スプラシューターコラボのコメント
明らかに強力しちゃいけないものを強力してるよね やるなら上でも言われてるように1fだけかつポイント増加の処置は必要
全体アッパーにかこつけてこんな調整が許されるなら、チャージャーが弱いから全てのチャージ時間を短縮してスプチャも強くなるみたいなのが許されることになる
竹筒登場前だけど洗剤以外全部チャージ時間縮めたり イカスフィア全盛期にスフィア割りが全部強化されてたり 竹筒以外全部足元塗りが追加されたりしてるんだよなあ
スプシュ系列は当たり判定を少しだけ小さくしてくれ ほかのシューター食ってるからその分上級者向けにすればいいさ
上級者向けの武器は他にもあるし今のままでいいよ これ以上色んな武器が弱体化されるのは萎える
わかばのあとに使うとなんかもっさりしてる
批判が多いけど編成ランダムのガチマで 芋オフロやボールドにチャー2を引く事を考えて 勝つ事を考えたらこれを担ぐしかない
強い。マニュコラを超えた。ほとんどのステージ、ルールこいつでいい やはり面白い
なんでもできるしいつでも勝てる
昨日ホコでもうすぐXだったのに2勝11敗した...スランプ助けてアドバイス下さい
んー…とりあえずどのブキにどんな感じにやられてたか思い出してみよう スペックがちゃんとしているブキだから、恐らくは何かの要因で立ち回りのどこかが空回ってるはず。その原因に思い当たるところはなかったかを自分で洗いだしてみよう
2連敗したらしばらく休憩を挟むといいかも
1484です。昨日は半泣きになるくらいメンタルやられたから、コメ返してくれた 優しさが身に染みる...ありがとう やられたのは射程足りないってより前線で戦ってる時にやられるのが多かった気がするし 試合によってたくさんキルしたりできなかったりするから立ち回りなのかも? 連敗したら休憩したり落ち着いて立ち回り見直してみるよ!ありがとう!
X近辺まで上がれたってことは基礎的な部分は出来上がってるんだと思うんだ。あとは試合展開と噛み合うかどうか
もしイカリング2が使えるならば使って反省会をしてみるといい。 冷静になれていなかった13戦の内勝てた2戦の勝因は何だったのか、その勝因に自分がどの程度関与できたのか。自分はどのブキに、どこの位置で、どんな攻撃で、何人がかりで倒されたのか。一度自分がやられた武器や対面時に苦手とするブキをもってから負けたステージを散歩して、敵や自分がやっていた動きを想像しながらどうすればよかったのかを考え直すのもいいと思う ボッコボコにされてノックアウトで瞬殺された試合はあまり役に立たないけど、5分間粘った挙句負けた試合は強くなれるチャンスだとポジティブに考えてみるといいと思うよ
これ以上はスシコラの所で書くことではないから止めとくけど、あんまり気負わない事が一番だわ
スペp230に戻して、どうぞ
当たり判定云々はマニュ系に言わないといけないだろ
言われてた通りマニュコラが減ってこれが増えたな ジェッパの総数は変わらず
ランキングに数十も入るようなブキを強化する狂気
短射程使ってるけどスシは今のままで良いと思うで 弱体化ばっかりはゲームの寿命おかしなるで
別にメイン弱体化しろとは言わんしそもそも今回のアプデにもポイント増加以外の弱体化は無かったからな
ただこんな真似を平気でするなら強化すべきブキの強化は躊躇わないで貰いたいね まあそれでもスシコラはポイント増加(どうせやっても+10だが)ぐらいはすべきだと思うけど
スシが-2Fの処置貰えるならモデラーボールドは-8Fでも少ないやろとは思っちゃう 短射程の強化ケチらないでほしい
残念だが4f短縮後で現在2fなのでそんなに縮められる余地は最初からない
ならば尚更1fでよかったな そもそもこれの強化自体が間違ってるんだけど
編成事故に強くていいよねこの武器 ガチマではありがたく使わせてもらってるけどこれや洗濯機の前に強化するべき武器はたくさんあるのではないかと思ったなあ どうせ後2週間でこのゲームやめる人は多そうだけど・・・・
ニューオートロは長射程武器に付け入れる余地がなかった 前作のマヒマヒと同じ悩みを抱えてる
さすがにオートロではまあ持てないね・・・・ オートロでスシコラ勝てる人本当にすごい
NPBとの共催大会イラストでは巨人担当イカがこのブキ。 やはり最多使用率だからか。
見守りスイッチの映像でもマリオがこれだったしな
主役の為のブキだよな
みんなが言ってるように打開の時味方待ってからスペシャル使うようにしたら、S +からAまで落ちたぞ
やっぱこのブキは猪しかないのか
そもそもスペにスペを合わせればそりゃ強いは強いけど、それは1人相手に2つのスペシャル吐いてるわけで、そりゃ不利は不利かも
何が何でもこのブキを最強にするという意思を運営から感じる
今までのコイツの優待を見るにメイン強化ギアもジャン短並みに乗りが良くてガン積みでブレ無しとかしてきそうで不安
歩き撃ちよりブレが少なくなるわけないだろ
スペ減やメインク(50%組)ならともかく、ジャン短レベルは流石に邪推が過ぎるかと
みんなメイン性能実装されたらギアどうする?微調整で変化あるならいいけどないならカムバ外そうと思ってるんだけど。復短とステジャンは外したくなくて。
戦闘力を高めるギアよりゾンビを優先してた人ならギア追加後も変わらずゾンビに落ち着きそうな気がする
メイン性能でジャンプ撃ちのブレを軽減します=アプデでジャンプ撃ちのブレ基礎値を酷くしますということなら積むこともあるのかもしれないけど……
そもそもスシは強いから メイン性で強化はあんまできないようにするつもりじゃないかな 他のブキの救済用なんじゃないかなモデラーとかさ
はーい、メイン性能アップで対面性能爆上げでこのゲームおわおわりー。3に思いを馳せましょうねー。
出なさそう
3出てもまたスシは据え置きのままそれ以外の武器はクソゴミ性能になって一層のスシ環境になるぞ
ギア枠埋めてまでジャンプ撃ちのブレを軽減したいかと言われたら…ぶっちゃけ…あまり…
メイン1以下でも体感できるぐらい変わるなら積むかも
見た感じ1でも露骨に影響がありそうだが
他シューターとの整合性が云々は知らんが使用率1位の武器を強化するなら他の部分を弱体化しないといけないってわからないのかな メインの弱体化もなしspポイントの増加すらない 開発のこいつの優遇姿勢にはもううんざり
今はもうXで上位狙えるほど強くないが、編成事故に強くて扱いやすいので使用率まだ高いな 便利屋って感じ
ランキングにゴロゴロ居るんですが
前よりランキングにいるスシコラ減ったよ
ランクイン数でいえば全ルールで低くても4番目に多いくらいには強い
どうせスシコラなんてゾンビガン積みで戦えるほど性能いいんだからメイン性能積みまくれば?
その文章だとメイン性能積まなくていいってなるのでは どういう意味だ?
アプデ前の現状でギア無しでバリバリ戦えるってことは、アプデ後はそのギア枠を明確な強化部分であるメイン性能に割けるってことでしょ。 プラコラとかだとこうはいかない。インク管理や対物、スペ性能でギア枠がきついからメイン強化なんて積んでる枠がない。
自由度高いギア枠をわざわざジャンプブレ軽減に割きたいか?と言われると
現状でもそこそこ当たるしなあれ
ジャンプ撃ち多用したいなら、元からブレが少ないマニュコラでいいかな。
中々弱くしないっていうのは「低ランクから手に入る」っていうのもあるのかもね
銀モデ「……」
「低ランクから手に入る」 この理由をもっと掘り下げると ガチマッチ解禁前(オクタも加味するとランク1~4~9)で唯一ジェットパックを使うことができるブキということもあるんじゃないからかな?
低ランク入手を弱くしてはいけない理由っていったい何だろうな。低ランク帯なんてそれこそブキの性能よりも早く操作に慣れるかどうかのほうが……
メイン性能20も積むとほぼ歩き撃ちと変わらんから 対面運要素がグッと減って楽しい でも多分ゾンビの方が強い もっと使ってみないとどっちが良いかはわからないけど
今まで復短2.3、スペ強0.2、スペ減0.1、ステジャン、スパ短0.2、爆減0.1でやっていたのですが、メイン性能が強いらしいのでどこか変えようかなと思っています。 ここ変えたらというのがあったら教えてください。
まずどんだけ強いのか体感した方がいいよ。別の武器に変わる、っていうぐい変化があるので…
復短1.4メイン性能1ステジャン1スペ強0.2(スペ減靴爆減スパ単から0.3) こんな感じでやって?
メイン性能かなり好き。高台の敵をキルできる回数が目に見えて上がったし、咄嗟の暴れ性能も上がる。例えば1キル取ったとして、今までなら二人目にやられていたような状況でもメイン性能で無理やり相打ちにもっていけたりして気持ちいい。
まだ使ってないけどメイン性能20がこれを飲めば異性にモテますぐらい魅力的に感じる そんな劇的に変わるんか
少なくとも0から10にすると劇的に変わる。体感できないなんてありえない。ただし世間一般にはぜんぜん理解されていない。 例を挙げると、スパッタリー使いがスプマニュと比べてメイン性能アップのギア効果がどうこうとか言ってるけど、着眼点がまったくずれている。以前と比べてスパはスシに対してスライド撃ちが通用しずらくなっているはず。こっちの方で愚痴る方がむしろ理解できる
確かにみんな攻撃アップばっかり気にしてる印象。今まで絶対に取れなかったキルがジャンプ撃ちのブレ軽減で取れるようになったり、負けてた対面が勝てるようになってるこの重みを全く理解されてない。まあヘイト集めないですんでるしありがたいんだけど。
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明らかに強力しちゃいけないものを強力してるよね
やるなら上でも言われてるように1fだけかつポイント増加の処置は必要
全体アッパーにかこつけてこんな調整が許されるなら、チャージャーが弱いから全てのチャージ時間を短縮してスプチャも強くなるみたいなのが許されることになる
竹筒登場前だけど洗剤以外全部チャージ時間縮めたり
イカスフィア全盛期にスフィア割りが全部強化されてたり
竹筒以外全部足元塗りが追加されたりしてるんだよなあ
スプシュ系列は当たり判定を少しだけ小さくしてくれ
ほかのシューター食ってるからその分上級者向けにすればいいさ
上級者向けの武器は他にもあるし今のままでいいよ
これ以上色んな武器が弱体化されるのは萎える
わかばのあとに使うとなんかもっさりしてる
批判が多いけど編成ランダムのガチマで
芋オフロやボールドにチャー2を引く事を考えて
勝つ事を考えたらこれを担ぐしかない
強い。マニュコラを超えた。ほとんどのステージ、ルールこいつでいい
やはり面白い
なんでもできるしいつでも勝てる
昨日ホコでもうすぐXだったのに2勝11敗した...スランプ助けてアドバイス下さい
んー…とりあえずどのブキにどんな感じにやられてたか思い出してみよう
スペックがちゃんとしているブキだから、恐らくは何かの要因で立ち回りのどこかが空回ってるはず。その原因に思い当たるところはなかったかを自分で洗いだしてみよう
2連敗したらしばらく休憩を挟むといいかも
1484です。昨日は半泣きになるくらいメンタルやられたから、コメ返してくれた
優しさが身に染みる...ありがとう
やられたのは射程足りないってより前線で戦ってる時にやられるのが多かった気がするし
試合によってたくさんキルしたりできなかったりするから立ち回りなのかも?
連敗したら休憩したり落ち着いて立ち回り見直してみるよ!ありがとう!
X近辺まで上がれたってことは基礎的な部分は出来上がってるんだと思うんだ。あとは試合展開と噛み合うかどうか
もしイカリング2が使えるならば使って反省会をしてみるといい。
冷静になれていなかった13戦の内勝てた2戦の勝因は何だったのか、その勝因に自分がどの程度関与できたのか。自分はどのブキに、どこの位置で、どんな攻撃で、何人がかりで倒されたのか。一度自分がやられた武器や対面時に苦手とするブキをもってから負けたステージを散歩して、敵や自分がやっていた動きを想像しながらどうすればよかったのかを考え直すのもいいと思う
ボッコボコにされてノックアウトで瞬殺された試合はあまり役に立たないけど、5分間粘った挙句負けた試合は強くなれるチャンスだとポジティブに考えてみるといいと思うよ
これ以上はスシコラの所で書くことではないから止めとくけど、あんまり気負わない事が一番だわ
スペp230に戻して、どうぞ
当たり判定云々はマニュ系に言わないといけないだろ
言われてた通りマニュコラが減ってこれが増えたな
ジェッパの総数は変わらず
ランキングに数十も入るようなブキを強化する狂気
短射程使ってるけどスシは今のままで良いと思うで
弱体化ばっかりはゲームの寿命おかしなるで
別にメイン弱体化しろとは言わんしそもそも今回のアプデにもポイント増加以外の弱体化は無かったからな
ただこんな真似を平気でするなら強化すべきブキの強化は躊躇わないで貰いたいね
まあそれでもスシコラはポイント増加(どうせやっても+10だが)ぐらいはすべきだと思うけど
スシが-2Fの処置貰えるならモデラーボールドは-8Fでも少ないやろとは思っちゃう
短射程の強化ケチらないでほしい
残念だが4f短縮後で現在2fなのでそんなに縮められる余地は最初からない
ならば尚更1fでよかったな
そもそもこれの強化自体が間違ってるんだけど
編成事故に強くていいよねこの武器
ガチマではありがたく使わせてもらってるけどこれや洗濯機の前に強化するべき武器はたくさんあるのではないかと思ったなあ
どうせ後2週間でこのゲームやめる人は多そうだけど・・・・
ニューオートロは長射程武器に付け入れる余地がなかった
前作のマヒマヒと同じ悩みを抱えてる
さすがにオートロではまあ持てないね・・・・
オートロでスシコラ勝てる人本当にすごい
NPBとの共催大会イラストでは巨人担当イカがこのブキ。
やはり最多使用率だからか。
見守りスイッチの映像でもマリオがこれだったしな
主役の為のブキだよな
みんなが言ってるように打開の時味方待ってからスペシャル使うようにしたら、S +からAまで落ちたぞ
やっぱこのブキは猪しかないのか
そもそもスペにスペを合わせればそりゃ強いは強いけど、それは1人相手に2つのスペシャル吐いてるわけで、そりゃ不利は不利かも
何が何でもこのブキを最強にするという意思を運営から感じる
今までのコイツの優待を見るにメイン強化ギアもジャン短並みに乗りが良くてガン積みでブレ無しとかしてきそうで不安
歩き撃ちよりブレが少なくなるわけないだろ
スペ減やメインク(50%組)ならともかく、ジャン短レベルは流石に邪推が過ぎるかと
みんなメイン性能実装されたらギアどうする?微調整で変化あるならいいけどないならカムバ外そうと思ってるんだけど。復短とステジャンは外したくなくて。
戦闘力を高めるギアよりゾンビを優先してた人ならギア追加後も変わらずゾンビに落ち着きそうな気がする
メイン性能でジャンプ撃ちのブレを軽減します=アプデでジャンプ撃ちのブレ基礎値を酷くしますということなら積むこともあるのかもしれないけど……
そもそもスシは強いから
メイン性で強化はあんまできないようにするつもりじゃないかな
他のブキの救済用なんじゃないかなモデラーとかさ
はーい、メイン性能アップで対面性能爆上げでこのゲームおわおわりー。3に思いを馳せましょうねー。
出なさそう
3出てもまたスシは据え置きのままそれ以外の武器はクソゴミ性能になって一層のスシ環境になるぞ
ギア枠埋めてまでジャンプ撃ちのブレを軽減したいかと言われたら…ぶっちゃけ…あまり…
メイン1以下でも体感できるぐらい変わるなら積むかも
見た感じ1でも露骨に影響がありそうだが
他シューターとの整合性が云々は知らんが使用率1位の武器を強化するなら他の部分を弱体化しないといけないってわからないのかな
メインの弱体化もなしspポイントの増加すらない
開発のこいつの優遇姿勢にはもううんざり
今はもうXで上位狙えるほど強くないが、編成事故に強くて扱いやすいので使用率まだ高いな
便利屋って感じ
ランキングにゴロゴロ居るんですが
前よりランキングにいるスシコラ減ったよ
ランクイン数でいえば全ルールで低くても4番目に多いくらいには強い
どうせスシコラなんてゾンビガン積みで戦えるほど性能いいんだからメイン性能積みまくれば?
その文章だとメイン性能積まなくていいってなるのでは
どういう意味だ?
アプデ前の現状でギア無しでバリバリ戦えるってことは、アプデ後はそのギア枠を明確な強化部分であるメイン性能に割けるってことでしょ。
プラコラとかだとこうはいかない。インク管理や対物、スペ性能でギア枠がきついからメイン強化なんて積んでる枠がない。
自由度高いギア枠をわざわざジャンプブレ軽減に割きたいか?と言われると
現状でもそこそこ当たるしなあれ
ジャンプ撃ち多用したいなら、元からブレが少ないマニュコラでいいかな。
中々弱くしないっていうのは「低ランクから手に入る」っていうのもあるのかもね
銀モデ「……」
「低ランクから手に入る」
この理由をもっと掘り下げると
ガチマッチ解禁前(オクタも加味するとランク1~4~9)で唯一ジェットパックを使うことができるブキということもあるんじゃないからかな?
低ランク入手を弱くしてはいけない理由っていったい何だろうな。低ランク帯なんてそれこそブキの性能よりも早く操作に慣れるかどうかのほうが……
メイン性能20も積むとほぼ歩き撃ちと変わらんから
対面運要素がグッと減って楽しい
でも多分ゾンビの方が強い
もっと使ってみないとどっちが良いかはわからないけど
今まで復短2.3、スペ強0.2、スペ減0.1、ステジャン、スパ短0.2、爆減0.1でやっていたのですが、メイン性能が強いらしいのでどこか変えようかなと思っています。
ここ変えたらというのがあったら教えてください。
まずどんだけ強いのか体感した方がいいよ。別の武器に変わる、っていうぐい変化があるので…
復短1.4メイン性能1ステジャン1スペ強0.2(スペ減靴爆減スパ単から0.3)
こんな感じでやって?
メイン性能かなり好き。高台の敵をキルできる回数が目に見えて上がったし、咄嗟の暴れ性能も上がる。例えば1キル取ったとして、今までなら二人目にやられていたような状況でもメイン性能で無理やり相打ちにもっていけたりして気持ちいい。
まだ使ってないけどメイン性能20がこれを飲めば異性にモテますぐらい魅力的に感じる
そんな劇的に変わるんか
少なくとも0から10にすると劇的に変わる。体感できないなんてありえない。ただし世間一般にはぜんぜん理解されていない。
例を挙げると、スパッタリー使いがスプマニュと比べてメイン性能アップのギア効果がどうこうとか言ってるけど、着眼点がまったくずれている。以前と比べてスパはスシに対してスライド撃ちが通用しずらくなっているはず。こっちの方で愚痴る方がむしろ理解できる
確かにみんな攻撃アップばっかり気にしてる印象。今まで絶対に取れなかったキルがジャンプ撃ちのブレ軽減で取れるようになったり、負けてた対面が勝てるようになってるこの重みを全く理解されてない。まあヘイト集めないですんでるしありがたいんだけど。