ポイズンミストのコメント
全体的にブキセットが不遇だったり、普通に有能なブキセットに限ってマイチェンが強すぎて残念な感じがするだけな気がする。 一部のボムより弱いのはしゃーないにしても、似たような枠にいるポイセンの方が成功してるよね。あっちのが個性あるしスピナーとかでも問題なく機能するし。 対してポイズンは長射程シューターでもないと扱いに困るのが問題だと思う。汎用性が低いというか、ブキを選びすぎるというか…。射程伸ばしてくれればもっと使い道はあると思う。
シャプマスパヒューのポイズンなんてとりあえず投げとけば対面強化になるんだから 汎用性が低いってことは無いと思うがなぁ
改めて短射のときに相手してたがポイズン普通に厄介。キューバンと違って発動した時点でその先進めないし直接食らったら脱出できずにやられる。
ポイズンを見ると最近話題のスペルブレイクとか鬼畜さに定評のあるダークソウルとかに出てくる不透明な霧が欲しくなる 単純な強化案の提案って訳じゃないけど、毒霧といえば不透明な広範囲煙幕もセットで注文したい
その上でパパブのサブをポイズンに変えて、なおかつアーマーも目が光らないようにして絶対被弾しないマンをやりたい(パブロマンの暴走)
疑似持ち長射程の暴走に拍車がかかるだけなのでは?
相手側にだけ不透明なる霧は可能性を感じて面白そう
特定のブキスペシャル詰ませられる。 スピナーは見つけ次第投げとけば無力化できるし、 単騎で凸ってくるスフィアはキャンプは うわー困ったみたいな顔して引きつけてから投げれば詰み。 すぐぶつけるんじゃなくて、スフィアは制限時間(爆発)ちょっと前に、キャンプはパージするタイミングで本体にあてると、身動きできないただの孤立した的にできる。 スパジャン着地も同様に着地点に置いといて着地後においしくいただけます。
他にもいろいろ使い道あるし、いいサブじゃないかな。 インクロックは少し軽くしてもいいと思うけど。
たまにはポイズンボールのほうが投げたくなるな
食らってる間は視界が極彩色に塗り替えられてBGMにゴキゲンなダウナーアレンジが掛かってテクスチャがランダムに貼り変わった上で色々なオブジェクトの幻覚が見えるようにしよう
申し訳ないがガチのヤクブツはNG
真っ黒なコジャケの大群が視界端にチラつくってのもいかがですか?
ヨッシーアイランドのフワフワしてる綿毛思い出したわ
└(՞ةڼ◔)」イヒーイヒヒヒヒーʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬヌベヂョンヌゾジョンベルミッティスモゲロンボョʬʬʬʬʬʬʬ
直接当たるか着弾から近爆風範囲にいたらポイズン効果付与で頼む
毒霧くらうとしばらくエイムがガッバガバになるくらいのデバフは欲しいなあ。
シージ見てて思ったけどスモークグレネードの効果がつかないかなーって デメリットもあるけど現時点で霧の中にいる奴は光って居場所が分かるから有利になるしサーマルの使い所にも一応なる そこまであると強すぎるかな
たまにサブ効ポイズンマンいるんだが、煙いだけで終わった
新機能が難しいならサブ性能アップが距離だけでなく、効果時間延長とインク回復量、歩行速度低下の度合いも増やしてほしいし、。 せめてそれくらい…
インク低下能力無くして広範囲に煙幕撒いて視界不良にすれば……と思ったけどマルミサとセンサーがあるから無理か。
ヒト速をもっと遅くなるようにしてほしい パージしたキャンプに投げても普通に前詰めてくんの嫌だわ
それはボムか高DPSの武器に頼んだほうが良くね?ミストならキャンプの脇に投げて進攻先を限定させるとかさ
正直使っても使われてもインク減少してる実感ないんだよなこれ。霧の中にいる間減少じゃなくて、当たった瞬間タンクの〇%減る、ってのはだめか?
分かる。ヤグラのカンモンで投げられて、ポイズン内で敵の無印ホットブラスターを倒して、その後カンモン突破して、それでも普通にインク残っててびっくりした。 せめてポイズン内でメイン・サブ撃ったらインク消費量1.2倍とかになってほしいなぁ。
1のボールはインク消費2倍のデバフ付きだったんだよな
プライム使ってる時戦闘中に投げられると、あっという間にインク無くなって足元すら塗れなくなるし、エフェクトでエイムしづらいしで相当焦る。 俺がド下手なだけかもしれんが、プライムには割と有効だと思うからガンガン投げてくれ。
インクが減っていくよりは回復しないことの方が重要かも ボムを投げた後の敵にポイズン投げると慌てて逃げることが多いよ
スペシャルでポイズンラッシュあったら面白そう
ハコフグリス前に霧の壁張られたら笑うわ。抑えは普通に強そう。
トラップみたく、踏んだら毒発動(しかし設置・発動共に60%かかる)の機能もつければ投げと合わせられて差別化もできて面白いのに
移動低下を相手インク踏んだレベルにするくらいは欲しいなあ 軽減乗ってもいいから
クアッドとエクスに付いていたらどうだっただろう というかポイセンエクスのように最高の相棒になれるメインってないのか?
パッと思いついたのは傘かな。ポイズン投げて傘でガードしながら相手インク切れ待ちみたいな戦い方ができそう。まあ直接的にはボムでいいんだけどだからこそ傘系統はほとんどボムもってないんだろうな。
移動速度低下もほしいっちゃほしいが、インクロック30F、体力回復停止30Fつけてくれ
もっと長射程に有効なデメリットを付けてくれ
ナワバリで味方がリスポン付近で遊んでたりすると、「バレてるからな。働け。通報すっぞ。」の意味で投げたりすることはあったw まあ通じなくて結局負けるんすけどね。
射程をリッターぐらいに伸ばしてチャージ不可&チャージ強制キャンセル(白いインクは帰ってこない)を追加しよう。これなら短射程は困らない。
エグいぐらいインク吸い取ってもいいのよ?吸い取って?
このブキ、効果がイマイチの割に、インク重いしロックが長いのが最大の問題で、自分のキル補助にはあんまり使えないんだよな。 スパヒューだけどほぼ支援が追跡阻止に使ってるわ。
こいつは最初から最後までパッとしなかったな 効果範囲倍くらいでもいいんちゃう?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
全体的にブキセットが不遇だったり、普通に有能なブキセットに限ってマイチェンが強すぎて残念な感じがするだけな気がする。
一部のボムより弱いのはしゃーないにしても、似たような枠にいるポイセンの方が成功してるよね。あっちのが個性あるしスピナーとかでも問題なく機能するし。
対してポイズンは長射程シューターでもないと扱いに困るのが問題だと思う。汎用性が低いというか、ブキを選びすぎるというか…。射程伸ばしてくれればもっと使い道はあると思う。
シャプマスパヒューのポイズンなんてとりあえず投げとけば対面強化になるんだから
汎用性が低いってことは無いと思うがなぁ
改めて短射のときに相手してたがポイズン普通に厄介。キューバンと違って発動した時点でその先進めないし直接食らったら脱出できずにやられる。
ポイズンを見ると最近話題のスペルブレイクとか鬼畜さに定評のあるダークソウルとかに出てくる不透明な霧が欲しくなる
単純な強化案の提案って訳じゃないけど、毒霧といえば不透明な広範囲煙幕もセットで注文したい
その上でパパブのサブをポイズンに変えて、なおかつアーマーも目が光らないようにして絶対被弾しないマンをやりたい(パブロマンの暴走)
疑似持ち長射程の暴走に拍車がかかるだけなのでは?
相手側にだけ不透明なる霧は可能性を感じて面白そう
特定のブキスペシャル詰ませられる。
スピナーは見つけ次第投げとけば無力化できるし、
単騎で凸ってくるスフィアはキャンプは
うわー困ったみたいな顔して引きつけてから投げれば詰み。
すぐぶつけるんじゃなくて、スフィアは制限時間(爆発)ちょっと前に、キャンプはパージするタイミングで本体にあてると、身動きできないただの孤立した的にできる。
スパジャン着地も同様に着地点に置いといて着地後においしくいただけます。
他にもいろいろ使い道あるし、いいサブじゃないかな。
インクロックは少し軽くしてもいいと思うけど。
たまにはポイズンボールのほうが投げたくなるな
食らってる間は視界が極彩色に塗り替えられてBGMにゴキゲンなダウナーアレンジが掛かってテクスチャがランダムに貼り変わった上で色々なオブジェクトの幻覚が見えるようにしよう
申し訳ないがガチのヤクブツはNG
真っ黒なコジャケの大群が視界端にチラつくってのもいかがですか?
ヨッシーアイランドのフワフワしてる綿毛思い出したわ
└(՞ةڼ◔)」イヒーイヒヒヒヒーʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬヌベヂョンヌゾジョンベルミッティスモゲロンボョʬʬʬʬʬʬʬ
直接当たるか着弾から近爆風範囲にいたらポイズン効果付与で頼む
毒霧くらうとしばらくエイムがガッバガバになるくらいのデバフは欲しいなあ。
シージ見てて思ったけどスモークグレネードの効果がつかないかなーって
デメリットもあるけど現時点で霧の中にいる奴は光って居場所が分かるから有利になるしサーマルの使い所にも一応なる
そこまであると強すぎるかな
たまにサブ効ポイズンマンいるんだが、煙いだけで終わった
新機能が難しいならサブ性能アップが距離だけでなく、効果時間延長とインク回復量、歩行速度低下の度合いも増やしてほしいし、。
せめてそれくらい…
インク低下能力無くして広範囲に煙幕撒いて視界不良にすれば……と思ったけどマルミサとセンサーがあるから無理か。
ヒト速をもっと遅くなるようにしてほしい
パージしたキャンプに投げても普通に前詰めてくんの嫌だわ
それはボムか高DPSの武器に頼んだほうが良くね?ミストならキャンプの脇に投げて進攻先を限定させるとかさ
正直使っても使われてもインク減少してる実感ないんだよなこれ。霧の中にいる間減少じゃなくて、当たった瞬間タンクの〇%減る、ってのはだめか?
分かる。ヤグラのカンモンで投げられて、ポイズン内で敵の無印ホットブラスターを倒して、その後カンモン突破して、それでも普通にインク残っててびっくりした。
せめてポイズン内でメイン・サブ撃ったらインク消費量1.2倍とかになってほしいなぁ。
1のボールはインク消費2倍のデバフ付きだったんだよな
プライム使ってる時戦闘中に投げられると、あっという間にインク無くなって足元すら塗れなくなるし、エフェクトでエイムしづらいしで相当焦る。
俺がド下手なだけかもしれんが、プライムには割と有効だと思うからガンガン投げてくれ。
インクが減っていくよりは回復しないことの方が重要かも
ボムを投げた後の敵にポイズン投げると慌てて逃げることが多いよ
スペシャルでポイズンラッシュあったら面白そう
ハコフグリス前に霧の壁張られたら笑うわ。抑えは普通に強そう。
トラップみたく、踏んだら毒発動(しかし設置・発動共に60%かかる)の機能もつければ投げと合わせられて差別化もできて面白いのに
移動低下を相手インク踏んだレベルにするくらいは欲しいなあ
軽減乗ってもいいから
クアッドとエクスに付いていたらどうだっただろう
というかポイセンエクスのように最高の相棒になれるメインってないのか?
パッと思いついたのは傘かな。ポイズン投げて傘でガードしながら相手インク切れ待ちみたいな戦い方ができそう。まあ直接的にはボムでいいんだけどだからこそ傘系統はほとんどボムもってないんだろうな。
移動速度低下もほしいっちゃほしいが、インクロック30F、体力回復停止30Fつけてくれ
もっと長射程に有効なデメリットを付けてくれ
ナワバリで味方がリスポン付近で遊んでたりすると、「バレてるからな。働け。通報すっぞ。」の意味で投げたりすることはあったw まあ通じなくて結局負けるんすけどね。
射程をリッターぐらいに伸ばしてチャージ不可&チャージ強制キャンセル(白いインクは帰ってこない)を追加しよう。これなら短射程は困らない。
エグいぐらいインク吸い取ってもいいのよ?吸い取って?
このブキ、効果がイマイチの割に、インク重いしロックが長いのが最大の問題で、自分のキル補助にはあんまり使えないんだよな。
スパヒューだけどほぼ支援が追跡阻止に使ってるわ。
こいつは最初から最後までパッとしなかったな
効果範囲倍くらいでもいいんちゃう?