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ポイズンミスト

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ポイズンミストのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:10:02
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:14:50
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2008
名前なし 2020/05/18 (月) 17:56:59 51a06@e9bc8

ポイセンみたいに範囲内入ったら前作のみたいにしばらくインク消費量大幅に上がる効果欲しいわ
それにポイセンと同じようにサブ性能で効果時間増加

2009
名前なし 2020/05/18 (月) 19:53:46 5dae9@029fc

こいつに足りないのは性能でも燃費でもなく射程
ポイセン並の射程になれば間違いなく今の性能でも強みを発揮する

2010
名前なし 2020/05/18 (月) 20:40:30 89909@11b72 >> 2009

現状こいつのためだけにサブ性ギアに枠使う余裕あるポイズンブキがいないからその強化は欲しい

2014
名前なし 2020/05/23 (土) 18:56:29 dcf61@c06d0 >> 2009

それな。投げてる間に相手の得意な間合いになってる

2011
名前なし 2020/05/20 (水) 22:11:17 108ef@94932

最低でもチャージャースピナーのチャージが遅くなる效果は欲しいな

2012
名前なし 2020/05/21 (木) 08:17:47 9c3a8@50596

射程短いから弱いのすごくわかる
ジェット使ってるんだけどハイカスにポイズン当てたいが届かないっていうような場面めっちゃある

でも飛距離上げたら強すぎる感はある

2013
名前なし 2020/05/21 (木) 11:41:46 b1cff@63e0f

インクロック時間が長すぎる気がしますね。
そして効果のわりにインク消費が60%なのも多すぎる。

効果や射程は今のままでも納得できますけど、消費を減らすかロック時間を減らしてほしいですね。
なんならトラップと同じ0Fでもいいくらい。

2015
名前なし 2020/05/26 (火) 16:42:25 cbcdf@b0840 >> 2013

インクロック0Fはゲーム壊れる。相手のインク無くなるまでポイズンでハメれそう。
せめてスペシャルゲージ溜まる仕様にして欲しい。

2020
名前なし 2020/05/27 (水) 14:59:06 f4d7a@f7f9a >> 2015

入ってる間はインク減るんだから
相手の減らしたインク分還元されるとか
奪う(自分のが増える)ってのが変なら相手のSPも減らすとか

2021
名前なし 2020/05/27 (水) 16:30:24 59c68@bdd7b >> 2015

SP減らしはエグいなあ。
ホコヤグラ防衛でハイプレ撃つぞって時にポイズン飛んで来て撃てなくなるんでしょ?

2016
名前なし 2020/05/26 (火) 17:04:43 be4ab@16eaa

このサブに塗りを追加するなら、着弾点の中心からジワーッと広がるようなクイボ大の塗りができると面白そうね。
瞬間でインクが広がるとダメージ無いのが違和感あるから、効果時間いっぱいで広がる程度で。これでスリップダメージと多少のSPゲージも期待して投げることができる。みたいな。

2017
名前なし 2020/05/26 (火) 17:07:36 76806@79db0

塗りが出ると竹乙がヤバいのでは
安全靴付けてても鈍足でノーダメフレーム超過しちゃうでしょ

2018
名前なし 2020/05/26 (火) 17:19:27 修正 cbcdf@b0840

塗り発生はコンセプト外なのでいらないけど、敵が入ったら自分のスペシャルゲージ10溜まるとかが欲しい。これでもボムに比べたら大分控えめだけど。

2019
名前なし 2020/05/26 (火) 17:20:20 916d5@eb634

サブ性能1.3(19)でスコなしスプチャ、ジャンプ投げでスプスコリッターにギリ届くぐらい射程は伸びる。それくらい積むと個人的には結構使い所増えるんだけどもう少しギアの必要量が減るかインク効率良くなったら嬉しい。。

2022
名前なし 2020/05/30 (土) 13:48:30 cbcdf@b0840

消費インクは50%程度に下げないと、いつまで経ってもポイズンじゃない方のブキを選ぶことになってしまう。現状の性能でタンサンと同じインク消費とか何考えてんだレベル。

2023
名前なし 2020/05/30 (土) 14:18:38 ce147@a7493 >> 2022

燃費での強化は、只々短射程が苦しくなるだけなので、長射程をどうにかできる方向での
強化をお願いしたいですね。
上でも言われてる、チャージが遅くなる(スピナー含む)、投擲距離を延ばす等。
何だったら、チャージ中に直撃したらそのチャージは無効でもいい位かと。

2027
名前なし 2020/06/02 (火) 16:44:43 dcf61@3932e >> 2023

このままならせめて継続時間伸ばすとかして欲しいよな。チャージャーやスピナーを一時どかす以上に居座らせなくしたい

2024
名前なし 2020/05/30 (土) 18:31:12 900cf@494d6

ポイズンなんだからスリップダメージとかあっても良くない?

2029
名前なし 2020/06/07 (日) 12:25:39 131e4@45893 >> 2024

竹がもっと暴れるぞ・・・

2025
名前なし 2020/05/30 (土) 18:31:44 900cf@494d6

スパヒューでスリップ地獄したいんだけど

2026
名前なし 2020/06/02 (火) 16:38:52 fd6d7@ea72f

ポイセンの初速速くして飛距離伸ばす強化はこっちに欲しかった・・・

2028
名前なし 2020/06/07 (日) 01:58:02 70a2a@f020d >> 2026

1文字違いだったな…
ポイズン強化はよ〜

2030
名前なし 2020/06/07 (日) 13:53:19 967b9@775b6

当たったらギアパワーの強化一時的に無効とかだったら救いようがあったのに

2032
名前なし 2020/06/08 (月) 05:23:34 2aba5@e566a >> 2030

メイン性能アップ
インク効率
インク回復
爆風軽減・改
のギアパワーを15秒間無効にします

2031
名前なし 2020/06/07 (日) 17:47:36 1495c@fc7b1

もう毒性能無くしてスモークグレネードにすれば?

2033
名前なし 2020/06/08 (月) 10:49:56 a215a@a5f94 >> 2031

透明度を微調整してくれるならいいかも

2034
名前なし 2020/06/08 (月) 11:04:26 f03f0@a7493

俺パブロ、皆弱い弱い言ってるポイズンポンポン投げてくる、昔ポイセンもそう、実は弱くない。
コレ以上強くするはダメ。

2037
名前なし 2020/06/09 (火) 15:03:48 39998@bc136 >> 2034

これを弱いって言ってるからローラー種、マニューバーやシェルターが幅きかせてるんだよな、メタを回そうぜ。

2040
名前なし 2020/06/09 (火) 19:55:53 8ad91@58577 >> 2037

逆に言えばサブなのにそいつらしかメタれないんだが
マニューバーに限ってはスライド出来ないわけじゃないから普通に脱出できるし

2041
名前なし 2020/06/09 (火) 23:11:21 修正 39998@bc136 >> 2037

サブなのにってのがよくわからんけど2種(
+マニュ+スフィア)ガンメタで射程外から対面拒否できるんだから他にないでかい長所でしょ。
シューターの場合、長射程、キルブキほどインク管理もシビアなワケで短射程よりも長射程に効くサブなのも環境に逆らうメタ要素たり得るところだろう。
ある敵には雑にぶつけるだけで仕事を奪えるがある敵には焼け石に水なのはそれはそれでバランス取れてると思うんだが。

2045
名前なし 2020/06/10 (水) 12:54:19 0f964@9dcfb >> 2037

塗りもダメージもなしで消費60%に見合っている性能とは思えんなあ

2051
名前なし 2020/06/11 (木) 22:23:24 39998@bc136 >> 2037

即時5秒展開できる強みもその5秒が活きる場所、時間に使えなければ意味ないし確かに塗りダメなしというデメリットしか残らないね。
サブに攻撃力がない以上その霧を死地にするのはメインなりスペシャルなんでクイボ、ロボム、カーリングなり付いてるマイチェンでメインを磨いた方がいい。
ランク5でホット解放から2つ目の搭載ブキが17のジェット、他は20以上とイカ研も練度がないと扱えない玄人向けな立ち位置に置いてるようだしね。

2035
名前なし 2020/06/08 (月) 16:03:34 07524@1a593

触れたらインク50%持ってかれるとかやってもいいっしょこいつ

2036
名前なし 2020/06/08 (月) 20:44:56 cbcdf@b0840 >> 2035

相手の足とサブを封じる最強サブだね。ポイズン投げ合ったらお互いインク0のクソゲーだがよろしいか?

2056
名前なし 2020/07/02 (木) 20:47:26 a55ce@96a6f >> 2036

残りインクの50%なら問題ないか…?

2038
名前なし 2020/06/09 (火) 15:23:16 95e1d@49fc2

デュアルのスライドを抑制できるしただでさえインクカツカツな傘に追い討ちかけられるし実は今の環境と相性良いのでは?

2039
名前なし 2020/06/09 (火) 15:34:41 9b624@620c6 >> 2038

実際にシャプマ、竹乙、スプスピベッチュー、無印ジェットあたり時々みかけるね。竹乙やスプスピベッチューなんかは特に最近増えた(というかいままで見たことなかった)印象がある。

2042
名前なし 2020/06/10 (水) 00:05:46 e4525@c92e0

スパヒュー好きだから強化欲しいが、ポイズン強化されたらヤバそうなブキがいっぱいなんだよな

2043
名前なし 2020/06/10 (水) 11:16:17 fc9f5@63e0f

持続時間10秒くらいに伸ばしても何も問題なさそう。

2044
名前なし 2020/06/10 (水) 12:19:07 ec3d9@ae01c

正直前衛にとっては十分刺さるから、持続時間と効果の強化はやめてほしい。
代わりに飛距離長くして中衛後衛に投げて退かす運用ができてほしい

2047
名前なし 2020/06/11 (木) 08:04:50 cbcdf@eed80 >> 2044

このサブの回転率上げると、ゲームスピードが落ちて爽快感減るしな。

2046
名前なし 2020/06/10 (水) 23:11:55 f774f@179b9

前作の性能に戻して♡

2048
名前なし 2020/06/11 (木) 09:08:16 fec3c@63e0f

高台のチャージャーに投げても平気で居座ってるのがすごく悔しい。

2049
名前なし 2020/06/11 (木) 09:41:14 3df4b@a5f16 >> 2048

メインのチャージ機構に何らかのペナルティが発生するのはありかもな
チャージ速度が空中と同じになるとか、悲しみ背負ってるスクイックリンは無傷だ

2050
名前なし 2020/06/11 (木) 09:56:03 189cd@e3d67 >> 2049

ソイチューバーは犠牲になったのだ...
強力なチャージ系ブキの対策、その犠牲にな...

2052
名前なし 2020/06/12 (金) 06:58:30 35950@50dc1

ポイズンは性能は良いんだよ。ただインク消費量を減らして前作みたいに2個連続で投げれるようにしてくれれば良い。

2053
名前なし 2020/06/12 (金) 08:52:39 fd6d7@ea72f

5%でいいから消費減らして、チャースピのチャージ速度遅くする効果追加すれば完璧なんだがなぁ

2054
名前なし 2020/06/12 (金) 09:50:24 51072@659a4 >> 2053

インク消費と機動性をデバフするのであってもともと攻撃面には影響与えないからなあ…
インク切れチャージしようとしたらチャージ減るとかなら大いに推す