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イカスフィア

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イカスフィアのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/10 (月) 22:15:54
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783
名前なし 2018/06/20 (水) 23:28:19 72a67@9df13

1.スフィアを発動します
2.移動はせずにジャンプします
3.よく見るとイカちゃんが尻を突き出してますね?
4.エロい!!!!!!!!!!!!

784
名前なし 2018/06/20 (水) 23:47:38 4bbd5@a4ccc >> 783

なぜこんな有益な情報が今までwikiに載ってなかったんだ…!

785
名前なし 2018/06/21 (木) 07:50:01 b21b6@c0675 >> 784

バトルでの実用性

787
名前なし 2018/06/21 (木) 09:08:38 c68e6@19595 >> 784

性的興奮によって強大な力が引き出される事例がいくつかだな()

804
名前なし 2018/07/12 (木) 21:17:46 0bcf5@6b4fa >> 784

公式でインクリングは(バトルや塗りで)「興奮するといっぱい出る」(インクが)と言われてるからな……

795
名前なし 2018/06/29 (金) 16:30:11 b21b6@46fff >> 783

オクトのタコツボザムライ戦でコレの恩恵に浸れたっす。

788
名前なし 2018/06/21 (木) 10:46:26 f8dd6@a05a3

ハイプレに当てられると連続したノックバックが発生するそいでなにもできなくなるの笑う
バケデコが環境武器だったせいで再強化のもう一声貰いにくくなってる
ジェッパが十分強いからスフィアミサイル着地辺りは相応にあげちゃっていいのに

789
名前なし 2018/06/22 (金) 05:11:07 299fe@06ecc

いつになったら壁で横移動できるようになるんだ
Bバスとかだとちょっと勾配登るだけにも全く自由が効かなくなって辛いし
なんか問題が起きるのか……?塗れない壁は登れないし行動範囲はイカ移動と変わらんと思うんだが
タチウオ相手側壁くらい登らせてくれ…

790
名前なし 2018/06/22 (金) 20:16:32 e864c@45af3 >> 789

そう言う点でも中途半端だな。
キルしたい時には起爆が遅い、逃げたい時には隙が長い、撹乱したい時には走破性が低い。
この用途で使う時は特に強いって言うウリが無いから、ハズレではないけど、目的を持って選びづらい。

791
名前なし 2018/06/22 (金) 20:20:14 54fa7@d36c7 >> 790

1のころだけど、ダイオウ使ってタチウオの敵足場側面の変なところつたっていって「絶対に塗り返せない裏とりルート」作った動画を見たことがある
それ防止じゃね

792
名前なし 2018/06/27 (水) 17:00:02 f663b@4c660

ハイプレジェッパからの倍率無くせば強いかもなあ
対物積まれるととてもスペシャルとして同じ土俵に立てない

793
名前なし 2018/06/27 (水) 18:12:25 72a67@415fd >> 792

ほんとそれだわ
ハイプレ撃たれるとすぐ焼き壊される
スペ性積まなきゃ豆腐スフィアだもんな

794
名前なし 2018/06/27 (水) 21:56:21 修正 58cf1@3cf6b

画面に映らず移動音だけ聞こえ、いつ爆破されるかという恐怖に震える
Ikasu fear

796
名前なし 2018/06/30 (土) 00:05:48 59d03@69e93

普通に強く感じる。
普段チャクチ使ってるから特にね()

797
名前なし 2018/06/30 (土) 01:49:37 57056@ffc2a

ノックバック減らすか硬くするかしていいと思うわ

798
名前なし 2018/07/01 (日) 07:13:55 f8dd6@c4ae6

強化欲しいな
バケデコが暴れてたから難しいんかな

799
名前なし 2018/07/01 (日) 08:31:58 63622@c235d >> 798

ノヴァメインの私、爆発によるノックバックを減らしてほしい。

800
名前なし 2018/07/02 (月) 00:09:56 91f91@38922

金モデのスペシャル必要pバケデコと同じかそれ以上にしてメイン返してあげて欲しい
元から壊れても無い銀モデが産廃にされ、スプリンクラー弱体化のコンボで銀モデと同じ道を行かざるを得ない金モデ

801
名前なし 2018/07/02 (月) 00:25:28 c119c@9fd15

金玉トゥーンはその後の調整含めほんとに嫌な事件だったね…

802
名前なし 2018/07/12 (木) 19:30:29 36a58@4c4bd

・イカスフィア状態でジャンプすると、通常状態よりもわずかに遠くまで飛べる問題を修正しました
・・・問題だったのかこれ?

803
名前なし 2018/07/12 (木) 19:32:28 b21b6@53b0d >> 802

こいつまた隠れ強化隠れナーフされてんな

805
名前なし 2018/07/17 (火) 02:45:04 757bd@6ccd7 >> 802

バグ修正という名前の明確な弱体化...

806
名前なし 2018/07/17 (火) 13:12:46 b21b6@4bdec

sp回転率目安(※個人の感想が多分に含まれています。)

ガン回し
パブロヒュー  L3リールガン スパイソレーラ

割といける
スクイックリンβ 黄銅を行くモデラー  

低め
ロラコラ .52ガロン バケデコ ケルビンデコ ノヴァ

807
名前なし 2018/07/17 (火) 14:51:33 70bc0@c235d >> 806

私のノヴァブラスターガチマッチ588試合で平均SP使用回数は2.1回だった。参考までに。

808
名前なし 2018/07/19 (木) 12:51:44 4813d@ed749

イカスフィアの体当たりダメ100にしてもよくね?

810
名前なし 2018/07/19 (木) 13:32:30 83a56@a4328 >> 808

よくないだろ
なんでよくね?と思ったんだよ

831
名前なし 2018/07/22 (日) 14:29:27 0bcf5@6b4fa >> 810

スピンする必要すらないダイオウイカとか普通に壊れですわ

811
名前なし 2018/07/19 (木) 16:42:09 464e4@96835

いっそ全盛期にまで性能戻すとか…

812
名前なし 2018/07/19 (木) 16:51:08 72a67@79a4d >> 811

一生金モデの塗り戻らないからやめて

814
名前なし 2018/07/19 (木) 17:27:54 a7422@4496d >> 811

スペシャルだし、何かしら相手に「ズルい!」と思わせるトコロはあってほしいよね。
シチュエーションによっては強い、って言う人いるかもしれないけど、ひどく中途半端な性能だわ。

816
名前なし 2018/07/19 (木) 18:18:47 423a0@0660c >> 811

このスペシャルに特攻持ってるメインやスペシャルの倍率下げていいだろうな
特にスペシャルに対しては倍率かけるのはチャクチスフィアミサイルくらいでもいい気が

818
名前なし 2018/07/19 (木) 18:26:10 e864c@a2da1 >> 816

やっぱ補強するなら硬さだよね。
攻撃力はジェッパとハイプレ、万能型はバブランと優秀なのが揃ってるし、対多数でも突っ切れるくらい頑丈でもいい。

820
名前なし 2018/07/19 (木) 20:24:54 41d85@6d6af >> 816

ノックバックでかいし遅いし柔らかいしでヘイト集めて突っ切るのも厳しいからねえ

817
名前なし 2018/07/19 (木) 18:24:55 25d4b@529bc

耐久と攻撃性能の両方を落として実質放置だもんなぁ、産廃から変わらんわけだよ
スペ性ガン積みしなきゃヘイト稼ぎになる耐久にならないし、爆発は確殺はおろか爆風すらまともに届かない有様だもんな

819
名前なし 2018/07/19 (木) 18:29:29 6941f@94416 >> 817

ヘイト稼ぎ用としちゃ効果時間が短いのと、こないだのアプデでジャンプで距離を詰める小技も没収されたのも気になるな

825
名前なし 2018/07/20 (金) 12:08:41 a7422@4496d >> 817

なんか、使っているプレイヤーと使っていないプレイヤーで妙に温度差を感じる
使っているプレイヤーはどうにかならんかなーと思っているけど、使っていないプレイヤーは妥当な性能、とか、人によっては強いと思っていたりする(まじかよ)
なんでこんなことに。。

826
名前なし 2018/07/20 (金) 12:27:23 0fc0e@c031e >> 825

使っているプレイヤーだけどまあまあ良い性能だと思ってるんだが
ちなナワバリ専

829
名前なし 2018/07/20 (金) 13:44:31 70bc0@c235d >> 825

空爆はわりとはまる(S+並感)。マンタの金網からオブジェクトに落ちるとキルがとれるとれるw

827
名前なし 2018/07/20 (金) 12:41:20 556d7@80822 >> 817

真正面からホイホイ殺しに行くSPじゃないと分かってるからな。ナワバリバトルで生存力が高く、進行速度も高く塗りが強いブキ・SPに能動的なキル能力をくっ付けたらやべーことになるぞ
ソースはマニュコラ

828
名前なし 2018/07/20 (金) 13:28:36 a7422@4496d >> 817

いくつかのスペシャルが明確にうりにできている目的遂行能力が件に弱体化で大幅に下がってしまった、っていうのがストレスになっているのかな。
プレッサー→固定位置を薙ぎ払う(だけじゃないけど)、アメフラシ→限定範囲の制圧力、いまのジェッパ→強い
ここに要望や不満を書いている方は(おれも含めて)、限定的であってもいいから何かしらの目的を果たせる期待値をもう少しだけ上げてほしいって思っているのかなと思う。

821
名前なし 2018/07/19 (木) 21:00:10 72a67@79a4d

ジェッパで容易く破られる、ハイプレで金縛りされながら破られる、
ボムピで平然と破られる、でもチャクチミサイルじゃ破れない

対スフィアですら格差あるなあ

834
名前なし 2018/07/23 (月) 02:44:56 e8611@f7ac4 >> 821

継続してスフィアを攻められるSPは倍率上げなくても良かった気はする

840
名前なし 2018/07/23 (月) 08:01:01 299fe@31c04 >> 834

ジェッパはダメージ減らすと一見メタになるように見えて容易に高所に退避できるし爆発が球状なせいで案外少し動くだけで届かなかったりするから減らしてもいいと思う
プレッサーも破るために撃ち続けなきゃいけないから効果時間目一杯撃ってやっと破れる(破られた方は直後の無敵で逃げられる)ようにして双方イーブンな形に
ボムピはまあバブルやホコバリアにも強いし相性かな…他と違って特効があるわけではないし
一応ミサイルのダメージも高くなってるはずだけどまあ走ってれば当たらないよね
チャクチはスフィア弱体当時同様に強スペな雰囲気だったからダメージ増えてないけど今の環境なら確定で割れるくらいにはしてあげて欲しいな…

824
名前なし 2018/07/20 (金) 12:00:12 b3489@1e970

耐久アップか発動までの時間短縮はして欲しいな

832
名前なし 2018/07/23 (月) 00:43:03 修正 472a9@ec323 >> 824

てか発動する瞬間にやられること多いから、是非それはお願いしたい

833
名前なし 2018/07/23 (月) 01:21:54 e31d2@7bd8d >> 824

結局やれること変わらないと地位向上はないのでは?
ダイオウイカよろしく本体と自爆にボム消しつけてくれると連携とか考える要素になって嬉しい

836
名前なし 2018/07/23 (月) 07:40:29 21846@b5f64 >> 833

本体にボム消しは相手がストレス溜まるだけだからやめたほうがいい

841
名前なし 2018/07/23 (月) 10:02:38 修正 e31d2@4cf11 >> 833

現状ボム持ちってだけで強いしアンチスペがチャクチ以外にもっとあってもいいと思うけど
どうせスペ吐かれたら死ぬわけで

846
名前なし 2018/07/23 (月) 12:17:34 f9963@6d6af >> 833

少なくとも爆風でボム消しは欲しい

830
名前なし 2018/07/22 (日) 00:20:20 e914b@529bc

ほんまゴミSPやな
ただの棺桶やんけ

835
名前なし 2018/07/23 (月) 06:55:29 e864c@cf39d >> 830

ノックバック激し過ぎて、動く棺桶ですら無いと言う悲しみ。
撃たれながらでも強引に進めれば少しは使いやすくなるんだけどな。

839
名前なし 2018/07/23 (月) 07:53:00 72a67@0abba >> 830

ミサイル撃つ棺桶と急降下する棺桶があるから
動く棺桶にも関わらず気づいてもらえない悲しみ

837
名前なし 2018/07/23 (月) 07:41:52 21846@b5f64

サブスペでのノクバは仕方ないとしてメインでの攻撃への耐久とノクバ耐性欲しい
あと爆発でのボム消しね

838
名前なし 2018/07/23 (月) 07:45:41 c6eca@35a9a

やっぱり前隙がダメですわ
確定で寿命延ばせるのならこの軟らかさも理解できる

842
名前なし 2018/07/23 (月) 10:58:57 54fa7@721c3 >> 838

でも前隙無かった結果がバリアダイオウでしょ
瞬間無敵ってかなりストレス源だしねえ、アーマーもスフィアも起動早くしてほしいのはわかるけども

843
名前なし 2018/07/23 (月) 11:02:27 c6eca@18b6f >> 842

ダイオウと違って壊せるしなにより爆発にかなり時間がかかるのが違う点かね
速度も遅いし勿論イカ速も乗らない
なら発動くらいさっさとして欲しい

844
名前なし 2018/07/23 (月) 11:49:10 58d6a@31c17

こいつこそ塗り範囲強化するべきだったんじゃね
止めなきゃ塗られる!ってなればヘイト集める力も強くなるだろうし

845
名前なし 2018/07/23 (月) 12:07:07 修正 e31d2@4cf11 >> 844

これが金モデの呪いだ!
は冗談にしても先にチャクチさんがどっかこっちを上回ってくれないと強化のしようがない感ある
スフィアから色々オミットして得たその場切り返し能力があの有様なわけで

848
名前なし 2018/07/23 (月) 19:33:23 e864c@cf39d >> 845

チャクチもチャクチで早急になんとかしてあげないとマズいスペシャルなのに、やれ壊れになるだの相手にストレスをかけられるだの、夢みたいな話を引き合いに出して強化反対されるよな。
出来るもんならやって見ろっての。

849
名前なし 2018/07/23 (月) 19:40:06 46d85@1a1ea >> 845

とはいえスシ全盛期のチャクチクイコンへのヘイトは凄かったからなぁ
強化は必要だがこれをすり抜ける形にしないと

850
名前なし 2018/07/23 (月) 19:41:30 98e98@9fd15 >> 845

チャクチもマルミサもスフィアも強化したらストレスガー言う勢力がついてるよね

851
名前なし 2018/07/23 (月) 19:56:21 34dcb@f7289 >> 845

まあスフィアには好きなブキ多いから強化して欲しいしチャクチにはあんまり好きなブキ無いから強化してほしくない

852
名前なし 2018/07/23 (月) 20:07:26 修正 95140@d36c7 >> 845

(実も蓋も無いが、自分が使ってないから強化しないで欲しい感はちょっとわかる)

853
名前なし 2018/07/23 (月) 21:35:45 3783f@6d6af

単純に走破性を強くしてヘイト集めとか1人は強引に持っていかせろ
スペシャルなんだしそれぐらいはさせてくれ

854
名前なし 2018/07/23 (月) 21:55:31 25d4b@529bc >> 853

スペ強無しじゃド突いた上に不意打ち爆破か有利地形に追い込まないとキル取れないもんな
そんなんSPじゃなくたってキル取れる状況だろってのしか無くて・・・

855
名前なし 2018/07/23 (月) 22:10:18 8b8dd@bba56 >> 853

SP vs SPでかちあった時に当たりまけるのはまあ仕方ないかもしれないんだけど
バブランですら耐久400の泡を3つ出せる上に制圧・爆発攻撃力あるのに
機動力のないこっちも耐久400で補正武器アリアリだしノックバックもでかいせいで
通常攻撃だけで動けなくされてあっさり割られるのがなぁ
それで必要ポイントは平然と数百F以上攻撃判定垂れ流して相手の動き止め続けられる
上位陣SPとそう変わらんってのは流石にちょっとSP間で格差つけすぎだし
その格差がそのまま搭載武器間の格差に繋がっちゃってるんだよね

856
名前なし 2018/07/23 (月) 22:21:18 3783f@6d6af >> 855

バブラン、ピッチャー、ジェッパ、プレッサー、アメは無理矢理前線押し上げたり強引に1人以上持っていけるのに
マルミ、チャクチ、スフィアはまあダメだからね
スフィアはまあまだマシな部類だけど

857
名前なし 2018/07/25 (水) 04:25:22 修正 54596@9cdba

ふと最大のイカスフィアキラーであるパラシェルターの剥がす確定数を落とせるギアの数が気になった(最大と最低しかないので)。
対物無しでスぺ性9程度までならメイン4発で剥がせてるのよねえ。
wikiの情報から計算したところ現在補正込みで、対物無し117×4=468(2秒弱)、対物あり152.1×3=456.3(1.5秒弱)がイカスフィアに対するダメージとしてわかってる。

対物無しの数値が全盛期イカスフィアに対する対物込みダメと同じっぽいから、そりゃあ全盛期で対策たりえたわけだわ。
あと、パラシェルターの対物無し5発になる調整あたりからが硬さの安定するラインだろうね。

858
名前なし 2018/07/25 (水) 11:09:22 bdaad@eae21

音速ハリネズミ風にスピンアタックをしよう

859
名前なし 2018/07/26 (木) 23:37:05 8f11e@4c660 >> 858

どうせ落っこちるんでしょ(適当)

860
名前なし 2018/07/27 (金) 07:29:41 0bcf5@6b4fa >> 858

「遅すぎだぜぃ?www」(スマブラのトラウマ)

861
Kninjya 2018/07/27 (金) 17:10:53 0d305@25863

不利になった時の退避カプセルとして使うやり方ならスクイクβやバケデコはとても相性がいい
移動の制約を無くした代わりに攻防ともに奪われた使いにくい前作バリアみたいな

そう考えるとロンブラとかプライムとかのある距離でのキル性能は高いのに使いにくい系とは相性がいいと思う
まあジェッパが付いた方が強いのはご愛嬌
ただし、こいつらにスフィアがついても希望が持てるっていう話

弱いけど楽しいよね、俺は好き