ポイズンミストのコメント
ポイセンみたいに範囲内入ったら前作のみたいにしばらくインク消費量大幅に上がる効果欲しいわ それにポイセンと同じようにサブ性能で効果時間増加
こいつに足りないのは性能でも燃費でもなく射程 ポイセン並の射程になれば間違いなく今の性能でも強みを発揮する
現状こいつのためだけにサブ性ギアに枠使う余裕あるポイズンブキがいないからその強化は欲しい
それな。投げてる間に相手の得意な間合いになってる
最低でもチャージャースピナーのチャージが遅くなる效果は欲しいな
射程短いから弱いのすごくわかる ジェット使ってるんだけどハイカスにポイズン当てたいが届かないっていうような場面めっちゃある
でも飛距離上げたら強すぎる感はある
インクロック時間が長すぎる気がしますね。 そして効果のわりにインク消費が60%なのも多すぎる。
効果や射程は今のままでも納得できますけど、消費を減らすかロック時間を減らしてほしいですね。 なんならトラップと同じ0Fでもいいくらい。
インクロック0Fはゲーム壊れる。相手のインク無くなるまでポイズンでハメれそう。 せめてスペシャルゲージ溜まる仕様にして欲しい。
入ってる間はインク減るんだから 相手の減らしたインク分還元されるとか 奪う(自分のが増える)ってのが変なら相手のSPも減らすとか
SP減らしはエグいなあ。 ホコヤグラ防衛でハイプレ撃つぞって時にポイズン飛んで来て撃てなくなるんでしょ?
このサブに塗りを追加するなら、着弾点の中心からジワーッと広がるようなクイボ大の塗りができると面白そうね。 瞬間でインクが広がるとダメージ無いのが違和感あるから、効果時間いっぱいで広がる程度で。これでスリップダメージと多少のSPゲージも期待して投げることができる。みたいな。
塗りが出ると竹乙がヤバいのでは 安全靴付けてても鈍足でノーダメフレーム超過しちゃうでしょ
塗り発生はコンセプト外なのでいらないけど、敵が入ったら自分のスペシャルゲージ10溜まるとかが欲しい。これでもボムに比べたら大分控えめだけど。
サブ性能1.3(19)でスコなしスプチャ、ジャンプ投げでスプスコリッターにギリ届くぐらい射程は伸びる。それくらい積むと個人的には結構使い所増えるんだけどもう少しギアの必要量が減るかインク効率良くなったら嬉しい。。
消費インクは50%程度に下げないと、いつまで経ってもポイズンじゃない方のブキを選ぶことになってしまう。現状の性能でタンサンと同じインク消費とか何考えてんだレベル。
燃費での強化は、只々短射程が苦しくなるだけなので、長射程をどうにかできる方向での 強化をお願いしたいですね。 上でも言われてる、チャージが遅くなる(スピナー含む)、投擲距離を延ばす等。 何だったら、チャージ中に直撃したらそのチャージは無効でもいい位かと。
このままならせめて継続時間伸ばすとかして欲しいよな。チャージャーやスピナーを一時どかす以上に居座らせなくしたい
ポイズンなんだからスリップダメージとかあっても良くない?
竹がもっと暴れるぞ・・・
スパヒューでスリップ地獄したいんだけど
ポイセンの初速速くして飛距離伸ばす強化はこっちに欲しかった・・・
1文字違いだったな… ポイズン強化はよ〜
当たったらギアパワーの強化一時的に無効とかだったら救いようがあったのに
メイン性能アップ インク効率 インク回復 爆風軽減・改 のギアパワーを15秒間無効にします
もう毒性能無くしてスモークグレネードにすれば?
透明度を微調整してくれるならいいかも
俺パブロ、皆弱い弱い言ってるポイズンポンポン投げてくる、昔ポイセンもそう、実は弱くない。 コレ以上強くするはダメ。
これを弱いって言ってるからローラー種、マニューバーやシェルターが幅きかせてるんだよな、メタを回そうぜ。
逆に言えばサブなのにそいつらしかメタれないんだが マニューバーに限ってはスライド出来ないわけじゃないから普通に脱出できるし
サブなのにってのがよくわからんけど2種( +マニュ+スフィア)ガンメタで射程外から対面拒否できるんだから他にないでかい長所でしょ。 シューターの場合、長射程、キルブキほどインク管理もシビアなワケで短射程よりも長射程に効くサブなのも環境に逆らうメタ要素たり得るところだろう。 ある敵には雑にぶつけるだけで仕事を奪えるがある敵には焼け石に水なのはそれはそれでバランス取れてると思うんだが。
塗りもダメージもなしで消費60%に見合っている性能とは思えんなあ
即時5秒展開できる強みもその5秒が活きる場所、時間に使えなければ意味ないし確かに塗りダメなしというデメリットしか残らないね。 サブに攻撃力がない以上その霧を死地にするのはメインなりスペシャルなんでクイボ、ロボム、カーリングなり付いてるマイチェンでメインを磨いた方がいい。 ランク5でホット解放から2つ目の搭載ブキが17のジェット、他は20以上とイカ研も練度がないと扱えない玄人向けな立ち位置に置いてるようだしね。
触れたらインク50%持ってかれるとかやってもいいっしょこいつ
相手の足とサブを封じる最強サブだね。ポイズン投げ合ったらお互いインク0のクソゲーだがよろしいか?
残りインクの50%なら問題ないか…?
デュアルのスライドを抑制できるしただでさえインクカツカツな傘に追い討ちかけられるし実は今の環境と相性良いのでは?
実際にシャプマ、竹乙、スプスピベッチュー、無印ジェットあたり時々みかけるね。竹乙やスプスピベッチューなんかは特に最近増えた(というかいままで見たことなかった)印象がある。
スパヒュー好きだから強化欲しいが、ポイズン強化されたらヤバそうなブキがいっぱいなんだよな
持続時間10秒くらいに伸ばしても何も問題なさそう。
正直前衛にとっては十分刺さるから、持続時間と効果の強化はやめてほしい。 代わりに飛距離長くして中衛後衛に投げて退かす運用ができてほしい
このサブの回転率上げると、ゲームスピードが落ちて爽快感減るしな。
前作の性能に戻して♡
高台のチャージャーに投げても平気で居座ってるのがすごく悔しい。
メインのチャージ機構に何らかのペナルティが発生するのはありかもな チャージ速度が空中と同じになるとか、悲しみ背負ってるスクイックリンは無傷だ
ソイチューバーは犠牲になったのだ... 強力なチャージ系ブキの対策、その犠牲にな...
ポイズンは性能は良いんだよ。ただインク消費量を減らして前作みたいに2個連続で投げれるようにしてくれれば良い。
5%でいいから消費減らして、チャースピのチャージ速度遅くする効果追加すれば完璧なんだがなぁ
インク消費と機動性をデバフするのであってもともと攻撃面には影響与えないからなあ… インク切れチャージしようとしたらチャージ減るとかなら大いに推す
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ポイセンみたいに範囲内入ったら前作のみたいにしばらくインク消費量大幅に上がる効果欲しいわ
それにポイセンと同じようにサブ性能で効果時間増加
こいつに足りないのは性能でも燃費でもなく射程
ポイセン並の射程になれば間違いなく今の性能でも強みを発揮する
現状こいつのためだけにサブ性ギアに枠使う余裕あるポイズンブキがいないからその強化は欲しい
それな。投げてる間に相手の得意な間合いになってる
最低でもチャージャースピナーのチャージが遅くなる效果は欲しいな
射程短いから弱いのすごくわかる
ジェット使ってるんだけどハイカスにポイズン当てたいが届かないっていうような場面めっちゃある
でも飛距離上げたら強すぎる感はある
インクロック時間が長すぎる気がしますね。
そして効果のわりにインク消費が60%なのも多すぎる。
効果や射程は今のままでも納得できますけど、消費を減らすかロック時間を減らしてほしいですね。
なんならトラップと同じ0Fでもいいくらい。
インクロック0Fはゲーム壊れる。相手のインク無くなるまでポイズンでハメれそう。
せめてスペシャルゲージ溜まる仕様にして欲しい。
入ってる間はインク減るんだから
相手の減らしたインク分還元されるとか
奪う(自分のが増える)ってのが変なら相手のSPも減らすとか
SP減らしはエグいなあ。
ホコヤグラ防衛でハイプレ撃つぞって時にポイズン飛んで来て撃てなくなるんでしょ?
このサブに塗りを追加するなら、着弾点の中心からジワーッと広がるようなクイボ大の塗りができると面白そうね。
瞬間でインクが広がるとダメージ無いのが違和感あるから、効果時間いっぱいで広がる程度で。これでスリップダメージと多少のSPゲージも期待して投げることができる。みたいな。
塗りが出ると竹乙がヤバいのでは
安全靴付けてても鈍足でノーダメフレーム超過しちゃうでしょ
塗り発生はコンセプト外なのでいらないけど、敵が入ったら自分のスペシャルゲージ10溜まるとかが欲しい。これでもボムに比べたら大分控えめだけど。
サブ性能1.3(19)でスコなしスプチャ、ジャンプ投げでスプスコリッターにギリ届くぐらい射程は伸びる。それくらい積むと個人的には結構使い所増えるんだけどもう少しギアの必要量が減るかインク効率良くなったら嬉しい。。
消費インクは50%程度に下げないと、いつまで経ってもポイズンじゃない方のブキを選ぶことになってしまう。現状の性能でタンサンと同じインク消費とか何考えてんだレベル。
燃費での強化は、只々短射程が苦しくなるだけなので、長射程をどうにかできる方向での
強化をお願いしたいですね。
上でも言われてる、チャージが遅くなる(スピナー含む)、投擲距離を延ばす等。
何だったら、チャージ中に直撃したらそのチャージは無効でもいい位かと。
このままならせめて継続時間伸ばすとかして欲しいよな。チャージャーやスピナーを一時どかす以上に居座らせなくしたい
ポイズンなんだからスリップダメージとかあっても良くない?
竹がもっと暴れるぞ・・・
スパヒューでスリップ地獄したいんだけど
ポイセンの初速速くして飛距離伸ばす強化はこっちに欲しかった・・・
1文字違いだったな…
ポイズン強化はよ〜
当たったらギアパワーの強化一時的に無効とかだったら救いようがあったのに
メイン性能アップ
インク効率
インク回復
爆風軽減・改
のギアパワーを15秒間無効にします
もう毒性能無くしてスモークグレネードにすれば?
透明度を微調整してくれるならいいかも
俺パブロ、皆弱い弱い言ってるポイズンポンポン投げてくる、昔ポイセンもそう、実は弱くない。
コレ以上強くするはダメ。
これを弱いって言ってるからローラー種、マニューバーやシェルターが幅きかせてるんだよな、メタを回そうぜ。
逆に言えばサブなのにそいつらしかメタれないんだが
マニューバーに限ってはスライド出来ないわけじゃないから普通に脱出できるし
サブなのにってのがよくわからんけど2種(
+マニュ+スフィア)ガンメタで射程外から対面拒否できるんだから他にないでかい長所でしょ。
シューターの場合、長射程、キルブキほどインク管理もシビアなワケで短射程よりも長射程に効くサブなのも環境に逆らうメタ要素たり得るところだろう。
ある敵には雑にぶつけるだけで仕事を奪えるがある敵には焼け石に水なのはそれはそれでバランス取れてると思うんだが。
塗りもダメージもなしで消費60%に見合っている性能とは思えんなあ
即時5秒展開できる強みもその5秒が活きる場所、時間に使えなければ意味ないし確かに塗りダメなしというデメリットしか残らないね。
サブに攻撃力がない以上その霧を死地にするのはメインなりスペシャルなんでクイボ、ロボム、カーリングなり付いてるマイチェンでメインを磨いた方がいい。
ランク5でホット解放から2つ目の搭載ブキが17のジェット、他は20以上とイカ研も練度がないと扱えない玄人向けな立ち位置に置いてるようだしね。
触れたらインク50%持ってかれるとかやってもいいっしょこいつ
相手の足とサブを封じる最強サブだね。ポイズン投げ合ったらお互いインク0のクソゲーだがよろしいか?
残りインクの50%なら問題ないか…?
デュアルのスライドを抑制できるしただでさえインクカツカツな傘に追い討ちかけられるし実は今の環境と相性良いのでは?
実際にシャプマ、竹乙、スプスピベッチュー、無印ジェットあたり時々みかけるね。竹乙やスプスピベッチューなんかは特に最近増えた(というかいままで見たことなかった)印象がある。
スパヒュー好きだから強化欲しいが、ポイズン強化されたらヤバそうなブキがいっぱいなんだよな
持続時間10秒くらいに伸ばしても何も問題なさそう。
正直前衛にとっては十分刺さるから、持続時間と効果の強化はやめてほしい。
代わりに飛距離長くして中衛後衛に投げて退かす運用ができてほしい
このサブの回転率上げると、ゲームスピードが落ちて爽快感減るしな。
前作の性能に戻して♡
高台のチャージャーに投げても平気で居座ってるのがすごく悔しい。
メインのチャージ機構に何らかのペナルティが発生するのはありかもな
チャージ速度が空中と同じになるとか、悲しみ背負ってるスクイックリンは無傷だ
ソイチューバーは犠牲になったのだ...
強力なチャージ系ブキの対策、その犠牲にな...
ポイズンは性能は良いんだよ。ただインク消費量を減らして前作みたいに2個連続で投げれるようにしてくれれば良い。
5%でいいから消費減らして、チャースピのチャージ速度遅くする効果追加すれば完璧なんだがなぁ
インク消費と機動性をデバフするのであってもともと攻撃面には影響与えないからなあ…
インク切れチャージしようとしたらチャージ減るとかなら大いに推す