アメフラシのコメント
初期は凄くきもく感じたけど範囲広がるアプデ入ってだいぶ薄れたな
エリアやった感想は死ににくくなっただけで相変わらずクソだわ。マップ兵器ゲー酷すぎる
何だかんだ塗り弱体化によって足元スリップダメージと移動低下が減って以前よりは脅威度が落ちた感 相変わらず使われると積みな場面はそこそこあるけど
傘に関してはアメフラシが強いってよりパラシェルター(とスプリンクラー)自身が強いって印象になった。ロンブラや紅葉の脅威度は前よりは減った。
脅威度は落ちたけど依然としてクソゲー強いられるのは変わらないな。こういうSPだとカーボンにだけ許されるっていうレベルで、ポンポン配っていいものじゃないと思うわ
いまでも十分強いけど以前に比べれば一まわりか二まわりくらい弱体化してる感はあるので割と良い塩梅かもって気はする スペシャルウェポンなんだし「今でもちょっとまだ手強い」ってくらいでちょうど良いと思うし
アメフラシ単体の性能はもうこれでいい感もある
現行の問題は傘とロンブラだからね ただこの2つはメインなり必要Pなり調整すれば変わる気もするんだけど… 開発はどう思ってるんだろうね
アメフラシは範囲を前と同じに戻さないと相変わらずの出し得マップ兵器になってる。
前のアメフラシは少しでも範囲内に入るとすぐに足を取られて抜け出そうにもやたら引っかかってそれがイライラしたし強かったんだよな。今は少し入ったくらいならほぼ何の抵抗もなくスッと抜けれるからストレスがあまり無い。塗りも塗り替えしたら殆ど塗られないし。
強さ的にはそこまででもなくなったけどこのゲームをつまらなくしてるのは事実なんだよなあ。 グリッチ使われたら萎える感じとアメフラシは似てる。そもそも無い方がいいんだよこんなの
苦手なスペシャルが原因で負けたらアメフラシじゃなくてもつまらないもんだから
とりあえずf6fc8@65689が強い弱い以前にアメフラシが嫌いなのは分かった。それは人それぞれだからしょうがない、今後環境から搭載ブキが減るといいね…としか言えない。
今更だがこれ塗り弱くなったらしいけど変わってなくね?
大分落ちてるよ。以前と比べて降ってる雨を少し塗り返すだけで上から見た時かなり塗られてない。今のアメフラシの雨量に慣れたんじゃない?
ガーデニング用品メーカーが作成したブキとの話だが 一体これは何をブキに転用したものなんだろうか
洗剤も製造してるしガーデニングだけじゃなかったはず アメフラシ装置は明らかにゴ○ジェット
清掃用品とかのイメージあるね まあガーデニングならガーデニングで 殺虫剤もガーデニング用品にはなるかな。 アルミのバケツとかスロッシャーにできそうだけどどうかな
ガーデニングから一歩進んで農薬散布機かもしれない、現実でも飛行機で農薬撒いてる国があるくらいだからね
もう一段階、あとちょっとだけナーフが欲しい。範囲とダメージの相乗効果がヤバい
範囲を元に戻すか、ダメージを落としても良いんじゃないかな 0.3/F、1秒で18ダメージくらいにしても十分強力だと思う あるいは中央から外れるほどダメージが落ちるとか
確かに火力ちょっと高すぎるよな、弱体化した塗り性能を元に戻す代わりにスリップダメージを自重して欲しい。4秒強、フレーム数にして250Fで死ぬフィールドがそれなりの時間残るんだぜこれ
むしろこれくらいの方がスペシャルウェポンな感じがする このスペのナーフより他スペの強化をして欲しい
いまのアメフラシ、利用者も減ったし塗りも落ち着いてかなりおとなしいけどね キル取れないほうが多いし
コウモリにはよくやられる
キル取れなくても、超広範囲の相手に撤退を強いるだけで十分強い キルが取れない=相手は範囲から逃げてると解釈できるし 超広範囲から撤退を強いることがどれだけ強いか
まぁスペシャルだから撤退を強制させるのは良いとしてももうちょっと範囲を狭めるとか、 範囲を今のままにするならもう少し居座れる時間を長くするとか ただでさえ出し得なんだし、もうちょっとだけでいいから調整が欲しい
今のアメフラシってユーザーがとにかく減ったからよく評価が分からない プライムもリッターも最近はバブルの方だし、ロンブラと傘は激減したし、カーボンじゃ回転よくないし
リッター的にはバブルのがスペシャルは強いからね。 トラップが使いたいから無印使ってるだけでアメフラシはおまじないにしかならない。
これで範囲も狭くなったら、塗れない敵散らせない、キル取れないの なにも出来ないスペシャルになるよ。
ただ、アメフラシを過信した味方はたしかに多くみる アメフラシあるから平気だろとアサリゴールに突っ込んで範囲外の敵にやられるイカとても多い 中距離・遠距離ブキ相手だと範囲外からも攻撃されるんだよ・・・、雲の動き考えてなげてもこうなる事多い。
いやちょっと範囲を狭くしたくらいで何もできないってのはないでしょ そんな極端に範囲を狭めろと言ってるわけでもないし
特にリッターなんて尖ったブキはサブスペ両方噛み合ったら1みたいなぶっ壊れが生まれるだけだから、 サブスペのどっちか片方くらいはおまじない程度のものがあった方がいい
範囲を減らすならその分塗りを強くしないと。 ただでさえ避難しやすいから脇を避けやすくなってマルチミサイル以下の効果にまで落ちる。
ぶっちゃけコイツの脅威は広すぎる効果範囲と撤退を強要するほどのスリップダメージだと思ってるから、 中心付近だけなら塗りは強くしてもいいと思ってる 全体の塗りを強くすると簡単にエリア取れるマシーンになるから、あくまで中心付近だけな
範囲をそのままにするならスリップダメージを落としてもいい とにかく「超広範囲」+「撤退を強要するほどのスリップダメージ」の組み合わせだけなんとかしてくれれば不満はなくなる 範囲を減らすか、ダメージを減らすかはどっちでもいい
あんまり本筋とは関係ないけどリッターとアメフラシは相性抜群だと思う 半チャキルできるようになるからアメフラシ投げた後は強気に前でれる
弱体化の必要性を感じないので却下
今のアメは強いとは思うけどナーフする必要はないと思う やっぱダメージ回復が早くなったのが相当でかい
かなり大人しくなったけど今後持たせるブキには注意して欲しいな ロンブラとか明らかにおかしいしスプスピとかも持たせちゃダメ
スペシャル性能アップの効果が今一つ実感しづらいな むしろ性能アップ積まずにゲージ増加積んだ方が回転率上がるしいいのかも
投擲距離が延び発動時間が伸びる=雨を降らせれる位置が遠くまで延びる、だけだしね。 スぺ増積んでガン回しのほうが間違いなく強い。
赤いMSに見えなくもないかも
このスペシャルはナーフされてから酸性雨降らすだけになったから使う側も使われる側も面白くない 最初の数秒だけ塗りは以前通りするとか中心だけ塗りは強くするとかそういった調整加えても良いのでは? 0.3/Fダメージでいいから塗りはある程度戻して欲しい スペシャルなんだしバブルボムピあるから別にええやん…
使う側としては普通に面白いし便利だと思う 決して狭くない範囲のスリップダメージゾーンを生み出せるのはかなり心強いよ、むしろそれに加えて塗りまでできたのがおかしかった バブルボムピは速攻性がある分敵に圧力をかけようとすると持続が短いから塗れるようにしてるんじゃないかな
中心だけ塗り強くして0.3/Fダメージにするのは賛成 現状だと超広範囲から撤退を強いるのが強すぎる
こいつの真髄は超広範囲の牽制とインクリロードを両立出来るとこだから 他スペシャルに比べて発動に殆ど隙が無い
折角SP性能アップってギアがあるんだから、SP性能アップで範囲やらダメージ、塗り量変えてもいいんじゃないか
性能アップ効果を効果時間ではなく範囲にしてしまえば初期範囲をある程度弱体化できそうには感じる。 範囲減少塗り強化でスぺ性能積むと範囲が広がる(19で今の広さぐらいの)感じに。
死ぬまでの猶予が4秒もあって逃げやすいので、その分バランス取って範囲と持続時間が長くなっているだけ。 今も4秒間範囲内にいたら死ぬってだけで、4秒間範囲から出ていないといけないわけではない。 そもそも撤退を強要されないスペシャルなんて弱すぎる。
塗りは強化したらナワバリバトルで敵陣深くまで安全に塗れてしまうので強くしない方がいい。
逆だろ 逃げやすいから弱いんじゃなくて、 超広範囲+撤退を強要させるから強いんだよ 投げるだけでガチマッチの防衛ポイントを複数、長時間潰せるからな 単に撤退を強要するだけならいいけど、範囲が広すぎるのが問題
今のアメってそんなに撤退させられるかなぁ。ど真ん中に捕まると流石に動くけど、端の方ならちょっと避けるか通り抜けてしまえばほぼ被害ないし、ミサイルの方が動かされることも多い。
確かに進行方向の中心付近にいなけりゃ怖くないな。
これ雨の性能よりも発動までの隙の少なさが問題 雨降るまでは多少かかるけど発動から一秒程度で発動確定だからつぶしにくいし
構えてもイカダッシュが出来て 横にだだっ広くなって対空範囲インフィニティ オマケに汚い塗り跡追加のメガホンレーザーだなんて頭おかしなるで。
まーだ雨にウダウダ言うやついるのか
アメ発動中は律儀に雨宿りしてなにもしないイカなのかもしれない それかボールドやノヴァの短距離ブキ使い
ボールドでアメを苦にしたことは特にないな 別んとこ塗りに行くか最短で突っ切ればいい話だし むしろ自陣深くに投げ込まれる方がウザい、これの塗り返しは結構手間
>> 447 ルールやブキによるだろとしか
「対物」で検索しただけだけど未出っぽいので質問 これって対物のりますか?
乗るよ 一時期アーマー対策に流行った
1回ナワバリで、アメフラシ4枚体制とかやってみたい
フェスでフレンド誘ってやってみたら? 俺はミサイルならやったことある。
ナワバリでその編成と戦ったことあるけど、割とエグかった。塗り替えしが間に合わないしスリップエリアが重なることが多くて思った以上に痛かった。大敗しましたね……
スペ増もみじエグい
追記 そのノリで傘使ったらもっとスペ回転がエグくなった。インク管理大変だけどメイン効率大を一個積んだら割と楽になった。 やべぇよやべぇよ…
塗り減少じゃなくてダメージ減少がよかったなぁ あとスペ強で範囲なり塗り密度なりあげさせてほしい
カーボン担いでるけど、今も弱くないし、強くしちゃうとヘイトが湧いてくるから、こんな感じが調度いいと思ってます。
アメフラシの地味に便利な部分がマルチミサイルにも与えられるようだ。 (構えていてもイカダッシュ)
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エリアやった感想は死ににくくなっただけで相変わらずクソだわ。マップ兵器ゲー酷すぎる
何だかんだ塗り弱体化によって足元スリップダメージと移動低下が減って以前よりは脅威度が落ちた感
相変わらず使われると積みな場面はそこそこあるけど
傘に関してはアメフラシが強いってよりパラシェルター(とスプリンクラー)自身が強いって印象になった。ロンブラや紅葉の脅威度は前よりは減った。
脅威度は落ちたけど依然としてクソゲー強いられるのは変わらないな。こういうSPだとカーボンにだけ許されるっていうレベルで、ポンポン配っていいものじゃないと思うわ
いまでも十分強いけど以前に比べれば一まわりか二まわりくらい弱体化してる感はあるので割と良い塩梅かもって気はする
スペシャルウェポンなんだし「今でもちょっとまだ手強い」ってくらいでちょうど良いと思うし
アメフラシ単体の性能はもうこれでいい感もある
現行の問題は傘とロンブラだからね
ただこの2つはメインなり必要Pなり調整すれば変わる気もするんだけど…
開発はどう思ってるんだろうね
アメフラシは範囲を前と同じに戻さないと相変わらずの出し得マップ兵器になってる。
前のアメフラシは少しでも範囲内に入るとすぐに足を取られて抜け出そうにもやたら引っかかってそれがイライラしたし強かったんだよな。今は少し入ったくらいならほぼ何の抵抗もなくスッと抜けれるからストレスがあまり無い。塗りも塗り替えしたら殆ど塗られないし。
強さ的にはそこまででもなくなったけどこのゲームをつまらなくしてるのは事実なんだよなあ。
グリッチ使われたら萎える感じとアメフラシは似てる。そもそも無い方がいいんだよこんなの
苦手なスペシャルが原因で負けたらアメフラシじゃなくてもつまらないもんだから
とりあえずf6fc8@65689が強い弱い以前にアメフラシが嫌いなのは分かった。それは人それぞれだからしょうがない、今後環境から搭載ブキが減るといいね…としか言えない。
今更だがこれ塗り弱くなったらしいけど変わってなくね?
大分落ちてるよ。以前と比べて降ってる雨を少し塗り返すだけで上から見た時かなり塗られてない。今のアメフラシの雨量に慣れたんじゃない?
ガーデニング用品メーカーが作成したブキとの話だが
一体これは何をブキに転用したものなんだろうか
洗剤も製造してるしガーデニングだけじゃなかったはず
アメフラシ装置は明らかにゴ○ジェット
清掃用品とかのイメージあるね
まあガーデニングならガーデニングで
殺虫剤もガーデニング用品にはなるかな。
アルミのバケツとかスロッシャーにできそうだけどどうかな
ガーデニングから一歩進んで農薬散布機かもしれない、現実でも飛行機で農薬撒いてる国があるくらいだからね
もう一段階、あとちょっとだけナーフが欲しい。範囲とダメージの相乗効果がヤバい
範囲を元に戻すか、ダメージを落としても良いんじゃないかな
0.3/F、1秒で18ダメージくらいにしても十分強力だと思う
あるいは中央から外れるほどダメージが落ちるとか
確かに火力ちょっと高すぎるよな、弱体化した塗り性能を元に戻す代わりにスリップダメージを自重して欲しい。4秒強、フレーム数にして250Fで死ぬフィールドがそれなりの時間残るんだぜこれ
むしろこれくらいの方がスペシャルウェポンな感じがする
このスペのナーフより他スペの強化をして欲しい
いまのアメフラシ、利用者も減ったし塗りも落ち着いてかなりおとなしいけどね
キル取れないほうが多いし
コウモリにはよくやられる
キル取れなくても、超広範囲の相手に撤退を強いるだけで十分強い
キルが取れない=相手は範囲から逃げてると解釈できるし
超広範囲から撤退を強いることがどれだけ強いか
まぁスペシャルだから撤退を強制させるのは良いとしてももうちょっと範囲を狭めるとか、
範囲を今のままにするならもう少し居座れる時間を長くするとか
ただでさえ出し得なんだし、もうちょっとだけでいいから調整が欲しい
今のアメフラシってユーザーがとにかく減ったからよく評価が分からない
プライムもリッターも最近はバブルの方だし、ロンブラと傘は激減したし、カーボンじゃ回転よくないし
リッター的にはバブルのがスペシャルは強いからね。
トラップが使いたいから無印使ってるだけでアメフラシはおまじないにしかならない。
これで範囲も狭くなったら、塗れない敵散らせない、キル取れないの
なにも出来ないスペシャルになるよ。
ただ、アメフラシを過信した味方はたしかに多くみる
アメフラシあるから平気だろとアサリゴールに突っ込んで範囲外の敵にやられるイカとても多い
中距離・遠距離ブキ相手だと範囲外からも攻撃されるんだよ・・・、雲の動き考えてなげてもこうなる事多い。
いやちょっと範囲を狭くしたくらいで何もできないってのはないでしょ
そんな極端に範囲を狭めろと言ってるわけでもないし
特にリッターなんて尖ったブキはサブスペ両方噛み合ったら1みたいなぶっ壊れが生まれるだけだから、
サブスペのどっちか片方くらいはおまじない程度のものがあった方がいい
範囲を減らすならその分塗りを強くしないと。
ただでさえ避難しやすいから脇を避けやすくなってマルチミサイル以下の効果にまで落ちる。
ぶっちゃけコイツの脅威は広すぎる効果範囲と撤退を強要するほどのスリップダメージだと思ってるから、
中心付近だけなら塗りは強くしてもいいと思ってる
全体の塗りを強くすると簡単にエリア取れるマシーンになるから、あくまで中心付近だけな
範囲をそのままにするならスリップダメージを落としてもいい
とにかく「超広範囲」+「撤退を強要するほどのスリップダメージ」の組み合わせだけなんとかしてくれれば不満はなくなる
範囲を減らすか、ダメージを減らすかはどっちでもいい
あんまり本筋とは関係ないけどリッターとアメフラシは相性抜群だと思う
半チャキルできるようになるからアメフラシ投げた後は強気に前でれる
弱体化の必要性を感じないので却下
今のアメは強いとは思うけどナーフする必要はないと思う
やっぱダメージ回復が早くなったのが相当でかい
かなり大人しくなったけど今後持たせるブキには注意して欲しいな
ロンブラとか明らかにおかしいしスプスピとかも持たせちゃダメ
スペシャル性能アップの効果が今一つ実感しづらいな
むしろ性能アップ積まずにゲージ増加積んだ方が回転率上がるしいいのかも
投擲距離が延び発動時間が伸びる=雨を降らせれる位置が遠くまで延びる、だけだしね。
スぺ増積んでガン回しのほうが間違いなく強い。
赤いMSに見えなくもないかも
このスペシャルはナーフされてから酸性雨降らすだけになったから使う側も使われる側も面白くない
最初の数秒だけ塗りは以前通りするとか中心だけ塗りは強くするとかそういった調整加えても良いのでは?
0.3/Fダメージでいいから塗りはある程度戻して欲しい
スペシャルなんだしバブルボムピあるから別にええやん…
使う側としては普通に面白いし便利だと思う
決して狭くない範囲のスリップダメージゾーンを生み出せるのはかなり心強いよ、むしろそれに加えて塗りまでできたのがおかしかった
バブルボムピは速攻性がある分敵に圧力をかけようとすると持続が短いから塗れるようにしてるんじゃないかな
中心だけ塗り強くして0.3/Fダメージにするのは賛成
現状だと超広範囲から撤退を強いるのが強すぎる
こいつの真髄は超広範囲の牽制とインクリロードを両立出来るとこだから
他スペシャルに比べて発動に殆ど隙が無い
折角SP性能アップってギアがあるんだから、SP性能アップで範囲やらダメージ、塗り量変えてもいいんじゃないか
性能アップ効果を効果時間ではなく範囲にしてしまえば初期範囲をある程度弱体化できそうには感じる。
範囲減少塗り強化でスぺ性能積むと範囲が広がる(19で今の広さぐらいの)感じに。
死ぬまでの猶予が4秒もあって逃げやすいので、その分バランス取って範囲と持続時間が長くなっているだけ。
今も4秒間範囲内にいたら死ぬってだけで、4秒間範囲から出ていないといけないわけではない。
そもそも撤退を強要されないスペシャルなんて弱すぎる。
塗りは強化したらナワバリバトルで敵陣深くまで安全に塗れてしまうので強くしない方がいい。
逆だろ
逃げやすいから弱いんじゃなくて、
超広範囲+撤退を強要させるから強いんだよ
投げるだけでガチマッチの防衛ポイントを複数、長時間潰せるからな
単に撤退を強要するだけならいいけど、範囲が広すぎるのが問題
今のアメってそんなに撤退させられるかなぁ。ど真ん中に捕まると流石に動くけど、端の方ならちょっと避けるか通り抜けてしまえばほぼ被害ないし、ミサイルの方が動かされることも多い。
確かに進行方向の中心付近にいなけりゃ怖くないな。
これ雨の性能よりも発動までの隙の少なさが問題
雨降るまでは多少かかるけど発動から一秒程度で発動確定だからつぶしにくいし
構えてもイカダッシュが出来て
横にだだっ広くなって対空範囲インフィニティ
オマケに汚い塗り跡追加のメガホンレーザーだなんて頭おかしなるで。
まーだ雨にウダウダ言うやついるのか
アメ発動中は律儀に雨宿りしてなにもしないイカなのかもしれない
それかボールドやノヴァの短距離ブキ使い
ボールドでアメを苦にしたことは特にないな
別んとこ塗りに行くか最短で突っ切ればいい話だし
むしろ自陣深くに投げ込まれる方がウザい、これの塗り返しは結構手間
>> 447
ルールやブキによるだろとしか
「対物」で検索しただけだけど未出っぽいので質問
これって対物のりますか?
乗るよ
一時期アーマー対策に流行った
1回ナワバリで、アメフラシ4枚体制とかやってみたい
フェスでフレンド誘ってやってみたら?
俺はミサイルならやったことある。
ナワバリでその編成と戦ったことあるけど、割とエグかった。塗り替えしが間に合わないしスリップエリアが重なることが多くて思った以上に痛かった。大敗しましたね……
スペ増もみじエグい
追記
そのノリで傘使ったらもっとスペ回転がエグくなった。インク管理大変だけどメイン効率大を一個積んだら割と楽になった。
やべぇよやべぇよ…
塗り減少じゃなくてダメージ減少がよかったなぁ
あとスペ強で範囲なり塗り密度なりあげさせてほしい
カーボン担いでるけど、今も弱くないし、強くしちゃうとヘイトが湧いてくるから、こんな感じが調度いいと思ってます。
アメフラシの地味に便利な部分がマルチミサイルにも与えられるようだ。
(構えていてもイカダッシュ)