これを弱いって言ってるからローラー種、マニューバーやシェルターが幅きかせてるんだよな、メタを回そうぜ。
逆に言えばサブなのにそいつらしかメタれないんだが マニューバーに限ってはスライド出来ないわけじゃないから普通に脱出できるし
サブなのにってのがよくわからんけど2種( +マニュ+スフィア)ガンメタで射程外から対面拒否できるんだから他にないでかい長所でしょ。 シューターの場合、長射程、キルブキほどインク管理もシビアなワケで短射程よりも長射程に効くサブなのも環境に逆らうメタ要素たり得るところだろう。 ある敵には雑にぶつけるだけで仕事を奪えるがある敵には焼け石に水なのはそれはそれでバランス取れてると思うんだが。
塗りもダメージもなしで消費60%に見合っている性能とは思えんなあ
即時5秒展開できる強みもその5秒が活きる場所、時間に使えなければ意味ないし確かに塗りダメなしというデメリットしか残らないね。 サブに攻撃力がない以上その霧を死地にするのはメインなりスペシャルなんでクイボ、ロボム、カーリングなり付いてるマイチェンでメインを磨いた方がいい。 ランク5でホット解放から2つ目の搭載ブキが17のジェット、他は20以上とイカ研も練度がないと扱えない玄人向けな立ち位置に置いてるようだしね。
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逆に言えばサブなのにそいつらしかメタれないんだが
マニューバーに限ってはスライド出来ないわけじゃないから普通に脱出できるし
サブなのにってのがよくわからんけど2種(
+マニュ+スフィア)ガンメタで射程外から対面拒否できるんだから他にないでかい長所でしょ。
シューターの場合、長射程、キルブキほどインク管理もシビアなワケで短射程よりも長射程に効くサブなのも環境に逆らうメタ要素たり得るところだろう。
ある敵には雑にぶつけるだけで仕事を奪えるがある敵には焼け石に水なのはそれはそれでバランス取れてると思うんだが。
塗りもダメージもなしで消費60%に見合っている性能とは思えんなあ
即時5秒展開できる強みもその5秒が活きる場所、時間に使えなければ意味ないし確かに塗りダメなしというデメリットしか残らないね。
サブに攻撃力がない以上その霧を死地にするのはメインなりスペシャルなんでクイボ、ロボム、カーリングなり付いてるマイチェンでメインを磨いた方がいい。
ランク5でホット解放から2つ目の搭載ブキが17のジェット、他は20以上とイカ研も練度がないと扱えない玄人向けな立ち位置に置いてるようだしね。