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ガンガゼ野外音楽堂 / 82

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名前なし 2017/09/26 (火) 02:00:01 e3996@7d1be

広場が少なくて押し込まれると押し返せない、ってのは今作全体的に言われてることとは思うけど、ここは最短距離で中央まで出るのに2回も段差を越えないといけないのが輪をかけてストレスフルなんだと思う
最初のハードル(左から坂道、高台、段差のところ)を横長のスロープにするだけでも全然違うと思う
左右の高台からの視野が開けるから長射程が防衛に役立つし、ワイドすぎて片側から全体を見れるほど甘くはなく
ホコはタッチダウン難易度を上げる方向性で位置調整すればなんとかなりそう

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