スピナーのコメント
チャクチは接近された時の保険、ロボットで隠れた相手のあぶり出しってところか。 スプリンクラー程のシナジーは無いけどロボットは案外悪くないかも。
ただ1程の重戦車性能はなさそうかな。インク回復ガン積みしないと燃費悪そうだなぁ
人速遅くなってるから前作よりも近接つらそうと思ったけど、チャクチあるから大丈夫かな?
ハイドラのフルチャインク消費35%のままっぽいからメイン効率+サブ効率が合計9になるように積めばフルチャからロボムが投げられるようになるな。おすすめはフルチャのインク消費が33%になるメイン6サブ3
ダイナモやリッターと同様にメインインク効率の効果が強めに載るからメインインク効率3(=0,1)積むだけでロボム投げた後にフルチャ1発撃てるし、インク満タン状態からフルチャ3発撃ててお釣りくるよ(インク消費33%以下)。 ロボムはサブ効率の効果が載りにくいからおすすめしない。
ハイドラの実装でスピナー自体が盛り上がってる感じ。ハイドラだけじゃなくて、バレル系列もよく見かけるようになった。でもスプスピは全然見ないんだよね……
もっと盛り上がって欲しいのはあるなー スプスピもそうだけど、とにかく新種が欲しい。 スラッシャーもフデももっと欲しいな〜
スピナーって竹やらヴァリアブルローラーみたいな変則的なやついないよな
1からスピナー愛用してるけど
いくら人速ナーフされても地形がデコボコでも 前線に立ち弾を撃ちまくる感覚とぴょこぴょこ近寄ってきたシューターを高火力でねじ伏せた時の快感と ヤグラに乗って撃ちまくりヤグラに近寄る敵を次々返り討ちにする戦場の覇者感がたまらん。
キュルルルルルルルズダダダダダダダ!!!!ベシベシベシベジビシャア!
射撃中にイカになってインク回復しようとすると少しインクロックが掛かるけど直前にR押してからイカになるとそれが無くなってるような気がするんだけど、気のせいかな
>> 233 スプスピがそうじゃないか?
スプスピはスプラ系統のメーカー製だから、むしろ癖が少なく取り回しやすいスピナーっていうコンセプトなんじゃないかね。 他のスプラ系統と違って基本型はガロンのメーカーのものが既にあったから、差別化点として塗り特化にしたんだろう。
チャージが必要ない代わりに先行入力を受け付けず3連射しかできないスピナーとかあったら、強いし面白いかもしれないw
もしかして:リールガン
チャージャーに竹があるんだから スピナーにも和風モチーフの変態武器が欲しい
14式心太銃・甲
極近距離高拡散にょろにょろ散弾銃をイメージw
まあ近中遠がある以上あとは変わり種枠になるんだろうけども、どんなんなら出来るかね 2周フルチャージしたら性能がまるっきり変わるとか?散弾とかプチホコショに
ホースの先を握って広範囲に水かけるイタズラみたいにとんでもなく広範囲に飛沫が拡散して飛ぶ奴とか?
チャージが3回転可能で一回転ごとに連射速度がアップとかかな? モチーフになりそうなのはジューサーミキサーとかだろうか。 あれ横にしたらスピナーっぽい形になるし。
前作のホコショが飛んでいきそうだな
スプボム持ちのスピナーって来ないのか~? 仮に追加来てもセンサーとかトラップにされそうだけど
そもそもスピナーと相性の良いサブってあんまり無いんだよな… 全メインとりあえずスプリンクラー付けておいて欲しいくらい
スプスピスプリンクラーはやばい
空中チャージはスピナー系にくれればよかったのになぁ。
スプスピならイカせるかもだがバレルハイドラは貰っても恩恵そんなあるかな…?
バレル系統の威力が上がるのはいい事だけどハイドラは手つかずか 前作の末期の環境にマイナーブキを使わせる為に自分たちで用意したサブスペで 現ブキ群にありもしない負債を押し付けるなよ
周りがここまでアッパー入るならハイドラそもそもチャージ&射撃時間も別に前作のままでよかったんじゃって思う。とりあえずあのゴツい見た目でフルチャのDPSすら他2種に負けるのはなんとも不憫な話よ。イメージ的にはこっちは1週目35フルチャ42とかでもいいと思う
そもそもスピナー全般に歩行速度が足りない。チャージキープを貰ったチャージャーと比べていいかわからないけど、チャージが終わるのもチャージが終わった後に物陰から出るのもチャージャーの方が早い。勿論射程もチャージャーの方が長い。 人状態でのチャージがスピナーについたデメリットなのはわかる チャージキープはいらない が、人速度が低いと物陰に隠れてチャージしてから歩くのがママならんし展開についていけない。ボムが躱せない。 ので人速度強化を何卒よろしくおねがいします… ハイドラにはバレルとの差別化として弾速とttkをくれるといいなあ フルチャでエイムが合ってさえいれば瞬時に相手が溶ける、何者にも負けないっていうのが理想よね 塗りを強化せずに着弾地点だけをしっかり塗れるようにしてくれるとサポートがしやすくなって面白そうっていうのも考えたりする
>フルチャでエイムが合ってさえいれば瞬時に相手が溶ける、何者にも負けない
そこまでいくとチャージャーと被るよ
たしかに…
ハイドラは減衰抑えてくれたらうれしい… ちょっとだけ塗り強くなったらもっとうれしい…
ハイドラって前作は曲射するステージあったんでしょうか? 今作だと襷に長しってかんじですよねバレルくらいの方が狙った所に落としやすいというか。
前作でも曲射が強いなんてところはなかったと思うよ。ただ減衰込みで塗りを押し付けるなら 金網が多くて高低差の大きいマップが強かった。 今作は弾が少なくて制圧力がバレルに毛が生えた程度しかないし、それに合わせて塗りも弱ってるから 同じようなマップでも全然強くないけどね。
スプリンクラー没収は仕方ないと思えるけど わざわざメインまで下方入れたのは流石に開発がビビりすぎ チャージャーはああなのに
その問題のスプリンクラーがあった前作ですら暴れてたのは実際は天敵のチャージャーリッターが居ないときくらいって概ね記憶してるのだけど不思議だよな……
スピナー(とスロッシャー)の新種はまだですか!!?
俺たちで考えようぜ(無茶振り)
なんかモチーフになるものがあればいいんだがスピナーはキッチンの家電とかちょっと機械チックなやつが欲しいな スロッシャーは遠くまで飛ぶペンキ缶スロッシャーとか塗りが強いけど重いドラム缶スロッシャーとか結構モチーフが色々あるのだが・・・
回転系なら(ハンド)ミキサーとかかな? スピナーはタココマンダーみたいに射撃レートが徐々に変化するとか、拡散値が変わるとかいろいろ個性的なブキができると思うんだけど新種の情報無いね…
家電モチーフならダイソンとかどう? コードレスタイプそのまんまでインクタンクがトリガーの手前についてるとか 確定数は5だけどすごい連射が効くとか、逆に高威力の大型弾を低速で連射するとか、個性あるブキが欲しい
チャージ中は歩くのがZAP並み以上に早いけど撃ち始めるとガロンみたいな速度になるバレルとかその逆とか
マニューバーのスピナーほしい(ロマン派)
固定砲台みたいに止まらないとチャージも撃つのも弱くなるのとか バレスピとスプスピの間くらい、バレスピとハイドラの間くらいのものとか追加されるといいんだけどな さすがにホッパーより後は新武器追加はないのだろうか
リールガンだって新種(ボトル)出てんだしスピナーバケツ筆にも何か新しいの欲しい。ソイチュみたいな癖の強い奴でもいいから
せっかく回るんだし、超短射程で高速チャージ+キープ可のドリルスピナーをですね!(血走った目
ボトルはリール系統じゃねえぞ あれ1つでカテゴリー作ってる
新要素であるインクレールの恩恵を受けられない唯一のブキカテゴリー キープ後は性能落としてもいいからチャージキープ欲しい
チャージすると大量のブラスターを遠くに飛ばせる 96ガロン並かそれ前後の連射速度で
連射速度遅いって多銃身回転させてる意味ないやん
そこは低速回転で効率良くブラスターの弾を生産しているということで ガロンの速度でもブラスターの弾なら強力だぞ多分
6連発のデカイリボルバー銃みたいな やつならカッコいいと思うんだ
扇風機とか送風機でインクの霧をブワーッと発生させるとかどうだろう?ダメージのあるポイズンミスト発生器みたいな?
多銃身から一斉発射で散弾連射とか
それシェルターやないか
今製品を出してるのは ぺトロのバレル、ハイドロのハイドラント、バトロイカのスプラスピナー …画材系がスピナーになれるかと問われると微妙なところだし、キャンバス社はなさそう。 オルカ社は…どうだろ?ガーデニング用品でスピナーにできそうなのあったっけ
ツカサ電子(だっけ?)で家電系 ハンドミキサーやダイソン掃除機とか欲しい 特にミキサーなら小さいからハンドバルカンよろしく拳銃みたいに構えられそう
節子それバトロイカやないスプライカや(バトロイカはギアブランドの方)
ガーデニングでくるくる回るものと言えばスプリンクラーだけどそのままサブで出てるしダメか 回るだけでいいなら草刈り機もある
傘をまわそう
それならモチーフはホタルちゃんの和傘でいけるな 射程あまり長くないぶん飛沫を拡散させて他のスピナーよりも広範囲に塗れるとかなら差別化もできるかも
もうお二人とも亡くなってしまったし…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
チャクチは接近された時の保険、ロボットで隠れた相手のあぶり出しってところか。
スプリンクラー程のシナジーは無いけどロボットは案外悪くないかも。
ただ1程の重戦車性能はなさそうかな。インク回復ガン積みしないと燃費悪そうだなぁ
人速遅くなってるから前作よりも近接つらそうと思ったけど、チャクチあるから大丈夫かな?
ハイドラのフルチャインク消費35%のままっぽいからメイン効率+サブ効率が合計9になるように積めばフルチャからロボムが投げられるようになるな。おすすめはフルチャのインク消費が33%になるメイン6サブ3
ダイナモやリッターと同様にメインインク効率の効果が強めに載るからメインインク効率3(=0,1)積むだけでロボム投げた後にフルチャ1発撃てるし、インク満タン状態からフルチャ3発撃ててお釣りくるよ(インク消費33%以下)。
ロボムはサブ効率の効果が載りにくいからおすすめしない。
ハイドラの実装でスピナー自体が盛り上がってる感じ。ハイドラだけじゃなくて、バレル系列もよく見かけるようになった。でもスプスピは全然見ないんだよね……
もっと盛り上がって欲しいのはあるなー
スプスピもそうだけど、とにかく新種が欲しい。
スラッシャーもフデももっと欲しいな〜
スピナーって竹やらヴァリアブルローラーみたいな変則的なやついないよな
1からスピナー愛用してるけど
いくら人速ナーフされても地形がデコボコでも
前線に立ち弾を撃ちまくる感覚とぴょこぴょこ近寄ってきたシューターを高火力でねじ伏せた時の快感と
ヤグラに乗って撃ちまくりヤグラに近寄る敵を次々返り討ちにする戦場の覇者感がたまらん。
キュルルルルルルルズダダダダダダダ!!!!ベシベシベシベジビシャア!
射撃中にイカになってインク回復しようとすると少しインクロックが掛かるけど直前にR押してからイカになるとそれが無くなってるような気がするんだけど、気のせいかな
>> 233
スプスピがそうじゃないか?
スプスピはスプラ系統のメーカー製だから、むしろ癖が少なく取り回しやすいスピナーっていうコンセプトなんじゃないかね。
他のスプラ系統と違って基本型はガロンのメーカーのものが既にあったから、差別化点として塗り特化にしたんだろう。
チャージが必要ない代わりに先行入力を受け付けず3連射しかできないスピナーとかあったら、強いし面白いかもしれないw
もしかして:リールガン
チャージャーに竹があるんだから
スピナーにも和風モチーフの変態武器が欲しい
14式心太銃・甲
極近距離高拡散にょろにょろ散弾銃をイメージw
まあ近中遠がある以上あとは変わり種枠になるんだろうけども、どんなんなら出来るかね
2周フルチャージしたら性能がまるっきり変わるとか?散弾とかプチホコショに
ホースの先を握って広範囲に水かけるイタズラみたいにとんでもなく広範囲に飛沫が拡散して飛ぶ奴とか?
チャージが3回転可能で一回転ごとに連射速度がアップとかかな?
モチーフになりそうなのはジューサーミキサーとかだろうか。
あれ横にしたらスピナーっぽい形になるし。
前作のホコショが飛んでいきそうだな
スプボム持ちのスピナーって来ないのか~?
仮に追加来てもセンサーとかトラップにされそうだけど
そもそもスピナーと相性の良いサブってあんまり無いんだよな…
全メインとりあえずスプリンクラー付けておいて欲しいくらい
スプスピスプリンクラーはやばい
空中チャージはスピナー系にくれればよかったのになぁ。
スプスピならイカせるかもだがバレルハイドラは貰っても恩恵そんなあるかな…?
バレル系統の威力が上がるのはいい事だけどハイドラは手つかずか
前作の末期の環境にマイナーブキを使わせる為に自分たちで用意したサブスペで
現ブキ群にありもしない負債を押し付けるなよ
周りがここまでアッパー入るならハイドラそもそもチャージ&射撃時間も別に前作のままでよかったんじゃって思う。とりあえずあのゴツい見た目でフルチャのDPSすら他2種に負けるのはなんとも不憫な話よ。イメージ的にはこっちは1週目35フルチャ42とかでもいいと思う
そもそもスピナー全般に歩行速度が足りない。チャージキープを貰ったチャージャーと比べていいかわからないけど、チャージが終わるのもチャージが終わった後に物陰から出るのもチャージャーの方が早い。勿論射程もチャージャーの方が長い。 人状態でのチャージがスピナーについたデメリットなのはわかる チャージキープはいらない が、人速度が低いと物陰に隠れてチャージしてから歩くのがママならんし展開についていけない。ボムが躱せない。
ので人速度強化を何卒よろしくおねがいします…
ハイドラにはバレルとの差別化として弾速とttkをくれるといいなあ フルチャでエイムが合ってさえいれば瞬時に相手が溶ける、何者にも負けないっていうのが理想よね 塗りを強化せずに着弾地点だけをしっかり塗れるようにしてくれるとサポートがしやすくなって面白そうっていうのも考えたりする
>フルチャでエイムが合ってさえいれば瞬時に相手が溶ける、何者にも負けない
そこまでいくとチャージャーと被るよ
たしかに…
ハイドラは減衰抑えてくれたらうれしい…
ちょっとだけ塗り強くなったらもっとうれしい…
ハイドラって前作は曲射するステージあったんでしょうか? 今作だと襷に長しってかんじですよねバレルくらいの方が狙った所に落としやすいというか。
前作でも曲射が強いなんてところはなかったと思うよ。ただ減衰込みで塗りを押し付けるなら
金網が多くて高低差の大きいマップが強かった。
今作は弾が少なくて制圧力がバレルに毛が生えた程度しかないし、それに合わせて塗りも弱ってるから
同じようなマップでも全然強くないけどね。
スプリンクラー没収は仕方ないと思えるけど
わざわざメインまで下方入れたのは流石に開発がビビりすぎ
チャージャーはああなのに
その問題のスプリンクラーがあった前作ですら暴れてたのは実際は天敵のチャージャーリッターが居ないときくらいって概ね記憶してるのだけど不思議だよな……
スピナー(とスロッシャー)の新種はまだですか!!?
俺たちで考えようぜ(無茶振り)
なんかモチーフになるものがあればいいんだがスピナーはキッチンの家電とかちょっと機械チックなやつが欲しいな
スロッシャーは遠くまで飛ぶペンキ缶スロッシャーとか塗りが強いけど重いドラム缶スロッシャーとか結構モチーフが色々あるのだが・・・
回転系なら(ハンド)ミキサーとかかな?
スピナーはタココマンダーみたいに射撃レートが徐々に変化するとか、拡散値が変わるとかいろいろ個性的なブキができると思うんだけど新種の情報無いね…
家電モチーフならダイソンとかどう?
コードレスタイプそのまんまでインクタンクがトリガーの手前についてるとか
確定数は5だけどすごい連射が効くとか、逆に高威力の大型弾を低速で連射するとか、個性あるブキが欲しい
チャージ中は歩くのがZAP並み以上に早いけど撃ち始めるとガロンみたいな速度になるバレルとかその逆とか
マニューバーのスピナーほしい(ロマン派)
固定砲台みたいに止まらないとチャージも撃つのも弱くなるのとか
バレスピとスプスピの間くらい、バレスピとハイドラの間くらいのものとか追加されるといいんだけどな
さすがにホッパーより後は新武器追加はないのだろうか
リールガンだって新種(ボトル)出てんだしスピナーバケツ筆にも何か新しいの欲しい。ソイチュみたいな癖の強い奴でもいいから
せっかく回るんだし、超短射程で高速チャージ+キープ可のドリルスピナーをですね!(血走った目
ボトルはリール系統じゃねえぞ
あれ1つでカテゴリー作ってる
新要素であるインクレールの恩恵を受けられない唯一のブキカテゴリー
キープ後は性能落としてもいいからチャージキープ欲しい
チャージすると大量のブラスターを遠くに飛ばせる
96ガロン並かそれ前後の連射速度で
連射速度遅いって多銃身回転させてる意味ないやん
そこは低速回転で効率良くブラスターの弾を生産しているということで
ガロンの速度でもブラスターの弾なら強力だぞ多分
6連発のデカイリボルバー銃みたいな
やつならカッコいいと思うんだ
扇風機とか送風機でインクの霧をブワーッと発生させるとかどうだろう?ダメージのあるポイズンミスト発生器みたいな?
多銃身から一斉発射で散弾連射とか
それシェルターやないか
今製品を出してるのは
ぺトロのバレル、ハイドロのハイドラント、バトロイカのスプラスピナー
…画材系がスピナーになれるかと問われると微妙なところだし、キャンバス社はなさそう。
オルカ社は…どうだろ?ガーデニング用品でスピナーにできそうなのあったっけ
ツカサ電子(だっけ?)で家電系
ハンドミキサーやダイソン掃除機とか欲しい
特にミキサーなら小さいからハンドバルカンよろしく拳銃みたいに構えられそう
節子それバトロイカやないスプライカや(バトロイカはギアブランドの方)
ガーデニングでくるくる回るものと言えばスプリンクラーだけどそのままサブで出てるしダメか
回るだけでいいなら草刈り機もある
傘をまわそう
それならモチーフはホタルちゃんの和傘でいけるな
射程あまり長くないぶん飛沫を拡散させて他のスピナーよりも広範囲に塗れるとかなら差別化もできるかも
もうお二人とも亡くなってしまったし…