ガス抜きが必要とかヘイトが溜まるとか、そういうタイプのプレイヤーはそもそもこの手のゲームは向いていないのではなかろうか
「お前(そういう奴ら)はこのゲームに向いてないんだ」って何処でも聞くけど、強弱或いは快不快でユニットやアイテムにヘイトを溜めない対人ゲームなんて見たことも聞いたこともない 対人ゲームのユーザーなんて8割は『そういうタイプ』だし、上位はほぼ10割が『そういうタイプ』だろ、数千数万分の一の本当のトップクラスは悟ってるようなのもいるけども…
例えば上位10%勢は淡々と強ブキなり自分の最も得意なブキでランキングを占めている。例えば自分を含む50%の大多数のエンジョイ勢は環境とかバランスとかは一切気にせずゲラゲラ笑いながら楽しんでいる。 で、例えば残りの40%勢は苦しんでいるのかなという推測。この比率とか自分の推測について「それは違う。間違っている」と云われれば反論はできません。 でもせめてその論拠は示して欲しいかな。
追記 そもそも文句があるのになお続けているプレイヤーってのはドMなloud minorityという前提。上では例えば40%と置いたけれど実数はもっと低いのではないかと。
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「お前(そういう奴ら)はこのゲームに向いてないんだ」って何処でも聞くけど、強弱或いは快不快でユニットやアイテムにヘイトを溜めない対人ゲームなんて見たことも聞いたこともない
対人ゲームのユーザーなんて8割は『そういうタイプ』だし、上位はほぼ10割が『そういうタイプ』だろ、数千数万分の一の本当のトップクラスは悟ってるようなのもいるけども…
例えば上位10%勢は淡々と強ブキなり自分の最も得意なブキでランキングを占めている。例えば自分を含む50%の大多数のエンジョイ勢は環境とかバランスとかは一切気にせずゲラゲラ笑いながら楽しんでいる。
で、例えば残りの40%勢は苦しんでいるのかなという推測。この比率とか自分の推測について「それは違う。間違っている」と云われれば反論はできません。
でもせめてその論拠は示して欲しいかな。
追記
そもそも文句があるのになお続けているプレイヤーってのはドMなloud minorityという前提。上では例えば40%と置いたけれど実数はもっと低いのではないかと。