう
ハイドラついに予告 ロボットボム+スーパーチャクチ
ロボットはボムの中では恐らく一番相性はいいけどチャクチか… 接近戦弱いからチャクチでカバーしよう!ってことなんだろうけど、そもそもチャクチが今強いのって遠距離爆風からの追撃だから、ハイドラでそれは無理なんだよなあ… ちょっと使い方に悩んでしまう
フルチャージで弾の威力が上がるのは純粋な強化っぽいけど メインの他の部分が1からどういう調整をされているかが気になる。 やっぱりヒト速は下がっているのだろうか…
フルチャで威力上がるのは1からの仕様(ボソッ ボムとかみ合わせるなら、メインの消費が減ってくれていないとギア枠が…
そういえば前作もアプデでフルチャの威力が上がったんだったね。 チャクチは主に距離を詰められた時の保険とか、 ロボムを連投したい時のインク回復に使うのかな。 ロボム連投はアメフラシ持ちのもみじでやれって言われそうだが。
今度の新ブキはまるでハイドラントみたいなハイドラントだなあ
キューバンチャクチが強いのはソイチュで分かったけどロボムチャクチはどうなるんだ 何にせよハイドラおめでとう
ハイドラが欲しい「ほうっておいても仕事をしてくれるサブ」って点では (スプリンクラーを除けば)ロボムは優秀な部類ではあると思う ただ、サブスペで塗りをカバーできないのがつらいところ
実装おめでとう!! サブスぺも優秀そうだし環境には入ってきそう。 文面から3確も残ってるだろうし環境荒れるぞこれは・・・・
ソイ使ってたらわかるがチャクチは打開キツいぜ…。ソイと違ってボム投げるしかできないってことはないが、その分塗りがキツそうだ。 …ってかハイドラに自衛サブっているか?メインだけで十分自衛できるし、それができないとき、つまり高低差やら物陰を利用されたらチャクチでもどうしようもないし。使ってみないと分からんだろうが現状だとあまりメリットを感じない…。マルミなら安心できたんだが。
んー…使ってみないとなんとも言えないけど、これかなりキツそうな構成
射程を活かして相手を押さえつけつつ、物陰にロボム投げ込んでパニック起こさせ、寄られたら着地で仕留めるのがセットの狙いだろうけど、インクドカ食いがネックだな。
が俺の言いたいことをほとんど言ってくれたけれど、 個人的にはポイセンのほうが欲しかったかなぁ サブ性能を積む必要が出てくるだろうけど まぁサブスペがどんなのでもあまり問題はないからそこはいいけどね
問題はメインの性能がどんなもんか 最低ラインは1の性能そのままでくることだけど、 ただでさえ全体的にステージが逆風なのに 変に弱体化させてがっかりさせないでほしいかな
初期プライム・ラピエリ・H3と1で受けた強化を剥奪されて実装されたブキは結構いるし、そこは覚悟しておいた方がいいかもしれない…
効率系積まないとロボムフルチャはできなさそうだな リッターよりは普通に活躍しそう
リッター同様に燃費が向上されていたらいいんだろうね
チャクチ出しても即効性ないメインとサブ&機動力低いから厳しそうではあるな…ロボムとチャクチ単体は強いからわからないけど
チャクチに必要な塗りポイント200ぐらいありそうだがどうなるやら
ハイドラは180でいいっしょ むしろ今後下げられるかもだし
ロボムチャクチはスプスピなら強いと思った ハイドラだと1+1+1=3って感じ 単体はどれも強いけど
遮蔽物の向こうに手が出せる長射程武器ってことで相性は悪くないと思うがな。 特にロボムはしつこく追ってくるから注意力を分散させられるし。
疑似センサーにもなるしね インク管理がきついが
ロボム・チャクチだと近接拒否は出来るが塗り勝つのはまずキツいって感じやな 塗り勝つにはまず敵を殺す必要があるっていうスクスロやプライムに似たタイプのブキってことになるかね まあスクスロ同様ロボムをある程度塗りに使わなきゃいけない場面も出てくるとは思うが
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バレルヒト速3,6積んでも1のバレルより全然遅いからつまんない…まぁこんな重火器持って素早く動けるというのもおかしいから弾速速くしてキル性能上げて欲しいな
リミックス使ってた身としては度重なるアプデ来てもメインは微妙なままだからほんと残念
ほぼ毎回何らかの強化が来てるあたり不遇では無いと思うけど...
少なくとも射程がナーフされてないのはむしろ有り難いんじゃ
サブスペも強化入ったりするしね
サブがポイズンとかだったらそりゃ泣いてもいいけど
個人的にはステージの相性で動きにくくなった分よりチャージャーが幅をきかせにくくなったおかげで動きやすくなったように感じるしそういう意味では1より扱いやすいと思った
武器追加されるたびに「ああまたここのコメ欄が荒れるのか」と思って見に来たら
皆さん議論して期待を膨らませてて何か優しさを感じた
新しく追加されないから話題がないってだけで誰も荒らしたいわけではないからなぁ
ハイドラのスペシャルはバブル、マルミあたりだといい感じかな?アメは絶対ヤバい
バブルいいよね~でもバレデコあるしなあ
ハイドラの紹介動画を作ってたのか~それじゃあ実装遅れても仕方ないな!
少なくとも長く待たされる事は無さそう。新種は無いのか……
ハイドラ生存確認
次の追加はハイドラですね間違いない……
無印はさっさと来てほしいですよね。あとこいつだけですし。
前作みたいに両方とも予定アプデの最後の最後までは流石に勘弁。
逆に言うと、大型アプデまでまたさせる可能性も出てきた
アプデ紹介見たけど正直ハイドラくるかという喜びよりも
スピナースロッシャーの新武器追加なしでまた傘のメインが増えるのかという落胆のほうが大きかった
(いやまぁ、傘も好きだけどやっぱり一番好きなのスピナーだし・・・)
もう1からの武器は種類数の多いメジャーどころだけを押さえて
新武器を押していく方針なんだなってのがよくわかったわ
っていうかスロッシャーもせっかく日の目を浴びると思いきやすぐに弱体化されて
1から使ってた人たちかわいそう
まぁバレスピもいまだに1と比べたら弱体化されたままだけれども・・・
ハイドラと後紹介された新武器たちは今週一気に追加してもいい気がする
今まで週一でチマチマ出してたんだからそれくらいのサービスはあってもいいかなぁと
ゲーマーなら問題ないでしょうけど消化しきれない層も出そうなのでそこら辺は判断の分かれそうなところ
前作は週2で追加してくれたし別に問題ないと思う。それでも多すぎるなんて不満なかった気がするし正直前作あった武器すらここまで出し惜しみされてる現状はちょっとなと思う。一気に武器追加してくれたこともあったりしたし。現状週一ペースはさすがに出し惜しみしすぎだからやはりほしいところ。
多いことに不満を出す理由がわからない
そりゃ、極端な話来月に全部出し切ります!とか言われたら後の楽しみが無くなるとかも思うが
ともかく、発売からまだそんなに経ってないのに週1ペースは少なすぎる
これが前作のブキチコレクションの時期くらいまで環境が煮詰まったあとなら、週1でも良いとは思うけど
正直小出しはめんどくさいのはわかる
月ごとでもいいから一度にいくつか追加とかのがいいかな
今週末のは大型アプデみたいなもんだし
ブキもいくつか一気に増やして欲しい所
遂に奴が来るようだな
さてどうなることやら
サブ:ロボム、スペ:チャクチ
個別に見ると強いけど…メインと噛み合うのか?
とくにロボムは消費70%でインクロック長いから扱いが難しそう
ハイドラついに予告
ロボットボム+スーパーチャクチ
ロボットはボムの中では恐らく一番相性はいいけどチャクチか…
接近戦弱いからチャクチでカバーしよう!ってことなんだろうけど、そもそもチャクチが今強いのって遠距離爆風からの追撃だから、ハイドラでそれは無理なんだよなあ…
ちょっと使い方に悩んでしまう
フルチャージで弾の威力が上がるのは純粋な強化っぽいけど
メインの他の部分が1からどういう調整をされているかが気になる。
やっぱりヒト速は下がっているのだろうか…
フルチャで威力上がるのは1からの仕様(ボソッ
ボムとかみ合わせるなら、メインの消費が減ってくれていないとギア枠が…
そういえば前作もアプデでフルチャの威力が上がったんだったね。
チャクチは主に距離を詰められた時の保険とか、
ロボムを連投したい時のインク回復に使うのかな。
ロボム連投はアメフラシ持ちのもみじでやれって言われそうだが。
今度の新ブキはまるでハイドラントみたいなハイドラントだなあ
キューバンチャクチが強いのはソイチュで分かったけどロボムチャクチはどうなるんだ
何にせよハイドラおめでとう
ハイドラが欲しい「ほうっておいても仕事をしてくれるサブ」って点では
(スプリンクラーを除けば)ロボムは優秀な部類ではあると思う
ただ、サブスペで塗りをカバーできないのがつらいところ
実装おめでとう!!
サブスぺも優秀そうだし環境には入ってきそう。
文面から3確も残ってるだろうし環境荒れるぞこれは・・・・
ソイ使ってたらわかるがチャクチは打開キツいぜ…。ソイと違ってボム投げるしかできないってことはないが、その分塗りがキツそうだ。
…ってかハイドラに自衛サブっているか?メインだけで十分自衛できるし、それができないとき、つまり高低差やら物陰を利用されたらチャクチでもどうしようもないし。使ってみないと分からんだろうが現状だとあまりメリットを感じない…。マルミなら安心できたんだが。
んー…使ってみないとなんとも言えないけど、これかなりキツそうな構成
射程を活かして相手を押さえつけつつ、物陰にロボム投げ込んでパニック起こさせ、寄られたら着地で仕留めるのがセットの狙いだろうけど、インクドカ食いがネックだな。
が俺の言いたいことをほとんど言ってくれたけれど、
個人的にはポイセンのほうが欲しかったかなぁ
サブ性能を積む必要が出てくるだろうけど
まぁサブスペがどんなのでもあまり問題はないからそこはいいけどね
問題はメインの性能がどんなもんか
最低ラインは1の性能そのままでくることだけど、
ただでさえ全体的にステージが逆風なのに
変に弱体化させてがっかりさせないでほしいかな
初期プライム・ラピエリ・H3と1で受けた強化を剥奪されて実装されたブキは結構いるし、そこは覚悟しておいた方がいいかもしれない…
効率系積まないとロボムフルチャはできなさそうだな
リッターよりは普通に活躍しそう
リッター同様に燃費が向上されていたらいいんだろうね
チャクチ出しても即効性ないメインとサブ&機動力低いから厳しそうではあるな…ロボムとチャクチ単体は強いからわからないけど
チャクチに必要な塗りポイント200ぐらいありそうだがどうなるやら
ハイドラは180でいいっしょ
むしろ今後下げられるかもだし
ロボムチャクチはスプスピなら強いと思った
ハイドラだと1+1+1=3って感じ 単体はどれも強いけど
遮蔽物の向こうに手が出せる長射程武器ってことで相性は悪くないと思うがな。
特にロボムはしつこく追ってくるから注意力を分散させられるし。
疑似センサーにもなるしね
インク管理がきついが
ロボム・チャクチだと近接拒否は出来るが塗り勝つのはまずキツいって感じやな
塗り勝つにはまず敵を殺す必要があるっていうスクスロやプライムに似たタイプのブキってことになるかね
まあスクスロ同様ロボムをある程度塗りに使わなきゃいけない場面も出てくるとは思うが